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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 736 - 750 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《砂漠の飛蝗賊》
個人的に待っていたカード、 S召喚時の「ターンプレイヤー」がハンデスを食らうので普通に自分のターンで出すと自分がハンデスする羽目になる、なので基本は相手ターンで出すことになる。 一番やり易いのは《水晶機巧-ハリファイバー》が使いやすい、
個人的には《ホップ・イヤー飛行隊》と《熾天蝶》の組み合わせでシンクロできる昆虫いねーかなって思ってたからちょうどよかった。 |
▶︎ デッキ | 《優麗なる霊鏡》
手札展開カード、装備関連で言うと【ABC】とかが使いやすい。
ニッチな使い方として「剣闘獣」とかで手札から適当なレベル4以下の「剣闘獣」をフィールドに出し、墓地の《剣闘獣ベストロウリィ》を装備すればすぐに、《剣闘獣ガイザレス》をフィールドに出すことが出来る。 《剣闘獣ガイザレス》の融合素材指定は【「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」モンスター】であり《剣闘獣ベストロウリィ》に関しては「モンスター」であるか「装備状態」であるかと言う部分に指定が無い為、装備状態の《剣闘獣ベストロウリィ》を融合素材として墓地に送れる。 |
▶︎ デッキ | 《ディザスター・デーモン》
【レベル9】新規でありデーモン新規でもある。
効果は《スクラップ・ドラゴン》 破壊で効果が発動するデーモンカードのサポートになる。 破壊するカードの種類モンスターに限らずなんでも良いので使いやすい 《星遺物の胎導》とかで出して自身を破壊するのも良い。 何にしても使いやすいレベル9が増えたねって感じのカード |
▶︎ デッキ | 《龍馬躓図》 |
▶︎ デッキ | 《風魔の波動》
フリーチェーンの破壊除去カードで対象を取らない。
《天龍雪獄》と違いこちらは種族じゃなく属性が同じモンスターを破壊、 大体のテーマデッキは属性が統一されがちなので発動できないってことは無い。 クッソどうでも良いことですが、《精霊術師ー ドリアード》《召喚獣エリュシオン》とか複数属性持ちを使えば大体のカードを破壊できるかもだが、そんな手間がかかることしてまでこのカードを使うメリットは無い。素直に《風林火山》を使おう |
▶︎ デッキ | 《九魂猫》 |
▶︎ デッキ | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》
普通に優秀なランク4モンスター
・効果は、種族縛りながあるように見えるが、自身が獣族なので多くのケースとして自身を対象にして発動する事が殆どである。 なので比較的ゆるい条件。 さらに言うと近年での獣族・獣戦士族・鳥獣族は比較的強力なカテゴリが増えており、【炎王】【ネフティス】と言った破壊に対して相性のいいカードもいるのでそういうデッキではこの手のカードは比較的便利 ・自身の攻撃力が控えめに見えるが。上記で書いたよう基本的には自身を破壊して効果を使う事が殆どであり出てすぐ退場が基本的な運用になるので 次の自分のターンで維持できるか?なんて心配をする必要はもはや皆無、この手のカードに打点を求めなくてもよいのです。 |
▶︎ デッキ | 《機動砲塁 パワー・ホールド》
良カードだと思います。 罠1枚で打点3400を作れるのは十分強いと思うし別にこれ切り札カードじゃないんで そこら辺の切り札級とくらべて打点低いわとか言われればそりゃそうでしょうの一言
デッキからガジェを引っ張り出せるのは面白いと思う。 装備状態の《ゴールド・ガジェット》を破壊させてリクルートできるのも面白い動きできるし、 私なら《クイック・リボルブ》で《ヴァレット・トレーサー》をリクルートして装備状態の《ゴールド・ガジェット》を破壊してリクルートしてさらにガジェでサーチと言う動きが出来るしイロイロ面白いデッキ作れそうなカードで良カードだと思いますよ。 全然産廃カードとか思わないです。 |
▶︎ デッキ | 《起動指令 ギア・フォース》 |
▶︎ デッキ | 《富炎星-ハクテンオウ》 |
▶︎ デッキ | 《エターナル・カオス》
可能性無限大、フリーチェーンであらゆる闇・光属性のモンスターを墓地に送れる。 相手フィールドのモンスターの攻撃力に依存する部分もありますが、攻撃力0を墓地におくる前提で考えても、かなりの種類のモンスターが墓地に送ることが可能、 相手がフィールドにモンスターを出した瞬間に攻撃力0ならばすぐさま墓地に送れるのでそこそこ強いカードだと思う。 罠故に遅い動きが気になりがちだが、近年は相手ターンでも結構動けるカードが増えているので(《死魂融合》とか)、2枚も墓地にカードを落とせる点を考慮しても中々使えるカードだなと思えるカード。
似たようなカードに《天地開闢》という墓地肥しカードもあるが、あっちは戦士限定な点であったりイロイロ違いがあるので、比較してデッキタイプに合わせて採用すればいいのかなと思ったりするカード。 |
▶︎ デッキ | 《混沌領域》
イロイロサーチできて良カード、 何だかんだで《トーチ・ゴーレム》もサーチできちゃう、これ聞くだけで強そうに感じるでしょ?
更に儀式モンスターもサーチできるし、墓地効果もあって除外されたカードをデッキに戻せる点ではsin系とかと組み合わせてみても面白いデッキ作れるかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《トゥーンのしおり》
トゥーンのサーチ第2段。
《トゥーンのしおり》→《トゥーンのもくじ》は× 《トゥーンのもくじ》→《トゥーンのしおり》は〇 なので《トゥーンのもくじ》3連発→《トゥーンのしおり》→《トゥーン・ワールド》と魔法発動回数を1回増やせる&デッキ圧縮が1枚増えた感じ。(エクゾとかで魔力カウンターを載せれる) 墓地除外による《トゥーン・ワールド》《トゥーン・キングダム》を破壊から守る効果もあるので中々に盤面は固くなる、流石に「除外」や「バウンス」は防げないが流石にそれが付くと強すぎるので、相応の強さと言ったところ。 実際、このカードはサーチとしてはめちゃめちゃ強いし墓地の防御札としても超優秀なのですが、これを名称ターン1があるので3枚積むかどうか言うとどうだろうか? もくじ経由でもがサーチできるし手札にダブルると邪魔になるかもなので2枚程度で良いかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《トゥーン・ハーピィ・レディ》
下級でフィールドに特殊召喚しやすい【ハーピィ】ぶっちゃけこれだけでも強いと思います。 手札からの展開手段をさらに獲得できたのはトゥーンだけでなく【ハーピィ】に置いても有益であるはず。
更に他にトゥーンがいると魔法・罠をノーコストで破壊することが出来る。 これは普通に展開してても狙えれるし、なんなら、《トゥーン・ブラック・マジシャン》などでリクルートしてやっても良いかもしれない。 何にしても良カードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《トゥーン・カオス・ソルジャー》
非常にサーチ手段の多い、トゥーンなのでこのカードを手札に呼び込む事は容易、更にレベル8以上にリリースは【手札からもOK】なので比較的容易にフィールドに出せる「カオス・ソルジャー」、これだけでもかなり重要があると思う。 さらにこのトゥーンは《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》と同じで【召喚酔いをしない】カードで出したそのターンで殴りに行ける優秀なカード。
さらに②によって相手フィールドを除外する効果ももっている、条件として《トゥーン・ワールド》を指定してるが、《トゥーン・キングダム》の存在もあって使いやすくなっており「場持ち」も確保されている。 トゥーンサポートを大量に受けれるし、ニッチな部分で言えば、「カオス・ソルジャー」サポートも受けれるので、混合デッキを作っても良いかもしれない。 トゥーンでは間違いなく強カードの1枚だと思います。 |
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