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「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 606件中 481 - 510 を表示
「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | スカル・フレイム | 効果モンスター | |||
8 | アンデット族 | 2600 | 2000 | |||
1ターンに1度、手札から「バーニング・スカルヘッド」1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。また、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分の墓地に存在する「バーニング・スカルヘッド」1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | SDロボ・モンキ | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 800 | 1200 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル7」1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル7」1体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | 聖騎士パーシヴァル | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 300 | |||
(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。 (2):「聖剣」装備魔法カードを装備しているこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖剣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | ゼンマイバット | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 300 | 350 | |||
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | ダッカー |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 機械族 | 500 | 500 | |||
リバース:自分の墓地からレベル4のモンスターカード1枚を選択する。選択したカードを自分の手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(20) | 極神皇ロキ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | 3300 | 3000 | |||
「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手の魔法・罠カードが発動した時、その発動を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | 械貶する肆世壊 | 通常魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の「肆世壊=ライフォビア」1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にできる。 (2):フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「スケアクロー」カード1枚を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | 地縛神の復活 | 通常魔法 | |||
手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「地縛神」と名の付いたモンスター1体とフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(5) | 騎甲虫隊上陸態勢 | 通常魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、昆虫族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):自分の墓地から昆虫族モンスター2体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(9) | スピリット変換装置 | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の光属性・レベル4モンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(10) | 聖蛇の息吹 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターの内2種類以上が存在する場合、そのモンスターの種類によって、以下の効果から1つ以上選んで発動できる。「聖蛇の息吹」は1ターンに1枚しか発動できない。●2種類以上:自分の墓地のモンスター1体またはゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して手札に加える。●3種類以上:自分の墓地の罠カード1枚を選択して手札に加える。●4種類:「聖蛇の息吹」以外の自分の墓地の魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(24) | 暗黒よりの軍勢 | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついたモンスター2体を手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | ブリリアント・スパーク | 通常罠 | |||
「ブリリアント・スパーク」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札の「ジェムナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | ジェムナイト・アイオーラ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 水族 | 1300 | 2000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 智天使ハーヴェスト | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | D-フォーメーション | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが破壊される度に、1体につき1つDカウンターをこのカードに置く。自分のメインフェイズ時にモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、Dカウンターが2つ以上乗ったこのカードを墓地に送る事で召喚・特殊召喚に成功したモンスターと同名カードを2体まで自分のデッキ・墓地から手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | スピリット・バーナー | 装備魔法 | |||
1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 鉄球魔神ゴロゴーン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 450 | 400 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札及び自分フィールドにセットされたカードの中から、罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。サイコロを1回振る。6が出た場合、対象のカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ディープ・ダイバー | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、バトルフェイズ終了時にデッキからモンスターカードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(39) | 野獣戦士ピューマン | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1000 | |||
このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 「RESORT」 STAFF-チャーミング | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 300 | 200 | |||
(1):自分の「SPYRAL-ダンディ」が相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手のモンスターの攻撃力を0にする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「SPYRAL-ダンディ」1体を特殊召喚する。 (3):自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」が戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | 喰光の竜輝巧 | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 新世廻 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターをデッキに戻す。このターンのエンドフェイズに、その持ち主は戻したモンスターとは種族が異なり、レベルがそのレベル・ランク・リンクより低いモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、「ヴェーダ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | DDリクルート | 通常罠 | |||
「DDリクルート」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、その差の数まで、自分の墓地の「DD」モンスターまたは「契約書」カードを対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | ヴェンデット・リバース | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、自分の墓地の「ヴェンデット」モンスター1体と儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、その儀式魔法カードを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のアンデット族モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | 儀水鏡の瞑想術 | 通常罠 | |||
手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択した墓地のモンスターを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(6) | アーマード・ホワイトベア | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1800 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アーマード・ホワイトベア」以外のレベル4以下の獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(11) | 伊弉波 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 天使族 | 1100 | 1800 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、手札を1枚捨てる事で自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(17) | モンスター・アイ | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 250 | 350 | |||
1000ライフポイントを払う。自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 薔薇占術師 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
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