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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 931 - 945 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
グランドレミコード・クーリア ▶︎ デッキ 《グランドレミコード・クーリア》
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2023/11/13 2:11
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このカード自体は普通に強い。《ドレミコード》が弱いだけで。

(3)で「相手の効果発動を無効にする」と同時に、「Pスケールのドレミコードモンスターを特殊召喚する」動きが美しい。特殊召喚できるのは奇数スケールのPモンスターだけなので、筆頭候補は妨害効果を持つ《ドドレミコード・クーリア》だろう。
ただし発動無効にするだけで破壊はしない点に注意。逆に破壊したくない永続魔法・罠を墓地送りできるのはメリットと言える。

さらに(2)により「自分リンク先Pモンスターの発動した効果が無力化されない」のも強力。(ただし"発動を無効"には無力?)
やはり《ドドレミコード・クーリア》などと相性が良いが《覇王龍ズァーク》に悪用されているのがなんともはや。《覇王龍の魂》はなんで作っちゃったんだ。

また(1)で攻撃力が3000を超えることも珍しくないのでアタッカーとしても期待できる。

このカードと《ドレミコード・シンフォニア》だけではまだまだドレミコードというテーマは弱いのでまた的確な強化をもらいたいものである。
キメラテック・フォートレス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》
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2023/11/12 16:18
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存在してはいけない類のカード。こいつのせいで機械族は圧倒的な不利を強いられる。
それなのに《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》を刷ったのは確信犯であろう。
原作のサイバードラゴンは高打点で相手をねじ伏せるテーマだったのに何故モンスターチュッチュ路線にしたのかコレガワカラナイ。

とは言え環境では後攻を捲くる力が足りなくなったサイバードラゴンにとっては頼れる除去役。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》は《機械仕掛けの騎士》でサーチもできるが、テーマ内で機械族の壊獣もサーチ可能なので最悪そちらで相手モンスターをリリースした後にチュッチュもできる。

深淵竜アルバ・レナトゥス》といいこの手のカードは理不尽でデュエルをつまらなくするのが問題だが、KONAMIはこの路線をやめる気は一切なさそうだ。
ヴェンデット・コア ▶︎ デッキ 《ヴェンデット・コア》
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2023/11/11 1:20
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リヴェンデット・スレイヤー》を儀式召喚するにはレベルが合わないので抜けていく子。
付与する「対象耐性」自体は強力なんだけど。

逆に《ヴェンデット・スカヴェンジャー》や《リヴェンデット・エグゼクター》を儀式召喚するには、《ヴェンデット・レヴナント》《ヴェンデット・ヘルハウンド》と合わせてちょうどレベル8になるようデザインされている。
ただその3体を揃えて儀式召喚するのはかなり難易度が高い。

あと他の方も書かれている通りアンデット汎用サポートとしてはかなり便利。
ワン・フォー・ワン》にも対応している。
キノの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《キノの蟲惑魔》
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2023/11/08 18:57
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バック破壊を一度だけ守れる有能新規。
相手の《ハーピィの羽根帚》に合わせて手札から特殊召喚すると気持ちがいい。

罠デッキにこんなお手軽バック破壊無効カードを追加してはいけない気がするが、落とし穴・ホール罠が弱いから許されているのだろう。
外法の騎士 ▶︎ デッキ 《外法の騎士》
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2023/11/07 19:42
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縮退回路》や《洗脳解除》と相性の良いウラギリナイト。
レベル7なので普通にシンクロ素材にできるし、闇属性なため《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の素材にもなれる。

なお相手カードをバウンスさせる代わりに相手フィールドに移動してしまう都合上、相手ターンに手札から守備表示で特殊召喚して効果を使うのがいい。自分ターンに特殊召喚をすませていると相手に攻撃表示に変更されてしまうからだ。
サイレント・ウォビー ▶︎ デッキ 《サイレント・ウォビー》
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2023/11/07 13:42
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相手のフィールドへ簡単に特殊召喚できるので高評価。
ダブル・アップ・チャンス》を使ったホープワンキルや《三戦の号》と相性が良い。

ライフ2000回復は大きいので《アロマ》のような「自分のLPが相手より多い場合に効果が使える」デッキでも使えるだろう。

ちなみにコントロール奪取時のルールが2023/10/18に再度変更されたので《洗脳解除》コンボはまた使えるようになった。
転生炎獣パイロ・フェニックス ▶︎ デッキ 《転生炎獣パイロ・フェニックス》
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2023/11/07 4:42
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アクセスコード・トーカー》さえいなければ……。
KONAMIさん!このカードには「転生リンク召喚したターンは攻撃力を2倍」とかあっても良かったんじゃないですか?せめて攻撃力3100ぐらいはあって良かったと思う。(2)と(3)も使いづらいし。

【追記】
コード・オブ・ソウル》の登場で相手ターンに全破壊が行えるようになり評価が上昇。
メインフェイズ限定とは言え相手ターンにフリチェで使えるならさすがに強い。
でも無理に採用しなくてもいいと思う。
破壊剣-ドラゴンバスターブレード ▶︎ デッキ 《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》
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2023/11/07 1:49
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装備カードとすることで相手のEXからの特殊召喚封じが超強い。
ユニオンキャリアー》が現役だったころは全然関係ないテーマにでも出張採用が見られた。
今でも気軽に装備魔法化できるならこのカード自体は強いのだが……。

しかし【バスター・ブレイダー】は《破壊剣士の揺籃》から《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》を持ってきてロックもするしなんでこんな不快テーマにしちゃったんでしょうね。
烙印の光 ▶︎ デッキ 《烙印の光》
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2023/11/07 0:55
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融合環境なら強いカード。速攻魔法で相手の融合モンスターをバウンスさせられるのは悪くない。
ただサイドデッキに採用するまでのカードでもないので使われることは滅多にないだろう。
ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
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2023/11/06 23:06
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融合魔法なしでEXから特殊召喚できるドラゴン。
「出でよ、野獣の眼(まなこ)光りし獰猛なる龍! 《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》!」

攻撃力3000と戦闘破壊時のバーン効果は悪くないのだが、自分はフィールドのドラゴン族闇属性モンスターを墓地に送る用途で使っている。
具体的な例としては《スプリガンズ・キット》と《烙印竜アルビオン》を素材にこのカードを特殊召喚し、墓地に送られた《烙印竜アルビオン》の効果でエンドフェイズに《赫の烙印》をセットする。
そうすることで次の相手ターンにこのカードを素材に《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚することが可能だ。

今のところ他の用途で採用するほどの価値は無さそうだが、いずれ相性の良い獣族やドラゴン族闇属性モンスターが現れることに期待したい。
六花来々 ▶︎ デッキ 《六花来々》
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2023/11/05 3:49
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ヤケクソ超絶パワカ。
六花絢爛》などを使えば手札からいきなり相手モンスターを除去できる。縛りも何もない上にさらにアドを稼げるという無茶苦茶な効果。
ついでに毎ターン魔法・罠を「セット」も可能。こちらは「植物族モンスターしか特殊召喚できない」制約がつくものの元々六花の性質上デメリットにはなっていない。

わかっているプレイヤーはこのカードは貼られたら瞬間即座に除去してくるので2枚以上は採用しておきたい。ご丁寧に「1ターンに1枚しか発動できない」といった制約もついてない至れり尽くせりさ。

正直いくらPOTE産とは言えこのカードはやりすぎだと思う。こんな無茶な強化カードが与えられるのなら他にも強化を必要とするテーマがあるはずなのだが……。このカードの登場で六花が一躍不快テーマ扱いになったのは悲しい。
刀皇-都牟羽沓薙 ▶︎ デッキ 《刀皇-都牟羽沓薙》
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2023/11/04 21:22
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相手ターンに出せればそれなりに強い。
出す方法の例としてはセットしておいた《ジョーカーズ・ワイルド》で《ジョーカーズ・ストレート》をコピーすればアドバンス召喚できる。墓地の《ジョーカーズ・ストレート》や《ジョーカーズ・ナイト》はエンドフェイズに手札に戻せるのでデッキバウンスされない。
血肉の代償》や《魍魎跋扈》でも行ける。

とは言えそのまま相手にワンキルされることも多いので趣味カードの域は出ない。
さすがに「相手にドローさせてしまう」「盤面がガラ空きになる」のは弱すぎる。特にドローさせる効果は要らなかったと思う。あとPデッキ相手も苦手。
ただ【メルフィー】のようなエンドフェイズに特殊召喚するカードと組ませれば盤面がガラ空きにならないし、このカードでメルフィー側のリソース回復もできるので互いの弱点を補える。

ちなみに「相手は自身のフィールドのカードを任意の数だけ選んで墓地へ送る事ができる」はこのカードの効果でありプレイヤーに及ぼす効果ではない。そのためモンスター効果に耐性を持つカードは墓地に送られないし、デッキにも戻らない。また墓地に送られた場合は《双穹の騎士アストラム》のような効果はしっかり発動する。

なおこのカードはリバース時にも効果発動するので、状況によってはアドバンスセットするのもいいだろう。
砂塵の大ハリケーン ▶︎ デッキ 《砂塵の大ハリケーン》
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2023/11/02 21:57
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遊戯王初期のカードかなと思ったらあのPOTE収録のカード。
使い道が限定的すぎるので《埋蔵金の地図》ぐらいしかシナジーが思いつかない。その地図の効果が弱すぎるし。

一応《天獄の王》でデッキからセットした永続魔法・罠をこのカードで再セットすれば除外されることなく使えるようになる。他には【バージェストマ】でも使えなくはないと思う。

鉄騎龍ティアマトン》みたいな縦列を参照する魔法罠カードがあればその再セットにも使えるだろうが……。
セキュア・ガードナー ▶︎ デッキ 《セキュア・ガードナー》
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2023/11/02 20:23
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主にリンク1サイバース族モンスターを墓地に送る目的で使われるカード。光属性なのも優秀。
【召喚獣】や【ドラグマ】などで採用される。

攻撃力は1000しかないが例え攻撃対象になっても一度だけ戦闘ダメージを0に出来るので安心。
役立ったことはないが効果ダメージも0になるのでバーンデッキ相手に力を発揮することもあるだろう。《I:Pマスカレーナ》を場に出しておけば相手ターンにこのカードへ変換することも可能だし。

デメリットとして「リンク素材にできない」制約がついており、マーカーも右向きなのでその後のリンク展開が出来なくなる点に注意。まあこのカードを採用するデッキで問題になることはないだろうが。
教導の大神祇官 ▶︎ デッキ 《教導の大神祇官》
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2023/11/02 2:56
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(2)はやってることは強いのだが現代遊戯王では利敵行為になりやすいのが辛い。墓地に落とした際に効果を発揮するモンスターが増えすぎた。
相手のデッキを見て相性が悪いならサイドチェンジで抜くべきだろう。【烙印】相手なら《エルシャドール・アプカローネ》と《影依の巫女 エリアル》を採用していればケア可能。
シングル戦だと博打すぎるので評価は8ぐらい。

とは言え問題ないデッキでは普通に強力だし儀式ドラグマでは当然必須級のカード。最近では《粛声》に出張して活躍もしている。
なお相手・自分のEXデッキ枚数が2未満の場合はこの効果を発動できない点に注意。また自分のEXデッキに2種類以上のモンスターがいることも発動条件。

(1)で特殊召喚するためのコストは《天底の使徒》で容易に用意できるが、通常召喚したモンスターを素材に《転生炎獣アルミラージ》→《セキュア・ガードナー》と連続リンク召喚することでも用意できる。

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