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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,255件中 5,101 - 5,115 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《命削りの宝札》
総合評価:リスクはあるものの相応に強いドローソース。
モンスターの特殊召喚ができない点とエンドフェイズに手札を失うことから特殊召喚で展開するモンスター主体のデッキにはまず入らない。 魔法・罠カード主体のデッキにするか、通常召喚で展開するデッキになる。 魔法・罠カードや少ないモンスターで勝つメタビートやフルバーン系でならかなりイイ。 手札捨ても場合によっては墓地にカードを送れるメリットとナル。 |
▶︎ デッキ | 《天声の服従》
総合評価:基本的に手札誘発を狙うといい。
相手のデッキに1枚しか採用しないカードを宣言できれば結構イイ。 例えば【勇者トークン】相手なら《流離のグリフォンライダー》を宣言すれば機能停止に追い込める。 墓地からデッキに戻しにくい上、基本1枚だし。 《フュージョン・デステニー》が使えた時代なら《D-HERO ディバインガイ》など。 その他では、相手のデッキの切り札を宣言して奪うか、手札誘発を宣言して相手の妨害を回避するかといったところ。 とはいえ切り札は大抵エクストラデッキから出てくるし、手札誘発も複数積みで完全には無力化できないのが難か。 |
▶︎ デッキ | 《機械じかけのマジックミラー》
総合評価:《ブラック・ガーデン》を併用してトークンに攻撃強制→反射ダメージを見込むくらい。
《暗黒の魔再生》とほぼ同じだが、こちらは《オベリスクの巨神兵》に攻撃を強要する点で異なル。 しかし、除去して不死鳥に繋がるあちらと比べると、他のモンスターを守るなら《威嚇する咆哮》あたりでもいいし、反射ダメージ狙いでも《死者蘇生》をコストにするメリットに釣り合うかどうか。 《ブラック・ガーデン》を併用して《オベリスクの巨神兵》の蘇生時にトークンを生み出して3200の反射ダメージを狙うなら価値はあるか。 他のモンスターも弱体化するからダメージは出やすいし。 《ブラック・ガーデン》とローズ・トークン5枚の破壊で《オベリスクの巨神兵》の蘇生が可能な点でも噛み合う。 後、《白銀の城の魔神像》でサーチ可能となる為、意表をつける可能性はギリあるかナ。 |
▶︎ デッキ | 《削りゆく命》 |
▶︎ デッキ | 《サイバー・エンジェル-那沙帝弥-》
総合評価:【ドライトロン】で使える凶悪なコントロール奪取カード。
【サイバー・エンジェル】で使うとなるとレベルが噛み合いにくく儀式召喚がしにくい。 墓地にサイバー・エンジェルが大量に貯まるなら除去能力持ちも出せるだろうしあまり出番がない。 一方、【ドライトロン】ではスペックを最大限発揮デキル。 まず、ドライトロンの共通の特殊召喚コストとする為に《サイバー・エンジェル-弁天-》を墓地に溜め込みやすく、攻撃力が低い為に《流星輝巧群》で儀式召喚しやすい。 フィールドに出したらリンク素材などに使い墓地に置ける。 その後は蘇生しつつコントロール奪取→回復→ドライトロンでリリースされ展開→ 蘇生しつつコントロール奪取→回復……と3回繰り返して相手の盤面をボロボロにできル。 コントロール奪取は永続というのも凶悪。 攻撃無効化も回数制限がなく実質戦闘破壊されないという点も厄介で、他の儀式モンスターがいればそれも攻撃されない。 《黄金卿エルドリッチ》で制圧したと思ってもあっさり全て奪って展開していく裏エース。 |
▶︎ デッキ | 《光神機-閃空》 |
▶︎ デッキ | 《デステニー・シグナル》
総合評価:《D-HERO ディバインガイ》か《D-HERO ディシジョンガイ》あたりの効果を狙うといいか。
リクルートした後続がすぐに破壊されることを見越して次のターンにドロー可能な《D-HERO ディバインガイ》や、戦闘破壊された場合に蘇生を行える《D-HERO ドゥームガイ》あたりを呼び出すとイイ。 《D-HERO ドローガイ》も候補。 レベル6以上のモンスターばかりなら《D-HERO ディシジョンガイ》で攻撃を防ぐ事も可能。 攻撃力1600のD-HEROが主力格になり、《キラー・トマト》でいい状況は割と減った。 組み合わせてD-HEROを展開しても勿論イイが。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》
総合評価:効果の組み合わせが悪く出す意義に乏しい。
自己強化で攻撃力が上がるなら戦闘破壊耐性を付与する意味は薄く、《オネスト》などには強いが遭遇機会もそう多くはナイ。 融合素材代用を使うにしても《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を出す方が優先される。 |
▶︎ デッキ | 《真空イタチ》
総合評価:《ジャンクスリープ》とのコンボで使うと良い。
あちらが表で存在する時に《レスキューキャット》で特殊召喚すると、エンドフェイズにセット状態になり自壊を防ぎ、さらに相手の召喚に合せてリバースし、効果を使える。 《ガード・ドッグ》も同様の方法でセット、リバースでき、1ターンは動きを止められる。 攻撃されるから防御手段は必須だが。 《聖占術姫タロットレイ》でセット、リバースを狙ってもイイ。 《デブリ・ドラゴン》に対応し、《ストライカー・ドラゴン》経由で《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》に繋がるなど妙な動きも可能だったり。 |
▶︎ デッキ | 《ガード・ドッグ》
総合評価:《聖占術姫タロットレイ》を併用する事で容易に特殊召喚制限を掛けられる。
あちらの効果で蘇生とリバースを行える為、特殊召喚制限効果を発動させやすい。 獣族の為に《レスキューキャット》に対応することから各種素材に使って墓地に貯めるのも難しくない。 《レスキューキャット》でこのカードとレベル1のチューナーをリクルートし、《虹光の代行者》をシンクロ召喚して《グラビティ・コントローラー》のリンク素材にすれば墓地に置きつつ儀式関連のサーチが効く。 この際に《魔神儀-タリスマンドラ》《魔神儀-キャンドール》のどちらかが手札にあれば効果を使って《聖占術姫タロットレイ》の儀式召喚も可能となる。 |
▶︎ デッキ | 《サーチライトメン》 |
▶︎ デッキ | 《サイバー・ジラフ》 |
▶︎ デッキ | 《サイバー・プリマ》 |
▶︎ デッキ | 《運命の分かれ道》
総合評価:結果が不確定だが大きなダメージは狙える。
《シモッチによる副作用》を使えば相手に確定で2000ダメージとなり、ダメージソースとしては悪くない。 あちらがなくとも50%の可能性でダメージになる為、除去されても一応なんとかなる。 回復されたらほぼ勝てない状況になるガナ。 自分へのダメージについては《レインボー・ライフ》で回復にする手もあるが、そこまで重いリスクではない為、気にせず使うことも考えてもいい。 |
▶︎ デッキ | 《D-スピリッツ》
総合評価:《二重召喚》で十分な場合がほとんど。
手札から下級を展開するなら《二重召喚》でも良いし、《D-HERO ドリルガイ》で特殊召喚することもできてしまう。 こちらを使う場面があるとすれば、《アームズ・ホール》を使って通常召喚自体できない場面とかくらい。 |
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