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遊戯王 ナル参照さん 最新カード評価一覧 1,488件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブンボーグ008 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ008》
ナル参照
2015/10/18 22:12
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魔道書。
ブンボーグPの005と005とは違ってこれと007は戦闘特化。墓地にブンボーグがあればあるほど打点が上がり二回攻撃できる。のだが、今効果を活かすには効果の都合上ちと時間がかかる。005006よりかは打点こそ上がりやすくはなったが、003が絡まないことにはうまいこと生かせれない。特に序盤はスケール以外がゴミなのがまた。
007よりかはダメージを与えやすく、004の打点上昇効果もかなりヤバイ値になるのだが。基本的には007と同じだがこちらのほうが幾分か優先か。
ブンボーグ007 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ007》
ナル参照
2015/10/18 22:08
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カタタチバサミ。
ブンボーグPの005と005とは違ってこれと008は戦闘特化。墓地にブンボーグがあればあるほど打点が上がり貫通できる。のだが、今効果を活かすには効果の都合上ちと時間がかかる。005006よりかは打点こそ上がりやすくはなったが、003が絡まないことにはうまいこと生かせれない。特に序盤はスケール以外がゴミなのがまた。
もっとも、Pモンスター故の不死身さがあるため、壁程度にはなるか。壁の間に004なりで効果使ってけば打点上がるし
ツインツイスター ▶︎ デッキ 《ツインツイスター》
ナル参照
2015/10/18 20:22
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もってけダブルだ!
手札1枚でサイクロン二枚になれるとなんとも驚きサイクロン。できることは2:2交換と非常に優秀、しかも速攻魔法で裏も割れる。これが時代か。
事前情報がなかっただけに度肝抜かれた一枚。これもこの段の数少ないトップレア。
砂塵のバリア -ダスト・フォース- ▶︎ デッキ 《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》
ナル参照
2015/10/18 20:19
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バリア増産。
こちらはいわば攻撃反応皆既日食、ただし表示形式変更不可までついているのがかなり強力。こちらからどつきに行かないかぎりは相手は全く動けなくなる上に裏守備なのでシンクロもXYZも効果も使えない。拘束力だけで言えばトップクラス。
攻撃反応でちと遅い感じは目立つが問題ない性能だろう。優秀なバリア。
マジェスペクター・スーパーセル ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・スーパーセル》
ナル参照
2015/10/18 20:16
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メソサイクロン。
マジェ専用スキドレ避け。マジェスペクター自体がそもそも対象にならないって耐性があるので見れるカードがまず少ない。デモチェもヴェーラーも効かないとなるともはや見れるのはスキドレ天罰くらいか。更に言うなら一番痛い神系の召喚無効とかが見れてない。これでは。
②の効果も悪くはないがマジェスペクター自体が墓地利用しにくいPデッキ。このカードが使える頃には決める勢いがないと厳しい。そのため発動できるタイミングも詰め終わってるころに倍プッシュしてる感が激しい。使えない場合のほうが多い印象である。
彼岸の悪鬼 スカラマリオン ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》
ナル参照
2015/09/20 0:09
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彼岸のサーチャー
エンドフェイズとかなり遅いのだけ気に食わないが、サーチ自体は強力。闇悪魔星3といえば彼岸全体からガイドまでサーチしに行けるのはありがたい。彼岸だけではなく、ガイドと一緒に出張するだけでも活躍できるのでグラバースニッチよりは汎用性が高い。
彼岸の悪鬼 グラバースニッチ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 グラバースニッチ》
ナル参照
2015/09/19 23:59
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いぬっころ
死んだらデッキから彼岸をつれてくる。さすがに弱いわけが無い。あらゆる条件で発動してデッキからあらゆる彼岸を持ってこれるのはさすがに強い。言うことなし。
彼岸の悪鬼 ガトルホッグ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ガトルホッグ》
ナル参照
2015/09/19 23:56
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豚だったんですね…てっきり岩石的なアレかと。
墓地から彼岸吊り上げ。彼岸の悪魔たちは自分から率先して墓地へ行くのでもちろん、ダンテ吊り上げもベアトリーチェ的にありえる選択が取れるのは嬉しい。
効果を使って特殊召喚ってのもしやすい彼岸であるのも嬉しいところ。打点も16と何気に高い点も嬉しい。
彼岸の悪鬼 ラビキャント ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ラビキャント》
ナル参照
2015/09/19 23:39
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彼岸チューナー終わり。
彼岸で気軽に出しやすい、ってのはありがたい。ヴェルギリウスへ行くときには絶対欲しいのではあるが、ダンテベアト考えるとシンクロ先のヴェルギリウス的に信用度は落ちてしまう。入れない意味は無いが、枚数はよく考えて。
彼岸の悪鬼 アリキーノ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 アリキーノ》
ナル参照
2015/09/19 23:35
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こちらもベアトで落とせると心強いやつ。
効果無効でできることはかなり多い。相手の妨害はもちろん、自分の場の飛びGやアシッドゴーレムを無効にしてXYZなどなど、応用はいくらでも利く。相手に打つ場合は効果発動前に落としておく必要があるのでタイミングこそシビアではあるが。
彼岸の悪鬼 ハックルスパー ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ハックルスパー》
ナル参照
2015/09/19 23:31
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calcabからどうしてこうなった
魔法罠を戻す。終わり。彼岸の中でも控えめな効果。つまりはあまり採用する理由が作りづらい… 戻すくらいなら温泉ツアーで割るほうがいいし・・・
彼岸の悪鬼 ファーファレル ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ファーファレル》
ナル参照
2015/09/19 23:27
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「お客様の『きれい』を創造する」石けん、洗剤の総合メーカー。
ベアトリーチェになる前のダンテの素材候補筆頭であり、ベアト効果で妨害するときに落とす奴筆頭クラスである。実質ベアト専用サポートに近い。
彼岸の苦手なカードをとりあえず感覚で除外できるものの、エンドフェイズには帰ってくるので結局解決にならないことが多い。自分の場のベアトを一時的に除外させることでいろいろと展開するための前準備とさせることの方が多いか。
彼岸の悪鬼 ハロウハウンド ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ハロウハウンド》
ナル参照
2015/09/19 23:21
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Cagnaからどうしてこうなった
やってることは彼岸魔法罠叩き落し。善悪のようなとりあえず墓地に置いときたいカードや温泉ツアーなどの墓地から回収する方が早いカードなどをとりあえずの感覚で置きに行けるのはなかなかに強い。ベアト出すときにグラバースからとりあえず出しといて自壊させられてるのをよく見かける。
彼岸の悪鬼 ドラゴネル ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ドラゴネル》
ナル参照
2015/09/19 23:18
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やってることはデッキトップ操作。
同じことをベアト効果ダンテ取り除きや善悪効果でできてしまうのが悲しいところ… いや、使えなくは無いが彼岸の中では見劣りする方の効果。
彼岸の悪鬼 バルバリッチャ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 バルバリッチャ》
ナル参照
2015/09/19 23:14
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じじい
彼岸共通にバーン効果。このバーン効果、存外侮れない。自身が17で効果で900と実質1枚で26は削れるカード。キルへの一歩手前での補助としてかなり優秀なじじい。打点も17と彼岸の中では最高なのも嬉しいところ。

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