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遊戯王 あまちょこさん 最新カード評価一覧 139件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
大寒波 ▶︎ デッキ 《大寒波》
あまちょこ
2024/03/23 18:45
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このカードを発動!魔法罠はもう使えん!強力なモンスター効果で制圧!サンボルもミラフォもスキドレも泡影も効かん!
使ったらフィールドどころか対戦相手との空気が凍るカード。
禁止もやむなしでしょう。
苦渋の選択 ▶︎ デッキ 《苦渋の選択》
あまちょこ
2024/03/23 18:34
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対戦相手に《苦渋の選択》を強引に迫るカード。
5枚選んで、その中から1枚だけしか手札に入れられないの?残り4枚は墓地にいっちゃうんだ…
あれ?だったら全部墓地に送ったら効果を発動できるカードにすればよくね?
とこうなるわけです。
アニメでも、《封印されしエクゾディア》のパーツと本体、計5枚のカードを選んで、「どれを選んでも同じこと」という状況を作り出しました。
このように、5枚選ぶというこの効果で、「全部同じ効果を持つカード、またはどれが墓地に行ってもオッケー、むしろ墓地にいてくれたほうが助かる」というカードだけを選ぶことにより、相手に選ばせるくせにどれを選ぼうと圧倒的なアドバンテージを得られるというハイパーぶっ壊れカードになってしまいました。
当然、禁止カードという名の牢獄に永遠にドボンですね…
終末の騎士 ▶︎ デッキ 《終末の騎士》
あまちょこ
2024/03/23 18:24
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闇属性モンスターが強い、墓地に落としやすいと言われる要因を作った1枚です。
戦士族、レベル4、リクルーター対応とこれだけでも優秀ですが、効果は更に優秀。
カテゴリー関係なく闇属性ならどれでも墓地に送れるので、汎用性は極めて高いでしょう。
戦士族を2体並べて、《聖騎士の追想 イゾルデ》をリンク召喚して、その効果で特殊召喚してあげるのがソリティアへの第一歩です。
闇属性には《BF-精鋭のゼピュロス》を始め、《ティアラメンツ・シェイレーン》《シャドール・リザード》などといった、墓地に送った瞬間に効果を発動できる優秀なカードが多いので、どれを送るか迷ってしまいますね。
満点をつけるに相応しい、非常に優れたカードだと思います。
紅蓮魔竜の壺 ▶︎ デッキ 《紅蓮魔竜の壺》
あまちょこ
2024/03/23 13:11
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おそらく2枚ドローするカードの中でぶっちぎりに使いづらく弱いとされるカード。
同じシンクロ環境時代に登場した、《機皇帝の賜与》より条件がきついです。
さらに、「このカードを発動する場合」と書いてあるので、レッドデーモンズドラゴンを場に出したターンにはこのカードは発動できません。
場に出して、次のターンをまたいでようやく2枚引くことが出来ます。
さらに、使ったら次の自分のターンが返ってくるまで自分はモンスターを召喚、特殊召喚出来なくなるというおまけ付き。
いくら登場当初の環境で、遊戯王の運営に2枚ドローする効果が極端に危険視されていたとはいえ、この制約はあまりにかわいそすぎると言えるでしょう…
機皇帝の賜与 ▶︎ デッキ 《機皇帝の賜与》
あまちょこ
2024/03/23 12:50
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機皇デッキの手札補充用カード…のはずなんですが、いかんせん発動条件が厳しい…
「フィールドに」機皇モンスターが2体と書いてあるので、この書かれ方だと自分、相手含めてフィールドに機皇モンスターが2体だけいれば、発動できるという効果です。
したがって、相手のフィールドに機皇と名のつくモンスター以外のモンスターがいたら、その時点で発動不可となります。
最も、「表側表示の」と書いてあるので、何らかの手段で相手のモンスターを裏側にしてしまえばまだ望みはありますが…
アニメ効果では、「自分フィールド上の機皇モンスター1体につき、1枚カードをドローする」
という効果でした。
正直、アニメの効果でいい気がするんですけど…
このカードがOCG化された当時、ドローソースに極端に厳しい流れが生まれていたので、このような残念すぎる効果になってしまったようです…。
強引な番兵 ▶︎ デッキ 《強引な番兵》
あまちょこ
2024/03/23 2:37
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「デッキに戻す」
この効果がどれだけやばいかといいますと…
大抵のカードは、デッキに眠ったままでは効力を発揮することが出来ません。
デッキから選んで手札に加えるなり、ドローするなりして表に持ってこないといけませんよね。
そしてそれはフィールドに出すなり、墓地に送るなりして発動させることで、初めて輝くことができるのです。たとえどんな強力なカードであろうとも。
このカードは、相手を「よし!手札にとても強いカードが来てくれた!たとえハンデスカードで墓地に落とされたりしてもなんとかなるぞ!…え?デッキに戻すだって?墓地から再利用する手段はあるけどまたデッキから引っ張ってこないといけないじゃないか!あ、詰んだ…」といった感じで一番最初に使いたい、使わなきゃいけないカードを戻すことで相手を詰ませたり、そうでなくとも相手がどんなタイプのカードを入れているかという、情報を一方的に握ることが出来ます。
その上で自分にとって使われたくないカードを1枚選んで、デッキという名の牢屋に閉じ込めて置けるのは相当強力な効果です。
それを、ライフを払うわけでもない、モンスターを生贄にするわけでもない、ノーコストで、タダで使えるというのはあまりに強すぎます。
これが禁止カードから戻ってきたら今の遊戯王は確実に終わるでしょう。
それくらい強力なカードです。
三戦の才 ▶︎ デッキ 《三戦の才》
あまちょこ
2024/03/23 2:20
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個人的にこのカードの効果で一番やばいのは一番下の効果の、「相手の手札を見て1枚選んでデッキに戻す」
これでしょう。
最近は手札誘発1枚くらいでは止まらないデッキも増えてきてます。
2枚ドローの方も十分すぎるほど強力な効果ですが、ピーピングした挙げ句デッキバウンスはどう考えてもやばいでしょう。
原始生命態ニビル》《増殖するG》といった、握られてほしくない2枚目以降の手札誘発をデッキに戻して安全に連続特殊召喚を行えたり、そうでなくとも相手の初動札を戻して有利状況を作ったり…
強引な番兵》という、「遊戯王ハンデス三種の神器」のうちの1つをそれなりにお手軽な発動条件で使えるというのは相当強力だと思います。
倶利伽羅天童 ▶︎ デッキ 《倶利伽羅天童》
あまちょこ
2024/03/23 2:09
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後攻まくり札として機能させてね、と言わんばかりの性能。
ただ、スネークアイでサーチが利くとはいえ、他のカードと組み合わせて初めて機能させることが出来る効果ゆえ、単体では何も出来ないのがどうしても厳しい所があります。
それでも満点の10点なのは、確実にイラストアドが入ってます。非常に絵柄が好み。
やっぱりかわいいは正義ですよ!
この娘のプレイマット、今度買う予定です。
No.89 電脳獣ディアブロシス ▶︎ デッキ 《No.89 電脳獣ディアブロシス》
あまちょこ
2024/03/22 1:01
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なんでこいつをランク7にした?
明らかにクシャトリラ用に調整したとしか思えない性能。
そもそも裏側除外というのが再利用をほぼ許さない最強クラスの除去方法なわけで…
地味に攻撃力が2800あるのも見逃せなく、戦闘破壊は割と容易に出来ます。
マスターデュエルではユニコーンの制限が無い代わりにこいつが禁止カードなので、共同作業によるカードゾーン急速封鎖は心配なさそうですが…
クシャトリラ・シャングリラ ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・シャングリラ》
あまちょこ
2024/03/22 0:54
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こいつ単体なら正直そこまで怖くないです。
デッキからの特殊召喚効果はもちろん強力ですが…
問題は裏側除外が得意な相方がいると虎の威を借る狐のごとく暴れまわることですね。
No.89 電脳獣ディアブロシス》といい、《クシャトリラ・アライズハート》といい、同じくエクシーズの相方がいるとロクなことになりません。
クシャトリラは相手を詰ませるために必要なカードが少ないので、拡張性が高いのも凶悪っぷりに拍車がかかってます。
地味にこいつ、エクシーズ召喚するための縛りがないので、クシャトリラに全く関係のないレベル7モンスター2体からいきなりこいつが出てくるなんてことも…
また、レベル7モンスター✕2体「以上」と書かれているため、何なら3体でも4体でも素材に出来るので、相手のレベル7を奪えればそのままエクシーズ素材にして封印なんてことも出来ます。
クシャトリラ・フェンリル ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・フェンリル》
あまちょこ
2024/03/18 12:00
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とりあえず汎用カードどれ入れればいいか迷った時、困った時は入れておけば間違いないとまで言われた最強クラスのレベル7モンスター。
これ1枚で展開、妨害、盤面突破と割と何でもこなすことが出来、効果使用後の「◯◯することができない」といった制限などもない為抜群の使いやすさを誇る。
紙では禁止カードの烙印を押され、牢獄にぶち込まれてしまったが、マスターデュエルでは未だ制限カードであり、出張性能こそ大きく低下したもののテーマデッキではそのカードパワーは未だ健在であるため、このカードが常に出てくるかもしれない運転を心掛けなければ思わぬ不意打ちを食らってしまうだろう。
クシャトリラ・ユニコーン ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・ユニコーン》
あまちょこ
2024/03/18 11:51
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緩すぎる特殊召喚条件、魔法サーチ、エクストラピーピングと出張性能を兼ね備えた最強クラスのレベル7モンスター。
マスターデュエルではEXデッキの除外効果を使って、《召命の神弓-アポロウーサ》等の最終盤面用カード、または《聖騎士の追想 イゾルデ》といった展開用カードを除外してあげるとかなりの確率でサレンダーされる。
闇の誘惑 ▶︎ デッキ 《闇の誘惑》
あまちょこ
2024/03/08 2:47
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闇属性が誇る、一時期は最強クラスの手札交換とまで言われた1枚。
実際のところ、デッキを2枚掘れるのは単純に強力で、手札コストについても闇属性は除外を利用することも多々あるためそこまで困ることはないです。
ただ、今では闇属性デッキなら必須、というレベルではなくなってきており、これ入れるくらいなら各テーマのサーチカードを入れるべきだ、という意見もあるくらいです。
それでも先にドローする都合上汎用性は高く、その後の誓約効果もないため、扱いやすいカードなのは間違いないでしょう。
RR-フォース・ストリクス ▶︎ デッキ 《RR-フォース・ストリクス》
あまちょこ
2024/03/08 2:41
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レイドラプターズとしても、汎用ランク4エクシーズとしても強力な1枚。
RR-シンギング・レイニアス》との相性は抜群で、出張性能も高いでしょう。
もちろん、《BF-精鋭のゼピュロス》をサーチしてきて手札コストで墓地に送るのも良し、《レイダーズ・ウィング》をサーチしてきてその効果を発動させてそのまま特殊召喚するも良し…
闇属性、鳥獣族を揃えたい時にこれほど便利なカードはないでしょう。
月光の派生デッキなどでは主に《RR-ワイズ・ストリクス》に繋げるために使われます。
Sin Territory ▶︎ デッキ 《Sin Territory》
あまちょこ
2024/02/28 18:46
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Sinテーマの超救済カード。
今までSinモンスターは、
①種類関係なくフィールドに1体しか存在できない。
②フィールド魔法が存在していないと即破壊される。
③効果に対する耐性がないカードが多数。且つ1体でしか攻撃することが出来ない。
④そもそも①のせいでミラーマッチでは先に出した者勝ち。
……という欠陥しかないテーマでした。
このカードは、それらの欠点を一挙に解決してくれるカードで、このカードがなければSinテーマは生きていけないレベルの重要性を持ちます。
このカードを発動できるかどうかでSinデッキの命運が決まると言っても過言ではないでしょう。

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