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遊戯王 だるくさん 最新カード評価一覧 34件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《原始生命態ニビル》
手札に持っていなくても、存在自体が大量展開に対する抑止力なのだが、近年のテーマは二ビルをケアできるテーマが作られていく傾向にあり、こいつの存在意義を薄くしてしまうのはどうかと思う。こいつが弱くなったというより環境のカードデザインが壊れ始めてる。
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▶︎ デッキ | 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
対象は取るが破壊・墓地・除去を介さない1級の除去手段。カードの効果という幅広い万能無効破壊。制圧力、突破力を備えた効果だけみれば文句なしの満点をあげれるモンスターだと思います。
ただ召喚条件はそれなりにキツ為、昨今の簡単に添えてなんでも1妨害モンスターとは違い、いい意味で場に召喚される調整ぐらいのカードだと思います。イラストもかっこいいですね! 総じてこの点数とさせていただきました。 |
▶︎ デッキ | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
まぁ戻ってくることはないと思います。
言われてる通りこいつ自体がテーマ内に許されたただの激強エースなら問題ないです。しかし実際はアナコンダがいなくなってもインフレする現代環境ではすぐに脱法融合してくるわけで。 逆にこいつが許されるまでにデフレになってくれればいいですね。まぁ売上問題でそんなことにはならないでしょうが。 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》
不死鳥は再び墓地より舞い戻る!
デッキ融合対応、カード自体の性能も文句なしの強さ。墓地から復活阻止に時間をかけさせアド勝ち、あらゆるデッキに出張し苦戦を強いられるモンスターだった・・・のだが。 そう、あいつらが来るまでは イシズ、ビーステッド、ティアラ、クシャと2022年に悉く弱く、全く逃げれない。 デスフェニをも黙らせる2022年が恐ろしい。 こいつ自体は依然として色あせない性能で10点をつけれるカードなのだが、 真の化け物集団がいたもんだ。 |
▶︎ デッキ | 《エルシャドール・ネフィリム》 |
▶︎ デッキ | 《影依融合》 |
▶︎ デッキ | 《フルール・ド・バロネス》
相剣で使われるこいつは一応場のメインエースとして出るからまだ可愛いものだが、ついでのように出してくるデッキが多いため恐ろしい。
常にこいつの存在に注意してシンクロテーマをデザインしなければならないのであれば、既にこのカードがシンクロカテゴリーの到達点にいると言っている気がする。 |
▶︎ デッキ | 《ナンバーズ・エヴァイユ》 |
▶︎ デッキ | 《光の援軍》 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・アサシン ライデン》 |
▶︎ デッキ | 《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》
《No-P.U.N.K.ディア・ノート》の追加でpunkの展開も安定し、このカード自体の召喚条件も緩いためついでの妨害感覚ぐらいにだせるようになった。
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▶︎ デッキ | 《M・HERO ダーク・ロウ》
ティアラメンツ・ダークロウ!自分だけイシズで墓地肥やし、相手は除外されていく。《マスク・チェンジ・セカンド》の手札消費すら痛くなく、なんなら《融合派兵》から《E・HERO シャドー・ミスト》経由で《マスク・チェンジ》の方を持ってきてもいい。理不尽極まりない。
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▶︎ デッキ | 《インスタント・コンタクト》
どちらかといえば汎用として使われることが多いカード。メインデッキにパーツモンスターを出張させる必要がない為、巣引きして事故る懸念がないことが強み。
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▶︎ デッキ | 《死霊王 ドーハスーラ》
対象耐性がついたモンスター多くなってきた今、選んで除外できるこいつの強さは計り知れない。マスカレを経由した《双穹の騎士アストラム》も軽く処理できる。メインデッキに入るエースカードの性能を超えてやがるぜ。
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▶︎ デッキ | 《次元障壁》 |
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