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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 616 - 630 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
連鎖誘爆 ▶︎ デッキ 《連鎖誘爆》
ナル参照
2013/07/28 12:07
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自爆メタ。いやいやいや
「そんなに花火したいんだったらきたねぇ花火させてやんよ」ってことなんだがまあ大体そういうのって望んでやってるよねっていう。要するに破壊されたほうがうれしいってことさ。だめじゃん
メインの使用法は自壊戦術の抑制(になってないが)と身代わり防止だろうね。たとえば六部の紫炎みたいな、破壊されるのを移し変える系を確実に破壊できるのは強み(追加破壊されるのわかっていて自壊するやつはいないはず…)。あとはホープの自壊とか。ダメステ中でもおkの裁定が出ているのでこっちを主に使うことになりそう。まあネタだよなぁ…
No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード ▶︎ デッキ 《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード》
ナル参照
2013/07/27 17:26
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マスター・オブ・ブレードとはいったいなんだったのか。
ランク7の新たな精鋭。実質対象を取られない27打点。
対象をとる効果をすべて無効化し追撃する。古今対象を取らないカードのほうが少ないため、除去するのは非常に困難。また、打点も2700と並以上にあるので戦闘での破壊も難しい。さらに、追撃の破壊は任意効果であるため暴発の恐れもない。
無論、激流奈落ミラフォ神宣神警はご愛嬌だが、脱出や幽閉その他の除去を完璧にシャットアウトできるのはおいしい。自分から発動させることもできるが無効にして破壊してしまうため結局はアド損な感じも。こちらは緊急手段で。
ビガイとゴサックの二体が強すぎるだけで十分こいつもやっていけるだけの性能はある。
というかまた魔導征龍には効かないランク7なんか出して…また2強にする気ですか…
氷結界の修験者 ▶︎ デッキ 《氷結界の修験者》
ナル参照
2013/07/27 13:33
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流れにー身をーまかせてー
昔はガンターラのリリースのお供としてつかえなくはなかったのだが、伝道師という便利なのが出てきたためリリースすらしなくなった氷結界には…
割と悪くないのだがいまいち氷結界でやる意味ってのがない。あとロックしたあとではこの効果もいらなくなるので…
琰魔竜 レッド・デーモン ▶︎ デッキ 《琰魔竜 レッド・デーモン》
ナル参照
2013/07/26 19:57
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閻魔はあたると痛いし範囲広いしなんか無敵あるしでうっぜえんですよ。まあ一番痛いのはZAN☆TETUなんですが。
すべてを焼き尽くす孤高の王。汚物は消毒だー
除去性能がバーローになってる。いやこの効果はおかしい。
素材は2体でいい上に闇属性、3000打点ですでに脅威な上に除去も出来るんだから文句なし。ステータスの関係上、生き残ることも難しくはないので除去効果も発動でき機会が多い、と見ていいだろう。リビデで蘇生してもおkな点がなおすばらしい。
にしても5Dの漫画付録はTUEEのばっかだなぁ…
そしてよくよく考えたら幻獣機トークンは守備だからものの見事に(ry
氷結界の決起隊 ▶︎ デッキ 《氷結界の決起隊》
ナル参照
2013/07/25 21:03
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こいつの存在を忘れていた。今まで完全に忘れていたぞぉお
いわば水属性絶対殺すマンな彼。彼を複数積むだけで、相手の水モンスを割りかつ自身を何度でもリクルートするため、1枚見えた時点でかなりの影響を及ぼすことができる。アノマリリスをぶっ殺して自身もアノマリリスになったり、相手のリリーサークラウソラスをぶっ殺したりなど水属性が環境に出てくるとかなり強力な効果となる。自身も万能サーチ《氷結界の紋章》でサーチできるため、6枚体制で相手に構えることができる。環境に水がいるときこそ輝く札だった。
氷結界の軍師 ▶︎ デッキ 《氷結界の軍師》
ナル参照
2013/07/25 20:59
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氷結界のアタッカー。
最近出た伝道師のおかげでさらに重要性が増し、ほぼ必須パーツに。打点こそ低いが注目すべきはその効果。手札にあると何かと不便なやつらを違うものに変更できる効果は単純だが非常に強力。その効果でガンターラ守護陣なりを落とせるとなお便利。伝道師効果で蘇生で脳汁。
水で魔法使いという点もよく、魔道関係を使用できたりワンダーワンド対応してたりアカナイになれたりと何かと重宝する。
コマンダー ▶︎ デッキ 《コマンダー》
ナル参照
2013/07/25 18:37
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「容疑者は男性、190cm、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ」
イメージ的には戦士族なんですが。いや、狂戦士か。生き残れば死体も増えるかも知れないがこの程度のステータスで生き残れるとは…一様説明書を読んだのかロケットランチャーは使えるようで。
銃を捨てさせれば(相対的に)強くなる可能性が微レ存?
ポールポジション ▶︎ デッキ 《ポールポジション》
ナル参照
2013/07/25 17:50
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THE・調整中。
【ポールポジション】の概要は
斧つけると無限ループが発生するようになる → 故意の無限ループは遊戯王では発生させてはならない → 原因のモンスターを召喚できなくしました!
という感じ。わかりやすく言うと
[ほかのモンスBが1体以上、斧装備のモンスAが1体(攻:通常A<通常B<斧A)の状態]①斧Aの攻撃力が一番のため魔法効果を受けない(=斧の効果が無効化) ②このときに攻撃力が通常A<通常Bとなるので「魔法効果を受けない」効果がBへ ③通常Aに対して魔法効果が効くようになり、斧の効果で打点アップ ④このとき攻撃力が通常B<斧Aとなり、①へもどる
この行動を起こさせないためにはモンスターを出してはならなくor火力アップの行動ができない → モンスターの召喚ができない状態!
ってこと。wikiに同じようなことが書いてあるぜ。
……だれだこれ考えたやつ
ちなみにセットカードがトイマジシャンの可能性があるため割れないとかいうのもあったようななかったような。ワンフーとのコンボは鉄壁。
ストイック・チャレンジ ▶︎ デッキ 《ストイック・チャレンジ》
ナル参照
2013/07/25 11:33
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HERE COME A NEW CHALLENGER!
脳筋効果が追加されます。単純だがそこそこ強い。
600という上昇量も割としゃれにならず、XYZを連打するデッキではワンキルも狙える。というか完全にワンキル用のカードなんですが。
素材を使わない、というより使えないカード、トラグーノやパールみたいな、ので使うと面白そう。とくにトラグーノさんは貫通もあるからヴォルカばーんからのチェンジで装備でワンキル余裕です。
問題はそいつらXYZを出すまで完全に死に札なことだよなぁ… 面白いけどめったにできないロマン枠になりそうな気も。
魔轟神ガルバス ▶︎ デッキ 《魔轟神ガルバス》
ナル参照
2013/07/25 10:55
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俺のてーきゅうが火を噴くぜ
同種のカードに何でも破壊できるスナストがいるが堅実な効果で攻めるならこちら。存外悪くないのだがまあスナストでいいよねって話で。
ジャスティス・ブリンガー ▶︎ デッキ 《ジャスティス・ブリンガー》
ナル参照
2013/07/24 19:58
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「貴様とて、ギアであろう!その額の刻印こそ、わが同胞の証! 何故……何故、私の命令を聞かぬ!?」
MUGENだとやたら強い。いやみんな強いんだけど。
無効にする。天罰というよりはブレイクスルーに近い。コアキガーディアンと違ってこちらは増援でサーチできたり戦線維持ができるのが強みだが「無効にする」だけでこの環境を生き残るには… 永続効果には適用されないのも評価を下げる。となるとせいぜい1回使うのが限度か。
あと特殊召喚したモンスターの攻撃力ってだいたい1800はあるよね。そうなると本格的にブレイクスルーでよくねってなる。ヴェーラーもあり現在の環境ではちと厳しい。
魔導人形の夜 ▶︎ デッキ 《魔導人形の夜》
ナル参照
2013/07/24 18:26
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実はマドルチェは魔導に作られた人形だったのでした。
効果自体は悪くないが同時期に出た梟があかんかった。
それでもサーチ可能な天罰は優秀で、墓地レスで殴っていくメタビ風味の【ナイツ軸】が作られるほどの実力はある。
最後の効果はおまけ。発動できれば相当強いが…
マドルチェ・マナー ▶︎ デッキ 《マドルチェ・マナー》
ナル参照
2013/07/24 18:20
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マナー覚えるのに8年かかります()
永続の800アップとありそこそこ強そうなイメージがあるのだが発動条件は梟も出てきたマドルチェではほぼ不可能に近い。
魔法罠もいけるんだったら現在でも入っていた可能性があったのだが…
No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車 ▶︎ デッキ 《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》
ナル参照
2013/07/23 18:44
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飛車で獣戦士は解せぬ。あと飛車は横移動もできるのでこいつはどちらかというと香車なんですが。
バック割りとモンス破壊が同時にできるの自体は弱くない。きっと墓地回収もできるバウンスの鬼や破壊しつくすロケットパンチがなんかもう強すぎてくらんでるだけ。セットだけじゃなくて表側のも破壊できたら評価若干変わってたんだろうなぁ…
デメリットの絶妙な具合とか見てる限り良カードだなーとは思うけどね…
No.49 秘鳥フォーチュンチュン ▶︎ デッキ 《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》
ナル参照
2013/07/22 19:21
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結局運命の輪からは逃れられないのでした。
ちっちゃな回復と破壊耐性があってしかも対象に取られないよ!
……強そうなこと書いてあるように見えるが冷静に考えてみたら微妙。回復は微々たる物でしかも自分のスタンバイ限定とかなり遅い。また、破壊耐性も自身のステータスからすぐに無くなってしまうのは眼に見える。当然その程度の耐性なら対象に取る系のカードを使うまでも無く殴りにくるのが普通。
また最後の回収効果だが、そもそもこいつ出すのに星3×2使ってるんですが。それっておかしくないかな?回収したいならエメラル使えって話。
レベル3を無理やり2体並べてこいつをXYZするよりもエンジネルやマイン出したほうがいいよね。あとほとんど星3×2でXYZするのって大体墓地が肥えてたほうがうれしいんですよね。
使用するなら回収しても問題ない、デッキから素材を呼び込めるデスガイドあたりを使って防御したい。
友人が無限ゴドバの玉になるじゃんとか言ってたが気にしない

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