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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,246件中 6,331 - 6,345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《サンダー・ブレイク》 |
▶︎ デッキ | 《王家の生け贄》
総合評価:複数枚のハンデスを狙える厄介なカード。
モンスターを全て墓地へ捨てる為に手札誘発や後続の展開役が全て消えて相手としてはたまったものではナイ。 《王家の眠る谷-ネクロバレー》によって墓地のモンスターを回収することも不可能となる為、影響は大きい。 自分もモンスターを捨てる必要はあるが、先に手札のモンスターを使い切ってしまえば良い。 ただ、墓地で発揮する効果に関しては防げぬのが注意は必要か。 《未界域のジャッカロープ》のリクルート効果などを使われてしまう。 |
▶︎ デッキ | 《王家の眠る谷-ネクロバレー》
総合評価:影響力の強いメタ効果を持つフィールド魔法。
墓地からの除外と墓地からの移動を封じる効果があり、デッキによってはこのカードだけで詰みかねないほどの拘束力を持つ。 とはいえ、リンクモンスターなどを出すことはでき、除去されればそれまでの為、守る効果を持つカードも使いたいところ。 【墓守】においては戦闘面も補助する為、極めて重要。 中でも《墓守の異能者》はこのカードと自身を守ることも可能となり、効果破壊では対処不可能となってしまう。 ペンデュラム召喚系のデッキでも墓地利用を全くしない事なく、何かしら影響はある為、侮りがたい。 |
▶︎ デッキ | 《コモンメンタルワールド》
総合評価:魔妖との併用で5000程度のダメージは狙える。
シンクロ召喚が容易な魔妖を用いたり、《ジャンク・スピーダー》などからチューナーを展開してトークンを生成するカードを用いたりすれば10回くらい効果を使うことは可能。 問題はこのカード自体のサーチ手段に乏しく、安定した発動が難しい事にアル。 《警衛バリケイドベルグ》あたりでなんとかならないだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《氷河のアクア・マドール》
総合評価:トークンを生成するカードを併用し、トークンを守る目的で使うのがよいか。
《幻煌の都 パシフィス》なら通常モンスターとトークンを利用する為、戦闘破壊耐性を活用できる場面は多めか。 《No.64 古狸三太夫》もトークンでの相打ちを回避は可能。 この運用であればこのカードは手札にあれば良く、上級モンスターとして運用する必要もない為、《クリスタル・ガール》でサーチしておけば効果を活かせる。 《天威の龍拳聖》あたりを経由して《天威龍-サハスラーラ》を出しておけばトークンを用意もできようか。 墓地で効果を発揮するカードを捨てることでその効果を利用することも可能か。 幻影騎士団も通常モンスター化する罠モンスターが多く、墓地で効果を発揮するカードも多い為相性自体はイイ。 もう一方の自身が戦闘を行う場合の効果はリクルーターの自爆特攻から繋ぐとかであれば可能だが、通常モンスターが手札に必要。 戦闘破壊耐性付与と併せて【おジャマ】あたりで力を発揮するかな。 《おジャマ・カントリー》があれば攻撃力3000となり、倒せないモンスターに対して効果を使う形であれば活かせるといったところ。 手札から《おジャマジック》を捨てて捨てる手札の確保も狙えるか。 |
▶︎ デッキ | 《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》
総合評価:《CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス》が破壊された場合の後詰めとしては良い。
《RUM-アージェント・カオス・フォース》を用いればあちらを出すことは可能であり、その効果破壊を牽制する目的で採用する形となるカナ。 《ヌメロン・カオス・リチューアル》を使わないとあちらの攻撃力は0だが、《月鏡の盾》などを用いれば戦闘破壊されにくく、除去をためらわせる狙いは出てくる。 このカードの効果については、《亜空間物質転送装置》を用いて攻撃されずに勝利するといったことも可能で、10万の壁と《ドレイン・シールド》効果も使えて単体でも戦闘にはまず強い。 しかし、相手の効果破壊で出てくる割に効果破壊が弱点となっており、そのちぐはぐさで運用が難しい。 専用デッキを組み特殊勝利を狙うにしても下準備の段階で勝てそうなのがナ。 |
▶︎ デッキ | 《ヌメロン・カオス・リチューアル》
総合評価:【ヌメロン】では他の手段で圧倒できるため、このカードまで使う意義は薄い。
《ヌメロン・ネットワーク》でコピー可能だが、そうすると、墓地か除外に2枚目が存在する必要があり、能動的に条件を満たすことがやや難しい。 《盆回し》などで相手に送りその後除去する、《おろかな副葬》などで可能だが、《ヌメロン・ダイレクト》で4体展開に繋ぐ方が圧倒しやすい。 《No.99 希望皇ホープドラグナー》で《CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ》を相手ターンに出して除外とダメージを狙うとこのカード発動するまでもなく勝てることもあるしナ。 《CNo.1ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ》を効果で破壊する手段も必要もあり、専用デッキ組まないとキツい。 一応、《CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ》の効果をカウンターされ破壊された場合は有効にはなるが。 能動的に破壊するのなら《ヌメロン・ネットワーク》も破壊可能な《励輝士 ヴェルズビュート》あたりだろうか。 勿論既存のヌメロンと変わる訳で、そのまま使えないのがキツいが。 |
▶︎ デッキ | 《黒板消しの罠》
総合評価:ダメージメタとハンデスを行えるが、相手によって影響がさほど大きくないのが難。
1枚のみのダメージしか0にできないが、フルバーンなら確定数をずらしハンデスでさらに弾を減らしと有用ではある。 しかし、相手が手札を0にしているとハンデスができず、効果ダメージを与える効果を使ってこない相手には影響が小さい。 《Emフレイム・イーター》の様に自分がダメージを受けるカードを併用してハンデスにすることも可能だが、捨てる手札は相手が選ぶ為、やや微妙。 |
▶︎ デッキ | 《降霊の儀式》 |
▶︎ デッキ | 《狭き通路》 |
▶︎ デッキ | 《名推理》
総合評価:大量の墓地肥やしと特殊召喚が1枚で行える大分厄介なカード。
特殊召喚モンスターはレベルが一致していても通常召喚できない為墓地へ置かれず、その点を利用した墓地肥やしが可能。 インフェルノイドは墓地から除外して展開する為に最も相性が良イ。 《インフェルノイド・デカトロン》を出してもまた墓地肥やしが可能だし、損がない。 そのほかでもレベルを散らして特殊召喚を狙える様にしたり、墓地で効果を発揮する魔法・罠カードも併用するなど工夫しがいがある。 手札誘発のモンスターをめくって特殊召喚してしまうとリンク素材などに使うくらいしかなくなるが、まあそれでも魔法カード1枚で1体のモンスターを呼べるというのは展開補助として有用であろう。 |
▶︎ デッキ | 《悪夢の拷問部屋》
総合評価:バーンデッキのダメージ水増しとして有用。
小さいダメージを無数に与えるデッキでの相性が良い。 7回ダメージを生めば2100と《連鎖爆撃》以上のダメージを生む。 トリックスターデッキでは200ダメージが頻繁に発生する為、このカードを併用すれば即死クラスのダメージを与えられル。 逆に一撃のダメージが重いデッキだと他のカードでもイイかなとなりがちで、相性が左右される。 |
▶︎ デッキ | 《絶対不可侵領域》
総合評価:展開制限は有用だが遅いため、既に展開されたモンスターを除去する手段と併用する必要がある。
相手のモンスターの展開を一切封じてしまえる為、拘束力は高い。 しかし、自分のスタンバイフェイズにしか使えず、セットして1ターン待つ必要がアリ、その間に展開されてしまえばあまり役に立たなくナル。 制圧して相手の行動制限を狙うならこのカードを使う必要は薄い為、このカードを使用したターンに全体除去を行い、返しの相手の動きを封じて攻めるといった運用になるか。 |
▶︎ デッキ | 《バイサー・ショック》
総合評価:《闇の護封剣》や《マジカルシルクハット》などとのコンボ狙いの運用。
《ホールディング・レッグス》と異なりモンスターもバウンスする。 《闇の護封剣》や《月の書》などで相手モンスターの効果を封じこのカードを出せば間接的な除去運用も可能。 上級モンスターだが、《トランスターン》や《リミット・リバース》などでも呼べ出す分には苦労はしないだろう。 しかし、有効打になる場面がコンボ前提な上、出した後はリンク素材などに使わないと戦力的にキツいのが難。 |
▶︎ デッキ | 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
総合評価:最高クラスの除去に加え、攻撃力を利用してダメージを与えることも狙えるカード。
2体リリースによって枚数の上ではアドバンテージを稼げ、効果ダメージも1度は与える事が可能。 高攻撃力のモンスターを与えることにはなるが、2体リリースしている為、総合的なダメージはむしろ下がる可能性が高い。 除去性能が高い分、《洗脳解除》などで奪えば直接攻撃も決めやすくなるメリットがある。 あるいは、送ったままにし、《魔法の筒》などを併用すれば攻撃力も利用でき、スピーディに相手のライフが削れる。 通常召喚できない為、壁には《死霊ゾーマ》や《クリボーを呼ぶ笛》を用いると良かろう。 ただ、相手が2体のモンスターを出してくれないとそもそも除去が出来ない、小回りの効かなさがデメリットとしては大きいか。 相手が展開した後でないと動けない為、後手に回りがち。 |
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- 2024/09/30 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2024 カードリスト追加。
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