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「手札から墓地に送る」効果を持つ カードリスト検索結果 609件中 481 - 510 を表示
「手札から墓地に送る」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.7(17) | ヂェミナイ・デビル | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | |||
自分の手札を捨てる効果を含むカードを相手が発動した時、このカードを手札から墓地に送る事でその発動と効果を無効にし、そのカードを破壊した後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(6) | マジクリボー | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 300 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):戦闘または相手の効果で自分がダメージを受けたターンのメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(7) | レッド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 2000 | |||
(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(10) | タイムマジック・ハンマー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
2 | 魔法使い族 | 500 | 400 | |||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振り、その相手モンスターを出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(13) | A・ジェネクス・トライアーム |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 2400 | 1600 | |||
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって以下の効果を1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する事ができる。 ●風属性:相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 ●水属性:フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 ●闇属性:フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(14) | 燃え上がる大海 | 通常罠 | |||
自分フィールド上にレベル7以上の水属性または炎属性のモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上のモンスターの属性によって、以下の効果を適用する。 ●水属性:このターン効果モンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた水属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。 ●炎属性:フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。その後、自分の手札が1枚以上ある場合、1枚を選んで墓地へ捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | 空炎星-サイチョウ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 1400 | |||
自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | フレムベル・ベビー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 炎族 | 800 | 200 | |||
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(26) | アルケミック・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | |||
魔法使い族レベル4モンスター×3 このカードの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×200ポイントアップする。また、自分のエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから魔法カードを1枚選び、自分の魔法&罠カードゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | 紫炎の寄子 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 700 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(7) | 星遺物-『星櫃』 | 効果モンスター | |||
7 | 機械族 | 2500 | 500 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスターが相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合、このカードを手札から墓地へ送り、そのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 (3):通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在し、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(14) | マジック・ハンド | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 800 | 1600 | |||
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを墓地へ送り、相手に800ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(7) | 海晶乙女クラウンテイル | 効果モンスター | |||
5 | サイバース族 | 600 | 2300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に、手札からこのカード以外の「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):相手モンスターが攻撃するダメージステップ開始時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン自分は、自分の墓地の「マリンセス」リンクモンスターのリンクマーカーの合計×1000以下の戦闘ダメージを受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(7) | 水遁封印式 | 永続罠 | |||
1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | 精霊冥騎-急還馬 | 効果モンスター | |||
8 | 植物族 | 100 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):バトルフェイズ以外では、モンスターゾーンのこのカードは墓地へ送られる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分または相手の墓地からモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは全てバトルフェイズ終了時に墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | レッド・ミラー | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「レッド・ミラー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送り、「レッド・ミラー」以外の自分の墓地の悪魔族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分がS召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | ロイヤル・ストレート・スラッシャー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2400 | 1350 | |||
このカードは通常召喚できず、「ロイヤル・ストレート」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」が全て存在する場合に発動できる。レベル1~5のモンスターをそれぞれ1体ずつ手札・デッキから墓地へ送り、相手フィールドのカードを全て破壊する。 (2):このカードが戦闘で破壊された時、自分の墓地の戦士族・光属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | ラヴァル・ステライド |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 炎族 | 2700 | 1800 | |||
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は手札を1枚墓地へ送る。このカードがカードの効果の対象になった時、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(18) | 進化する翼 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(15) | 不知火流 転生の陣 | フィールド魔法 | |||
「不知火流 転生の陣」は1ターンに1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | 星因士 プロキオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1200 | |||
「星因士プロキオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | ビットルーパー | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1500 | 2000 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からレベル2以下のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 武神器-オハバリ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 300 | |||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(6) | 旅人の結彼岸 | 通常魔法 | |||
(1):自分の手札・フィールドから、「彼岸」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は次の相手ターン終了時まで800アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 武神器-オロチ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 500 | |||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | アンティ勝負 | 通常魔法 | |||
それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(16) | 呪術抹消 | カウンター罠 | |||
手札からカードを2枚捨てる。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。さらに相手の手札とデッキを確認し、破壊した魔法カードと同名のカードがあった場合全て墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(28) | アームド・ドラゴン LV10 | 効果モンスター | |||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴンLV7」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。手札のカード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | 聖騎士ジャンヌ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1300 | |||
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動することができる。自分の墓地に存在するレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(10) | 黄金郷の七摩天 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。 (2):カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない。 |
||||||
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