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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ジャンク・コンバーター》
《ジャンク・スピーダー》を出す為に用意された《シンクロン》のサポートモンスター。
(1)で《ジャンク・シンクロン》をサーチして吊り上げる事で、スピーダーを始めとしたLV5Sを出せる。 更に(2)で蘇生させたジャンク・シンクロンとスピーダーで《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》も立てられたり、 地属性のLV2と言う事で《レボリューション・シンクロン》と合わせて 《ナチュル・ビースト》を立てたりする等、他の展開パターンも多い。 【シンクロン】の安定性と貫通力を大きく高めたカードだが 長い事非TのLV2枠で有った《ドッペル・ウォリアー》の立場に黄色信号を灯したカードでも有る。 |
▶︎ デッキ
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《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》
歴代作品の主人公とその友人のコラボモンスターを
多数収録した「LEGENDARY GOLD BOX」で登場したオリジナルモンスターの一体。 このパックではDMからは《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》(遊戯 + 城之内) GXからは《E・HERO ネオス・クルーガー》(十代 + ユベル) ゼアルからは《FNo.0 未来龍皇ホープ》(遊馬 + アストラル)等が多数登場している。 これは5Ds版で遊星・ブルーノ(アンチノミー)とのコラボモンスターなのだが、 Sを他に2体消費して出すEXを3枠も消費する重いモンスターで有りながら肝心の効果が。 墓地コストを要求するモンスター効果限定の対象耐性、《くず鉄のかかし》、S2体を消費しての蘇生と コストは重く効果はショボいという残念な内容に仕上がっており、 上記の他作品のコラボモンスターと見比べるとその能力に雲泥の差が有る。 風のLV10Sという事で後に出た《フルール・ド・バロネス》と比較せざるを得なくなるのだが 素材は汎用で効果も万能なあちらに対し、何故此処まで差が付いているのか製作者には良く考えてほしい物である。 |
▶︎ デッキ
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《スクラップ・ウォリアー》
《スクラップ・シンクロン》をTに要求する、新たな《ウォリアー》。
手札からも素材に出来るスクラップ・シンクロンがLV1なので、 基本はそれ+LV2との組み合わせで出す事になる。 《フルスピード・ウォリアー》→《シンクロ・フェローズ》でスクシを持ってくる、 《ドッペル・ウォリアー》とスクシと合わせて出すなど、 《ライティ・ドライバー》で《レフティ・ドライバー》を呼ぶ等、遊星デッキでは選択肢は豊富。 (1)は《ジャンク・シンクロン》か《「ジャンク・ウォリアー」》関連モンスターのサーチか墓地送りで 一見中継点っぽいが役割に見えるが、 これを出した時点で墓地へ落としたいのは《アンカーボルト・ヘッジホッグ》位。 召喚権を使っていた場合は、《フルスピード・ウォリアー》を持ってきても出せなくなるので、 それを増やせる《シンクロ・フェローズ》も調達出来ないと、 これを最初に出す場合には別の展開パターンも持っていないと動きが止まる事になるので、 フルスピードかフェローズから始動して出す事が必須で有る。 (2)の貫通能力も同様で初動要員のフルスピードは護れない等、半端な能力では有るが 《ジャンク・ウォリアー》で総攻撃をかます際には役に立つだろう。 今回のストラクでカテゴリ指定が一気に増えた《ジャンク・ウォリアー》を ローレベル側から紐付ける為に用意された様なモンスターで有る為、使う場面を間違えないにしたい所。 ちなみに《スクラップ》の名を持つのでそのサポートも受けられ、 《スクラップ・ワイバーン》《スクラップ・ゴーレム》等で蘇生も出来るが、 LVの都合上【スクラップ】だけで出すのは難しいので、混合構築が必須になる。 |
▶︎ デッキ
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《アンカーボルト・ヘッジホッグ》
《ボルト・ヘッジホッグ》のリメイク。
自己蘇生効果がフリーチェーンで行える様になり、除外もされなくなった代わりに トリガーが《「ジャンク・ウォリアー」》とその関連モンスターに限定され、 S縛りも付く様になった事で汎用性では劣る様になった。 基本は《シンクロ・フェローズ》でサーチと墓地落しするのが基本だが 制約自体は事後発生なので《スプライト・スプリンド》で落としてから使う事も可能。 蘇生のトリガー要員は《ジャンク・スピーダー》で呼べる《スクラップ・シンクロン》か《スクラップ・ウォリアー》辺りになるだろう。 《レボリューション・シンクロン》と合わせれば《ナチュル・ビースト》を立てられるので、 《ジャンク・スピーダー》でレボリューションを呼ぶ際の素材に使えたり 《アクセル・シンクロン》と合わせて、相手ターンに《ブラック・ローズ・ドラゴン》を放ったりと 一見使い難い様で使い道は多いカード。 |
▶︎ デッキ
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《ドッペル・ウォリアー》
嘗て《ジャンク・シンクロン》の最優の相方として
この2体で【ジャンクドッペル】と呼称されたギミックと それを中心に据えた幾つもの派生デッキ誕生をさせたモンスター。 あちらの効果でこちらを吊り上げるか他の吊り上げに反応して展開後 《TG ハイパー・ライブラリアン》を始めとしたLV5Sに変えてトークンを生成し、 それに何か+αしていくという内容で、一時期はソリティアデッキの総本山の様な存在であった。 しかし、何処のカテゴリにも属しておらずカテゴリ間のシナジーが重要となった現代では 《増援》以外に共通のサーチ経路を持たないこのカードは 必要な時に持ってこれないという不便さが目立ってきた為、採用されないケースも多くなってきた。 上振れ要員としての価値は残っているが、基本的にEXに余裕がないSデッキでは これを引いた時に出来る動きの為に用意して置ける枠が無いという事情が大きく、 《聖騎士の追想 イゾルデ》や《スプライト・スプリンド》で調達するにしても 《ジャンク・スピーダー》と併用出来なくなったりする等、アンチシナジーも起こってしまうからである。 スピーダーに繋がる《ジャンク・コンバーター》が登場した頃から立場が厳しくなっていたが 今回のストラクで更に《フルスピード・ウォリアー》と《シンクロ・フェローズ》が登場。 簡単にジャンク・シンクロン + LV2を用意出来るパターンが増えた事で、 今後は更に出番が減っていくのでは無いだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《フルスピード・ウォリアー》
《スピード・ウォリアー》のリメイクにして、
新星【ジャンク・ウォリアー】【シンクロン】の1枚初動を務めるモンスター。 (1)で《シンクロ・フェローズ》を持ってくるか、フェローズでサーチして落した後 《ジャンク・シンクロン》で吊り上げる事で、先行なら《ジャンク・スピーダー》を立てて制圧。 後攻なら《ジャンク・ウォリアー・エクストリーム》を通じてBF時に出した 《ジャンク・ウォリアー》の火力を(2)でサポートできる。 加えてこの(2)は重複するので、複数並べられれば他の関連モンスターの総火力も一気に引き上げる事が可能。 このカードに召喚権を充てても、フェローズ→《スクラップ・シンクロン》→ 《スクラップ・ウォリアー》と繋がる様になっているので問題は無く、 フェローズと共に3積み必須になるカードだが、共にマストカウンターとして狙われやすく このどちらか或いは両方を止められただけでも動きが止まってしまうのには注意したい。 |
▶︎ デッキ
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《スクラップ・シンクロン》
《くず鉄のかかし》が《スクラップ》と《シンクロン》の名を引っ提げ晴れてTとなったモンスター。
効果は「シンクロン」側に比重が置かれており、それを素材に指定するS召喚の際に手札からもS素材になれる(1)と 墓地除外で関連モンスターを破壊から護る(2)の二つの効果を持っている。 中継役である《スクラップ・ウォリアー》のS素材に指定されており、 《フルスピード・ウォリアー》と自身を合わせればこれが出せるのに加え そのフルスピードが持ってくる《シンクロ・フェローズ》で呼び込んだり、 《ジャンク・シンクロン》で吊り上げる事も可能と、最新のカードらしく ピンで採用しても問題もないという隙の無いシナジーが用意されている。 《スクラップ》Tなので《スクラップ・エリア》対応で 《スクラップ・ラプター》からも呼び込めるので【スクラップ】でも扱う事は可能だが 2つの効果が【スクラップ】では使い道が無いので、こちらでは調達しやすいLV1Tという役割に留まるで有ろう。 |
▶︎ デッキ
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《シンクロ・フェローズ》
《ジャンク・シンクロン》と《「ジャンク・ウォリアー」》or《「スターダスト・ドラゴン」》
が書かれたメインデッキのモンスター全てに触れられるサーチカード。 これまで度々登場している手札1枚を捨てての2サーチだが、 これはサーチ後に捨てられるのでこれ1枚からでも動ける上、 効果で捨てられる事からそれらのトリガーを引けたりと、使い勝手では大きく上回り、 新星【ジャンク・ウォリアー】でもジャンク・シンクロンの蘇生先を用意したり、その時捨てたいカードを自由に選ぶ事が可能。 それでも既存のカードプールではこのカードだけだと《ジャンク・シンクロン》と 《スターダスト・シンクロン》位しか目ぼしいサーチ対象が存在しなかったが、 今回のストラクで「ジャンク・ウォリアー」テキストの新規モンスターもしっかりと増加し、 その内の一体である《フルスピード・ウォリアー》からこのカードを呼び込めたりとサーチ経路も豊富である。 (2)はSモンスターが存在する時に「シンクロン」召喚権の追加。 《ジャンク・シンクロン》のおかわり、《シンクロン・エクスプローラー》との併用、 素引きした《ホイール・シンクロン》のNS、今まで使い辛かった《シンクロン・キャリアー》のサポートも出来たりする。 これだけの性能で有りながら何の制約も付いていないので、 サーチ対象の素引きを恐れなければ出張出来る性能も持っており、 《調律》と並んで、Sを中心としたデッキの新たな汎用サポートという顔も持っている。 |
▶︎ デッキ
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《見えざる手ブレアス》 |
▶︎ デッキ
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《見えざる手ガイガス》
《ヘカトンケイル》のモンスターの一体。
テーマ内で相手モンスターの奪取効果を備えている《闇属性》側の一種で、 このモンスターは相手のデッキを3枚捲ってその中の1体をパクる事が可能。 効果が通るかは不確定で有るが、相手のデッキを覗ける事、 他の2種である《見えざる手ゴッドス》は相手ターン限定で 《見えざる手ブレアス》は期待値が低い為、先行では大体これが出てくる事になるだろう。 奪取成功後は奪ったモンスターと共に《見えざる神ジャウザー》に変わって 上記のゴッドス辺りを持ってきて相手のターンに構えたりする事になるが、 現状ではそれ位しか出来ず、外した場合にはこのモンスターを出しただけで終わってしまうので少し物足りない。 仮に《灰流うらら》を奪えれば《フルール・ド・バロネス》を立てる事も出来るので、 そうした上振れも期待して使いたい所である。 |
▶︎ デッキ
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《アビスケイル-ミヅチ》
《水精鱗》専用の装備カードで有る《アビスケイル》の1枚。
各「アビスケイル」は打点アップに加え、場のモンスター・魔法・罠の効果の発動を それぞれ強制的に無効にする効果を備えており、このカードは魔法を担当している。 無効持ちの3種の中では打点の伸びが最も高く、テーマのフィニッシャーである 《水精鱗-メガロアビス》で持ってこれる為、これとメガロのセットで最初期から【海皇】でも採用されているカード。 先行でもメガロアビスを通じて「海皇」の効果を使いつつ構えられる妨害源としても使える点や 素引きしても《水精鱗-サラキアビス》に装備させれば良いので、 モンスター効果を阻止出来る《アビスケイル-クラーケン》と合わせて採用される事も多く、 現在は《皇たる水精鱗-ネプトアビス》で使い回しも可能になった。 このデッキでは何かと苦手な捲り札系の阻止を務められるほか、 永続魔法と同じ仕様になっているので《超融合》の様なカードも阻止出来るのが強み。 相手にそれを撃たれて《共命の翼ガルーラ》の素材にされかけた場合等にはお守りの様な役目を果たしてくれる。 |
▶︎ デッキ
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《皇たる水精鱗-ネプトアビス》
晴れて《水精鱗》の皇となった《海皇子 ネプトアビス》のリンクモンスター。
《水精鱗-サラキアビス》と同じ様な素材のL3だが、こちらは「含む」なので 他のモンスターも素材に出来るという特徴がある。 効果を3つも持つが、どれも自力ではトリガーが満たせないので コンボ前提のL3という控えめな動きを要求されるのがネックで優先して出したい様なモンスターではない物の、 現在の【海皇】【水精鱗】はシナジーが更に深まり【水属性】縛りも強くなったので、これを出す機会もそれなりに有る。 単純な使い道としてはサラキアビスを素材にこれを展開し (2)で《アビスティング-トリアイナ》で直ぐに蘇生させる事で 今度は相手のターンに(2)を構えて《アビスケイル-ミヅチ》《 《アビスケイル-クラーケン》》で 任意の妨害を用意出来るのでこれで使っていくのがセオリーである。 |
▶︎ デッキ
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《ミスティック・ソードマン LV6》 |
▶︎ デッキ
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《ミスティック・ソードマン LV4》
《LV》モンスターの一種である《ミスティック・ソードマン》の第二形態。
第一形態で有る《ミスティック・ソードマン LV2》と効果は変わっておらず、 裏のモンスターを破壊した所で進化が出来ないのもそのままだが、 打点が大きく上昇し、当時の下級モンスターの最高値に近い物に進化している為、戦闘破壊は狙いやすくなっている。 しかし打点が低いLV2から進化させるには難が有る為、当時はまだ無制限だった《増援》を使って 《切り込み隊長》の手を借りて直接繰り出す事が多かったモンスター。 第三形態で有る《ミスティック・ソードマン LV6》もLV2・4とあまり変わらない性質を持つが これを通じてレベルアップさせるのが無難な方法である。 |
▶︎ デッキ
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《ミスティック・ソードマン LV2》
《一刀両断侍》と同じ効果を持つ《レベル》モンスターの一種。
レベルモンスターとして見た場合は、自身の効果で破壊してもレベルアップは出来ない為、 この低い打点で倒せる相手を見つけねばならず《収縮》といった戦闘補助カードが必須になる。 一方でリバースキラーとしては優秀で有り、一刀両断侍と共に《増援》を共有できるので ライコウの様な裏側の面倒なモンスターが多かった時期には助っ人として採用されていた時期もある。 進化先の《ミスティック・ソードマン LV4》は特殊召喚モンスターでは無く、 裏でセット出来たり《切り込み隊長》で横展開可能なのでそちらで出す方が楽。 更にその進化先で有る《ミスティック・ソードマン LV6》も同様で これらのモンスターは「裏側モンスターの破壊」という効果が変わらない事から 順当に進化させるより、直接出した方が良いという奇妙なデザインとなっている。 現在だと《プロモーション》を使えばこれから一気にLV6を展開する事も可能。 |
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