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遊戯王 宵闇の変態さん 最新カード評価一覧 642件中 46 - 60 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《トリシューラの鼓動》 |
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《閉ザサレシ世界ノ冥神》
出たときに結界波もどき、CEOを強化したような耐性、蘇生効果を含む効果の遮断となんかとっ散らかってて正直リンク5と言う割にはパンチが足りない印象を受ける。
だが既に散々触れられている通り相手モンスターを一体リンク素材に出来るという効果外テキストが最大の武器。これにより実質ヴァレル系列を同じに重さで済み、おまけにヘイカンフルアーマードみたいなどうしようもない奴すら葬れてしまう。 ヴァレソ、アストラム、アクセスコード、そしてこのカードと完全耐性持ちへの逆風が止まらない(( なお、閉ざされし世界を貫く我が新風(《ヴァレルロード・ドラゴン》)にNTRはされないがデバフかけられて殴り倒される。 |
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《紅蓮の指名者》
デュエルの高速化+後手捲り用のカードのパワーが桁違いに上がった今、往年のダストシュートみたいな使われ方をされはじめたカード。
特に展開系のデッキにガチガチに盤面を固められた後、一時的とはいえ逆転できるカードをピーハンされてしまえばそのまま死を待つしか無くなってしまう。後攻で引くと他のハンデスカードに輪をかけて紙になるのは昔っから変わっていないが… 海外で評価される→日本でも評価されるというキモイルカ先輩と同じ轍を踏んだハンデスカードである。その海外では禁止になっちゃったけど。 |
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《ヴァレルソード・ドラゴン》 |
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《双天将 密迹》
金剛力士と対を成す密迹力士をモチーフにした待望の鴻鵠さん仁王モードなのだが、なまじ招来が強いせいなのか色々残念な事になってる。
戦闘破壊耐性はまぁあって損はないけど、魔法罠除去はメテオニスQUAにすら鼻で笑われる相手だけハリケーン。起動効果なら破壊でもバチ当たらんだろうに…そして最後の相手のモンスター効果にカウンターして破壊する効果は「無効にして」の文字を書き忘れたのかな?条件ありの上に名称ターン1なのにこれはひどい。 どれもわざと弱いテキストを選んで書いてるとしか思えない残念スペックだが、律儀に融合素材に鴻鵠を指定してくれてるお陰で派兵で鴻鵠をリクルート出来るようになったのは評価出来るか。とはいえ双天罠カードより魔法カードの方が優先度は高いので結局金剛見せて熊羆リクルートする方が多そうだけど。 |
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《海造賊-双翼のリュース号》
環境を牛耳るエルドリッチや派遣会社ドラグマのおかげで光属性とのエンカウント率は非常に高く、踏み倒し効果で特に特殊召喚を狙いやすい。固有効果も天罰と強力であり海造賊を装備していれば更に海造賊万能サーチまで付随する。
ただ、海造賊のもう片方の制圧札であるメルケ号に比べて素材縛りのある融合モンスターなので普通に出そうとすると必然的に消費が重くなりがち。無理に進水式で融合召喚するより大航海を絡めた踏み倒しで特殊召喚をしていきたい。 |
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《海造賊-大航海》
海造賊の踏み倒し効果を相手依存じゃなくするだけでなく蘇生効果まで持っているとてつもなく便利なカード。融合モンスターであるリュース号を出しやすくなるのが本当に偉い。
逆にこれが無いと踏み倒しが本当に相手依存になってしまうので、拠点込みでフル投入しておきたい。それだけ海造賊にとって重要なカードである。 |
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《起動指令 ギア・フォース》
攻撃反応系、機械族以外のやつが居ると発動出来ない、サーチもきかない。まさかライトバニッシュに肉薄する産廃を拝める日が来ようとは(呆れ)
自分の攻撃宣言時にも使えるが通常罠なので一旦伏せる必要があるし大きな優位点ではない。 ミラフォ無制限どころか派生まで豊富にある今日にこの性能では資源の無駄遣いと言われるのもやむ無しである。 |
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《混沌領域》
手札コスト的にデッキは選ぶがレベル4〜8の光闇特殊召喚モンスターには結構やべー顔ぶれが並んでおり、それらをサーチ出来るというだけでも非常に優秀。後半のドロー効果も払ったコストの補填と2枚目以降のこのカードを腐りにくく出来る嬉しいオマケ。
既出だがワイコラとの噛み合いは最高でサーチのみならず、後半の効果で再装填まで可能な至れり尽くせりっぷり。再逮捕されないか心配なくらいである… |
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《魔導獣 キングジャッカル》 |
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《旋壊のヴェスペネイト》
ランク4版ガイドラだがインフレの影響か被破壊時の保険が付いた。一応ランク1〜3を扱うデッキでも駄天使に乗っけて出す事自体は可能。
ただランク4は他のランクと比して層が非常に厚く質も良く、わさわざこのカードに頼らなくとも臨機応変な対応が出来てしまうあまりにも贅沢な問題がある。使うならデュガレスやラプソディみたいな攻撃が低すぎる奴に使いたい。 ちなみに自分はユニオンキャリアーで引っ張ってきたカードを装備したXモンスターにこのカードを乗っけて破壊する動きが好き。 |
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《インフィニティ・ダーク》 |
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《オリファンの角笛》
ちゃんと3人なの草。
装備フェルニティブレイクとレスキュー炎戦士を使い分けられる便利なカードだが、テーマ名を持たず素引き前提となると途端に微妙に思えてくるのは最近の遊戯王らしいというか何というか。 それにリクルート効果の方はモンスターゾーンにローランが場に残る事は少ないので使いどころがかなり難しい。特殊召喚制限も罠であることを利用して踏み倒したり出来ないのも痛し痒し。 それでも万能除去の方はほぼ腐ることが無いので本当にサーチ出来たらなぁと思わずにはいられないカードである。モルガンもそうだったな… アンジェリカでサーチ出来るようになったので+2点 |
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《メガリス・フール》
圧倒的ラスボス感が漂うイラストにそぐわないレベルとレアリティ。
だが性能は今までのメガリスの頭三つくらい飛び抜けて強い!メガリスというテーマの歯車がキレイに回り始めたのはこのカードあっての事である。べトールの絨毯爆撃連打もファレグの脳筋パンチもめちゃくちゃ上手く決まるようになった。 メガリスのダメだった所を全て的確に補うデザイン力は特筆に値する。プティンセスール考えた人と同じオーラを感じるよ。 |
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《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》
当時はアブソリュートで踏み倒すにしろ融合するにしろ一手間必要だったのが難点だったが、リンクモンスターの登場でアブソリュートを墓地へ送りやすくなったので格段にフットワークが軽くなった。また新マスタールール施工後Pモンスターが無駄に貯まりやすくなったので効果コストも捻出しやすくなったもグッド。
そういった背景もあってエンディミオンでよく見るカードにまで昇華した。創聖は魔法罠のみキンジャはモンスター効果のみしか止められないので両睨み出来るこのカードの存在は大きい。バウンス効果もマスカレーナで相手ターンにアブソリュートを溶かす事で妨害としても使えるとにかく便利なヤツ。 |
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