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遊戯王 ミシガン州知事さん 最新カード評価一覧 803件中 166 - 180 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
E・HERO バブルマン・ネオ ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン・ネオ》
ミシガン州知事
2016/10/02 16:23
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まず、《突然変異》が禁止カードなために出せない。

出したところでバブルマンと同じステータス。
普通に《突然変異》前のバブルマンでおkとなってしまうカード。
カタストル効果があっても《突然変異》前のバブルマンでおkとなってしまうカード。
古代の機械熱核竜 ▶︎ デッキ 《古代の機械熱核竜》
ミシガン州知事
2016/09/27 17:02
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今回のストラクチャーデッキの看板モンスター。決してレックウザではない。

アンティークギアをリリースすれば貫通、ガジェットをリリースすれば2回攻撃することができる。
また、《古代の歯車機械》をリリースすれば貫通、2回攻撃の両方の効果を受けることができる。

召喚制限はないため、特殊召喚もできる。が、1及び2の効果は使えなくなるものの、3の効果の攻撃したときに相手の効果の発動を許さないマンは使え、そのまま4の効果につなげられ安全に擬似サイクロン可能。

彼が☆8ならトレードイン対応なので☆8ならもう少しヤバかったのかな……?
青虫 ▶︎ デッキ 《青虫》
ミシガン州知事
2016/09/26 0:59
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青虫と書いてキャタピラーと言う。。。
ド◯クエにも同名のモンスターはいたけど、そこまでグロくないという。、

プチモス》と違い進化の繭をつけられなく進化できない。
レベルを上げても石を使っても、なつき度を上げても進化しない。
大革命返し ▶︎ デッキ 《大革命返し》
ミシガン州知事
2016/09/24 16:16
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前まではノーレア【のみ】での収録だったため、優秀な効果を持ち合わせてこともありかなり高かったカードだったのだが、今回のストラクチャーデッキの再録枠を勝ち取ったことにより値段が落ち着きそうだ。

言わずと知れた大量破壊許さないマン。
大量破壊許さないマンと言えばスターライトロードもあるものの

・敵味方巻き込むタイプの全体破壊に対して使える(例、《ブラック・ホール》、《揺れる眼差し》など。スターライトロードは味方フィールドのみ)
・スペルスピード3(スターライトロードはスペルスピード2)
・再利用しにくい除外
・《神の警告》で無効化されない

スターライトロードにはスターダストドラゴンを出せる効果があるが、エクストラデッキにスターダストドラゴンを入れる枠がないときなどはこちらのほうが上。バージェストマならバージェストマの特殊召喚関係の都合上、スターライトロードに軍配が上がるが。

大量破壊を苦手とするメタビート系にオススメのカード。まさに大量破壊への《大革命返し》である。
御前試合 ▶︎ デッキ 《御前試合》
ミシガン州知事
2016/09/24 15:58
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属性を統一することに意味のある1枚。複数の属性を絶対許さないマン。

最近のテーマデッキは属性が統一されているものも多く、このカードの影響は受けにくい。
エクストラデッキのモンスターの属性はバラけていることも多く、テーマデッキでもエクストラデッキのモンスターに頼るテーマだと苦しいかもしれないカード。

イラストの六武衆達にはぶっ刺さる。。。イラストを飾っていながら同時にメタカードでもあるって、、、
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント ▶︎ デッキ 《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》
ミシガン州知事
2016/09/23 12:35
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このカードを使えば《アポクリフォート・キラー》を吹き飛ばせるぞ!!!

で?

チューナーを2体要するがチューナー2体指定する以外に縛りはないけど重いモンスター。

インフェルノイド使いの私から見たら《インフェルノイド・ネヘモス》を彷彿させるような第一と第二の効果がかみ合わないようなモンスターを思い出した。

相手フィールドのモンスターと魔法・罠全て破壊は強いけど、自分以外攻撃不可能になるデメリットがキツい。
さらに、第一の効果でモンスター共々魔法・罠をぶっぱしたのにバトルフェイズ限定で魔法・罠を無効にし破壊するという噛み合わせの悪さもひどい。


同じように第一と第二の効果がかみ合わせ悪くてもまだ使い勝手のいい《インフェルノイド・ネヘモス》使いますわ、はい。
バージェストマ・オレノイデス ▶︎ デッキ 《バージェストマ・オレノイデス》
ミシガン州知事
2016/09/21 12:42
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砂塵の大竜巻》担当のバージェストマ。

魔法・罠破壊担当のバージェストマ。単純に魔法・罠破壊ならセット可能な《砂塵の大竜巻》、サイクロンなどライバルも多い。
純バージェストマなら《砂塵の大竜巻》代わりになるため魔法・罠カード除去のためにも3積みしても問題ないと思われる。
バージェストマ・ハルキゲニア ▶︎ デッキ 《バージェストマ・ハルキゲニア》
ミシガン州知事
2016/09/21 12:35
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収縮担当のバージェストマ。
バージェストマ罠モンスターは攻撃力は1200しかなく、アノマロカリスでも攻撃力2400なので打点の低いバージェストマでは大きなサポートとなるはず。
何気に守備力半減にも対応しているため高守備力の壁相手にも効くところがうれしいところ。
森羅の守神 アルセイ ▶︎ デッキ 《森羅の守神 アルセイ》
ミシガン州知事
2016/09/16 22:41
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汎用ランク8。
素材2体のランク8では守備力が最も高い。

守備力は3200誇り、そこらへんにいる攻撃力3000の連中に戦闘破壊されないのは強み。
攻撃力3000ラインとは偉大なものである。
ついでにペンデュラム効果でパワーアップした最上級クリフォート(攻撃力3100)の攻撃力を上回る守備力は圧巻の一言(byクリフォート使い)

守備力の高さに目がいきがちだが効果も強く、自身のデッキトップを当てるのは困難、、、
だけど外れたらフィールドのカードをデッキにバウンスするよ的なタイプのバウンスだが、デッキトップへのバウンスとドローロック、再利用のしにくいデッキボトムへのバウンスと、バウンス効果自体は非常に強力。
PSYフレームロード・Ω ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ω》
ミシガン州知事
2016/09/16 22:27
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予想してたけど、やっぱり制限は妥当でしたね。
せめて、素材のどちらか(あるいは両方)に「PSYフレーム」と縛っておけば、シンクロダークで悪用されなかったはずなのに。KONMAIはこういう調整が下手くそなのである。

インフェルノイドとかみたいに出張要員としてエクストラデッキに投入してるようなデッキだとほぼ無傷だけど

PSYフレームデッキが今回の改定での被害者かと。。。
聖なる魔術師 ▶︎ デッキ 《聖なる魔術師》
ミシガン州知事
2016/09/16 20:16
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今回、制限に緩和された一枚。
墓地からの魔法カード回収が弱いわけないのだが、リバースが必要なのを考えたら少々遅いとの判断故の緩和か?

エラッタなしの緩和なので、また禁止に戻らなければいいのだが。。
ちなみに海外では無制限。
ゲート・ブロッカー ▶︎ デッキ 《ゲート・ブロッカー》
ミシガン州知事
2016/09/12 21:32
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カウンター置くの許さないマン。
フィールド魔法許さないマン。
対象取るの許さないマン。

カウンター依存するテーマは最近増えて来たものの(以前なら図書館?)
最近は強いインチキなフィールドカードも増えて来てるため、活躍の機会はあるはず。
カウンターやフィールド扱わないテーマもあることにはあるため、基本的には対象取るの許さないマンを中心に運用することになりそう。

守備力も2000あるため下級が相手なら壁にもなれる。
神騎セイントレア ▶︎ デッキ 《神騎セイントレア》
ミシガン州知事
2016/09/12 21:24
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かなりのインパクトを誇るスーパーなハズレアを3つ(カーネルちゃん、ウェンディゴ、《大狼雷鳴》)抱え、その影響もありただでさえ開封する率(気)が大きくダウンするシークレット・オブ・エボリューションにおける引いてもショックを受けないスーパーレア。

セイントレアというレアリティでもセントレア空港でもない。

素材がある限り戦闘では破壊されなく、攻撃力もランク2では2000と高め。
戦闘で破壊されないことを利用し、第2の効果でバウンスも狙って行け、対象も取らないため自爆特攻してもよい。
また、相手から攻撃されても発動できるため、相手の攻撃の牽制にもなる。

戦闘以外による除去には弱いがランク2としては十分。(餅は少し自重しろ)
カエルやバージェストマなどのランク2を中心とするテーマも増えてきてるため彼の活躍にさらに期待がかかる。
ディノンの鋼鉄騎兵 ▶︎ デッキ 《ディノンの鋼鉄騎兵》
ミシガン州知事
2016/09/11 16:10
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下級で驚愕の守備力2600!!!
だけど、ペンデュラムモンスターとの戦闘で半減になってしまうマン。

そのへんがデメリットディフェンダーなのだろう。
ペンデュラムモンスター以外なら攻守が半分になることはないため、壁としては十分。
クリフォートなどの高攻撃力ペンデュラムモンスターには注意。
炎の剣士 ▶︎ デッキ 《炎の剣士》
ミシガン州知事
2016/09/11 15:55
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城之内の主力。
原作ではバニラだったのにOCG化で何故か融合モンスターになってしまった。

現在となっては《簡易融合》に対応してることだけが救いって感じにもなってきてる(泣)

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