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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,516件中 4,786 - 4,800 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
デュアルスパーク ▶︎ デッキ 《デュアルスパーク》
アルバ
2016/01/22 2:39
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4軸デュアルビートを生み出すきっかけとなったカード。
ゴッドバードアタック》と比べると1枚しか破壊できないが速攻魔法になりドロー効果がついた。
1枚しか破壊できないとはいえ1枚だけでいいのでゴッドバードのように自分のカードを巻き込んで発動ということは起こらないので小回りが利く。
基本的に等価交換になるのでデュアル召喚時の奈落などにチェーンして打ちたい所。
クルセイダー・オブ・エンディミオン ▶︎ デッキ 《クルセイダー・オブ・エンディミオン》
アルバ
2016/01/22 2:35
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デュアスパとオネストが共有できるので光デュアルに4枚目以降のアナネオとして採用されることもあった。
魔法使い族の1900打点なので里ビにも使える。
デュアル効果も狙えれば狙う程度としてはまあまあ使える部類。
コアキメイル・ルークロード ▶︎ デッキ 《コアキメイル・ルークロード》
アルバ
2016/01/22 2:32
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コアキメイルケルビム。
効果自体は普通に使えるし上級故の事故要因となる所も金剛核が登場したのでピン刺ししておけば活躍してくれるかもしれない。
ただ問題は純コアキメイルを組もうとすると岩石と獣戦士がメインになりがちで維持コストの戦士族の選択に非常に困る事か。
レグルス ▶︎ デッキ 《レグルス》
アルバ
2016/01/22 2:28
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正直「で?」としか言えないカード。
効果無視でアタッカーとして使おうにも打点が微妙なんだよなあ。
マックス・ウォリアー ▶︎ デッキ 《マックス・ウォリアー》
アルバ
2016/01/22 2:26
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ハズレアとして恐れられたマックソ様。
使いきりの2200打点アタッカーとしては使えなくはないのだが別にこいつである必要も感じないというかそもそもなんでお前こんな地味な上にデメリット持ちでスーレアなんだよとか色々言いたいことはある。
クソ言われるほどは性能は酷くないけどスーレアだったために必要以上に叩かれる羽目になった訳だが同情できるかというと少々微妙なものがある。
BF-バックフラッシュ ▶︎ デッキ 《BF-バックフラッシュ》
アルバ
2016/01/22 2:18
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当時はミラフォ制限だったのでそれより強いカードは出せないとはいえいくらなんでも発動条件が重い。
墓地にBFにしてもそこまでは墓地を肥やすのは早くない(というより肥やした墓地を除外する)ので中盤までは確実に腐る。
リターンはミラフォより強力なサンダーボルトとはいえ発動条件を考えると決まれば強い以前の問題の位置にいると思える。
ミラフォ無制限化から相互互換の登場で更にテーマ内でこれより使いやすいミラフォが登場したため立場はほぼないと思う。
魂のリレー ▶︎ デッキ 《魂のリレー》
アルバ
2016/01/21 9:30
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フリーチェーンでレベル制限もコストもなく特殊召喚したモンスターが効果無効になる訳でもない特殊召喚カードという点だけでも強力だが特殊召喚されたモンスターがいる限り実質的に相手が特殊召喚条件を満たさない限り負けないおまけまでつく。
ただしこのカードで特殊召喚したモンスターがフィールドを離れただけで負けてしまうという非常に重いデメリットもつくので安易に使うのはかなり危険。
エクシーズならフィールドを離れた扱いにはならないが素材にする前に除去にかかるなどするとその時点で終了するため打ち所はかなり難しい。
相手伏せ0で発動したとしても特殊召喚時に効果を使うなどすれば《幽鬼うさぎ》に引っかかってしまう可能性もある。
バブルイリュージョン ▶︎ デッキ 《バブルイリュージョン》
アルバ
2016/01/21 9:20
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先攻逆ワンキルに必須のカード。
フィールドにバブルマンを用意しこのカードを使ってまで手札から罠を使いたいのならその罠カードで相手を倒せるか詰みの状態までに持って行きたい。
大体発動したいのはチェンマとかか。
バブルマンはサーチ豊富でもこのカードにはサーチ手段がなく先攻1ターン目での罠発動なら《王家の神殿》やジャンクコレクターを使う手もある。
E・HERO バブルマン ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン》
アルバ
2016/01/21 9:06
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昔はアニメのゆるゆるなドロー効果の条件と違いOCGのドロー条件は厳しく使い物にならないわ、手札ゼロでこんな弱小モンスター特殊召喚出来ても特に使い道はないと効果にほとんど意味を感じなかった。
こいつに関連したカードや融合素材に指定した融合体も使いにくいという有様。
後にアブソとかマスクチェンジが登場するもオーシャンで十分で見向きもされない。
エクシーズ召喚登場後から株が急上昇し制限カードに指定された時代があり、サモプリや猫同様新システム登場による大出世組の一人。
E・HERO エアーマン ▶︎ デッキ 《E・HERO エアーマン》
アルバ
2016/01/21 8:58
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エアーマン効果という名前までついたテーマモンスターサーチカードの代表的な存在。
打点が高くサーチしたら終わりにならず殴り合いやエクシーズ素材としての使い道もある。
昔はエアーマンからエアーマンがサーチできたことが問題で制限送りになったが今は別の理由で緩和できなくなったと思う。
E・HERO アナザー・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO アナザー・ネオス》
アルバ
2016/01/21 8:55
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下級HEROには珍しい高打点でE・HERO、☆4、光属性、戦士族、デュアル、フィールドと墓地ではバニラということでとにかく受けられるサポの量が多くこいつを何度も使い回すことでモンスターのスペースを極力魔法、罠に使うデッキも組めた。
尚そのデッキでは隠された効果であるネオスにになれることはなかったがこれもこれでデッキによっては使い道はある。
モンスター効果だけが全てではないという事を証明したモンスター。
E・HERO ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO ネオス》
アルバ
2016/01/21 8:51
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レベル7で2500打点のバニラという点だけ見るとかなり苦しいのだが受けられるサポートの数はかなり多くそれを主軸とした構築で活躍できる。
墓地送り、蘇生、サーチ手段は豊富なのでこいつが上手く来てくれなくてデッキが動かないということはまず起きない。
E・HERO マッドボールマン ▶︎ デッキ 《E・HERO マッドボールマン》
アルバ
2016/01/21 8:45
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融合してまで3000という数値だけが売りの壁を作り出すだけでも恐ろしく消極的。
後にアブソとガイアが同じ素材で作れるようになったのでそっちを融合した方がただ耐えるだけのこれ作るより盤面を解決しに行けるので建設的。
デメリットの一文のせいで効果モンスター扱いになり非効果モンスターサポートを受けられずレベルが6のため《簡易融合》でも出せず、見せ要員としても上位互換のエリクシーラーがいる等使い道を考える方が難しいカード。
エレクトロ軍曹 ▶︎ デッキ 《エレクトロ軍曹》
アルバ
2016/01/20 8:40
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心鎮壷と《心鎮壷のレプリカ》の悪い所取りしてそれを更にモンスターに詰め込むことで悪い所取りの塊にしたようなカード。
下級の1600打点なので維持に向いてなく起動効果かつチェーンは問題なく可能なので非常に微妙な効果と言える。
頑張って守れば相手の魔法罠を5枚封殺可能だがネタの領域だろう。
ローズ・ウィッチ ▶︎ デッキ 《ローズ・ウィッチ》
アルバ
2016/01/20 8:36
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物凄く懐かしい効果を持つ定期購読付属カード。
この手のカードは種族や属性ごとにあって損はないのだが植物族はロンファや増草剤などがあり召喚権すら使わず最上級出せてしまうので使いどころがあまりない。

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