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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《ビッグバンガール》 |
▶︎ デッキ | 《ワンダー・エクシーズ》 |
▶︎ デッキ | 《波紋のバリア -ウェーブ・フォース-》
シャイニングフォースを光、ダークフォースを闇とするとバリアシリーズもこれで六属性揃ったし完結か?
直接攻撃宣言時でしか発動できずシルバーフォース程ではないとはいえ異質な存在。 その分対象を取らない攻撃表示モンスターを全てをデッキに戻すと強力なものになっている。 この手の発動トリガーを持つカードとしては自分のモンスターを守れないため使い勝手は悪くなり本当に最後のあがきとしての発動になる。 効果は強力だがミラフォなどと比べた場合優先して採用するデッキは限られるか。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ティエラ》
ノイドのラスボス感溢れるモンスター。
素材指定は最低3体であり素材を名称指定してることからその手のサポートを駆使すれば融合できないこともないが過酷すぎるので基本的には《煉獄の虚夢》専用。 10種類の効果は強力だが虚夢でデッキから代用できるのは6枚までなので普通は5種類までで手札から少し頑張っても8種類が限界に見えるため10種類を達成したいなら専用のデッキを組みたい。 5種類以下でも墓地肥しとエクストラ3枚破壊ができるので虚夢の墓地肥しのおまけとしては十分に強力。 エクストラ破壊が特に重要で同名を送って追加でコストを確保するもよしヌトスで場を荒らしたり自身を爆破させ後続に繋ぐも良し。 効果無効を受けてヌトスで自爆できないとレベル11という点が仇になりモンゲなどがないと自分の場に蓋をしてしまい肥やした墓地を使えない状態になる。 3400打点と放置するには辛い打点なのが救いか。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ネヘモス》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・アドラメレク》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ヴァエル》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・アシュメダイ》
上級ノイドは墓地からも蘇生できるので手札コストとして気軽に使いやすいしデッキから直接墓地に送ってしまってもいい。
相手モンスターを殴り倒すとランダムハンデスと効果は強力だが上級としてはやや打点が低いのと同じコストで打点が高く効果がより使いやすいヴァエル、アドラメレクがいるのが難点か。 ノイド唯一のレベル5なのでシンクロやエクシーズのレベル調整としては一定の役割はある。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・アスタロス》
バック破壊担当の下級ノイド。
ただしシャイターン同様攻めに使うための効果のため劣勢ではあまり役には立たないので状況打開には向かない。 それでも推理ゲートが虚無とか宣告警告に引っかかっちゃうと痛いので有り難い効果ではある。 下級アタッカー程度の打点もあるので効果を使うと殴れないとはいえダメージを取るのに貢献してくれる場面もある。 なんだかんだ言ってコストパフォーマンスはいいし素材としてのレベルとしては一番使い勝手のいいノイド。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ルキフグス》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・ベルゼブル》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルノイド・シャイターン》
セットモンスターも除去できるデッキバウンスのナイトショット。
セットを封じ除去もデッキバウンスと最高レベルだが適当にチェーンを挟まれると対象としたカードを発動できる点には一応注意。 ステータスが攻守共に0なため他のインフェルノイドの下級と比べるとアタッカーや壁の役割は持てず場持ちは絶望的なため露払いをしたらさっさと本命に繋ぎたい所。 皆既日食や《闇の護封剣》を使えば除去できるモンスターを強引に増やせるが基本的に露払い専門の攻めのみに使うカードのため他に役割がある下級インフェルノイドと比べるとやや優先度は低め。 採用枚数はよく考えたい。 |
▶︎ デッキ | 《武神器-マフツ》 |
▶︎ デッキ | 《武神器-イオツミ》 |
▶︎ デッキ | 《武神器-ヤサカニ》 |
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