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「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 606件中 421 - 450 を表示
「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 極星霊ドヴェルグ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 100 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「極星」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「極星宝」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(10) | 九蛇孔雀 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 鳥獣族 | 1200 | 900 | ||||||||||
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 破壊剣-ウィザードバスターブレード | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魔法使い族 | 1200 | 900 | ||||||||||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、相手は墓地のモンスターの効果を発動できない。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送り、「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外の自分の墓地の「破壊剣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | マインフィールド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を手札に戻す事ができる | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(18) | 冥界騎士トリスタン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):自分フィールドにこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は300アップする。 |
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▶︎ デッキ | 6(7) | ハイパーサイコライザー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | サイキック族 | 2000 | 600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃力より低い攻撃力を持つモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つフィールドのモンスターは効果を発動できない。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、種族と属性が同じとなるチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(12) | プランキッズ・ロアゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 水族 | 3000 | - | ||||||||||
「プランキッズ」モンスター2体以上 このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
|
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▶︎ デッキ | 6(15) | 招来の対価 | 通常魔法 | ||||||||||
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。 ●1体:デッキからカードを1枚ドローする。 ●2体:自分の墓地のモンスター2体を手札に加える。 ●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6(14) | セイクリッドの超新生 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 閃刀術式-シザーズクロス | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、手札に加えず特殊召喚することもできる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | Z-ONE | 通常魔法 | ||||||||||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 闇の進軍 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札に加えたそのモンスターの元々のレベルの数だけ、自分のデッキの上からカードを除外する。 |
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▶︎ デッキ | 6(11) | ライトロードの神域 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、手札の「ライトロード」モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスター以外の自分の墓地の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを手札に加える。 (2):カードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のデッキからカードが墓地へ送られる度に、このカードにシャインカウンターを1つ置く。 (3):自分フィールドの「ライトロード」カードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのシャインカウンターを、破壊される「ライトロード」カード1枚につき2つ取り除く事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 6(6) | コアバスター | 装備魔法 | ||||||||||
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 犬賞金 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
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▶︎ デッキ | 6(7) | 破壊剣士の宿命 | 速攻魔法 | ||||||||||
「破壊剣士の宿命」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(4) | 暗黒神殿ザララーム | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「光の聖剣ダンネル」を装備したモンスターが存在する限り、相手はバトルフェイズに効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが(2)の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「暗黒神殿ザララーム」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | ラドリートラップ | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合にこの効果を発動できる。自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動をできない。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(8) | モジャ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル4の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(23) | ギアギアギア XG |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 機械族 | 2500 | 1300 | ||||||||||
レベル3モンスター×3 自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘を行うバトルステップ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカードの効果はそのダメージステップ終了時まで無効になり、そのダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地からこのカード以外の「ギアギア」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 剣闘獣の闘器マニカ | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | バーニング・ソウル | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。「バーニング・ソウル」以外の自分の墓地のカード1枚を選んで手札に加え、自分は自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手はフィールドのSモンスターを効果の対象にできない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 遡洸する煉獄 | 永続罠 | ||||||||||
「遡洸する煉獄」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手スタンバイフェイズ毎に、自分の墓地の「インフェルノイド」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):自分スタンバイフェイズ毎に、除外されている自分の「インフェルノイド」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 (3):自分フィールドに「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。●表:相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、自分の墓地からカード1枚を手札に加える事ができる。●裏:このカードを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(8) | 幻妖フルドラ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1500 | 2400 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードの種類によって以下の効果を適用する。 ●モンスター:自分の墓地から罠カード1枚を選んで手札に加える。 ●魔法:自分の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える。 ●罠:自分の墓地から魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | トイ・パレード | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名はルール上「デストーイ」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送る度に続けて攻撃できる。 (2):自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からレベル4以下の闇属性モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(5) | 幻影解放 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1体を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | ドラグニティ・ドラフト | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(15) | ウィッチクラフト・ドレーピング | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | 剣闘獣の底力 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
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