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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 766 - 780 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《電脳エナジーショック》
永き時を経てサイコショッカーの必殺技がOCG化!
小学生の頃このポーズとこのセリフが流行ったなー。 《人造人間-サイコ・ショッカー》登場から20年近くが経ってようやく登場したカードなので、楽しみにしていた方は多いでしょう、私もその時はすごく喜びました、しかし実際は…。 フィールドのカード1枚を対象に取って破壊、悪くは無いのですがサイコショッカーが場にいる事が前提なので、もうちょっと強い効果が欲しかったです。 追加効果がありますが、罠を破壊した場合カード1枚の効果無効化と攻撃力800アップ。 まず罠を破壊する事が前提なので相手が罠を伏せていないと発動が見込めません、1つめの効果は選んで効果無効なのでそれなりに強いとは思いますが。 2つめは永続的に800アップであり全体強化なので、複数体出せれば中々のパワーアップが見込めますね。 でもやっぱりもっと強くしてほしかった、もう少し噛み合いの良い効果にするとか、せめて両方使用できるようにしてほしかったですね。 【サイコ・ショッカー】自体が強化されてくれれば、このカードの使いどころは増えるかも。 |
▶︎ デッキ | 《人造人間-サイコ・ショッカー》
私の幼少期のエースモンスターの1体、《ヴァンパイア・ロード》《お注射天使リリー》と共にTOP3でした。
生贄1体で出せる攻撃力2400、そして罠を無効にする強力な効果、当時としては非常に凶悪なモンスターで2500の《デーモンの召喚》が天敵だった程です。 《奈落の落とし穴》や《聖なるバリア -ミラーフォース-》も効かず自分が使っても相手に使われても強さが実感できる優秀なモンスターでした。 《神の宣告》には召喚が無効にされますが、当時子供だった私のところでは神宣効く効かないで軽く論争になった事も。 アニメでも見られた通り《リビングデッドの呼び声》とは最高の相性で、相手の罠の発動にチェーンして不発にしたり、自壊を防げて完全蘇生になったりと、当時としてはかなりの強さでした。 対策にもなる《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の登場【ライトロード】【剣闘獣】《ダーク・アームド・ドラゴン》やシンクロ召喚の誕生。 そしてEXデッキからの特殊召喚が主流になり、(スタダやホープなど2500以上が楽々出せるようになる)今やそもそも罠カードは手札から使えるカードくらいしか入れないなどと、逆風も吹いてきて昔は強かったと言われる1枚でしょう。 原作・アニメでは主に城之内が使っていて大活躍だったので、結構有名なモンスターなのではないでしょうか。 一応【ラビュリンス】【オルターガイスト】【アメイズメント】【蟲惑魔】や《トラップトリック》《無限泡影》はありますが。 今後強力サポートの登場で【サイコ・ショッカー】デッキが強化されたり、罠デッキが流行り出したりすればまた見られるかも。 もっと後に登場していたらサイキック族になってたと思います。 なんだかんだ言っても好きです。 |
▶︎ デッキ | 《電影の騎士ガイアセイバー》
リンク初期に登場した、かつての遊作も使ってたリンクモンスター、効果無し2600打点も相まって《大地の騎士ガイアナイト》を彷彿とさせます。
優秀なリンク3もどんどん増えましたがモンスター2体以上という緩い条件で2600は中々良いです、新マスタールール移行直後の登場だったので下向きのマーカーを1つ持っているだけで優秀でしたね。 あとは《ダイガスタ・エメラル》対応で《ファイアウォール・ドラゴン》の素材にしたり、《地霊神グランソイル》で蘇生したりと中々の活躍を見せました。 通常モンスターやトークンが多めのデッキでも使え《リンク・スパイダー》と相性が良いです。 他にも《スケープ・ゴート》で出せ《破械雙王神ライゴウ》の素材にもしやすいといった利点もあります。 ライバル増加してキツくなってきてるので、緩い素材指定、高打点、通常モンスターである事を活かしたいです。 |
▶︎ デッキ | 《フォトン・スラッシャー》
自己SSモンスターは今や《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《クシャトリラ・フェンリル》など優秀なものも多彩に増えましたが、こちらならではの良さもありまだまだ負けません、カイトだけでなく遊作も使っていましたし。
登場当時の「フォトン」の中ではダントツで優秀でしたね。 2100で攻撃するのも勿論ですが、やはりこちらはランク4を簡単に出せるのが良いです。 故に一時期は《サイバー・ドラゴン》より人気がありまして《ゴブリンドバーグ》と共に、以前は《機甲忍者ブレード・ハート》《H-C エクスカリバー》を出すのに使ってましたね。 OCGでも通常召喚できたら嬉しかったのですが。 レベル4・光属性・戦士族なのでサポートも豊富、《増援》《聖騎士の追想 イゾルデ》などもあり現在でも出番ありです。 【フォトン】なら今でも十分いけるのではと思います。 そういえば昔、秋葉原のカード屋のフリースペースでこのカードと《輝光子パラディオス》入っているだけで、カイトデッキだ!【◯◯フォトン】だ!とか言っている人がいたなぁ。 確かにカイトの使ったカードの中では、印象に残るカードであるとは思いますね。 |
▶︎ デッキ | 《切り込み隊長》
手札からレベル4以下を何でも出せるのは相変わらず優秀です、10年くらい前はランク3へ繋げる光景がよく見られたましたね。
子どもの頃、部下の《ならず者傭兵部隊》を出すの好きでした、上司は《無敗将軍 フリード》です。 【竹光閃刀姫】では戦士族サポートを共有でき《聖騎士の追想 イゾルデ》を呼ぶのに重宝します。 昔は【六武衆】で出すのも好きでした、《六武衆の影武者》を出せば《ナチュル・ビースト》を出せます。 ②の効果も強力、①の効果で自身も特殊召喚できるので複数枚手札にあれば簡単にロック可能です。 そして《増援》でサーチ可能、毎ターン召喚し効果発動も可能で、簡単に場が隊長×3別のモンスター×2なんて事も。 と言った展開補助とロック効果を持ち、登場当初のカードとしてはかなり強いです規制されるのも納得、タッグフォースシリーズとかだと結構な脅威に。 『こんなに同じやつが何体もいたんじゃ、どいつが隊長かわかりゃしない』 攻撃力低めなのに隊長として仲間を守ろうとするのカッコいい!《我が身を盾に》に見たいな、大抵即素材になるのですけどね。 様々なカードのイラストにも登場しコミカルな一面を見せてくれて中々面白いです。 切り込みロック、シンクロ召喚、ランク3、そしてイゾルデ、登場からずっと第一線で戦い続ける隊長は凄いです。 超ベテランになっていますけど、増援もありますし隊長の姿を見なくなる日なんて来ないでしょう、永遠に現役でいてほしい一生隊長について行きます! |
▶︎ デッキ | 《イグザリオン・ユニバース》 |
▶︎ デッキ | 《速攻のかかし》
その攻撃はこのカードで受ける!
遊星がゴーストから女の子を守るために使用、わたしも遊星にカッコよく護られたい。 主人公の使うカードとしてはアニメ的にもOCG的にも中々のカード。 速攻で発動できる《くず鉄のかかし》みたいな感じ《バトルフェーダー》と違い特殊召喚はできず墓地へと行きます。 そのため場を開けておきたい【閃刀姫】や《サモンリミッター》《拮抗勝負》《ダイナレスラー・パンクラトプス》などを入れるデッキでは相性が良いです。 単純に手札から発動できる点を活かして防御カードの足しにしても良いかも、除外されない点もメリットに変えられれば尚良し。 |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・ハンター ライコウ》
対象を取らない破壊で3枚墓地送りはかなり優秀です。
STARTER DECK(2017)より“選択して”から“選んで”に書き換えてくれたのは本当にありがたい。 《光の援軍》と一緒に他のデッキにも持ち込めるのがまた強いです、《デブリ・ドラゴン》《ダンディライオン》とともに他のデッキにも入れていたのが懐かしい。 《素早いビッグハムスター》《子狸ぽんぽこ》《森の番人グリーン・バブーン》と相性が良いので、獣族デッキでは中々活躍してくれそうです。 【カオス】や獣族デッキでは今でも役に立ってくれるモンスターでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《マシュマロン》
当時は戦闘破壊されないだけでも有能で、更に1000の反射ダメージを持っているこのモンスターは希少でした。
現在であれば光属性・天使族デッキに入れるのがいいと思いますが、昔は大体の持っているデッキに入れてましたね。 専用サポートの《マシュマロンのメガネ》というカードはあまり使われていなかった印象です、実際私は入れていませんでした。 このモンスターで耐えて生贄召喚するのは、当時の子どもたちはみんなやっていたでしょうね。 《魂を削る死霊》もそうですが、子どもの頃はこれ一体でストップさせられる事もあり、かなり厄介だった記憶があります。 別に裏守備でなくとも《シャインエンジェル》でデッキから出しても攻撃をストップさせられて、いやー…みたいな感じになります。 《魔法の筒》と同じで簡単に手に入る強力カードなのが良さで、制限になったらなったで全デッキへ投入できるので、子どもにはすごく優しい仕様でした。 アニメでも攻撃の時に口が開くのですが、当時まだ子供だったのでちょっと怖かったですね。 プレミアムパック出身故に再録がなかったウルトラ収録の強力モンスターでありながら、当時でも入手は容易でした、子供でも全デッキに投入もできました、当時は制限カードでしたしね。 |
▶︎ デッキ | 《ファイアウォール・ディフェンサー》
《ファイアウォール・ファントム》《ファイアウォール・ガーディアン》と合わせて使いたいモンスターです。
①の効果、上級かつ、《サイバネット》カードをサーチできるファントム、素材となった時蘇生できるガーディアンをリクルートできるのは強力であり、あちらの2体の価値を大きく上げたと言えるでしょう。 ②の効果、①の効果でガーディアンらをリクルートできれば更にリンク召喚する事ができるので、高リンク呼び出しも容易になります。 《ファイアウォール・ドラゴン》の相互リンクを増やしやすくするだけでなく、場持ちをよくできるので、合わせて使いたいです。 ①の効果を容易に発動でき、かつリンク数を増やせる《リンク・デコーダー》も登場したので、本当にEXリンク形成も苦では無くなりました、上記のカード達と《夢幻崩界イヴリース》を合わせて、またかつてのような制圧盤面を作るのもやってみたいです。 一方こちらがやられたら、5年前の悪夢を思い出すことになるか。 |
▶︎ デッキ | 《虚無の統括者》
特殊召喚できずリリース一体で出せる《虚無魔人》とは攻撃力100しか変わらず、出しづらいのが難点ですが相手のみ特殊召喚を封じれるのは非常に強いです。
私自身このカードは随分前から持って、知ってはいたのですが、以前【ドライトロン】で《サイバー・エンジェル-弁天-》でサーチされ《崇光なる宣告者》で護られ、まいったことがありました。 お互いに特殊召喚できなくなるカードは他にもありますが、自分だけ影響を受けないのは破格、カード名に恥じない性能を所持しています。 《オネスト》対応だし昔でも強かったんじゃない、と思いましたが確かに昔は《大天使クリスティア》が活躍していましたので、出番がなかったですね。 TCGではアルティメット版も用意されているのも納得です。 |
▶︎ デッキ | 《誤作動》
ガードロボ『カウンター罠誤作動を発動!相手の罠の発動を無効にし、そのカードを“元に戻す!”』
カード名と性能は完璧にマッチしています。 “セット”では無く“元に戻す”なのでまた使われてしまいます。 ずっと前に出ていた《盗賊の七つ道具》が良く、更に今となっては《神の宣告》が無制限、コスト無しでデッキバウンスの《ギャクタン》や《レッド・リブート》があるので使用する機会は絶望的。 一応ターン1が付いていたり、発動できる状態でなければ即再発動はできないとは言えそれにしたって。 どうしても使うのであれば、それだけの明確な理由が無ければ。 例えば5D'sに登場したガードロボが使っていて、カウンター罠発動時カウンターを1つ溜め、1つにつき1000ダメージを与える永続罠カード《カウンター・フォース》でダメージを与えるのが戦術ですが。 相手の罠をあえて元に戻すことで再度発動させ、別のカウンター罠を発動してカウンターを溜めやすくする。 また、カウンター罠を発動した時手札からSSできる《錠前龍》の召喚条件を満たしたりと、このロボレベルで使いこなせるなら採用しても良いかもです。 そしてこのロボ、ボスキャラ以外の中では遊戯王アニメ屈指の強キャラと言われますが、誤作動を使いこなしている辺り強いと言われる所以なのかも知れません。 |
▶︎ デッキ | 《ゴブリンのその場しのぎ》
その場しのぎにもなって無いとよく言われるカードです
先ほど電車の中で高校生の男の子たちが、どうやって使うんだよw、と話していて私もつい考えてしまいました。 1ターン1度しか発動できない魔法や重いコストを要求する、《強欲で貪欲な壺》《魔法石の採掘》《左腕の代償》などを無効にできると良いです、最近はターン1が付いているカードも増えているので幾らかマシにはなっている…と思います。 一方【閃刀姫】の様なコストやターン1の無い魔法が多いデッキには効き目が…。 そう言えば【閃刀姫】使ってる時、似た様な《ブリザード》をサイドから出されてまいったことがありました。 あちらはライフコスト無しで速攻魔法で同名カードの発動を封じれて、《閃刀機関-マルチロール》とかにも対応していますから…あれ?ミラーで無ければブリザードの方が?! でもこちらは一応カウンター罠、あちらには無い利点があります…。 でもやっぱり今や入れるのであれば、無制限の《神の宣告》で良い、ってなるでしょうね。 そして、WCSなどのゲームのライディングデュエルではスピードカウンターを消費する必要がある魔法、スピードスペルを使うのでそちらでは活躍の機会があるかも。 役に立たないカードなど1枚もない…と思いたい。 |
▶︎ デッキ | 《トップ・ランナー》
残像さん…放送当時デュエルよりもこのモンスターの動きの方が気になってしまいました。
と言う意味では《スピード・ウォリアー》さんと似た匂いを感じますね。 レベル4チューナーなので当時デッキに入れている子がいたなぁ、当時としては貴重だったので。 効果自体は悪く無いのです、デメリットがある訳でも無いですし、でも正直ちょっと使いづらいのです。 昔としては、風属性のレベル4チューナーは確かに希少でしたが、《霞の谷の戦士》の方が使われる事が多かったです、私もそうでした。 せっかくレベル4のチューナーなのだからシンクロ素材にしたシンクロモンスターの攻撃力アップとかの方が嬉しかったですね。 そうすると《ハイパー・シンクロン》みたいにデメリット付けられる可能性も高くなると思いますが。 シンクロモンスターを多く並べられるデッキでは輝けるでしょうか。 |
▶︎ デッキ | 《強化蘇生》
分かりやすいカード名、単純にフリーチェーンで完全蘇生できるのが良いです。伏せ除去の的にもなれ、特殊召喚時に効果を発動するモンスターを相手ターンに蘇生できれば良い感じです。
攻撃力100アップも、あと100あれば!って時もあるかも知れないのであって損は無いです、そしてレベルアップできる点がいいです、高レベルシンクロやエクシーズのワンランク上げるのに使えます。 このカードが場を離れても大丈夫なのでバック除去も心配なく、シンクロ・リンク素材に使った後で、《真竜》や別のカードのコストにしたりセルフバウンスで再度使うこともでき、初心者やお子様に結構おすすめできる有用な一枚です。 《デモンズ・チェーン》と同様アニメではあった、デメリットも無くなっています、総じて使いやすく優れた蘇生カードです、ストラクに再録もされて入手もたやすく。 やはりジャックアトラスは子ども達の期待を裏切らない。 |
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