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遊戯王 リアリティさん 最新カード評価一覧 21件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《神光の宣告者》
手札コストの印象を覆した素晴らしい儀式モンスターですね。
数年前で登場したモンスターとはいえ、天使族モンスターを一枚捨てることで、ターン制限無い他幾つかのカードを破壊耐性以外、殆ど対策できるのは、有難いと思います。 通常モンスターが必要ですが、《高等儀式術》の効果で、星6の《ラブラドライドラゴン》等が存在する為、特殊召喚の条件は簡単だと思います。 ただ、通常モンスター及びチューナー且つペンデュラムモンスターが登場したら、そのモンスターの活躍は減るかもしれません・・・。 自身が再録した数が多いので手に入りやすい所も利点です。 現在でも、非常に完成度が高い儀式モンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《FNo.0 未来龍皇ホープ》
自身の攻撃力が高い上に、フィールド限定とはいえ、相手モンスターの効果を発動する回数を控える事が出来るのは、影響力が大きいと思います、
自身のランクは0ですが、特殊召喚の条件は、重ねて特殊召喚することが出来る為、簡単なのが有難いと思います。 EXデッキの依存度が高くなりますが、そのような所を無視する事が出来る、現在でも制圧力が高いエクシーズモンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《塊斬機ダランベルシアン》
縛りなしのランク4モンスターですが、現在でも期待ができます。
特殊召喚限定ですが、デッキからサーチの範囲が広いので、優秀の一言です。 汎用という言葉にふさわしいと思います。 素材の数によっては、カテゴリや準制限や制限カードに規制されても サーチできるので、不利な状況から有利な状況になると思います。 欠点としましては、特殊召喚の条件が、星4のモンスターを幾つか素材とする為、上級モンスターを多く扱うデッキには、やや自身の効果を発動しづらいのかもしれません。 でも、《二重召喚》効果等を発動するカードがあるので、そんなに気にならないと思います。 一つだけ気になることがありまして、厳しいデメリット効果を持っているものの、モンスターを幾つか蘇生できるソウルチャージは使用不可能と規制された話ありましたね。残念です。 ソウルチャージの調整したカードまだかな・・・。 自分で言うのもなんですが、流石に使用不可能と規制されたカードの話をするのはどうかと思いますが・・・。 |
▶︎ デッキ
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《セイクリッド・トレミスM7》
上級モンスター2体と必要ですが、特殊召喚した手間に見合ってます。
そのカテゴリを素材として特殊召喚すると自身の効果を発動できないと、一見致命的な欠点に見えますが、正規な召喚では、現在でも充分高性能なエクシーズモンスターなので、その点に関しましてはあまり気にならないと思います。 自身の攻撃力が2700とランク6では高く、相手のフィールド墓地問わず、妨害できる効果を持っています。 墓地のモンスターについては、蘇生妨害や墓地からの効果妨害等と出来るので現在でも影響力が大きいと思います。 自分のフィールドや墓地でも、問題なく発動できます。 墓地のモンスターは、星問わずのモンスターを回収する他召喚したときの効果モンスター等回収できます。 ただ、アニメでは、ある発言をしたのが話題となりましたが・・・。 個人的に、召喚時の口上が素敵で、海外版の名前の方が似合うと好印象です。 |
▶︎ デッキ
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《始祖竜ワイアーム》
現在でも、問題なく使用できる星9のモンスターですが、個人的に珍しいと思います。
近年から規制が厳しい星9のモンスターが多くなってる様な気がします・・・。 特種召喚の条件は、通常モンスター2体と必要ですが、トークンモンスターを素材として、自身を特殊召喚をする事が可能ですので、小回りが利きやすいく、難易度は容易だと思います。 相手の使用するデッキはかなり限りますが、フルモンスターデッキに対しては、強固な耐性を持っている為、影響力が大きいのは、確かだと思います。 しかし、その一方、墓地から特殊召喚するモンスター効果や除外から特殊召喚等、発動する可能性がありますので、過信は禁物です。 今後のカテゴリによりますが、この融合モンスターの活躍がどうなるのかと気になります。 |
▶︎ デッキ
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《守護竜ピスティ》
上級レベル以上を採用するドラゴン族モンスターが多く見かけますが、このリンクモンスターは、星4以下一体と指定されているため、特殊召喚がとても簡単です。
墓地除外問わずのドラゴン族モンスターを蘇生できるのは、幅広く高性能だと思います。 しかし、他の守護竜が使用不可能と規制されたため、このリンクモンス ターは、今後どうなるのかと主観ですが、不安を隠せません。 自分フィールドのドラゴン族縛りな他、除外を蘇生できるのは、ありそうでないので斬新だと思います。 自身は規制されてなく、一見問題ないと思いますが・・・。 |
▶︎ デッキ
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《銀河戦士》
光属性モンスターを墓地から捨てる必要があるものの、カテゴリやサポートが豊富なのでそれ程気にならず、採用しやすいと思います。
星5と上級モンスターですが、特殊召喚の条件が簡単なのが有難いです。 守備力で特殊召喚するものの、自身をEXモンスターの素材にすることができる為、手札から特殊召喚しやすい上に、手札事故率についても軽減しやすいです。 墓地に送られたモンスター効果を発動できる他、墓地肥やしもできるのも評価できます。 手札コストの印象を覆した素晴らしいモンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《アルティマヤ・ツィオルキン》
このシンクロモンスターは、魔法又は罠を伏せる必要があるとは言え、
チューナーモンスター無しで、他のシンクロモンスターを召喚条件省き、手早く特殊召喚するのは、現在でも高性能だと思います。 注意点は、自身のルール変更を影響与えやすく、全体除去効果に発動される可能性があります。 全体除去効果に関しましては、自分のカードでも受けてしまうのは、仕方ない事です。 このシンクロモンスターの悩みどころである、ルールですが、現在メインモンスターゾーンにも出せた為、今のところは問題無いと聞いて、安心しました。 星0のモンスターは、現在でも貴重だと思いますので、幾つか登場したいと個人的に今後が楽しみです。 伏せの印象を覆した素晴らしいシンクロモンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード》
縛りなしのランク7且つ実質対象耐性を持っていますが、相手のカード効果に依存する為、自身の効果が発動しにくくなっていると印象的です。
選択してというテキストに関しては、対象を取るので、自身の効果を発動できますが、選んでというテキストに関しましては、対象を取らない効果なので、自身の効果を発動できないのが残念です。 対象を取らずに、幾つかのカードを無効にした上で破壊できたのは良いですが、相手に対象を取る効果を発動されない限り、自身の効果を発動せず、除去される可能性があります。エクシーズ素材を一つ消費し、対象を取らない破壊効果は、採用して損ではない性能ですが、その後の自分相手問わず、カードを除去しなければいけないので、やや手間がかかるじゃないかと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ドラゴンメイド・シュトラール》
レベル5以上のドラゴン族が必要ですが、その種族の効果モンスターの採用率は高いですので、あまり気にならないと思います。
手札事故率がやや上がるとはいえ、採用して便利な性能を持っています。 ドローした直後で、そのカテゴリ限定とはいえ、墓地から蘇生できるのは高性能な他、手札に関しても、上級モンスターでも特殊召喚できるため、手札事故率を軽減しやすいのは、有難いと思います。 2の効果は、対象を取らない上に、幾つかのカードを無効にできるのは制圧力が高い一方、別のEXモンスターを必要とする為、EXデッキの依存度が高くならない様に、気を付けたい所です。 |
▶︎ デッキ
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《星輝士 デルタテロス》
特殊召喚の条件が、星4の二体以上でしたら、このエクシーズモンスターの採用率は大きく変わるのが欠点だと思います。
カードの種類は問わないものの、耐性を持っているモンスターに対しては効かず、次のターンで自身を維持できるかというと不安です。 モンスターの名前は素敵だと思いますが・・・。 特殊召喚直後でも、全体除去等、召喚時の効果に関する幾つかのカードに対して発動できないのは、損する事ではなく、大量展開がしやすいと個人的に思います。 現在、エクシーズモンスターを重ねて特殊召喚する条件を除く、現在でも採用率が高いランク4といえば何なのかと気になります。 ランク4は中でも豊富なので、少しでも前に登場したエクシーズモンスターについて話したら、時代遅れだときつく言われる可能性がありますから・・・。 |
▶︎ デッキ
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《月光舞剣虎姫》
自身の攻撃力上昇する効果は、種族縛りと一見面倒ですが、この融合モンスターを特殊召喚した直後でも発動できる為、評価できます。
終盤で決着が着く融合モンスターだと第一印象です。 3の効果は、妨害されるリスクが大きいですが、墓地の自身を除外する事で、攻撃力3000と上昇する融合モンスターは、相手にとっては現在でも充分脅威です。その上カテゴリや種族に縛られてないのも大きな利点且つ影響力があります。 自己強化効果のモンスターってこんなに凄いんだなっと実感しました。 |
▶︎ デッキ
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《E-HERO マリシャス・ベイン》
自身の攻撃力以下となっているため、相手のデッキを把握する必要が有るものの、それを差し引いても、便利な性能だと思います。
効果モンスターやEXモンスターを纏めて全体除去するのは、影響力が 大きい為、200とは言え、攻撃力上昇も期待できる可能性が高いです。特殊召喚限定ではないので、次のターンでも、自身の全体除去効果を発動できるのも魅力だと思います。 蘇生できない点は気になるものの、その点を無視し、採用出来る融合モンスターだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・エンジェル-美朱濡-》
先行のターンでは、自身の効果を発動できないものの、その点を除いても、状況を一変しやすい儀式モンスターだと思います。
EXデッキの依存度が低いデッキが存在する点も気になるものの、その効果ダメージの量は、現在でも相手にとっては脅威だと思います。 連続攻撃効果に関しても、全体除去した後なので、攻撃を通りやすいのも大きな利点だと思います。 破壊効果を対策できるものの、バウンス等対象を取る効果に気を付ける必要があります。 効果ダメージの印象を覆した高性能な儀式モンスターです。 |
▶︎ デッキ
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《琰魔竜 レッド・デーモン》
特殊召喚の条件に縛りはありませんが、個人的には、癖があるシンクロモンスターだと思います。
攻撃力3000以上のモンスターを自分のモンスターも巻き込む可能性があるとは言え、破壊耐性持ちモンスターを除き、殆ど全体除去できるのは、状況を一変しやすいのは確かだと思います。 又、リンクモンスターは守備表示に出来ないため、自身の効果を発動しやすくなるのは評価できますが、攻撃表示のままなので、融通が利かない所が欠点だと印象を与えます。 他のモンスターを蘇生しても、自身以外攻撃できない点は、流石に、現在では無視できない点だと思います。 |
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