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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,263件中 466 - 480 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
アーティファクト-アイギス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-アイギス》
ねこーら
2024/08/10 22:35
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総合評価:耐性は硬く、攻撃をいなせば中々。
耐性自体は十分な性能であり、戦闘破壊される可能性があるのがネックだが、そこは《アーティファクト-アキレウス》の効果や《アーティファクト・ムーブメント》の相手による破壊を利用することができれば。
もしくは攻撃表示で出し、《オネスト》で返り討ちにするのも手ではある。
アーティファクト-ラブリュス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ラブリュス》
ねこーら
2024/08/10 15:51
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総合評価:《アーティファクト-アキレウス》が破壊された時の保険程度。
固有効果は手札からの特殊召喚のみであり、特にアドを稼げる余地があるわけでもないのがナ。
除去された時に出し、耐性が適用された状態を保持するのが良さげだが、なら除去を回避できるカードでも良いし。
アーティファクト-アキレウス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-アキレウス》
ねこーら
2024/08/10 15:35
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総合評価:バトルフェイズ中に特殊召喚するのが良いか。
バトルフェイズ中に《アーティファクトの神智》などで特殊召喚すると除去しづらく、攻撃されない効果を活かしやすい。
相手のメインフェイズに効果を発揮し、その後効果破壊されたとしても攻撃されない効果自体は残存しており、蘇生などから展開できれば。
ちなみに、武器・防具の名前ではなくアキレウスの名前がそのまま使われているが、モチーフはアキレウスの盾(特に固有の名前のない防具)らしい。
アーティファクト-フェイルノート ▶︎ デッキ 《アーティファクト-フェイルノート》
ねこーら
2024/08/10 15:06
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総合評価:セットするだけでは動かせないため優先順位は低い。
アーティファクトをセットできてもそのターンに破壊できる手段がないと意味がナイ。
能動的に破壊して効果を使うにしても、相手ターンに特殊召喚できるカードを使うのでも良い様な。
アーティファクト-ベガルタ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ベガルタ》
ねこーら
2024/08/10 14:25
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総合評価:自分のアーティファクトを破壊して展開する要員。
自分のセットしたアーティファクトを破壊して展開するのが基本の仕事。
全て破壊する《アーティファクト-ヴァジュラ》と競合するのだが、必要なカードも割ってしまうことは避けられる。
アドバンテージを稼げるものではない為、アーティファクトの割合が多めのデッキに使うことになるか。
ただ、《アーティファクト・ムーブメント》とも競合するか。
トリガーの比率を高めるなら《アーティファクト・ムーブメント》も併せて使いたい。
アーティファクト-モラルタ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-モラルタ》
ねこーら
2024/08/10 13:58
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総合評価:自ら破壊することで相手モンスターを破壊、展開阻害を狙える。
魔法・罠カードとしてセットして、相手ターンに破壊されたら特殊召喚、更に相手のカード破壊が行える。
自分からセットしたこのカードを破壊し特殊召喚を狙う、相手ターンに他のカードで特殊召喚して効果を使ってもイイ。
ただ、相手がカードを展開する前にこのカードを破壊してくると機能しないのはやや難か。
ゲイザー・シャーク ▶︎ デッキ 《ゲイザー・シャーク》
ねこーら
2024/08/10 13:48
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総合評価:《氷結界》などを駆使して墓地に置きたい。
アビス・シャーク》と《クリスタル・シャーク》の連携で墓地に水属性のレベル5を用意することが可能。
このカードを墓地に置けば墓地のみでエクシーズ召喚に繋がる点は有用。
ただ、このカードを墓地に置く手間ともう一回《アビス・シャーク》と《クリスタル・シャーク》を揃える手間がそんなに変わらない感じ。
何かしらのついでに送れるなら良く、《氷結界》あたりで必要なモンスターの回収をメインに据えるなら墓地に置く余裕は生まれる。
あるいはランダム墓地肥やしから繋がる可能性はあるし、気持ち高めに評価。
ブリザード・サンダーバード ▶︎ デッキ 《ブリザード・サンダーバード》
ねこーら
2024/08/10 12:51
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総合評価:該当モンスターが少なく条件を満たしにくい。
手札を2枚使う様に見えるが、このカードは手札に戻るし蘇生もできることから枚数自体に損はない。
しかし、水属性・鳥獣族モンスターが少なく、蘇生の方はエクシーズモンスターでも可能だが、結局手札に水鳥を確保しないと使えないのがナ。
このカードで出してエクシーズ召喚に繋ぐには同じレベルを出すことになるが、現状レベル4が現実的か。
防覇龍ヘリオスフィア ▶︎ デッキ 《防覇龍ヘリオスフィア》
ねこーら
2024/08/10 12:32
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総合評価:攻撃を止められる可能性があるのは利点。
このモンスターのみ、相手の手札が4枚以下であれば攻撃は止められ、レベル8にすることも可能。
相手のバトルフェイズ中に特殊召喚できれば条件を満たす可能性はあり、相手のテンポを崩せるかも。
後は次のターンにランク8の素材にして逆転を狙う。
普通に出すと除去されて終わる可能性は高いし、レベル8に変えるのも《螺旋竜バルジ》などで良かったりするが。
マーメイド・シャーク ▶︎ デッキ 《マーメイド・シャーク》
ねこーら
2024/08/10 12:20
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総合評価:《アビス・シャーク》や《浮上するビッグ・ジョーズ》をサーチして初動にはなる。
サーチ後に特殊召喚できるそれらをサーチして展開、更にそれらのサーチから動くことは可能。
しかし、このカードが攻撃表示で残る点が気になる。
リンクリボー》にするには《アビス・シャーク》の制約が邪魔だしナ。
海晶乙女コーラルアネモネ》のリンク素材にして、《アビス・シャーク》を蘇生するなら多少は補えるか。
あるいは他に特殊召喚しやすい水属性と合わせて《マスター・ボーイ》をねらうとか、レベル変更を駆使するというところか。
No.62 銀河眼の光子竜皇 ▶︎ デッキ 《No.62 銀河眼の光子竜皇》
ねこーら
2024/08/10 11:54
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総合評価:圧倒的攻撃力での1キルに繋ぐ。
単体でも攻撃力5600となり、他にエクシーズモンスターを並べていれば更に高い打点に。
銀河眼の残光竜》を取り除いて効果を使えば、ダメージ半減のデメリットを補いつつ更に倍の攻撃力となり1キル範囲は更に広がる。
CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を重ね、連続攻撃を獲得しつつ強化を図っても良いだろうナ。
破壊された場合2回目のスタンバイフェイズに復活する効果もあるが、帰還までが遅くてそれより早く決着がつく可能性が高いのがナ。
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ ▶︎ デッキ 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》
ねこーら
2024/08/10 11:45
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総合評価:弱体化の永続効果持ちと並べてフリーチェーンで使いたい。
相手モンスターを弱体化させるカードがあれば破壊して1ドローができ、相手のリソースを減らしつつ自分は補充が可能。
既に挙げられているが、《強者の苦痛》などは使いやすい。
エクシーズ素材やリンク素材にするにしてもレベルを持つモンスターを経由しなければならない訳だし。
CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ ▶︎ デッキ 《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》
ねこーら
2024/08/10 11:40
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総合評価:《CX-N・As・Ch Knight》でこのカードを特殊召喚し、バーンを狙う。
攻撃力の差分のダメージを与えることが可能であり、《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》と似てはいる。
こちらは《クリスタル・シャーク》などから《CX-N・As・Ch Knight》を経由することで出し易い。
その為、相手の攻撃力が高い状況を逆手に取れる見込みで採用するか、相手を強化してダメージで1キルを狙う専用構築で使う。
除外してしまうことから弱体化後に攻撃してダメージを狙う運用はできない為、大幅な強化の後にダメージのみで勝ちたいトコ。
調べれば結構1キルルートはある様子。
自己再生能力はあるが、エクシーズ素材を失う為実質1回になるのが残念。
素材追加できる《エクシーズ・スライドルフィン》などで多少は持ちを良くしたいが。
アーティファクト-デュランダル ▶︎ デッキ 《アーティファクト-デュランダル》
ねこーら
2024/08/10 10:46
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総合評価:破壊効果への書き換えにより各種トリガーにできるのが有用。
フィールドのモンスター効果、通常魔法・通常罠の効果を魔法・罠カードの破壊に書き換える為、サーチや展開の起点を1回潰し、自分のアーティファクトや《やぶ蛇》などの起動につなげられる。
ただ、破壊するカードを選ぶのは相手であり、破壊されたくないカードもセットしてしまうのは避けるか、破壊させたいカードを多めに伏せて撹乱したい。
妨害効果は高めだが、破壊させるカードも必要な点は留意が必要ではある。
もう一方は強制《リロード》であり、相手のサーチの後に使い妨害が可能。
この効果にチェーンして《神殿を守る者》を特殊召喚し、相手の手札を0にすることも可能ではあるが、汎用の速攻魔法か罠の蘇生手段が必要。
そこまで狙わずともサーチの妨害だけでも仕事はするかナ。
森羅の鎮神 オレイア ▶︎ デッキ 《森羅の鎮神 オレイア》
ねこーら
2024/08/10 10:35
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総合評価:重いもののそれに見合ったバウンス能力。
3枚までめくり、その中の植物族を墓地へ送りつつその数までバウンスが可能。
森羅の効果を使えるのは勿論のこと、対象を取らないバウンスの為、耐性も突破し易いのが利点。
手札・フィールドの植物族をコストにデッキトップからそのレベルの枚数分の操作が可能であり、バウンス、森羅の効果につなげやすくなっている。
エクシーズ素材に加えてこのコストが必要と重く見えるが、手札に戻せる《バラガール》とか、蘇生が容易な《にん人》をコストにするならまだ楽に使える。
ただできれば最上級モンスターをコストに使い3枚の中の森羅の比率を高めてから使いたいトコではある。

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