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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 766 - 780 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スプラッシュ・メイジ ▶︎ デッキ 《スプラッシュ・メイジ》
アルバ
2020/12/14 19:30
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墓地のサイバースのリンク以外を蘇生する様な効果なので単純にこれを踏み台にリンク3に繋がる。
墓地に送られた時に効果を発動するモンスターを蘇生すればリンク4以上も見えてくる。
素材縛りの関係で墓地に蘇生対象がいないという事はほぼない。
素材縛りや効果使用後のデメリットこそあるものの字レアとは思えぬ程の軽くて高性能っぷりを発揮してくれる。
ドリルロイド ▶︎ デッキ 《ドリルロイド》
アルバ
2020/12/11 20:58
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昔の環境では守備メタとして活躍したロイドで11期のルール変更によりリバース潰しと本人も予想してなかっただろう大幅強化を遂げた。
それでも環境の変化により取り残された感はあるのだが機械サポートと一部の融合サポートに対応するので使おうとすればまだ使える。
トラックロイド ▶︎ デッキ 《トラックロイド》
アルバ
2020/12/11 20:51
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半分ではない攻撃力分アップなので倒す相手によっては大幅な攻撃力アップを望める。
ただ、本人のステータスが1000しかなく1回目の戦闘破壊が大変。
地味に装備できるのは1枚だけとは書いてないので少しだけロマンがある仕様になっている。
ネイビィロイド ▶︎ デッキ 《ネイビィロイド》
アルバ
2020/12/11 20:46
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1枚に限定していない為ツイツイなどの複数破壊には対抗できるが、対象を取ってないとダメなので羽根帚ライストはダメというなんとも言い難い穴があるバック破壊メタ。
本人が低ステータスな上に前述の通り守備範囲に穴があるためこいつに防御は任せられないだろう。
スチームジャイロイド ▶︎ デッキ 《スチームジャイロイド》
アルバ
2020/12/11 20:43
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攻撃時に限るならスチームより弱体化している準バニラ。
チラ見せ要員であり場に出す意味はない。
レスキューキューロイド ▶︎ デッキ 《レスキューキューロイド》
アルバ
2020/12/11 20:41
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このカードが真っ先に狙われる定期。
融合素材指定にキューキューロイドが書いてあることぐらいにしか価値が無い。
デコイロイド ▶︎ デッキ 《デコイロイド》
アルバ
2020/12/11 20:37
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複製してもロックが成立しない上に戦闘向けじゃないステータスと来ている。
複製要員ならキューキューロイドの方がマシ。
ワンダーガレージ ▶︎ デッキ 《ワンダーガレージ》
アルバ
2020/12/11 20:33
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破壊されないと何もしない罠であり破壊された時の効果がレベル4以下のロイドを手札から特殊召喚のみ。
展開手段としては回りくどい上に下級限定で手札からでは流石に話にならない。
キューキューロイド ▶︎ デッキ 《キューキューロイド》
アルバ
2020/12/11 20:31
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サルベージが実質的に蘇生になる効果でありそれなりに独自性がある。
出た時代が時代なのでターン1もない。
エクスプレスロイド》という最高の相性を持つカードがいるが、言われている通りこれをどうやって先出しするかが課題になるか。
サポートの追加次第では化ける可能性もありそうではある。
レスキューロイド ▶︎ デッキ 《レスキューロイド》
アルバ
2020/12/11 20:25
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このカードが真っ先に狙われる定期。
上級で低ステータスと救いはない。
サイクロイド ▶︎ デッキ 《サイクロイド》
アルバ
2020/12/11 20:24
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数あるビークロイドの中で最も本サイトの評価が低いロイド。
唯一のバニラというのがアピールポイントだが残念ながらカテゴリ内ではあまり活かせない。
スーパービークロイド-ステルス・ユニオン ▶︎ デッキ 《スーパービークロイド-ステルス・ユニオン》
アルバ
2020/12/11 20:11
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4体融合で全て名指しと当時どころか今でもかなり重い部類の融合指定。
その分3600打点の装備吸収除去+貫通+全体攻撃と決まれば強いロマン溢れる…と見せかけてモンスターに攻撃だろうがダイレクトだろうが元々の攻撃力が半分になると言う意味不明なおまけがついており台無しに。
融合サポートでチラ見せに使うぐらいしか価値がなさそう。
インフェルニティ・ヘル・デーモン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ヘル・デーモン》
アルバ
2020/12/09 23:36
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長い歳月を経てようやく登場した2体目のインフェシンクロ。
縛り無しのレベル6シンクロと闇指定すらないので汎用として使える。
全体の内容としてはハンドレスなら破壊のおまけがつく起動効果の表側のカード無効、ハンドレスでモンスターとの戦闘ダメージ倍、闇シンクロの素材にしたらモンスターへの2回攻撃付加と強いという程ではないがまあまあな物はある。
戦闘絡みの効果はいずれもモンスターとの戦闘限定なので思ったほどダメージ取りには貢献してくれない可能性がある。
全体的には汎用効果に申し訳程度にハンドレス要素を乗せたものでインフェとして見るとう~んとなってしまうが、汎用レベル6シンクロとしてみるとそれ程悪いものでもない。
インフェでは効果よりも踏み台としての活用がメインになるだろうか。
インフェルニティ・ワイルドキャット ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ワイルドキャット》
アルバ
2020/12/09 23:23
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インフェルニティ初のレベル3チューナーであり実質初のレベル4チューナーとも言えるカード。
手札のインフェを切って特殊召喚が可能で、手札のモンスターの処理をしつつ盤面に出せるのは優秀。
ただし、手札から切れるのはインフェのみなためダグレで処理できたものが処理できない事は発生する。
墓地のインフェを除外することで2~4チューナーとしての使い別けも可能と小回りが利く。
インフェルニティ・コンジュラー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・コンジュラー》
アルバ
2020/12/09 23:17
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強化が来そうで来ないインフェにとうとう新規が多数やってきたPHRA。
インフェなら実質ノーコストで墓地から出てくる素材要員となる。
弱体化効果は基本おまけだがバフ値はそこそこなので状況によっては使える事もあるかもしれない。

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