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遊戯王 グレイさん 最新カード評価一覧 616件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ヴェイドスの目覚め》
サーチのできない最強カード。
《滅亡龍 ヴェイドス》と《灰滅の都 オブシディム》のコンボ用カードを1枚で揃えられるため、唯一の完全1枚初動になる事ができます。 《滅亡龍 ヴェイドス》と同じく《無限泡影》を妨害できる利点や、速攻魔法のため伏せて相手ターンにフィールド魔法をどかす事もできたりします。 縛りがかかるため構築には注意が必要ですが、引けば嬉しい事間違いなし。また相手ターンに発動すれば縛りもかかりません。 《灰滅の都 オブシディム》が同名カードをデッキに戻してくれるため、複数回発動も狙えますね。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅の都 オブシディム》 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし成れの果て》
成れの果てっていう名前なの好き。
基本の動きに必要な1枚。 《灰滅せし都の先懸》で《滅亡龍 ヴェイドス》を、《灰滅の都 オブシディム》をこのカードで回収する事で、相手ターンに再び2枚のコンボが放てる状態にするのが基本の役目。 フィールド魔法ならなんでも回収できるので、場合や構築によっては《チキンレース》や《王墓の石壁》を回収する事もあります。 加えて戦闘する炎族を破壊してスイカ攻撃する効果もあるため、《灰滅の都 オブシディム》や《果てなき灰滅》の種族変更との相性も良好です。 あとレベル8なのでランク8にも使えるのがホルス出張とのシナジーあり。 |
▶︎ デッキ
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《滅亡き闇 ヴェイドス》
滅亡(はてな)きっていう読み方は未だに納得が言ってない。
《果てなき灰滅》で《滅亡龍 ヴェイドス》を巻き込んで融合召喚する事により、それぞれの効果で相手のモンスターと魔法罠を全て破壊できるのは非常に気持ちがよく、相手の心を折ってくれる事も多い。 《果てなき灰滅》で出した場合は打点が4500以上になるため、②の耐性と合わさって場持ちがよくてステキです。 加えて③の嫌がらせ効果があり、《果てなき灰滅》をコストにすればその墓地効果で種族変更によるさらなる嫌がらせができて無駄がない! 打点は上がらず消費は多くなるものの、やむなしで《灰滅の憤怒》で融合召喚する事もあり、伏せカードが邪魔な時に取れる手として覚えておきましょう。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅の憤怒》
ふんぬー!
灰滅では重要なカード。 灰滅ネームを持たない《滅亡龍 ヴェイドス》をこのカードを経由して《灰滅せし都の巫女》からサーチするのが基本の役割。 また墓地から除外して融合召喚できるので、基本の動きでは《灰滅せし成れの果て》を出し、場合によっては《滅亡き闇 ヴェイドス》で伏せカードの除去を狙ったりもします。 ①を使うと縛りがかかるので、何か出張を使って整えた後に使うのがいいでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし都の先懸》
魁!
メインコンボに関わってくる重要な1枚。 相手に送り付けた《滅亡龍 ヴェイドス》を一度回収し、返しのターンに《灰滅の都 オブシディム》の破壊を狙う事により、《灰滅せし都の巫女》のサーチ効果をもう1度使いつつ、《滅亡龍 ヴェイドス》を攻撃表示に変更される事を防げます。 地味に打点が1700あって便利、かつ相手のカードなんでも戻せるのが便利ですが、基本的にはコンボにしか使えず事故要員になる事もしばしば。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし都の呪術師》
領域展開(フィールドサーチ)
灰滅はデッキリソースの消費が激しいので、それを回復してくれるコノカードは非常に優秀。欲を言えば魔法罠もデッキに戻してほしかったけんど。 ①はランク4からの《天霆號アーゼウス》でまくりたい時などに使い、②は《灰滅の都 オブシディム》が無い時に持ってくる用になるため、2つはあまり連動しておらず別々で使う事が多いですね。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし都の巫女》
メカクレ美しい。
召喚時に灰滅カードがサーチできるので当然必須カード。このカードのみで動ける1枚初動系ではないのですが、このカードにあらゆる役割が集中しすぎています。無いと困るけどこの現状も困る。 基本コンボでは返しのターンに《滅亡龍 ヴェイドス》で破壊された《灰滅の都 オブシディム》によってリクルートされ、リソース回復のために《灰滅せし都の呪術師》をサーチする事が多いですね。 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし都の英雄》 |
▶︎ デッキ
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《灰滅せし都の王》
キングは1人(ピン挿し)
基本的には《滅亡龍 ヴェイドス》で破壊された《灰滅の都 オブシディム》によってリクルートされ、《灰滅せし都の巫女》(巫女初動の場合は《灰滅せし都の先懸》)をリクルートする事で、融合素材の嵩増しをするためのカード。 上記のコンボ前提のカードなので素引きすると困る事も多いのですが、ホルスや《《祈りの女王-コスモクイーン》 》と混ぜている構築ではレベルが8なことで不意のランク8が立てやすくて楽しいです。 |
▶︎ デッキ
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《滅亡龍 ヴェイドス》
灰滅のキーカード。
自身の①の効果で《灰滅の都 オブシディム》を破壊しながら罠をセットする事で、あちらの③の効果を起動させつつ、相手ターン中の《果てなき灰滅》による融合召喚によってこちらの②の効果で相手の場を全滅させるのが主な使い方。 というテーマの使い方で使っても強く、《盃満ちる燦幻荘》 のような効果を発動したフィールド魔法にチェーンして①を発動する事で0ターン目の嫌がらせも可能なので、最悪このカードだけサイド入りする事もあるとかないとか。 ついでに送り付ける事で《無限泡影》などを使わせない事ができますね。 融合召喚ができなくてもリンク素材にする事などを牽制できるので、見た目以上の強さがありそうな気がします。 ただ《灰流うらら》を撃たれると止まってしまうのと、逆に《増殖するG》を撃たれると止まりにくいのは懸念点。 ちなみにサーチorセットですが、相手ターンに撃つ場合はセット、自分ターンに撃つ場合はサーチが基本です。覚えておきましょう |
▶︎ デッキ
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《CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ》
アビス・スープだぁ!
激.安神……《No.73激瀧神アビス・スプラッシュ》の進化形。 相手の打点を吸収するオネストのような効果を持っていますが、自分モンスターなんでも対応しており、ターン1もないため複数モンスターで攻める時は非常に強いですし、攻撃を受ける時も使えるので素材がある限りは戦闘では無敵です。 この攻撃力アップ効果はカオス体なのに素材に何も要求していないため、《RUM-アージェント・カオス・フォース》や《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》で重ねても使えるのが優秀。 さらに言えば素の打点も3000あるため、素材が無くなってもまだアタッカーになれます。 激.安神からランクアップしたいというファンの方にも耐性獲得の特典付きで、双方に優しい良カードですね。 |
▶︎ デッキ
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《エクシーズ・フォース》
エクシーズを落とすので、《フル・アーマード・エクシーズ》や《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》のような墓地効果の強いカードを落とせると便利。
Xを素材にしたXがいれば手札に加える事もできますが、より条件の緩い《ジェネレーション・フォース》もあるのでそこまでではないか。しかしこのカード自身もエクシーズカードであるため、あちらあるいは《アストラル・ホープ》でこのカードをサーチする事が可能なので、併用してあげるとより強力に? また墓地へ送られていないターンに墓地から除外してX素材を1つ取り除き、Xならさらにそれを特殊召喚できるのはなかなか優秀。素材は無いので使わない効果大丈夫なモンスターか素材を補充する手段を用意しておきたいですね。 ①で《エクシーズ・スライドルフィン》を落としておけば、②で出したモンスターの素材補充までつながります。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ガイア》
が……ガイアッッ
地属性融合HEROであり、相手モンスターの攻撃力の半分を吸収する《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》みたいな事をしてきます。 エンドフェイズまでしか続きませんが、相手モンスターの攻撃力を確実に上回れるので超打点相手に強いです。耐性持ちに弱いのはいつも通り。 《E-HERO ダーク・ガイア》は別に彼の闇堕ちではない。 |
▶︎ デッキ
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《M・HERO ダーク・ロウ》
闇のレベル6のM・HERO。ちなみにレベル8は《M・HERO 闇鬼》。
相手だけマクロ、通称ダークロウ効果を備えており、墓地利用を許してくれません。 さらに相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを加えるとランダムハンデスまでしてくる始末で、二重の妨害効果を持っています。あまりにも凶悪。 HEROであれば《E・HERO シャドー・ミスト》から簡単に召喚でき、《マスク・チェンジ・セカンド》の存在でHERO以外でも簡単に出てくるので、それが警戒されてかあちらが未だ制限のままとなっております。 二度とダークロウの悲劇を繰り返してはいけない。 |
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