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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,255件中 5,071 - 5,085 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《燃え盛るヒータ》 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO セイラーマン》
総合評価:低い攻撃力がメリットではある。
《簡易融合》で出せるメリットはあったが、《インスタント・コンタクト》で他のE・HEROも出せる様になりメリットは低下した。 とはいえ、《スカイスクレイパー・シュート》で破壊できる範囲が広い。 《インスタント・コンタクト》で出した場合は攻撃できることがあり、魔法・罠カードを伏せれば直接攻撃で勝利できる可能性もあるなど、使い道は見出せる。 |
▶︎ デッキ | 《E・HERO ワイルド・ウィングマン》 |
▶︎ デッキ | 《超電磁稼動ボルテック・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ | 《ミスフォーチュン》
総合評価:バーンデッキなら十分なダメージと言える。
元々の攻撃力3000を超えるモンスターが出てくることは珍しくなく、1500前後は安定して出せる。 壊獣を送りつけても良く、《ディメンション・ウォール》などを使うなら攻撃力が高いことがメリットとなる為、相性が良い。 元々の攻撃力が上がるモンスターを送りつけて使う手もあるが、消費は多い為、それ用のデッキを組むこととナル。 |
▶︎ デッキ | 《H-ヒートハート》
総合評価:《ビッグバン・シュート》とほぼ同じ。
こちらは除外デメリットがなく、コンボを組めない代わりに相手に除外される恐れもナイ。 守備表示のモンスターを殴って勝つ狙いなら十分カナ。 ただ、装備魔法ではない為に《アームズ・ホール》などのサーチが効かない点がキツいかも。 |
▶︎ デッキ | 《R-ライトジャスティス》
総合評価: 《E・HERO エアーマン》と除去能力が被っており、優先しにくい。
魔法・罠カードを複数破壊すること自体は良く、《E・HERO ワイルドマン》などを合わせれば罠カードを使わせずに破壊可能にナル。 しかし、複数破壊するなら2体以上展開する必要があり遅い。 加えてサーチか除去か選べる《E・HERO エアーマン》が登場しているしナア。 |
▶︎ デッキ | 《ヒーローフラッシュ!!》 |
▶︎ デッキ | 《ロイヤルナイツ》 |
▶︎ デッキ | 《パワーカプセル》
総合評価:《ビクトリー・バイパー XX03》のトークン生成を行い1ターンキル補助としたい。
主にトークン生成効果で数を増やして1ターンキルの補助とするのが良い。 攻撃を封じる魔法・罠カードがある場合はそちらを破壊する運用も可能であり、攻撃補助として悪くない。 サーチ手段に乏しいのは難だが。 |
▶︎ デッキ | 《ビクトリー・バイパー XX03》
総合評価:強化して戦闘破壊を狙い、トークン生成で1ターンキルを狙うといい。
《ビック・バイパー T301》や《オネスト》、《団結の力》などで大きく攻撃力を上げて戦闘破壊し、その後にトークン生成を行えば大ダメージを見込める。 《超時空戦闘機ビック・バイパー》と異なり、こちらは単独でも効果が使えるし、連続攻撃可能にするカードと組み合わせることでトークン生成数も増やしやすい。 |
▶︎ デッキ | 《次元の裂け目》
総合評価:墓地メタとしては十分な強みで、《マクロコスモス》とまた違う強みを持つ。
魔法・罠カードは除外できないが、モンスターを軒並み除外可能であり、墓地送りを妨害できるし、蘇生も防げる。 また、自分も墓地の魔法・罠カードを使える為、サルベージするカードなども腐りにくい。 装備カードやエクシーズ素材が除外されないという点でもある程度サルベージを組み込める。 この点は相手にも言えるがナ。 |
▶︎ デッキ | 《ゴッドバードアタック》
総合評価:コストが必要とはいえ、一気に2枚割れるのは強み。
モンスターも破壊可能であり、フリーチェーンで使える点で相手の動きに合わせやすい。 罠カードの為に遅いが、鳥獣族を展開しやすいデッキなら悪くない動きが可能。 墓地効果を持つ鳥獣族が増えてくれば使う意義は増えるカナ。 |
▶︎ デッキ | 《グランドクロス》 |
▶︎ デッキ | 《光神化》
総合評価:様々な使い方ができる展開札。
《神の居城-ヴァルハラ》と違い条件なしで特殊召喚できる点や、攻撃力半減をコンボに使えル点でメリットがある。 時械神の場合、リリースなしで召喚できる条件がモンスターなしの場合の為、《神の居城-ヴァルハラ》で展開できぬ。 ミチオンなどを展開した後の《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋ぐならこちらを採用可能。 コンボ狙いでは《裁きの代行者 サターン》を攻撃力半減させて《地獄の暴走召喚》に使うとか。 《アテナ》などで半減したモンスターをコストに使いデメリット回避を狙ってもイイ。 |
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