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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 10,696 - 10,710 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ブラック・サンダー》 |
▶︎ デッキ
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《BF-アンカー》 |
▶︎ デッキ
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《BF-バックフラッシュ》
墓地にBFが5体以上存在する時に、相手の直接攻撃に反応して《サンダー・ボルト》をぶっぱする直接攻撃反応罠。発動条件からテーマ用調整版ミラーフォースの顔も持ち合わせる。
しかしさすがに発動条件が厳しい。基本が調整版ミラフォである以上、ミラフォを超える場面もない。それ以外にも、BFには鳥獣脅威の《ゴッドバードアタック》や除外で除去でき条件も軽い《ブラック・ソニック》も存在する。 激流葬やライボルなど毛色の違う全体破壊、そして何より本家ミラフォを超えてこのカードを無理に採用する必要があるか。 ミラフォの制限緩和のダメージを露骨に受けてしまっており、もとより使いにくかったのがさらに… |
▶︎ デッキ
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《無の煉獄》
手札が3枚以上ある時に無条件で1枚ドローできるが、エンドフェイズにすべての手札を捨てるデメリットを背負うドローソース。
インフェルニティでは特にハンドレス以降発動条件が使いづらい。その他のデッキでドロー加速で使うには今度はデメリットが重い。 余程の大回転で、1ターンで即死コンボのパーツを揃えるくらいの気概がないとドローソースとしては手札喪失の恐ろしさを持っている。 手札を失うことがメリットとなるインフェルニティや魔轟神、効果での全捨てなので暗黒界でも優秀。インフェルノイドも煉獄の名前を持ち、手札と墓地がほぼ同一のデッキなので悪くない選択肢。 ドローソースとしては即死コンボ狙い専用、そうでなければ後半の全捨てに主眼を置きたい。 だがそれでも即死コンボを狙う図書館エクゾなどの魔法カード連打デッキではドローしながら魔法発動の数を稼げるカードとして存在感を発揮している。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティガン》
手札のインフェルニティを1枚捨てる効果と、ハンドレス時に墓地に送ることで墓地からインフェルニティ2体を蘇生する効果を持つインフェルニティ永続魔法。
インフェルニティの誇る悪夢の大量展開装置。デーモンネクロマンサー蘇生→ガンサーチ→ビートル蘇生→トリシューラは死の方程式。 このシンクロ連鎖は強烈だし、まだ1枚だけなら使える。未だインフェルニティの戦術の中核を担う強力カード。地味ながらハンドレスを補助する前半効果も無視できない。 インフェルニティのあらゆるループはミラージュとガンは絶対に外せない。満足民が満足するために絶対に外せないのがこのカード。 |
▶︎ デッキ
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《ZERO-MAX》
ハンドレス時にインフェルニティを蘇生し、蘇生したカード以下の攻撃力を持つモンスターをすべて吹き飛ばしバトルフェイズを封印する通常魔法。
いわばインフェルニティの《死者蘇生》だが、ワンキル狙いにはバトルフェイズ不可が痛すぎる。効果でカバーできるデスドラゴンや《ソウル・チャージ》との組み合わせで使うべきだろう。 ミラージュなどを蘇生しシンクロラッシュの下ごしらえとして使う分にも十分使えるが、やはりデスドラゴンの一発蘇生を狙いたい。この場合ほぼ表側へのブラックホールにもなってくれる。 蘇生と除去の両睨みは優秀。戦闘不可は痛いが、戦線を強引にでも構築する必要のあるバリア軸やオーガ軸では強引に蘇生を使うことも。 |
▶︎ デッキ
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《黒羽の宝札》 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティ・デス・ドラゴン》
2代目満足龍。格好悪くても不細工でも煉獄の魂は燃え尽きません。
所持する効果は攻撃権を放棄しての相手モンスター破壊+半分だけバーン。強力な除去ではあるが3000打点の攻撃放棄がもったいなく、また対象を取る破壊なので対処されやすい。 しかしこのカードは何といってもインフェルニティの名前を持つがゆえにそのサポートを受けられる3000打点の脅威が圧巻。 ループのあるワンハンドレッドやシエン効果のあるオーガ・ドラグーンに飲まれがちだが、バリアや蘇生などインフェルニティサポートをフル活用できる。 他の2枚よりテクニカルでドローに頼る部分があるカードだが、このカードも十分に強力な部類。他のデッキでも使えるがサポートあってこそのカードなのでやはりインフェルニティで使ってこそのカードか。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティ・リベンジャー》
効果よりもレベル1チューナーであることが重要なインフェルニティのチューナー。ハンドレス時にモンスターが戦闘破壊されると、レベルを変化して自己再生する変わった効果を持つ。
ビートルをこいつにすると、デーモンネクロマンサーとの組み合わせでトリシュ連打の代わりにレベル8が大発生する。 ループギミックに活躍しやすいワンハンドレッドアイ、インフェルニティの蘇生サポートをフルに活用できるデスドラゴン、ハンドレスなら強力なパーミッション効果を持つオーガドラグーン、圧倒的な耐性を持つベエルゼからお好きにどうぞ。 効果もしぶとく壁を用意することが可能であり、無くて損はしないもの。レベルが不安定でシンクロには繋ぎにくいのがややネックだが… レベル8のシンクロが以前より充実しているため、トリシュ連打時代より存在価値は高まっている一枚。ビートルよりこちらのほうが重要な可能性も。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティ・ビートル》
ハンドレス時に自身をリリースし、同名カード2枚までをデッキから呼び出すインフェルニティモンスター。
かつてはデーモンガンループでトリシューラを出すチューナーだったが、デーモンガンループがガンとトリシューラの制限で弱体化し、ちょっと価値がダウン。 それでも一回限りのトリシューラや、その他レベル8シンクロを狙うインフェルニティのシンクロの中核。後者はリベンジャーの方が出る気もするが… 自身の効果での分裂はトリシュループで活躍していたが、今では主にジャッジバスターなどのランク2エクシーズのために使いたいところか。 アラクネーやブルドラゴのシンクロのために昆虫やデュアルに出張することもある。 手札に2枚来たら絶望しよう。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティ・リローダー》
ハンドレス時にドローをすることができ、引いたカード次第でどちらかにバーンダメージを与える効果を持っているインフェルニティ。
インフェルニティでは結構ドローを加速できるが、ハンドレスが崩れる率がなかなか高い。 シンクロを使う普通のインフェルニティではレベル1以外の役割はなかなか持てず、使いどころに悩まされるカード。 しかし普通ではないインフェルニティ、このカードや《サイバーデーモン》のドロー力をフルに活かしたハンドレスエグゾではドローソースとして中核を担う。 何気なくサポート豊富なドローソースなので、いつかインフェルニティ関係なしにブレイクする可能性も有りやいなや。 |
▶︎ デッキ
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《インフェルニティ・ミラージュ》
インフェルニティの真骨頂である墓地からの特殊召喚ができないのは痛いが、効果はあの《インフェルニティガン》を内蔵する非常に強力な蘇生カード。
手札に回収して使いまわせると非常に怖い。土壇場でドローすると非常に嬉しい。 デーモンが首尾よく自身の効果で特殊召喚出来れば、サーチの筆頭候補。 特殊召喚効果は非常に優秀で、インフェルニティのループギミックをワンハンドレッドアイとともに中核として構成しているカード。ワンハンドレッドアイにこのカードの効果を使わせるのはインフェルニティのループギミックの鉄板中の鉄板。 |
▶︎ デッキ
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《BF-そよ風のブリーズ》 |
▶︎ デッキ
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《BF-逆風のガスト》 |
▶︎ デッキ
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《BF-熱風のギブリ》 |
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