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遊戯王 風鼠さん 最新カード評価一覧 317件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイコ・カッパー ▶︎ デッキ 《サイコ・カッパー》
風鼠
2014/10/17 19:25
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まさか、こいつが努力した結果エクシーズとして帰って来るとは…そいつのエクシーズ素材になるのが唯一の救いか
ファイナルサイコオーガ ▶︎ デッキ 《ファイナルサイコオーガ》
風鼠
2014/10/17 19:32
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アーマードサイキッカーと比べると、あちらは蘇生できるが蘇生できるモンスターの範囲が相手モンスターの攻撃力に依存する為、不確定になりやすく無駄にダメージを負ってしまう事もあるが、こちらは相手モンスターを戦闘破壊できれば蘇生はできないものの確実にサイキック族モンスター1体を手札に加える事ができる為その点ではアーマードよりは評価は高い、が現環境だとサイキック族は除外メインの為、ライフを払うだけの《サイコパス》やジェネティックの方が使い易く、アーマードもモンスターがいればリリースなしで通常召喚できる為、このカードの肩身は狭いと思われる。
クレボンス ▶︎ デッキ 《クレボンス》
風鼠
2014/10/17 19:49
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サイキック族登場時から支える優秀チューナー。《緊急テレポート》と共にサイココマンダーとこのカードが多くのデッキに出張した程。

800ライフは地味に大きいが攻撃無効化能力は強力。サイキック族としては貴重な闇属性という事もあり、闇属性チューナーを指定するシンクロモンスターを出す時には他2枚のチューナーを差し置いて登場する。
マックス・テレポーター ▶︎ デッキ 《マックス・テレポーター》
風鼠
2014/10/17 19:59
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上級モンスターとしてはステータスは低く、効果に必要なライフコストは2000と非常に重く、特殊召喚も不可とサイキックとしては不便だが、レベル3限定の緊テレを2回分発動できるのは強力で、レベル3はサイココマンダー調星師、サイコプリーストなど優秀なモンスターが揃っている為、即座にシンクロやエクシーズが可能。
、デッキに入れられるエースとして活躍できるカード。
サイコジャンパー ▶︎ デッキ 《サイコジャンパー》
風鼠
2014/10/17 20:05
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相手の強力な破壊耐性持ちモンスターも、このカードで間接的に除去しつつシンクロできる。このカード以外にモンスターが必要な点が弱点だが、緊テレが無制限の今用意するのは簡単。対象にならない奴が唯一の弱点か?
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
風鼠
2014/10/17 22:42
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遊戯王の蘇生の開祖にして、万能蘇生カード。相手の強力なモンスターも蘇生でき、蘇生後の制約も一切ない。遊戯王の魔法カードの象徴的存在。
エレキリン ▶︎ デッキ 《エレキリン》
風鼠
2014/10/18 1:44
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直接攻撃+戦闘ダメージを与えた時に発動する系のカード効果を無効化する強力なカード。直接攻撃できるモンスターにしては攻撃力が高い。エレキではまず3積み確定のカードの1枚
ブラックフェザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラックフェザー・ドラゴン》
風鼠
2014/10/18 1:51
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サイキックが苦手なバーンを防いでくれるシンクロのドラゴン。
マテリアルドラゴン》とは違い、回復こそできないもののシモッチの影響を受けずバーンを防ぎ戦闘もある程度任せられる貴重な存在。
時折使わせてもらっています
エフェクト・ヴェーラー ▶︎ デッキ 《エフェクト・ヴェーラー》
風鼠
2014/10/18 1:58
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相手のメインフェイズにしか発動できないのが辛いものの、効果自体は強力。展開を防ぐ、抑制としては優秀な汎用カード。
オネスト ▶︎ デッキ 《オネスト》
風鼠
2014/10/18 17:43
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破壊耐性持ちじゃないモンスターの殆どを戦闘破壊可能にする強力な光属性モンスター。相手に直接攻撃並の戦闘ダメージを与えることもできる為、試合が終わることも。
静寂のサイコウィッチ ▶︎ デッキ 《静寂のサイコウィッチ》
風鼠
2014/10/19 6:59
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破壊なら全てに対応しており、タイムログはあるものの出せる範囲も攻撃力2000以下と基本下級サイキックなら殆ど出せる。タイミングを逃さらなければ。
似たようなカードで《パンダボーグ》があるが、あちらはタイムログはないが戦闘破壊のみかつレベル4固定と柔軟性が低いため、サイキックならこちらを採用した方が良いかもしれない。
メンタルマスター ▶︎ デッキ 《メンタルマスター》
風鼠
2014/10/21 12:39
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脳開発やサイコプリースト等のループにより、とうとうサイキック族モンスター初の禁止に指定されたモンスター(とあるゲームの仕様でゲーム内の禁止制限になったハイパーサイコガンナーを除く)

緊テレ、念導収集、ワンフォーワンなど、特殊召喚できるカードは豊富で、効果も墓地肥やしやコンボに繋げるのに優秀。
コストも踏み倒しの手段が多い為、ほぼ気にならないかと
カバリスト ▶︎ デッキ 《カバリスト》
風鼠
2014/10/21 12:44
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戦闘破壊されることで、サイキック族を1体手札に加える事ができる万能サーチ。
だが、モンスターを特殊召喚できる《パンダボーグ》やサイコウィッチに役割を奪われた難点。サーチするなら、特殊召喚では効果を発動できない「サイコウィザード」や「サイコ・ビースト」、アトバンス召喚でしか出せないが、優秀な効果持ちの「マックステレポーター」等が筆頭の為、現在も採用価値はある程度高いと言えるカード。
数少ないサイキック族唯一の非チューナーのレベル1の為、種族統一デッキならフォーミュラシンクロン等のレベル2や3のSモンスターのシンクロ召喚に非常に役立つカードでもある。
メンタルプロテクター ▶︎ デッキ 《メンタルプロテクター》
風鼠
2014/10/21 12:46
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緊テレで呼べる壁。
サイキック族以外の一定の攻撃力以下のモンスターの攻撃を抑制する効果を持つため壁としては優秀、だが同じレベル3でモンスターを特殊召喚できるサイコ・ウィッチやプリーストの登場により外れてしまった。
テレキアタッカー ▶︎ デッキ 《テレキアタッカー》
風鼠
2014/10/21 12:49
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戦闘ステータスも純粋にこのカードより高いサイコウォールド、サイコウイザードや2枚をゲームから除外する事で2500になる《強化人類サイコ》がおり、同じ1700にはモンスターを特殊召喚できる《パンダボーグ》がいる。

効果は破壊の肩代わりだが、あんまり採用する価値は余りないと思う。

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