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遊戯王 ドミンゲスさん 最新カード評価一覧 18件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
呪眼の眷属 バジリコック ▶︎ デッキ 《呪眼の眷属 バジリコック》
ドミンゲス
2022/10/16 6:42
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新たに登場した眷属
もうひとつの新規である災誕で落とす筆頭カードであり、相手ターンにリンク召喚すればセレンを装備したザラキエルが出せる。
今までサリエルビートほぼ一択だった呪眼がリンク召喚を無理なく運用できるまでに成長させた優秀な1枚。
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- ▶︎ デッキ 《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》
ドミンゲス
2022/06/12 12:09
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(1)の効果は機械族版《アンデットワールド》ということでキメラテックフォートレスで相手盤面を掃除することができる。
(3)の効果が本命で、《おろかな副葬》で間接的にサーチすることができ、古代の機械では射出機で破壊することで効果を素早く使え、非常に噛み合わせが良い。
無限起動や列車等、機械族地属性がメインのテーマは多く、新たな風を吹かせてくれた良カードと言える。
混源龍レヴィオニア ▶︎ デッキ 《混源龍レヴィオニア》
ドミンゲス
2021/11/17 12:36
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OCGでは主に再録面で、リンクスでは主に性能面で多方向からヘイトを食らいがちだが、効果はとても優秀でライトロードやサンドラ、カオスなど色々なデッキに引っ張りだこのカード。サーチもしやすくステータスも優秀。
攻撃不可のデメリットが付いていますが、素材にしてしまえば気にならない。
避雷針 ▶︎ デッキ 《避雷針》
ドミンゲス
2021/11/04 10:55
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強カードに対するありがちなピンポイントメタ
一応サンダーボルトは緩和されているので使用すること自体は出来るようになりました。
スター・マイン ▶︎ デッキ 《スター・マイン》
ドミンゲス
2021/01/16 16:09
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相手と《痛み分け》する効果だが正直使いづらい。一応牽制にはなるのだが発動条件が相手が攻撃または効果破壊する時のみと限定的であり自爆特攻も出来ない。(2)の効果も相手には見えている地雷ではあるが《強制転移》で送り付けることも出来なくはない。
シンクロチューナーでもなければ相手のターン中にシンクロするなどの奇襲性も無いので素直に虹光でも出しておいた方がいい。
ワン・バイ・ワン ▶︎ デッキ 《ワン・バイ・ワン》
ドミンゲス
2021/01/16 11:55
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罠故の奇襲性という面を見る以外なら正直《死者転生》でいいとしか思えない。墓地に送ることで効果を発揮出来るカードを扱えればいいのですが回収の対象もレベル1限定と扱いづらい。通常罠で効果も使い切りな点も微妙。
ダーク・オネスト ▶︎ デッキ 《ダーク・オネスト》
ドミンゲス
2021/01/16 11:51
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ついに闇堕ちオネストが実装されたが正直今更感の方が強く、本家オネスト自体が斜陽なのでこちらもそこまでと言った感じ。本家と違いこちらは相手に干渉する効果なので相手が効果を受けないカードだとそもそもデバフが通じない。
本家オネストの調整版とも言えますが、別にオネストと同じパンプアップでも問題ないと思いました。
武神-マヒトツ ▶︎ デッキ 《武神-マヒトツ》
ドミンゲス
2021/01/06 23:42
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トリフネ程のインパクトは無いがこちらも武神にとっては理想的な出来栄えの新規カード。特殊召喚するにはコストが必要になるが武神器カードは墓地で効果を発動するものが多いのでむしろメリット。
(2)の効果も武神のコンセプトと上手く噛み合っており武神器で墓地を肥やしつつハバキリをサルベージするなど、柔軟な対応が可能になった。
武神-トリフネ ▶︎ デッキ 《武神-トリフネ》
ドミンゲス
2021/01/06 23:38
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長い長い冷遇期を経て約5年振りに新規の来た武神(アハシマ?知らない子ですね・・・)
書いてあることは単純に強く、種族の異なる武神を2体場に並べられ正に武神が待ちわびたカードと言える。守備表示で出されるのでサクッとエクシーズ素材にするのが無難か。
(2)の効果もなかなかに強力でありスサノオに装備してあげると殺戮兵器の完成です。
氷結界の浄玻璃 ▶︎ デッキ 《氷結界の浄玻璃》
ドミンゲス
2021/01/06 2:14
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これ以上氷結界使いの方の心を痛めつけるような真似はよそうよKONAMIさん。資源の無駄遣いだし。氷結界にありがちなロック効果を詰め込んでるがどれも残念効果。1番残念(というかもっと効果盛れただろ!)に感じたのは(2)の効果がフリーチェーンでは無い点。墓地メタにしても中途半端すぎる。フリーチェーンでは無いという点では(3)の効果もイマイチ。

氷結界そのものの扱いの難しさを免罪符にこんな冗談みたいなふざけたカードを作ったのかもしれないけどもうちょっとどうにかなったでしょうよ。
呪眼の眷属 バジリウス ▶︎ デッキ 《呪眼の眷属 バジリウス》
ドミンゲス
2021/01/03 8:55
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呪眼にとってかなり心強い展開要因だが、構築によっては抜けることも多い。墓地肥やし効果では基本的に《ゴルゴネイオの呪眼》を選択するだろうか。このカード自身に呪眼を装備しても妨害にはなり得ないのがあともう一歩足りてないなあと感じる。
セレンの呪眼 ▶︎ デッキ 《セレンの呪眼》
ドミンゲス
2020/12/30 22:01
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サリエルと並ぶ最重要カード。これ1枚呪眼モンスターに取り付けるだけでお手軽耐性、さらに装備モンスターの効果または呪眼魔法罠の効果発動でライフと引き換えにパンプアップと隙のないサポートでデュエルを有利に進められる(無防備な呪眼モンスターの効果発動はパンプアップのトリガーにならないので注意)。出来れば先攻1ターン目でこのカードを装備したサリエル(またはゴルゴーネかメドゥサ)を立てておきたい。
呪眼領閾-パレイドリア- ▶︎ デッキ 《呪眼領閾-パレイドリア-》
ドミンゲス
2020/12/30 21:53
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呪眼の潤滑油的存在
サーチがもちろん主な狙いだが(2)の《痛み分け》効果も中々厄介であり、かと言って下手に除去すると墓地回収効果を発動するので相手にとってはわりかし牽制になる。
呪眼の死徒 サリエル ▶︎ デッキ 《呪眼の死徒 サリエル》
ドミンゲス
2020/12/29 10:25
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呪眼デッキの最重要カード。展開力に乏しい呪眼だがこのカード1枚からの動きでも相手にはかなり厄介な牽制になる。サーチ効果は召喚時のみなので通常召喚で出すのがほとんど。基本的に持ってくるのは恐らく《セレンの呪眼》だろうが、戦局に応じて様々な対応ができる。(3)の効果は一見するとデメリットのように感じられるが呪眼の魔法カードは破壊が発動のトリガーになるものもあるので上手く活用していきたい。
起動指令 ギア・フォース ▶︎ デッキ 《起動指令 ギア・フォース》
ドミンゲス
2020/12/28 2:16
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聖バリがとっくに無制限の時代にも関わらず海外の制作班になぜこんなものを刷ったのか小一時間問い詰めたくなるようなカード。トリガーは違えどこのパックのすぐ後のBLVOで出た似たような効果を持ったE.M.R.とは偉い出来の違いなため酷さがさらに際立つ。資源の無駄遣い。

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