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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 661 - 675 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《真紅眼の鋼炎竜》
ランク7デッキでも使える優秀なエクシーズモンスター、キラキラ光るメタリックな黒いボディがカッコいいです。
①の効果、効果破壊耐性を持つのは心強いです、《激流葬》や《奈落の落とし穴》を気にせず安全着地できます。 ②は効果自体は通しますが、あらゆるカードを発動する度に500ダメージはバカになりません、回数制限もないので上手くいけば、塵も積もれば山となるで1ターンに2000近いダメージを与える事も可能です。 それにしても《ファイヤー・ボール》を連発だなんて、洗脳城之内かな?まさかそれを元ネタにしているのでしょうか? ③は《真紅眼の黒竜》を蘇生できる効果、相手ターンにも使えるので相手の攻撃に耐えたり2体目を呼び出せる事も。 素材がないと①②の効果は失われるので1回発動すると良いでしょう、《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》を元にしている為か攻撃力が2800と高いのも良いですね。 【真紅眼の黒竜】には《真紅眼の黒星竜》と合わせて最低でも1枚入れておくと良いです。 |
▶︎ デッキ
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《深淵の青眼龍》
《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》のバージョン違いのようなモンスターですね。
効果を使うにはフィールド・墓地に《青眼の白龍》や《青眼の亜白龍》が必要ですが、《竜の霊廟》で《青眼の白龍》と《太古の白石》を落としてリクルートしてエンドフェイズに①②で2枚サーチすると良いです。 《トレード・イン》で手札コストにして墓地へ送っても良いです、事故りそうならピン挿しでも十分ですし。 ①の効果で、特殊召喚するだけで《融合》か儀式カードをサーチ可能、儀式しやすくなるのはありがたく《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《青眼の混沌龍》などを出すのに役に立ちます。 両者破壊・対象耐性を持っているので、結構な強さになります、融合よりは儀式の方が恩恵を感じますね、《カオス・フォーム》とかの枚数を抑えても良いかも知れません。 ②はエンドフェイズになりますがサーチ対象が広いです、①の効果と合わせて2枚サーチはかなり便利ですね。 ③の効果はシンクロ・エクシーズ・リンクの素材にする、竜の霊廟で落とすなどして使える便利な効果、元々レベル8以上のドラゴンは打点が高めなので、全て1000アップはワンキルを狙えます。 優秀な効果を3つ持つモンスターで普通に有能なので流石に1点や要らないはないです、儀式モンスターをガッチリサポートしてくれるモンスターです。 華奢になっているせいか攻撃力は2500ですが確かに、うつくしい。 |
▶︎ デッキ
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《ジャンク・スピーダー》
新マスタールールとか言う枷が外れた際に危険視されたのか、制限にもなった経験もあるカードです。
多分シンクロ期に出ていたら凄まじい事になったであろうカード、でも遊星が使いこなすところもぜひ見てみたくなります、そんなモンスターです。 《ジャンク・シンクロン》1枚でシンクロ召喚が可能、そして肝心の効果ですが。 まず①の効果はデッキから可能な限り特殊召喚、最大で5体ものモンスターのリクルートが可能で、《超古深海王シーラカンス》を彷彿とさせます。 もっと言えばあちらは魚族救済と言う名目がありましたが、こちらは【シンクロン】【ジャンド】はソリティアが得意なデッキが多いのに、いくらチューナーのみとは言えこれは。 しかも守備表示で出す以外には何の制約も課せられていません、効果も使えますし《ドリル・シンクロン》は貫通とドロー効果を持っていて《ジェット・シンクロン》《スターダスト・シンクロン》は自己蘇生が可能です。 シンクロ召喚しかできないデメリットも気にならないでしょう。 ②の効果は攻撃力を3200にできる効果、《団結の力》を装備して4800アップさせても良いかも。 《水晶機巧-ハリファイバー》がいなくなってもまだまだ行けるモンスターです。 |
▶︎ デッキ
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《ラーの翼神竜-球体形》
原作・アニメではヒエラティックテキストを読み上げないとバトルモードにはならないモンスターでした。
OCGにおいては《ラーの翼神竜》があまりにも酷すぎたので、反省したのか、原作・アニメで見られた様々な形態が登場しました。 原作効果を概ね再現しつつ、救済もされました良かったです。 相手の場の厄介な耐性持ち、あるいは展開されたモンスターを一掃することが可能に、小回りは効かないので《壊獣》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と使い分けていきましょう。 ①の効果、攻守は0ですが、一気に攻撃する事はできません、しかし自分のターンには戻ってくるので安心です、一応自分の場に残しておいて壁にする事もできます。 相手の展開途中に《進撃の帝王》で邪魔しても面白いかも? 本命は②の効果でしょう、召喚条件を無視して攻守4000の状態でリクルート。 あちらのライフを大きく削らなければ活用できないジレンマも、これである程度改善できます。 リリース要員さえ用意できれば1ターンで降臨させる事も可能に。 他のリリースするモンスターと使い分けてサイドに入れておくと良いでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《虹光の宣告者》
非常に便利なシンクロモンスターです
①の効果はフィールド未対応とは言え墓地行きを除外は流石にいやらしいです、相手はメインフェイズ1にできる事が限られてきます。 ②の効果は自身をリリースする事でカウンター罠以外の発動を無効にしてしまいます、当然強いです。 ③の効果は②の効果で墓地へ行っても発動できるのでそれも強いのですが、EXから直接墓地へ行っても発動が可能なやつです、ヌトスですか?しかも儀式モンスター・魔法なんでもサーチです。 《宣告者の神巫》で直接落としてもOKです、流石につよすぎませんかね。 ステータスが低いのですぐに倒されてしまいますが、①はフィールド以外《次元の裂け目》、②は万能無効③の効果でサーチもできて、レベル4シンクロとしては破格と言っても過言ではない性能です。 【ドライトロン宣告者】や《ブリューナクの影霊衣》《ユニコールの影霊衣》も無制限の今【影霊衣】で大活躍できるかも知れません。 そう言えば【影霊衣】では、EXデッキのモンスターも使える《影霊衣の万華鏡》があり、自身のレベルの低さもあって、かなり強力な素材でありました。 これでもしシンクロチューナーだったら終わってましたね。 |
▶︎ デッキ
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《儀式の下準備》
《儀式の供物》ストーリーの1枚、ご馳走で誘い込んでいるというイラストですね、実はこのあと…。
《儀式の準備》と比較すると、回数制限があり、墓地からではなくデッキから儀式魔法のサーチ、レベル指定が無くなった代わりに儀式魔法に対応する儀式モンスター限定になったカードです。 2枚サーチは流石に強いです、即刻儀式召喚が可能です。 《センジュ・ゴッド》《儀式の準備》 などを制限に追いやったテーマが誕生した、9期に出たカードなので納得と言えばそうですね。 モンスターのカード名が記されたものしか対応していないので《リチュアの儀水鏡》とかは対象外です。 今だと《神光の宣告者》《崇光なる宣告者》《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》《凶導の白聖骸》などが対応です、デッキに合わせて使い分けていきましょう。 |
▶︎ デッキ
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《儀式の準備》
《儀式の供物》ストーリー1枚、なにやら怪しい場所へ連れこまれており…。
レベル7以下限定とは言え、手札消費が激しい儀式にとっては、魔法・モンスター2枚が手札に入るのは大変ありがたく儀式召喚をガッチリサポートです。 特に使い終わった儀式カードが再利用できるのがありがたく、回数制限も無いのでやはり優秀です。 《神光の宣告者》や《ブリューナクの影霊衣》なと優秀な儀式モンスターが増えまくった2014年に評価が爆上がりして当然の如く制限へ。 【影霊衣】【サイバー・エンジェル】【神光の宣告者】など対応する儀式デッキでは必須であり、このカードも対応するモンスターも今や無制限なので、存分に力を発揮してくれるでしょう。 対応する強い儀式テーマが今後誕生すれば、また規制の可能性があるかも知れません。 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・エンジェル-弁天-》
OCG化には中々の時間を要した儀式モンスターです、しかしそれ故に優秀な②の効果を追加されたので、逆に良かったですね。
①は戦闘破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージ、攻撃力が1800しかないのでやはり、《サイバー・エンジェル-韋駄天-》を素材に出したいところです。 本命は②の効果です、リリースされるだけでサーチはかなり強いです、しかも回数制限などなく手札からでも発動でき、範囲も非常に広いですこれを活用していきましょう。 《アーティファクト》《虚無の統括者》《オネスト》《イーバ》《宣告者の神巫》《崇光なる宣告者》など幅広いサーチが可能に、もっぱら【ドライトロン宣告者】で活躍中です。 自身も《儀式の準備》などサーチなどのサポートが豊富で、儀式召喚を行う多くのデッキで使えます。 MDでは制限も納得の1枚です、しかし3積み必須な【サイバー・エンジェル】がかなりかわいそうなので、なんとかならないのでしょうか。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物ドラゴスタペリア》
闇属性の融合召喚デッキで使えるモンスターです、もちろん属性指定だけなので《超融合》とも相性が良く、優秀な汎用融合体と呼べるでしょう。
①の効果で相手モンスターのレベルを1にする、リンク召喚デッキには効きづらいですが、多くのデッキに対して妨害する事が可能です、と言うかこれは②の効果を活かすためにも使われます。 ②の効果、このモンスターがいれば捕食カウンターを乗せた相手モンスターの効果を封じれる強力な効果、フリーチェーンで使えるので妨害性能も高いです。 【アルバス】【デスピア】【ティアラメンツ】はもちろん、《魔玩具補綴》がある【ファーニマル】では出しやすいですが、他のデッキに持ち込んでも良いかも。 《烙印融合》との出張や攻撃力が高いのも持ち味です。 |
▶︎ デッキ
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《ドラグマ・パニッシュメント》
こちらも多くのデッキで使える優秀なカード、対象に取る1枚破壊ですが使いやすく、色んなデッキで使えます。
まずは同期の《教導の聖女エクレシア》でサーチが可能です、【ドラグマ】でなくても合わせて入れても良いでしょう。 効果に関してはEXデッキのモンスターを墓地へ送りつつ、相手モンスターの破壊、当然強いです。 この効果を活用するにはやはり高打点のモンスターが必要になります、特に《旧神ヌトス》や《Evil★Twin’s トラブル・サニー》は攻撃力も高く、墓地へ行く事で効果を使えるのでオススメのモンスターです。 墓地のカードを戻しつつ自身も復活できる《PSYフレームロード・Ω》や、融合・フュージョンサーチの《捕食植物キメラフレシア》などがいます。 他のEXデッキのモンスターを墓地へ送るカードに比べると、効果の関係上攻撃力が低めの《虹光の宣告者》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》《共命の翼ガルーラ》あたりは選びにくいところで劣るでしょうか。 次の自分のターンまでEXデッキから出せなくなる点には注意です、罠カードでもあるので基本的に相手ターンで発動する事が多くなります。 いずれにしても相手モンスターを破壊しつつEXデッキのカードを墓地へ送れる、そしてそれが墓地へ行った時に効果を発動する効果持ちであれば、これ1枚で3つ分の働きができるわけですから、幅広いデッキで使える強カードですよね。 もちろんEXデッキに頼らないデッキでは真価を発揮します。 |
▶︎ デッキ
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《旧神ヌトス》
《旧神ノーデン》の調整版《簡易融合》で出せなくなるのは当然として、ゆえにノーデンを使っていた人からすると《禁断のトラペゾヘドロン》に対応していないなど、あれができないこれができないみたいな感じになりましたが。
【ドラグマ】においてコストとして大活躍、②の効果は墓地へ送られるだけでいいので、EXデッキから直接墓地へ送って破壊効果を発動できます、と言うか私これしかやっていないような気がします。 そして墓地へ行ったら《教導の大神祇官》のコストにするなど結構な働きを見せます。 《天底の使徒》《月女神の鏃》《ドラグマ・パニッシュメント》は汎用性が高いので、他のデッキでも十分使えます、出張性能が高いです。 もちろん出せるデッキでは出せるのでしょうし、①の効果も優秀です。 多分①の効果で別のレベル4を出して一緒にランク4の素材にして、エクシーズモンスターの効果発動時に②の破壊効果を発動、とデザインされたのでしょう。 なお、①②の効果それぞれ名称ターン1など無いので、1ターンの間に複数回使う事も可能です、ほぼ見ませんけど一応。 |
▶︎ デッキ
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《沼地のドロゴン》
《簡易融合》《超融合》がある限り強いモンスターです。
パッと出せて相手モンスターを融合素材に巻き込めるのは強いですね。 属性統一で種族が異なるデッキもあるので、そういったデッキでは普通に出しても良いでしょう。 ①の効果でこのモンスター及び、自身と同属性の味方に耐性を付与、そして②の効果で自身を好きな属性に変更が可能。 このモンスター自体は対象耐性を持っていますし、自由に属性変更できるので、実質自陣全域に対象耐性を与える事になります。 そしてフリーチェーンで発動できるので、相手ターンに②の効果を発動して相手から守るのに使っても面白いです。 打点も1900なので時にはアタッカーとしても運用が可能です。 また簡易融合1枚で出せるので属性変更効果を活かして、属性を指定する《ライトロード・ドミニオン キュリオス》などのリンク・シンクロ・ランク4などの素材にしても良いです。 超融合で出すにしても素材にしても良く、簡易融合で出して《世海龍ジーランティス》の効果で出し直しても良いです。 OCGにおける【ティアラメンツ】に投入されていた事も、ちなみに私は上手く使いこなせるセンスが皆無だったため外しました、このデッキももう使うことはないでしょうけど。 |
▶︎ デッキ
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《バハムート・シャーク》
水属性デッキでランク4を出せるデッキ、主に魚族を扱うデッキではエース級になれるモンスターです。
ちょうどZEXALの時期は《深海のディーヴァ》や《忘却の都 レミューリア》を入れた【海皇水精鱗】や【リチュア】。 《E・HERO バブルマン》《E・HERO オーシャン》のいる【E・HERO】で使っていました。 素材を揃えやすくする《ブリキンギョ》《サイレント・アングラー》《エクシーズ・リモーラ》などとは好相性です。 攻撃できないデメリットは《旋壊のヴェスペネイト》などにして回避しましょう、このモンスターは攻撃した後に効果を使えるので、それも上手く活用できると良いですね。 《餅カエル》が出てきた途端に値段が跳ね上がったのが懐かしいです、そう言う私は元々3枚持っていたから、何の影響もありませんでしたが…。 餅カエルはEXの圧迫も最小限に抑えられ、効果も強いので出したいモンスター筆頭でした。 と言うかエクシーズ素材無くても効果を使えるし、効果無効にした上で奪える・使い直しも可能・打点も高い、と強すぎたのが問題でもありますが。 今でも全然使えます、呼び出したランク3モンスターを《FA-ブラック・レイ・ランサー》に変換して共に《FNo.0 未来皇ホープ》の素材にしましょう。 何かとEXデッキを圧迫する使い方がほとんどですが、それに見合った強力モンスターです。 漫画出身のカードだけど、ゲームだとシャークさんが使うと口上や攻撃名を言ってくれるから、シャークさんファンの方は是非聴いてみて下さい。 |
▶︎ デッキ
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《神・スライム》
遂にこのモンスターもOCG化しましたよ、出すのは中々難しいのでは?と思っていたので、出てくれてよかったです。
原作・アニメでは遊戯のオベリスクをコピーしましたが、コピーしたモンスターのステータスの4分の3をコピーする効果であり3000となりました、OCGでは再現が複雑だからか姿と数値は固定です。 本来《リバイバルスライム》と融合して不死の神スライムとなりますが、より複雑になると判断したのかこのカード自体に耐性を与える事で再現です。 もしくは自己蘇生や効果破壊耐性まで付与すると強すぎると判断されたのでしょうか。 《メタル・リフレクト・スライム》が元になっているので、それで出せるのは当然として、なんと言っても同じスライムの《ガーディアン・スライム》でもOKなので、ラーデッキでも使えるのが嬉しいところでしょう。 水属性の融合サポーターである、ご存じ《沼地の魔神王》を取り入れて水属性デッキ、メタビート寄りの水属性デッキでは上記のスライムと一緒に取り入れたりできます。 レベル10の水属性を擁する【氷水】【リチュア】とかでも使えるのも良いです。 《神獣王バルバロス》《モイスチャー星人》《オベリスクの巨神兵》《邪神ドレッド・ルート》などの3体リリースするモンスターを使うデッキでも入れれます。 若干出しづらく枠を取りがちですが、高い打点と味方に耐性を与える効果を持ち、壁になってくれるなど用途は広いです。 |
▶︎ デッキ
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《天龍雪獄》
2年くらい前に最初てんりゅうせつごく、と思って使ってたら、フリースペースでデュエルしていた地元の小学生に、おねーさん?このカードてんろうだよ、って指摘されてかおまっかになったのもいい思い出です。
《自律行動ユニット》の相互互換と思われますが、ほぼこちらが上位互換みたいに感じます。 フリーチェーンで発動できて相手の墓地のモンスターを奪い取る、墓地利用に対して邪魔できるのが良いです。 追加で同種族のモンスターの除外も可能、墓地に眠る厄介なモンスターを叩き起こして排除しつつ、すでに場にいるモンスターの除去も可能と、フィールド・墓地のモンスターを除外はかなり強いですね。 まずは《墓穴の指名者》が優先されるかと思いますが、こちらも性能面では負けていません。 幅広いデッキで使えて対象に取らない除外は価値が高いです。 もちろん高打点モンスターを奪って攻撃や素材にしても良いです、追加効果を無理に使う必要はないですし、使わなければいけない訳でもないので、状況に合わせて使い分けていきましょう。 |
更新情報 - NEW -
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