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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,240件中 1,471 - 1,485 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《闇からの呼び声》
《死者蘇生》専用のメタカードで
それによって蘇生されたモンスターを再び墓地に落とし、死者蘇生自体の発動も封じる。 1期出身のカードなので2期から永続罠に変わっており少し分かり難いが どちらもチェーンを発生させない永続効果で有り、前者の効果は《群雄割拠》と同じ扱いで 該当するモンスターは罠への耐性が無い限り無条件で墓地に落とされる。 後者は発動を封ずるので死者蘇生にチェーンしても阻止は出来ないが 処理の最中に再び墓地に落とされる事になるので結果は同じ。 《避雷針》等と比べると、1期のパワカ専用のメタカードとしては完璧に近い性能で 実際死者蘇生しか蘇生手段の無かった初期はそれなりの地位に有った。 後に他の蘇生カードが増えていく中で潰しのきかなくなったこの効果自体の需要が無くなってしまい 現在ではこの様な評価にしかならないのである。 |
▶︎ デッキ
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《突風》 |
▶︎ デッキ
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《猛吹雪》 |
▶︎ デッキ
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《リターンソウル》 |
▶︎ デッキ
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《妖海のアウトロール》
召喚・特殊召喚時に墓地の獣戦士族とLVと属性を合わせる事が可能で
更に自身と同じLVと属性の獣戦士族を手札から展開可能なチューナー。 どちらの効果も使った場合には獣戦士族縛りが課せられるのが厳しく【獣戦士族】でないと運用が出来ないのだが 獣戦士族のSモンスターは数えるほどしかなくTという自身の特徴が活きず XやLも同様に少なくこのカードを使わなければ出せない様なモンスターも居ない。 手札から展開出来るTなら《レッド・リゾネーター》も居り他にも単体で動ける様な多くのTに劣ってしまうが かろうじて採用する意義が有るのはこの種族のSXLを擁する《炎星》 種族内で動けるこのテーマでならこの縛りでもEXの使い分けが出来るので上手くマッチする。 |
▶︎ デッキ
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《大嵐》 |
▶︎ デッキ
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《聖なる影 ケイウス》
《シャドール》の下級モンスターの一体。
共通・固有効果のどちらも手札から他のシャドールに触る効果で前者は展開、後者は墓地送りだが アドバンテージ的には微妙で展開目当てだとリバースでは遅く《影霊の翼 ウェンディ》に勝る部分が見受けられず メインデッキに入る《光属性》のシャドールという位しか差別化出来る点はない。 《ヴェルズ・ケルキオン》が《暗遷士 カンゴルゴーム》に変わった クリスタを助け出そうとしたが敗れ絡めとられた場面を描いているが、イラストの苦しさ同様に使い難い効果で有る。 |
▶︎ デッキ
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《エルシャドール・アプカローネ》
《シャドール》化した《イビリチュア・ネーレイマナス》で
シャドールのストラクで追加された後発組だが、マナスより先に登場しており当初は由来が不明なモンスターだった。 元ネタに忠実なら融合素材は水属性になるが シャドール+6属性の融合体が既に存在しているので召喚条件がそれと被らない様になっている。 戦闘破壊耐性と特殊召喚時に表のカード1枚の効果を無効に出来るが 前者は《エルシャドール・ウェンディゴ》と被り、後者はタイミングが限定されるので妨害には使い辛い。 闇属性が主体のシャドールでは融合素材が用意しにくい割に場で大した仕事が出来ない事から当初は微妙だったが 他の融合体と違って自身が墓地に行くと「シャドール」カードのサーチが可能な為 このカードを直接墓地に落とせる《天底の使徒》が登場してからは一気に評価が上がり 墓地融合可能な《影依の偽典》を持ってきて相手ターンに《エルシャドール・ミドラーシュ》を出せるようになった事でこの3枚だけの出張ギミックが可能となった。 【シャドール】でも《神の写し身との接触》をサーチ出来る様になった事で対応力が増しテーマに無くてはならない存在となったが 場に出てくる事は稀でEXから落として使うカードとなっており《旧神ヌトス》の様な扱いのモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ
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《威光魔人》
《虚無魔人》のバリエーション違いの様なモンスター。
特殊召喚を封じたあちらに対しこちらはモンスター効果一切を封じる。 虚無と違い《帝》と同じステータスになっており 一部の《帝王》サポートに対応するのでこちらは運用がしやすく そのサポートがアドバンス召喚向けな為、これを主体にしたデッキで使われている。 メタビでも採用を検討できるがSS不可の上級モンスターという事で事故要因で有り単体での仕事が基本のメタビとの相性は悪い。 役割の被る《インスペクト・ボーダー》の方が使いやすい事や 打点の関係でパンクラや獣王には無力なのは変わらずと特に差別化も出来ていないのでもう一段サポートが欲しい所である。 ※なんて感想を書いてたら《デモンスミス》という新テーマが登場し その魔法である《刻まれし魔の詠聖》でこれをサーチ出来るようなった これで今後確実に出番が増える事で有ろう。 |
▶︎ デッキ
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《終戒超獸-ヴァルドラス》 |
▶︎ デッキ
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《彩宝龍》
デッキか墓地から手札に加わると特殊召喚が可能な《海竜族》のチューナー。
《海皇子 ネプトアビス》で《海皇の竜騎隊》を落とせば簡単に場に出せるので 【海皇】ではネプトから《水晶機巧-ハリファイバー》や相性の良い《瑚之龍》等の モンスターを手軽に出す事が可能と展開手段が大きく広げられる。 《ジェネクス・コントローラー》同様に手繰り寄せ前提な為 初手で引くと困るタイプのカードで手札事故の要因になる点には注意したい。 |
▶︎ デッキ
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《瑚之龍》
汎用のLV6シンクロチューナー。
手札コストを切って場のカード1枚を破壊、墓地に送られると1ドローと汎用性の高い効果を持つ。 【海皇】では《海皇子 ネプトアビス》で《海皇の竜騎隊》を落として 《彩宝龍》を持ってくることで簡単に出せる上にこの除去の手札コストにネプトがサーチした 海皇を当てる事で更に効果が使えるのですこぶる相性が良く 【ジャンド】の様なS召喚しまくるデッキでもこのレベルを上手くカバーする為に採用される。 汎用のLV6STには現在では《金雲獣-馬龍》や《マナドゥム・トリロスークタ》が存在するものの 自然とアドバンテージを取りやすいこのカードが最も使いやすい印象である。 |
▶︎ デッキ
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《ライトロード・シーフ ライニャン》
《ライトロード》の下級モンスターの一体。
リバース効果で墓地のライロ1体をデッキへ戻して1ドロー出来る。 【ライトロード】はとにかく墓地肥やしを狙うデッキで有り 戻す様な場面が無く、それが遅いリバース効果ともなれば尚更である。 同じリバース持ちで逆に3枚落として除去も付く《ライトロード・ハンター ライコウ》とは雲泥の差で有る。 |
▶︎ デッキ
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《蛇眼の大炎魔》
《スネークアイ》と《ディアベルスター》が合わさったモンスター。
《ディアベルスター》としては《黒魔女ディアベルスター》に次ぐ2体目のモンスターで《“罪宝狩りの悪魔”》のサーチ先も増えた形で有る。 相手モンスターとの戦闘時にお互いを永続魔法に変える効果と 自身がその状態で有れば墓地の炎属性と入れ替わる形で展開出来る効果を持つ。 自己展開能力は持っておらず重く見えるが《スネークアイ・エクセル》《スネークアイ・ワイトバーチ》や《スネークアイ・オーク》で簡単にリクルート出来る上に 《蛇眼神殿スネークアイ》で最初から永続魔法化も可能と運用面での問題は皆無。 黒魔女・スネークアイ・罪宝は登場以来、汎用ギミックとしてOCGを席巻中でこのカードも注目が集まったが 自身の汎用性は低く主に【スネークアイ】で運用される効果という事で更なる強化に繋がる事だけは避けたか。 2つの強テーマの名前持ちというと《ティアラメンツ・クシャトリラ》が記憶に新しくこれは鬼に金棒の様な強化で有ったが それに比べるとこちらは控えめで名前だけ強いカードという評価になりそうだが 効果自体は優秀で周りのサポートはそれ以上に強すぎるので有効に利用出来るモンスターとなっている。 |
▶︎ デッキ
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《インターセプト》
相手がモンスター1体だけを素材にしたアドバンス召喚に成功した時にそれを横取り出来るカウンター罠。
条件が限定的な上にアドバンス召喚されるモンスターに多い召喚時の誘発効果は これで奪う前に先に使われてしまうと旨味も少ない。 昔のカードなので比較するのは野暮とはいえ今は自由なタイミングで奪える 《大捕り物》が存在しているため使う理由が無い。 |
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