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「六武」を含むカードリスト検索結果 62件中 1 - 30 を表示
「六武」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
・六武衆(ろくぶしゅう) デッキレシピ・考察・六武衆(ろくぶしゅう) 収録パック・デッキ・六武衆(ろくぶしゅう) カードリスト
・六武式(ろくぶしき) デッキレシピ・考察・六武式(ろくぶしき) 収録パック・デッキ・六武式(ろくぶしき) カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(8) | 真魔六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2500 | 1900 | |||||||||
| 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスターか「紫炎」効果モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(53) | 真六武衆-キザン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 500 | |||||||||
| 自分フィールド上に「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(58) | 六武の門 制限 |
永続魔法 |
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| 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを2つ置く。自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.6(17) | 六武衆の軍大将 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 戦士族 | 1000 | - | |||||||||
| 「六武衆」モンスターを含む戦士族モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。武士道カウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。 (3):このカードの攻撃力は自分フィールドの武士道カウンターの数×100アップする。
|
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▶︎ デッキ
|
9.2(26) | 六武衆の結束 |
永続魔法 |
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| 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.1(28) | 紫炎の狼煙 | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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9(24) | 六武衆の師範 | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | 戦士族 | 2100 | 800 | |||||||||
| 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9(47) | 真六武衆-シエン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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![]() |
5 | 戦士族 | 2500 | 1400 | |||||||||
| 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(25) | 真六武衆-カゲキ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||||||||
| このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(26) | 六武衆の影武者 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
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2 | 戦士族 | 400 | 1800 | |||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(17) | 諸刃の活人剣術 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(15) | 影六武衆-フウマ |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
1 | 戦士族 | 200 | 1800 | |||||||||
| (1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(26) | 六尺瓊勾玉 |
カウンター罠 |
||||||||||
| 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手が発動した、カードを破壊する効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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8.6(19) | 六武衆の荒行 |
速攻魔法 |
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| 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 六武衆の指南番 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
2 | 戦士族 | 200 | 1200 | |||||||||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「六武衆の指南番」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「六武式」カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを素材としてS召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。 ●相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(3) | 六武式襲双陣 |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選んで適用する。自分フィールドに「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、両方を選んで適用できる。 ●自分の手札・墓地から攻撃力2000以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手フィールドの攻撃力2000以下のモンスター1体を裏側守備表示にする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
8.1(16) | 紫炎の道場 |
永続魔法 |
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| 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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7.9(18) | 究極・背水の陣 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(24) | 真六武衆-エニシ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 700 | |||||||||
| 自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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7.8(5) | 六武衆の破戒僧 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
3 | 戦士族 | 500 | 0 | |||||||||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「六武衆の破戒僧」以外の「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「六武衆」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを素材としてS召喚した「六武衆」モンスターは以下の効果を得る。 ●相手フィールドのモンスターのレベルは1つ下がる。 |
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▶︎ デッキ
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7.5(17) | 大将軍 紫炎 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 戦士族 | 2500 | 2400 | |||||||||
| 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(16) | 真六武衆-シナイ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||||||||
| 自分フィールド上に「真六武衆-ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆-シナイ」以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(17) | 真六武衆-ミズホ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||||||||
| 自分フィールド上に「真六武衆-シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(17) | 六武衆-ザンジ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1300 | |||||||||
| 自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(14) | 六武衆のご隠居 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 400 | 0 | |||||||||
| 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(9) | 六武衆の理 |
速攻魔法 |
||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||||||||
| 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.7(13) | 影六武衆-キザル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1900 | 1000 | |||||||||
| (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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6.7(22) | 六武衆の影-紫炎 | エクシーズモンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 2500 | 400 | |||||||||
| 「六武衆」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の攻撃力2000未満の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(5) | 真魔六武衆-キザン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
6 | 戦士族 | 1800 | 800 | |||||||||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「六武衆」モンスターの攻撃力・守備力は、バトルフェイズの間だけ600アップする。 (2):相手メインフェイズに、自分の墓地から「六武式」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):自分フィールドに「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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