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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,438件中 1,396 - 1,410 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
超重武者ワカ-O2 ▶︎ デッキ 《超重武者ワカ-O2》
ねこーら
2024/09/07 18:58
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総合評価:レベルを活かした素材にしつつ、緊急時に特殊召喚し壁とする。
単なる戦闘破壊耐性だけでは流石に使いにくく、《機械複製術》などで展開してエクシーズ素材に使う形とし、緊急時に特殊召喚し壁として活かすことになる。
地属性・機械族レベル4で攻撃力も0と割と拡張性はあるのだが、劣勢の壁になるだけだしナア。
超重武者オタス-K》などで特殊召喚する壁には適しているけども。
超重武者装留ブレイク・アーマー ▶︎ デッキ 《超重武者装留ブレイク・アーマー》
ねこーら
2024/09/07 18:49
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総合評価:守備力を下げやすくなり1キルが容易になった点でやはり禁止は免れなかった。
超重武者の守備力を0にすることで容易に墓地効果で大ダメージが見込める。
DDD超視王ゼロ・マクスウェル》はPモンスター故にサーチ可能となり、組み合わせる動きが可能になった。
その上このカードの墓地効果には1ターン1度の制限がなく、4000×2も可能になった訳だし。
対策として同名カード全て除外という発動条件はあったが、焼石に水だったという。
守備力を下げての戦闘破壊耐性付与の方も悪くないが、《超重武者装留ファイヤー・アーマー》の方が確実ではある。
超重武者オン-32 ▶︎ デッキ 《超重武者オン-32》
ねこーら
2024/09/07 18:41
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総合評価:特殊召喚後の制約が緩いため、超重武者以外のモンスターも展開し易い。
魔法・罠カードが墓地になければ特殊召喚ができ、その後に超重武者以外のモンスターも出せる。
これによりリンク召喚、シンクロ召喚の選択肢が広く、汎用的なモンスターも出して攻めやすい。
相手の魔法・罠カードをセットして利用できる点は《超重荒神スサノ-O》と同じ。
こちらは自身をリリースするが、上述の様に出しやすい為、相手の魔法・罠カードで有用なのがあればこの効果で奪いとっても良かろうかナ。
超重武者縛りもなく、汎用的な機械族モンスターとして使ってもイイ。
超重武者装留マカルガエシ ▶︎ デッキ 《超重武者装留マカルガエシ》
ねこーら
2024/09/07 18:27
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総合評価:戦闘破壊されたモンスターの蘇生がメインとなるか。
効果破壊耐性は1度だけ、しかも相手に見えている為、モンスターを破壊以外の方法で除去されるか、2度の破壊を受け突破される可能性は高い。
手札から捨てて蘇生を狙う方が良く、守備表示で残りやすい超重武者のフォローができる。
超重武者以外の蘇生もでき、戦闘破壊トリガーの効果の利用も見込める。
ただ、守備表示限定で、汎用シンクロモンスターは大抵攻撃表示で残りやすい為、蘇生もやや使い勝手は悪い。
超重武者ジシャ-Q ▶︎ デッキ 《超重武者ジシャ-Q》
ねこーら
2024/09/07 18:14
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総合評価:レベル4を展開してエクシーズ素材にする。
レベル4の超重武者も充実してきており、手札から展開し、エクストラの展開に繋ぐことは容易になってはいる。
チューナーを出してのシンクロ召喚も可能な範囲。
ただ召喚権を使うのが痛く、優先順位は下がるかナア。
超重武者装留イワトオシ》はエクシーズ素材にすると効果を使えない為、チューナーを別に用意しておきたいこともあるし。
超重武者ヌス-10 ▶︎ デッキ 《超重武者ヌス-10》
ねこーら
2024/09/07 18:05
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総合評価:相手の魔法・罠カードを盗み取れ、展開を抑制する様な相手に対しても割と強く出られる。
自身をリリースするものの、相手の魔法・罠カードかPゾーンのカードを自分が使用可能になり、トータルで1枚のアドになる。
相手の展開抑制の永続カードを奪えればその制約を相手にかけ返すことも可能。
ただ、相手のカードを利用できるかは相手の出方次第であり、相手依存の面が強いか。
とはいえレベル10のこのカードを特殊召喚した後、レベル2の超重武者チューナーを出して《超重天神マスラ-O》に繋げられ、全くの無駄にはならぬ。
超重武者タマ-C ▶︎ デッキ 《超重武者タマ-C》
ねこーら
2024/09/07 9:34
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総合評価:壊獣を送りつけてこのカードと共にシンクロ召喚に使う。
超重武者しか出せないものの、シンクロ召喚扱いで出すしレベル合計が一致していれば素材の縛りは無視できる。
サーチも効くし、壊獣を送ってそれでレベル合計を合わせて使うのがメインになるか。
壊獣を送りつける以外ではレベル調整が難しく、相手のシンクロモンスターなどをそのまま奪うといった動きはできなくもないが、運次第になってしまうかナア。
超重武者ヒキャ-Q》で送り込む手もないではないが、消費は激しい。
超重輝将サン-5 ▶︎ デッキ 《超重輝将サン-5》
ねこーら
2024/09/07 8:58
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総合評価:高いスケールに連続攻撃付与が便利。
超重武者に連続攻撃付与ができるし、P召喚先に制限がなく、普通に使っていける。
P効果のデメリットは魔法・罠カードが墓地にある場合で、初動で使う分には問題はない。
フルモン型超重武者ならデメリットなしであり、レベル2からP召喚して展開は可能。
連続攻撃付与で《超重武者ビッグベン-K》などの火力が上がるのも有用。
モンスター効果は自身をリリースに含めてドローに変えるといいけど、それ以外はあまりリリースとの相性も良くなく、繰り返し使うことでもなさそう。
このカード含めてP召喚で再展開してもイイが、スケール0が必要という。
超重輝将ヒス-E ▶︎ デッキ 《超重輝将ヒス-E》
ねこーら
2024/09/07 0:26
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総合評価:レベル変更によるシンクロ召喚補助とする程度。
リリース1体で出せる打点2800ではあるが、超重武者だと《超重武者ビッグベン-K》の方が打点がある。
こちらはP効果でシンクロ召喚を補助できる程度。
P召喚で超重武者を展開することもできるが、それだけなら《超重神童ワカ-U4》と《超重僧兵ビッグベン-K》でも可能。
P効果で《超重武者コブ-C》の特殊召喚に下げたレベルを戻すか、奇数レベルを偶数に合わせるなどを狙うことも加味してならという程度。
超重武者装留ビッグバン ▶︎ デッキ 《超重武者装留ビッグバン》
ねこーら
2024/09/06 23:58
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総合評価:バトルフェイズ中に効果を発揮する天盃龍には強く出られる。
バトルフェイズ中に発動する効果を無効化した上にモンスターを全滅させることができる訳で、モンスター効果で攻め込むタイプのデッキには強い。
装備時も1000強化で悪くなく、この無効化もオマケとしては十分。
ただ、汎用性は高くはないし、メタとしてはピンポイントなのがナ。
超重武者コブ-C ▶︎ デッキ 《超重武者コブ-C》
ねこーら
2024/09/06 21:24
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総合評価:自己再生できてもレベルが合わないことになるのが難点。
下げるレベルは1だがこのカードのレベルは2であり、自己再生するとレベル合計は1増える。
超重武者シンクロモンスターで高レベルのものは概ね偶数レベルであり、微妙に噛み合わないという。
超重武者シンクロモンスターを複数並べるか、一回墓地に置いて蘇生する、レベル1を展開するなど、フォロー手段は欲しいトコ。
攻撃した後にシンクロ召喚できるが、やはりシンクロ召喚時のレベル合計がズレてしまう為、上記のフォローは欲しいかナ。
追撃でダメージを与えられる点では火力はあるけども。
超重武者オタス-K ▶︎ デッキ 《超重武者オタス-K》
ねこーら
2024/09/06 20:51
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総合評価:1キルできる火力は見込める。
守備力を加算する効果は攻撃時にも有効。
超重神将シャナ-O》なら超重武者を展開できるし、あちらから《超重僧兵ビッグベン-K》を出して守備力を加算すれば6000の火力になる。
超重武者ビッグベン-K》を並べて7000と3500打点とかも可能。
トドメの一撃とかには役に立つかナ。
蘇生効果は直接攻撃される時にしか使えないものの、高い守備力を活かした壁にするとかはできるし。
超重武者ワカ-O2》なら戦闘破壊されない為、割と守れる。
超重武者装留シャイン・クロー ▶︎ デッキ 《超重武者装留シャイン・クロー》
ねこーら
2024/09/06 13:21
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総合評価:レベル2という点を利用したシンクロ素材。
実質手札から特殊召喚できるが、そのメリット自体は他にも同じ超重武者装留がある。
こちらは装備時の効果が500の強化しかなく、レベル2という点で差別化したいトコ。
ただ、チューナーに《超重武者バイ-Q》を使うならレベル2分は埋めてしまえる。
超重蒸鬼テツドウ-O》のレベル調整が狙いというくらいか。
超重武者装留グレート・ウォール ▶︎ デッキ 《超重武者装留グレート・ウォール》
ねこーら
2024/09/06 13:15
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総合評価:強化自体は悪くないが、それだけでは物足りない。
1枚消費して1200の強化が可能だが、それだけだとナ。
守備力を0にして攻撃無効化も、強化されている段階ではあまり役立たず、モンスターごと除去される可能性があるし。
超重武者装留ブレイク・アーマー》とコンボを狙う余地はあるが、あちらは禁止になってしまったし。
超重武者ツヅ-3 ▶︎ デッキ 《超重武者ツヅ-3》
ねこーら
2024/09/06 1:57
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総合評価:能動的に破壊して蘇生に繋ぐ。
ユニオン・キャリアー》が使えた頃なら装備してから破壊して、このカードの効果で蘇生といった動きができたのだが、禁止になったしナ。
メタルフォーゼのP効果で破壊して《錬装融合》を構えつつ蘇生し更に動くとかなら可能性はあるか。
錬装融合》なら墓地からデッキに戻せるし、墓地に魔法・罠カードをがない場合を阻害しにくい。
ただ、単なる蘇生ならこのカードを破壊する手間かけなくても良い方法があるという感。

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