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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 820件中 706 - 720 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《超越融合》
融合次元を超越する!!ということなのかな。
フィールド融合にのみ対応・2000LPも要求するため普通の融合には格段に汎用性は劣ります。 しかし超融合と同じく1と2の効果にチェーンすら許さない。そりゃ超越してりゃ当然と言ったところか・・・。 汎用性こそ劣るぶん、将来性は十分。 2の効果に着目すれば、特に場にモンスターをそろえやすいWWではクリスタルベルとクリスタルウィングを揃えられる為切り札としても十分。 同じくフィールド融合と被る性質上、幻奏とは比較的高いシナジーを誇ります。 後半の効果で蘇生したら、シンクロにエクシーズにとうまく利用しちゃいましょう。 でも、場の融合だけを見れば融合体を回収しつつ1ドローもできる《置換融合》のほうが優先されるかな。 今後に期待をこめて満点つけときますね。 |
▶︎ デッキ | 《ペンデュラム・アライズ》
いわばペンデュラム版の《トランスターン》。
新規の《デュエリスト・アドベント》でサーチが容易となったのは追い風と言えるでしょうか。 SS時に発動できるPは各種マジェスペクターのほか、魔装邪龍イーサルウエポンなど相性の良いカードは意外にもいるので試してみる価値はあります。 ☆3を多用しつつ、除外をキーとするなら《刻剣の魔術師》をつかうのも面白いですよ。 ただPモンスターはコストにできず非Pモンスターを入れる必要があり、事故が付き物なのは悩みどころ。 決して弱いカードではないのですが、Pと少々噛み合ってない部分がありますのでその点を以下に克服できるかが課題となりそうです。 スペック自体は十分なので今後に期待したいカードですね。 |
▶︎ デッキ | 《団結の力》 |
▶︎ デッキ | 《スクラップ・リサイクラー》
機械族限定《おろかな埋葬》+地属性・機械族専用の小さな貪欲な壺効果を持つニクいやつ。
種族と墓地肥やしの両方が合致しており、クリストロンでは結構重要なポジションを占めています。 ☆3なのでシストバーン、スモーガー落として効果使ったらリヴァイエールで使いまわしてしまいましょう。 同じくライバルの《マスマティシャン》とはNSだけでなくSSでも効果を発動できる点で差別化できますね。 何気にスクラップなので、スクラップドラゴンの隠された効果を活かせる影の立役者ともいえるかな。 しいて言えば、打点があと100低ければブラックガーデンの蘇生ラインに対応していただけに残念ということくらい。 決して強いとはいえませんが、低ステータスであることと墓地発動型の機械族が増えれば増えるほど強力になっていく、いいカードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《闇の護封剣》
昔
「攻撃完全に防ぐなら《光の護封剣》あるでしょ、いらんわ。」 今 「裏守備にして制圧モンスター突破できるとか強い!」 制圧モンスター突破目的からサイドどころかメインで投入されることが多すぎるくらいに優秀ですってよ奥さん。 遊戯王は株だと言いますがいつどんなときに高騰するかわかりませんね。 こういうのも含めて遊戯王の魅力だと思いました。(制圧モンスターから目をそらしながら 永続魔法ゆえに発動時にサイクロン等で破壊されると裏守備にすら出来ない、自分のターンでしか使えないと言った欠点こそありますが、それでも強いことに変わりなし! 優秀なカードなので、バウンスでの使いまわしも十分検討できるカードです。 |
▶︎ デッキ | 《一時休戦》 |
▶︎ デッキ | 《命削りの宝札》
手札0枚のときに使ってねと書いてある。
発動するターンには一切特殊召喚できないため、使うデッキこそ選べど3枚ドローが弱いはずもありません。 エンド時のデメリットはガン伏せで対処してと言わんばかりの「一応デメリットつけました」感がすごい。デメリットって何だっけ・・・? もちろんガン伏せしたら羽根箒くらってもいいようにフォローは確実にしたいところ。 罠が多いデッキやAFのようなデッキではデメリットがほぼないに等しいとかさすがにひどいと思いません? さらには墓地に送る処理を先にしてしまえば、妖仙獣では3枚以上に手札が増えてしまうとかおかしすぎる。 「発動したターン、特殊召喚できない」のテキストじゃなかっただけ万倍マシか・・・。 大抵入るデッキは嫌われるデッキなのでヘイトもそれに上乗せ!ちなみにお値段も上乗せ! 決闘においても財布ポイントにおいても命削りすぎ!さっさと再録するか規制かけてほしいです。 |
▶︎ デッキ | 《セフィラの神意》 |
▶︎ デッキ | 《光の護封霊剣》
霊剣という名を見て幽遊白書かと思ったのは私だけでいい。
1000ライフと安くないコストで攻撃無効に加え、墓地に落ちても直接攻撃を防げる永続罠が弱いはずがありません。 罠なので奇襲的に無効に出来ますが、一度攻撃を防ぐだけならいいカードがありますのでこのカードを活かすためライフゲインと組み合わせてもいいかも。 地味に発動条件も「直接攻撃時限定でなくともいい」ため、ライトニングのような戦闘時限定封殺型モンスターを恐れる心配もないのよね。 防御系にレディネス、《仁王立ち》のような先例がこのカードの強さをすでに証明しているのもうなずけます。 ライトロードのような墓地肥やし系のデッキでは心強い相棒となってくれるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《十二獣タイグリス》
あばすれ女と言う意味らしい。十二獣って下敷きエクシーズが基本(意味深 だからね、仕方ないね。
トラ耳娘ってあまり見ないからなかなかに貴重です。 十二獣Xの中では多少無理はあるものの、ギリギリ正規召喚できなくもないです。しかし、だからなんなんだという、あばずれ。 墓地にあるほかの十二獣の素材をほかの下敷きにした十二獣Xに間接的に付与するために使いましょう。 日本ではいい意味で封入率がたかいノーマルのあばずれ。 海外では鬼畜レアリティによって封入率が低すぎるあばずれ。 海外はケモナーでも多いのだろうか・・・。とりあえず十二獣のなかで一番かわいいのは確かである。 何気に封入率がすごい高いんだよね、この娘。 |
▶︎ デッキ | 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
シューティングソリティアドラゴン。このカードはプレイヤーのソリティアでのみ特殊召喚できる。
煽り抜きでそんなオーラを感じさせるカード。ロマンと労力の結晶でもあるのだけど。 なおそのロマンと労力の結晶ですら、マスターズルール4とかいうルール変更で大幅に出しづらいただのロマンに成り下がってしまった・・・。 これでもう2度と出せなくなったら一生恨んでやるぞ、コンマイ! 評価ですがただでさえ、打点4000+オネストも使えるだけでも脅威なのに、魔法罠モンスターの効果を無効にできるとか強いです。 相応の消費を強いるだけでなく、流星竜まで出してこれるんだからフォローも万全!タイミング逃すこともあるけどね! ライトニングに壊獣などの天敵も増えましたが、処理に手間取ればそれだけでももうけもん。 同じ無効効果持ちのクリスタルウィングには打点に加え効果でどうあっても勝てないので、そこは伏せとかでなんとかしましょう。 シンクロモンスターの中では一番好きなカードです。 天地創造撃!ザ・クリエイション・バースト!が 天地絶望撃!ザ・クリエイション・バースト!とならんことを切に願うばかりである。 |
▶︎ デッキ | 《サイクロン》
どうでもいいけど再録と語呂が似てるよね(唐突
だからなのか知らないですが、再録数が非常に多いんですよね。 ツイツイにコズミックと違いお値段もお手ごろ。 それにテキストが短いカードはやっぱり強いを地でいってますね。 ただ最近では墓地発動の魔法罠が当たり前の時代なので、コズミックに出番を奪われがち・・・。これも時代の流れなのか。 サイクロンで破壊して無効!は誰もが通ったのは遊戯王ではもはやお約束ですね。 なんだかんだで今でも魔法罠除去カードはこのカードを基準に作られているあたり人気振りを感じるカードです。 |
▶︎ デッキ | 《憑依装着-ライナ》
長年耐えた甲斐がありました(セルゲイ並感)
現環境で使えるの?とか野暮な事を聞いてはいけません。 光はかなりメジャーな属性のため《精神操作》で相手モンスターパクってこのカードを特殊召喚・・・、が割と実現しやすいです。 サーチ効果はサイドラ効果を持つレビューダンサーから除去に備えて後続につなげましょう。 賢士サーチすれば「ブルーアイズ」モンスターを呼び出すカードとして使えるのも◎。 本来の評価は6点ですが、憑依装着コンプリート記念補正で満点です。さらにかわいいですし! この調子で「大人版ライナ」のOCG化も期待したいですね。 |
▶︎ デッキ | 《セイクリッド・プレアデス》
相手ターンバウンスはやばいって。展開の芽をことごとく摘み取ってしまえる光属性ランク5モンスター。
バウンスであるが故に蘇生される心配がなく、破壊耐性だって無視できるのが弱いはずがありません。 光属性・戦士族のためサポートも豊富で、素材使い切ってもトレミスにエクシーズチェンジとか強すぎ。 バウンスに自分相手を問わないばかりか、種類までも問わないとか、やめてください死んでしまいます。 鬼畜効果だけど対象に取れて無効にはしやすい分だけ、禁止にぶち込まれたユニコーンよりかマシなのは唯一の救いではあるので良心とはいえるでしょうか。 あともうちょっと再録増やしてくれませんかね。ストラクとかストラクとかストラクとかで。 |
▶︎ デッキ | 《バオバブーン》 |
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