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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,801 - 4,815 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
武神器-ヤツカ ▶︎ デッキ 《武神器-ヤツカ》
アルバ
2016/01/13 2:09
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二回攻撃自体は良しとしてもデメリットが明らかに余計。
この様な状況を選ぶカードはピン刺しにしてスサノヲで使い分けるといいのだがスサノヲ自体がモンスターに全体攻撃できてしまうし横にヒルメ出すって手もある訳で…
相手高打点モンスター1体のみでオネストを握っていればそのままフィニッシュも見えるが…?
武神器-ヤタ ▶︎ デッキ 《武神器-ヤタ》
アルバ
2016/01/13 2:04
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正直弱いとは思わないのだが競争相手が戦闘狂のオネストとハバキリなのが相手が悪すぎる。
戦闘すらさせてはいけない相手に対してはこちらが優位なのだがカタストルのようなものならサグサを使う手もある訳で。
武神器-オハバリ ▶︎ デッキ 《武神器-オハバリ》
アルバ
2016/01/13 2:01
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いくら全体攻撃できるスサノヲがいるとはいえ使いきりの貫通効果を持たせるだけのカードはちょっとなあ…
リクルーター相手にオーバーキル狙いたいならって所か。
武神器-オロチ ▶︎ デッキ 《武神器-オロチ》
アルバ
2016/01/13 1:57
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ビートデッキの中の直接攻撃しかできないカードは基本的に敬遠されがちなのでこのカードもその例に当てはまりまして。
1枚入れておけばスサノヲからサーチしてトドメ刺せる場面もなくはなさそうだが…
武神器-ハバキリ ▶︎ デッキ 《武神器-ハバキリ》
アルバ
2016/01/13 1:53
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武神はオネストを元々積める光属性デッキでありそれに加えてこいつもいるため可能な限り正面からの殴り合いを避けなければならなくなる要因。
オネストと比べると一回きりの上に獣戦士武神にしか対応しないため使い勝手は悪いが、効果を適用する武神のカードに書かれている打点×2で固定されるのが利点でカードの効果で打点が下がってる場合それを無視したりなかったことにしたり、攻撃力が極端に低く守備力が高いモンスターを突破できる。
1800打点のヤマトでも3600となるため並みの最上級なら殴り倒せる。
武神の名前を持っているのでスサノヲやヤマトで構えることも可能。
性質上オネストと違い同名被りはあまり意味を成さない。
儀式の下準備 ▶︎ デッキ 《儀式の下準備》
アルバ
2016/01/12 20:59
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調整面で色々言われることが多い九期だけど名前指定をしているが故に後に出た指定が緩いものに比べるとかなり使いにくくなったカードに存在価値を与えるという調整はほんと上手だと思う。
主にその手の救済は融合が中心だったが今回は儀式。
発動するだけで仏像に頼らずに後はリリース要員を用意するだけで儀式する準備が整う。
これで《奈落との契約》や《高等儀式術》によりイマイチ存在価値がなかった専用のモンスターを出す儀式魔法に光が差した。
サイコロプス ▶︎ デッキ 《サイコロプス》
アルバ
2016/01/12 20:52
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ハンデス目的での採用は洗脳ダイスでも作らない限り無謀としか言えないので自分の手札を捨てるのをメインとして運用したい。
その目的にしても1が出ると困る場面が存在してしまうのでレイヴンなどの専門家に任せた方がいいだろう。
デメリットを逆手に取ろうとすると逆にメリットがデメリットになるというなんとも言えない仕上がりになっている気がする。
爆発対応だがあまり活かせないと思う。
修禅僧 ゲンドウ ▶︎ デッキ 《修禅僧 ゲンドウ》
アルバ
2016/01/12 20:47
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坊主シリーズ。
攻撃表示のモンスターの効果を封じるという極めて強力な効果を持っているが通常召喚した場合ステータスがたった300しかないためあっさり殴り倒されてしまう。
守備にしても1800とイマイチ信用できない値ではあるので守備にして強力な耐性を付けてもどこまで維持できるかは疑問ではある。
特殊召喚から奇襲できれば強そうだが…
浮幽さくら ▶︎ デッキ 《浮幽さくら》
アルバ
2016/01/12 20:38
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手札誘発、ステータス、レベル3、チューナー、イラスト、レアリティと《幽鬼うさぎ》をかなり意識したと思われる要素が満載。
比較的緩い条件で発動しエクストラから見せたカードが相手のエクストラにあった場合全て除外ゾーン送りにして根絶やしにするという効果で彼岸やドラグなど特定のカードを多用や依存するデッキには強烈に刺さる。
手札誘発かつ墓地に送る必要すらないので対策が難しい。
ミラーにおける影響力は絶大でやったもん勝ちを助長するカードでもある。
枠に余裕があればこれを使うために相手から抜き去ってしまいたいカードを入れる価値はあるっていうかコンマイの「憎い奴を狩りたいなら使わないエクストラに金払え」って商業戦略が見える感じも。
汎用性が高く使いやすく相手に出されると厄介なビュートやライトニングを抜き去ってしまうこともできるので4軸のデッキならそう使いどころに困らないとは思う。
一つのカードに依存しない多様な選択肢を使い分けるデッキにとってはそんなに刺さらないため基本的にサイド向け。
アンデ☆3チューナーではあるがこっちはもっと優秀な《ユニゾンビ》がいるのでそちらの面での需要は薄そう。
天魔大帝 ▶︎ デッキ 《天魔大帝》
アルバ
2016/01/12 20:11
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名前といい2400/1000のステータスと言いかなり帝を意識してると思われるカード。
効果は通常召喚されたモンスターの効果に対してのチェーンを一切封じるというもので帝以外でも強力なサポートとして使える。
ただ自身が上級の上に効果はそれだけで自身には何の耐性もつかないので重めの上級を出した上でそのサポートを受けられるモンスターを用意する必要があるので活かせる状況を整えるのはやや重い。
出した方は特に指定されていないので推理帝なら使えるか…?
竜魔王レクターP ▶︎ デッキ 《竜魔王レクターP》
アルバ
2016/01/12 19:56
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やはり出た効果モンスターの1950打点のスケール5の竜魔王。
これにより竜呼を使う場合狙ってスケール3か5かを選べるようになった。
フィールド上の効果は破壊版Pモンスター限定の《異次元の戦士》。
強制効果なため使いたくない場面でも発動してしまう点には注意が必要で対マジェスペクターでは勝手に一人で死ぬ。
P効果はベクターの逆でPモンスター限定の青血。
クリフォートなど逆手に取れるデッキもない訳ではないが基本的にはPモンスターメインのデッキはかなり苦しくなる。
対象を取らないため厄介な耐性を持つマジェスペクターを対処することも可能。
1950打点の☆4という事で単純にもアタッカーとしての運用も可能なのでP効果目的でペンデュラムしないデッキがメタとして入れるのも十分に有り。
ただしその場合ペンデュラムメインのデッキに入ってることが多い眼差しを喰らうとサーチの他に除外のおまけまで喰らうのには注意。
チューナーズ・ハイ ▶︎ デッキ 《チューナーズ・ハイ》
アルバ
2016/01/12 19:30
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チューナー版ワンフォーワンと《トランスターン》を足して割ったもの。
ただし呼び出せるモンスターは手札コスト依存で捨てたモンスターと種族、属性が同じな上にレベル+1のみという制約が厳しく採用できるデッキは絞られるしそこまでして呼び出したいものが現状あるのかと言われると思いつかない。
使いにくさは否めないのだが化ける可能性は十分にありそうなカードにも見えるし果たしてどうなるか…?
裏風の精霊 ▶︎ デッキ 《裏風の精霊》
アルバ
2016/01/10 17:06
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リバースモンスター全部という非常に広いサーチ範囲を持ちサーチ後もレベル4、1800打点のためアタッカーとして戦っていける使い勝手のいいカード。
召喚のみの対応であるためリバース効果を発動させるには「これを召喚→次のターンばれてるリバースモンスターをセット→なんとかしてリバースさせる」の手順になり単純には使いにくいのでサーチするリバースモンスターをリバース以外の用途でも使えるようにしたい所。
パッと思いつくのはタロットレイの儀式のリリースにもできる《禁忌の壺》やそのまま融合できて墓地で効果を使えるシャドールか。
ただシャドールこれと一緒に融合すると使い道に非常に困るウェンディゴになるってのが…
レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》
アルバ
2016/01/10 16:58
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前回トゥーン化したバスブレは今の時代にバスブレをトゥーン化しただけというあまりにもやっつけリメイクだったせいでトゥーンにもバスブレにも居場所はなく無残な死を遂げたがこちらはその点は考慮された。
考慮されなければドラゴンエッガーよりマシ程度の酷い代物になっていた。
レッドアイズというよりレダメな効果でありトゥーンの軸となり得る展開補助効果を持つ。
効果自体は強力だが召喚を軽減する効果を持たない最上級のこいつをどうやって場に出すかが課題になるか。
一番簡単なのは黒石だが…
EMオッドアイズ・ライトフェニックス ▶︎ デッキ 《EMオッドアイズ・ライトフェニックス》
アルバ
2016/01/10 16:50
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EMとオッドアイズの名前を両方持っているためサーチ手段は豊富。
P効果は直接攻撃時にPスケールの相方を破壊して登場するものだが見えているため事前にスケールを割ってしまうなど対策は容易で発動タイミングは直接攻撃時(=自分にモンスターがいない)時の登場となるためフィールド上の効果と噛み合っていない。
フィールド上の効果はPモンスターという性質もあって無限使用できるEM限定《ジュラゲド》。
Pモンスターという事もあり効果自体は悪くないが自身が上級のためP召喚し続ける前提で使わないと割に合わない効果になってしまうのが難点。
スーパーレアとしてはイマイチな性能な気はするというか何故スーレアに選出されたのだろうか?

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