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カードリスト検索結果 13,089件中 11,611 - 11,640 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | ラージマウス | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 300 | 250 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(17) | レッグル | 効果モンスター | |||
1 | 昆虫族 | 300 | 350 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | レッサー・デーモン | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 2100 | 1000 | |||
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | ヴァイロン・チャージャー | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(21) | 千年竜 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | デビル・ボックス |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
7 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | |||
「マーダーサーカス」+「ドリーム・ピエロ」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | マリン・ビースト |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
5 | 魚族 | 1700 | 1600 | |||
「水の魔導師」+「ベヒゴン」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | レスキューキューロイド |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 2300 | 1800 | |||
「レスキューロイド」+「キューキューロイド」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(21) | 隻眼のスキル・ゲイナー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2500 | 2600 | |||
レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(22) | トゲトゲ神の殺虫剤 | 通常魔法 | |||
フィールド上の昆虫族モンスターを、すべて破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | カウンターマシンガンパンチ | 永続魔法 | |||
相手攻撃モンスターの攻撃力よりも、攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(22) | 検閲 | 永続魔法 | |||
相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(22) | 守護神の宝札 | 永続魔法 | |||
(1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | 集いし光 | 永続魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスター1体と、自分の墓地の「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドのレベル7以上のSモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のレベル7以上のSモンスターの数×400アップする。 (3):1ターンに1度、自分の除外状態のSモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 鉄壁の機皇兵 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇兵」と名のついたモンスターの効果は無効化され、戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | ポイズン・ファング | 永続魔法 | |||
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(21) | 無限の手札 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 無視加護 | 永続魔法 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、その攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | リサイクル | 永続魔法 | |||
自分ターンのスタンバイフェイズ時に300ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在するモンスター以外のカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 霊子エネルギー固定装置 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | アームド・チェンジャー | 装備魔法 | |||
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | レアゴールド・アーマー | 装備魔法 | |||
このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | セイバー・ヴォールト | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターは、攻撃力がそのレベル×100ポイントアップし、守備力がそのレベル×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | AtoZエナジーロード | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのレベル8以上で機械族・光属性の融合モンスターの数だけ自分はドローする。 (2):自分スタンバイフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。ユニオンモンスターを含む自分の除外状態の機械族・光属性モンスターを6体までデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 大番狂わせ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | オーバーリミット | 通常罠 | |||
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 隠れ兵 | 通常罠 | |||
相手がモンスターを召喚・反転召喚した時に発動可能。手札からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(4) | 機械じかけのマジックミラー | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札及び自分フィールドにセットされたカードの中から、「死者蘇生」1枚を墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果を相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターはそのモンスターを攻撃しなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 忍の六武 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 守護霊のお守り | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地に存在するモンスター1体につき攻撃力が100ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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