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遊戯王 たかんさん 最新カード評価一覧 17件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
N・ブラック・パンサー ▶︎ デッキ 《N・ブラック・パンサー》
たかん
2025/04/28 11:46
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記載時点で平均評価5.5ですが、使ってみたら分かる、後攻まくりのとしてかなりの頼れるカードです。ネオスペーシアン故に特殊召喚アクセスも豊富、青眼、バロネスと言った妨害をコピーしてしまえばHEROに嬉しい妨害札になり、一番嬉しいのは《幻の召喚神エクゾディア》をコピーしたら、相手の《怒りの業火 エクゾード・フレイム》を無効化した上に攻撃力9000で殴れます。これに妨害されたら終わりですが、効果読まない系デュエリストがスルーしがちで、愉悦の時が待ち受けます。
相手依存と言えば完全に相手依存ですが、まあ後攻であれば何かしら相手は強力なカードを出しているであろう現代環境で、今後も活躍の幅はあろうかと思います。
ただ苦言を呈するなら、効果を使うと無駄にカード名まで変わるので、フィールドに残すとコンタクト融合に使えない点だけはやりがちなミスです。これがなくて、相手ターンでもコピーできりゃ☆10でもよかったと思います。
キキナガシ風鳥 ▶︎ デッキ 《キキナガシ風鳥》
たかん
2025/03/28 0:07
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名前とカードデザインが良く、出て来たら少し和やかな気分になりますが、その実レベル1がボコボコ並ぶスネークアイ様なデッキではいつでも出せて除去が不可能な鳥獣族、つまり《ハーピィの羽根吹雪》で先行制圧をする為のパーツとなります。
やはりデュエリストたるもの相手モンスターをリリースするカードは忍ばせるべきと言う事ですね。
E・HERO ネビュラ・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO ネビュラ・ネオス》
たかん
2025/03/23 9:24
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決してク※カードではなくむしろ最強カードの類ですが、その実問題だらけです。
まず効果として相手の盤面がある程度揃っている状態で出さないとバニラ同然となり、必然的に相手が妨害を構えた状況でこちらも盤面を揃えて行く必要がありますが、あらゆる手札誘発がぶっ刺さるネオスデッキで更に妨害をかいくぐりこのカードを出すのは、デュエリストとしての叡智だけでは難しいものはあります。
「そこまでして出す価値はあるのか?」と問われば「ある」と私は答えます。もし出せればほとんどのデュエリストが体験した事のない大量ドローで、今までの苦労が全てが報われる瞬間が訪れます。そして、ドローが大量なだけに《コンタクト・アウト》が引ける可能性も高く、大量ドローのおかわりが発生し、紙であれば持つのが疲れるほどの手札が手に入ります。デュエリストに歓喜の瞬間が訪れ、ガサガサ声のナチュルビーストに「お前の苦労をずっと見ていたぞ」と言われた気になります。
しかし、実はここにも問題点があり、大量ドロー故にデッキに戻った素材も当然にして引いてしまう可能性が高く、《コンタクト・アウト》のおかわりは絶対ではありません。
そして一番の問題点は、その大量ドローした後です。このカードを出すため安定感を高めるデッキ構築を行うと、いざ大量ドローを決めた後にできる事が限られ、ドローしたとて使えるカードはあまりない、的な状況になります。
ドロー中毒になったデュエリストはせっかく組んだ専用構築を崩し、妨害対策札を減らしてネオスデッキに近づける事となり、最悪マスターデュエルなら10デュエルで1回出せればとなります。
とまあ問題だらけですが、マスターデュエルの各種イベントでなら大幅に緩和できるため、ドロー中毒者は新たな扉を開いてみるのも良いかと思います、
D-HERO ドミネイトガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ドミネイトガイ》
たかん
2025/03/11 1:58
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マスターデュエルの各種イベントにおいて毎回大活躍してくれるナイスガイです。3つの効果はどれもD-HEROのコンセプトとかみ合っており、使っていて充足感があります。(1)(2):を組み合わせ簡易的なサーチもできますが、《D-HERO ダイヤモンドガイ》と組み合わせコスト無視して魔法カードを使用するのが気持ち良い使い方でしょう。また、(3)は《フュージョン・デステニー》の本来はデメリットとなる自壊効果を能動的に使う事ができ、非常に考えられたデザインであると思います。墓地からの復活時に効果を発動する初期のD-HEROの効果も即時活用でき、何度もピンチを救ってくれました。同時期に出た《ラピッド・トリガー》との相性も抜群であり、素材が緩いHEROデッキなら簡単に効果を使用できます。カードイラストも加味して、良カードの鑑と言えるでしょう。
強引な番兵 ▶︎ デッキ 《強引な番兵》
たかん
2024/12/08 13:47
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①このカード所有者は、37枚でデッキを構築できる
②このカード所有者は、33%の確率で相手の手札を確認できる
③このカード所有者は、②を発動した際に相手は初手ドロー5枚からカード4枚を選ぶ事ができる
以上3点の権利を『先行プレイヤーのルール』に書き加えるカードです。
①は1対1のデッキバウンスである事から言わずもがなですが、②は現環境において後攻プレイヤーのメイン対抗手段である手札誘発をさらけ出すため被害は甚大であり、③もコンボ初手パーツを優先的に削れる事により、先行の勝率を著しく加速させる結果となります。
本来カードゲームは先行と後攻が対等に近い方が望ましく、また12000枚を超えるカード種類で構築できる多様性が遊戯王の面白さの根幹となりますが、その二つを否定する存在であり、強い弱い以前の問題外カードと言えます。
マナコストの概念が手札に統合されている遊戯王と言うカードゲームのデザインを考える上で、《強欲な壺》に並ぶ極めて重要なカードと言えると思います。
デビル・コメディアン ▶︎ デッキ 《デビル・コメディアン》
たかん
2024/08/23 13:50
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現代遊戯王においてどっちに転んでも相当なアドが稼げるはずなのに、使ってみると妙に使いにくい。遊戯王の妙とも言えるカード。
エンペラー・オーダー ▶︎ デッキ 《エンペラー・オーダー》
たかん
2024/07/17 14:26
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通常召喚は原則的に1ターンに1度しか行ないため、ここを潰すと後々展開の妨害となるケースは多々あり、またこちら側としてはコンボパーツとして大量ドローも狙えるため、攻守伴った面白いカードです。
ただサーチ手段が乏しい上に永続トラップと言う点は看過できず、カジュアル目のデュエルですら発動機会が少ないと言う点で評価は厳しくなります。
特殊召喚に対応させてリンクモンスターから引っ張っめ来れるリメイクを望みたいところです
メルフィー・ラッシィ ▶︎ デッキ 《メルフィー・ラッシィ》
たかん
2024/04/11 11:33
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メルフィーデッキって色々できるけど結局カラントーサとアーゼウス頼りだよね、と言う状況を打破した個人的に革命的なカードです。
基本的にシンクロ召喚は召喚時に強力な効果を発動するカードが多く、相手ターンに出せればより強力になりますが、相手ターンに動くメルフィーデッキの性質と非常に噛み合っており、これ一枚でデッキ構築から実戦での選択肢が格段に増えました。
また、墓地が肥えにくいメルフィーデッキにおいて、このカードにより手札から墓地に送られるカードが格段に増え、かくれんぼやにらめっこと言った専用サポートカードの意味合いも格段に広がり、デッキにメルフィー関連カードを入れられる幅も広がりました。

本当にデッキ構築から回すのが楽しくなりました。デザイナーに感謝を伝えたくなるカードです。

個人的にはワラビー1枚からカラントーサ破壊、ローカスト手札破壊、バロネスor3破壊攻撃力5500のサテライトウォーリア(効果耐性持ち)のルートが好きです。
クローザー・フォレスト ▶︎ デッキ 《クローザー・フォレスト》
たかん
2024/04/10 17:00
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このカード登場より10年以上経ちますが、今をもって唯一の獣族サポートとなる汎用フィールド魔法です。
当時としてわざわざ入れる程かと言う効果でしたが、あらゆるテーマで超絶アドの専用フィールド魔法がテーマ毎に用意されている現代遊戯王において、非常に厄介なカードと成りあがりました。
とは言え既に発動しているフィールド魔法に効果が及ばないので中盤で引いてもと言う所ですが、デュエル後半から打点不足となるメルフィーデッキにおいては打点+1000以上は期待できる優秀な効果となります。(メルフィーならカラントーサで相手フィールドも割やすいですし)
今後としても各種テーマデッキにおける専用フィールド魔法への依存度は高まる一方であり、時代が進むに連れ強力になるカードと言えるでしょう。
マジシャンズ・プロテクション ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・プロテクション》
たかん
2024/03/04 21:43
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②の効果がメインとされてますが、墓地に送りたい時に送れなかったりするので少々使い勝手が悪い
ただ①ダメージ半分で地味に助けられる嬉しい
何よりイラストが素晴らしい

ところで映画版だとこのカード、通常トラップ、蘇生効果がない、かなりピンポイントな状況のイラストなのにバッチリ同じ状況で発動と言う、まるでその場で創造した様なカードですが、それにしては弱すぎませんかね
オールド・マインド ▶︎ デッキ 《オールド・マインド》
たかん
2023/11/01 23:12
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暗黒界待望の「相手にカードを捨てさせる魔法カード」を無理やり相手に押し付ける唯一無二のカード
だが相手は使わなければ良いだけである

更に暗黒界には嬉しい自分の手札を捨てる効果も、相手依存かつ発動できるかどうかはランダム、おまけに発動できなかった場合は1000ライフコストと本当に良い所がない

にもかかわらずこのカードはなんとN-Rareである
完全に嫌がらせの様で、このパックN-Rareはクセの強いカード揃いなのでダメージは少ない

ただ本当に唯一無二で面白い効果なのは間違いないので、医師団による治療を期待したい
E・HERO エアーマン ▶︎ デッキ 《E・HERO エアーマン》
たかん
2023/10/04 2:39
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元祖強い事しか書いてないカード。
地元スーパーを巡ってゲットしたVジャンプが実家に2冊ありますが、死ぬまで開ける気も売る気もありません。
今後としても、おそらくHEROデッキは遊戯王と言うコンテンツが続く限り永続的に新規が出続けるカテゴリであるため、基軸から外れる事はないでしょう。
個人的にマスターデュエルのフェスで真竜使って来る、フェスを楽しまないでニチャアして来るアレなデュエリストに、デスフェニと二人掛かりで魔法トラップ破壊し回ってたのがとても楽しかったです。
ブンボーグ002 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ002》
たかん
2023/09/28 22:53
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マスターデュエルで増Gを打ったあとコイツがグルグル回って、両手両足で数えるぐらいの手札を《ブンボーグ・ベース》の超絶リセット効果で全てデッキに戻された時は思わず拍手モノでした。
やはり最大の利点はターン1がない点。現代遊戯王において特殊召喚の手段も日に日に増えるため、何とか純ブンボーグにはスポットライトが当たってほしいです
ブンボーグ・ベース ▶︎ デッキ 《ブンボーグ・ベース》
たかん
2023/09/28 22:40
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ブンボーグ002》と言う社会の歯車をブン回し、何とか9枚揃えて発動させたい③効果。
しかしながらブンボーグはペンデュラムが多く、5678は破壊するとエクストラデッキに行ってしまうため墓地に揃えるのは至難の業。そして幾多の困難を経てようやく発動したとて、無効化には全くの無防備。何よりの問題点は効果発動後こちらもかなり無防備となる点。
あまりに無防備、ロマン故にそこが良いとは言えない。
せめてこの効果に対し相手は効果を発動できないは付けるべきだった。
天声の服従 ▶︎ デッキ 《天声の服従》
たかん
2023/09/26 16:29
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レベル2軸デッキであれば、まず3枚入れられます。と言うのも、増Gを宣言すれば9割はレベル2の特殊召喚に成功した上、増Gの手札誘発リスクを軽減できます。仮に手札と宣言された場合特殊召喚メタと読む事も可能です。
ポイントはターン1制限がない点で、2枚発動できれば更にお得です。これでライフコストが無ければ悪い意味で強すぎ、名誉の星9評価です。

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