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カードリスト検索結果 13,016件中 12,391 - 12,420 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | アタック・フェロモン | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターをダメージステップ終了時に表側攻撃表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 騎士道精神 | 永続魔法 | |||
自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | エレキャッシュ | 装備魔法 | |||
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(29) | 幸運の鉄斧 | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。相手がコントロールするカードの効果によって、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | 鋼核収納 | 装備魔法 | |||
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | サクリファイス・ソード | 装備魔法 | |||
闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | 魂喰らいの魔刀 | 装備魔法 | |||
自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに装備する事ができる。このカードの発動時、装備モンスター以外の自分のフィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)を全て生け贄に捧げる。生け贄に捧げた通常モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(9) | D・パワーユニット | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(36) | 伝説の剣 | 装備魔法 | |||
戦士族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(23) | 闇・エネルギー | 装備魔法 | |||
悪魔族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 一陣の風 | 速攻魔法 | |||
チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(21) | 頼もしき守護者 | 速攻魔法 | |||
表側表示モンスター1体の守備力を、ターン終了時まで700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(21) | 天使のサイコロ | 速攻魔法 | |||
サイコロを1回振る。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | 悪魔鏡の儀式 | 儀式魔法 | |||
「デビルズ・ミラー」の降臨に必要。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | エクシーズ・リベンジ・シャッフル | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。攻撃対象となったエクシーズモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(20) | 援軍 | 通常罠 | |||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(18) | 隠された魔導書 | 通常罠 | |||
このカードは自分のターンのみ発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カード2枚を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | キッズ・ガード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | 起動指令 ギア・フォース | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのモンスターが機械族モンスターのみの場合、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの機械族モンスターの数まで、相手フィールドの攻撃表示モンスターを選んで破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(21) | クレイ・チャージ | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「E・HEROクレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「E・HEROクレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | 成功確率0% | 通常罠 | |||
相手の融合デッキから融合モンスター2体をランダムに墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | D-カウンター | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(10) | 反発力 | 通常罠 | |||
表側攻撃表示で存在するモンスターを攻撃対象としたモンスターの攻撃が無効になった時に発動できる。その2体のモンスターの攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(17) | 本陣強襲 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを破壊した後、相手のデッキのカードを上から2枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | 押し売りゴブリン | 永続罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | 神の威光 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは選択したモンスターをカードの効果の対象にする事はできない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | 地縛神の咆哮 | 永続罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの攻撃力が自分フィールド上に表側表示で存在する「地縛神」と名のついたモンスターの攻撃力より低い場合、その攻撃モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | ライト・オブ・デストラクション | 永続罠 | |||
相手の効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られた時、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(19) | Vain-裏切りの嘲笑 | 永続罠 | |||
相手フィールド上のエクシーズモンスターが攻撃宣言した時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。選択したモンスターがフィールド上に存在する限り、相手のエンドフェイズ毎に相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | 赤き剣のライムンドス | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1300 | |||
赤き炎の剣を持った戦士。炎の束縛で動きを封じる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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