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遊戯王 ヒコモンさん 最新カード評価一覧 4,763件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
霊獣の連契 ▶︎ デッキ 《霊獣の連契》
ヒコモン
2020/07/01 12:37
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「霊獣」モンスターの数までフリーチェーンで対象を取らない破壊が可能という強力カード。モンスター限定ではあるが、《聖霊獣騎 カンナホーク》でサーチ出来る為、非常に強力。まず腐らないので、3積みするのが望ましい。
ハイレート・ドロー ▶︎ デッキ 《ハイレート・ドロー》
ヒコモン
2020/06/30 12:59
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最大3枚ドローも可能だが、罠カードなので遅い上に3枚ドローしようと思ったらエクストラモンスターゾーンのカードまで破壊する必要がある。そもそも4体破壊してようやくアドを稼げるレベルなので、破壊された時にアドを稼げるようなデッキで無いと厳しい。しかし昨今相手の効果破壊限定のカードが多く、自分で効果破壊しても発動出来るモンスターを大量展開というのは難しいという。
サイキック・ウェーブ ▶︎ デッキ 《サイキック・ウェーブ》
ヒコモン
2020/06/30 12:46
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灰流うらら》に引っ掛からないサーチが可能なのだが、墓地を経由する上に1ターン遅れるというのがかなり致命的。謎の600バーンは《人造人間-サイコ・リターナー》の直接攻撃にかけてあるのだろうが、素直に1000とかにして欲しかったところ。発動にも機械族モンスターが必要ということで、この程度のカードで腐る可能性があるというのも痛い。一応《魔鏡導士サイコ・バウンダー》からのサーチならば発動条件も満たせるが。何故に《人造人間-サイコ・ショッカー》の強化はここまで自重しているのだろうか。
パワードクロウラー ▶︎ デッキ 《パワードクロウラー》
ヒコモン
2020/06/30 12:40
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同パックの《敵襲警報-イエローアラート-》で特殊召喚しろと書いてある。効果自体は悪くないものの、イエローアラートが時代遅れ過ぎる効果な上に最上級モンスターということで重い。一応コンボすれば相手モンスターは②の効果によってこのカードに吸い寄せられるのだが、2700打点は現環境で安心出来る数値では無い。
暗黒の魔再生 ▶︎ デッキ 《暗黒の魔再生》
ヒコモン
2020/06/30 12:34
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何故かパックを跨いで引き続き《ラーの翼神竜》をサポートするカードが登場した。冥闇のデュエリスト編に入れてて良かったんじゃないんですかね。相手モンスターの攻撃宣言時に、相手の墓地の魔法カードを自分フィールドにセットする効果を持っているが、攻撃反応型な上に相手依存ということで非常に使い難い。また、墓地除外効果で手札及び自分フィールドにセットされた《死者蘇生》を墓地へ送ってラーを蘇生出来る。さらに対象を取らない墓地送りのオマケ付き。しかしラーはエンドフェイズに墓地へ送られることもあって手間とリターンが釣り合ってるとは到底言えない。
スノーマン・クリエイター ▶︎ デッキ 《スノーマン・クリエイター》
ヒコモン
2020/06/26 12:52
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アイスカウンターというレアなものをばら撒くモンスター。3つ以上置いた場合はカード1枚を対象を取らない破壊が可能。ただし、自分フィールドの水属性モンスターの数だけということで3つ置くだけでも手間。トーナメントパックに再録されたので、アイスカウンター強化かと思いきや特に何も無かった。
魔導化士 マット ▶︎ デッキ 《魔導化士 マット》
ヒコモン
2020/06/26 12:40
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魔導召喚士 テンペル》より後発なのに、テンペルよりリクルート範囲は狭いわ、「魔導書」魔法カード5種類という条件は厳しいわ、エンドフェイズと遅いわという三重苦。《魔導教士 システィ》は同じエンドフェイズだが、あちらもやはり光属性のリクルートに対応している上に、条件は遥かに緩い。「魔導書」 魔法カードの墓地肥やし効果が付いている為、そこを差別点にしたいところ。《魔導冥士 ラモール》を特殊召喚して連鎖的にもう1体魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスターが出せるが、エンドフェイズというところが困りもの。
アビス・ウォリアー ▶︎ デッキ 《アビス・ウォリアー》
ヒコモン
2020/06/26 12:37
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アビス・ソルジャー》はフィールドのカードをバウンスという強力な除去効果を持っているのだが、こちらはアドを稼げない墓地からデッキに戻す効果になっている。相手の墓地のモンスターをデッキトップに戻すことでドローロック出来たりもするが、自分のカードに使う場合は《死者転生》でも使った方が遥かに便利。既に言われている通り、フリーチェーンで使えれば妨害したり、相手ターンに海皇水精鱗の効果を狙うなんてことも出来たのだが。
魔導術士 ラパンデ ▶︎ デッキ 《魔導術士 ラパンデ》
ヒコモン
2020/06/26 12:31
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墓地へ送られた時という緩い条件から《魔導教士 システィ》や《魔導召喚士 テンペル》がサーチ可能。《リンクリボー》に変換することで、フィールドからも容易に条件を満たせる。ただ悪い効果ではないが、サーチ先のシスティやテンペルを3積みするかと言うとかなり怪しい為、更にこのカードまで必要かと言うと首を捻るところ。
水精鱗-アビスラング ▶︎ デッキ 《水精鱗-アビスラング》
ヒコモン
2020/06/26 12:26
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散々言われてるが、水属性版の《コマンド・ナイト》みたいな奴。水属性と範囲が広い分、上昇値が300であり、自分が攻撃されることもあってコマンド・ナイトより場持ちが悪くなる。そもそも10年以上先に出ているコマンド・ナイトと比較するというのが微妙。
H・C ダブル・ランス ▶︎ デッキ 《H・C ダブル・ランス》
ヒコモン
2020/06/25 12:46
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同名カードを手札・墓地から特殊召喚可能。特殊召喚効果は悪い効果では無いが、同名限定はやはり痛い。また、シンクロ素材に出来ず、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用出来ないという制約も付く。戦士族には《ゴブリンドバーグ》を始め、自己特殊召喚可能な《フォトン・スラッシャー》などレベル4だけでも特殊召喚効果を持つモンスターは豊富。リンク召喚には問題無く使えるが、それが目的ならば《キリビ・レディ》でも使った方がいい。このカードが「ヒロイック」モンスター全般に対応していれば、かなり便利だったのだが。
H・C ソード・シールド ▶︎ デッキ 《H・C ソード・シールド》
ヒコモン
2020/06/25 12:41
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「ヒロイック」モンスターに戦闘耐性を与えることが可能。手札から発動出来る為、奇襲性もあって悪くはないが、やはり戦闘耐性だけでは厳しい。
H・C ウォー・ハンマー ▶︎ デッキ 《H・C ウォー・ハンマー》
ヒコモン
2020/06/25 12:39
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「ヒロイック」モンスター唯一の上級モンスター。相手モンスターを装備出来る効果は悪くは無いが、そのトリガーが戦闘破壊というのが痛い。《サイバー・ドラゴン》打点で戦闘破壊するのはキツイ上に、せっかく攻撃力が上がってもそれが活かせるのが次のターン以降になってしまう。《H・C サウザンド・ブレード》の効果で特殊召喚出来るものの、このカードより優先したいカードが他にある。
H・C スパルタス ▶︎ デッキ 《H・C スパルタス》
ヒコモン
2020/06/25 12:30
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戦闘破壊を狙って来るとしても、他の「ヒロイック」モンスターを戦闘破壊してからこのカードを狙って来る為、効果は飾り。実際に発動する機会は皆無だろう。あくまで牽制用であり、その牽制も効果による除去が当然の今となっては大した抑止力にもならないのが悲しい。
アーマード・ホワイトベア ▶︎ デッキ 《アーマード・ホワイトベア》
ヒコモン
2020/06/23 12:53
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TF6とデュエルリンクスに登場していたゲームオリジナルカードがパワーアップしてOCGに逆輸入された。①の効果は完全に新規であり、《妖精竜 エンシェント》とコンボさせて使えと書いてある。②の効果は順当にパワーアップしており、時から場合に加え、光属性という部分が削られている。その代わり相手によって破壊された場合と限定されてしまっているが。パワーアップこそしているが、これでも龍可のファンデッキでなんとかというレベルであり、積極的に使うのは厳しい。

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