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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 445件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ブレードラビット》
2023年はうさぎ年。来年もよろしくお願いします。
十数年以上前のカードだがカードプールが少なかった時代の【スケアクロー】において《スケアクロー・トライヒハート》と共に敵を一掃するというコンボに使われた経歴があり、「古いカードでも相性の良いカードが出ればまた活躍することができる」モンスターの良い代表例として挙げることができるだろう。現在のスケアクローでも《スケアクロー・クシャトリラ》の登場で召喚権をこいつに割きやすくなり前以上に活躍させやすくなったが、《肆世壊の双牙》など優秀な除去カードも増えているためわざわざスケアクローにこのウサギを搭載するべきかどうかは少し疑問が残るか。 それにしても《ウィルミー》といい《デス・ウサギ》といい《幽鬼うさぎ》といい、なんで遊戯王のウサギは妙に殺意が高い奴が多いんでしょうね。 |
▶︎ デッキ | 《王虎ワンフー》
寅年こと2022年も間もなく終わりますね。来年は良い1年でありますように…。
古来から猛威を振るっていた制圧モンスターの1匹。その影響力は現在でも大きく、この虎がいるだけでシスターちゃんたちは成す術なく餌にされ、ふわんだりぃずは焼き鳥と化し、スプライトはジュースとなって美味しく頂かれてしまう。 先行で立てると滅茶苦茶強いカードであるが性質上後攻だと効力を発揮できず圧力をほぼ全くかけられないのが唯一の弱点。特に現環境は先行制圧が主流となっているためこの弱点は昔以上に顕著に出やすく、後攻なら適当に立ててもフリチェ除去でおさらばされてしまうことが大半である。 ちょっと前の話ではあるが、型の多い勇者デッキにおいて環境デッキメタに特化した【勇者ワンフー】の核として採用されることもあったそうな。純構築でもグリフォン禁止で枠が空いてしまったので新たな勇者の仲間として雇ってみるのも良いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《レスキューキャット》
現場猫の大先輩。
天キ発動、ヨシ!うららチェック、ヨシ!《レスキューキャット》召喚、ヨシ!キャットの効果発動、ヨ…えっうらら?さっきの天キにうらら使わなかったのはブラフ?どうして… 現在鉄獣とスケアクローのためにバリバリ働かされている猫ちゃん。こいつ1匹から《スケアクロー・トライヒハート》に繋げられるやべーやつ。つまりはスケアクローの希望の星である。 過去に一度禁止になってエラッタの末に帰ってきたが、最近のリミットレギュレーション改正で鉄獣戦線が再び環境に戻ってきている傾向があるのでその抑制のためにまた規制を喰らわないかどうか少し心配である。 |
▶︎ デッキ | 《迷犬マロン》
どこからどう見てもただの犬。こんなかわいい子を戦場に出すなんて僕にはできません!!!
KONAMIから若干気に入られているのかどうかわからないがちょくちょくリメイクカードが登場しており、暗黒の波動に目覚めたり謎に機械化したりとバリエーションが豊富。KONAMIは犬を何だと思ってるんでしょうね。 効果はデッキ切れを防ぐだけで魔妖タワーに対するメタを張れるくらいしか仕事がなかったが最近《迷犬メリー》というお友達が増えてできることが多くなった。多頭飼いは犬好きのロマンっすよね |
▶︎ デッキ | 《オオカミ》 |
▶︎ デッキ | 《シトリスの蟲惑魔》
シトラスって食虫植物だっけ…?俺の知識ではそんなことは…と思って遊戯王wikiを辿ったら元ネタはピンギキュラことム「シトリス」ミレとのこと。なるほどこりゃ1本取られた。
蟲惑魔待望の新規エースで自発的に使えるサーチ効果を持ち打点も2500と高めなので非常に使いやすいモンスター。《キノの蟲惑魔》をサーチすればそのまま特殊召喚ができるので次の展開や防御に繋がって相性が良い。 そして目を引くのは(3)の個性的な吸収効果。少々癖があるけど相手の墓地肥やしメタや(1)の耐性に付与に繋がるので使っててなかなか面白く、何より「餌を葉にくっ付けて形を保ったままじわじわ溶かしていく」というピンギ要素の再現になってて物凄く良質なデザイン効果なんですよコレ…!耐性付与もなんかこうエナジードレインっぽくてエ口…じゃなくてファンタジックだし、もはや存在自体が他のカードの追随を許さない程に芸術的!!!評価10では全然足りないな100くらい付けられてもおかしくないぜ!!!!! |
▶︎ デッキ | 《アティプスの蟲惑魔》
蟲惑魔のリンク3にして脳筋。(2)の効果でパワーを上げて、(3)の無効&破壊で攻撃を通しやすくする。やることがすごくわかりやすい。
モンスターを2~3体要求する召喚条件の重さや相手ターン中に使える妨害効果を持たないのは気になるが蟲惑魔たちは打点が低めで突破力も無いためその弱点を補えるこのカードとの相性は非常に良く頼もしい存在である。守備力も上がってくれたら《フレシアの蟲惑魔》と組み合わせることで強固な盤面を作り出せたと思うとちょっと惜しい。素材は昆虫植物を含む2体なので居座らせたい時にはIPマスカレーナを経由してから出すと良いだろう。 ストラクに同封された設定資料は必見。こいつの恐ろしい生態が記載されている。 |
▶︎ デッキ | 《ホールティアの蟲惑魔》
これまでありそうでなかった蟲惑魔名を持つホールカード。そして突如現れた最強の蟲惑魔(個人の意見)である。こいつの効果の何もかもが蟲惑魔と噛み合っており非常に強い。
まず1つ目の手札の罠を捨てて自身を発動する効果は《セラの蟲惑魔》の発動条件を1ターン目から満たせるのに使える上に《リセの蟲惑魔》と組み合わせれば捨てた罠で2妨害となり《鉄壁の布陣》を作り出せる。やばい。 2つ目のモンスターとなる効果はエクシーズ素材やリンク素材として使えるのはもちろん、なんなら守備打点が2400と高いので雑に壁としても使用できる。なんなら蟲惑魔名を持つのでそのままセラにだってアクセスできる。すごい。 3つ目の特殊召喚効果は自分ターン中の展開札としての活用は言わずもがな、フリチェで発動できるので《トリオンの蟲惑魔》等と組み合わせて相手ターンでの妨害札のように使うこともできる。つよい。 強いて弱点を挙げるなら、このカードのおかげで展開ルートが滅茶苦茶増えたので蟲惑魔を回すのが難しくなったことくらいかな…?それくらい強力なカードである。 |
▶︎ デッキ | 《キノの蟲惑魔》
星空に擬態する虫ことツチボタル(キノコバエ)がモチーフの蟲惑魔。イラストも発光する美しいネバネバや元ネタの虫の捕食プロセスから見える狡猾さが見事に再現されており個人的にとても評価が高いですね。捕食対象になるであろう飛行オークが蟲惑魔の森に存在するのかどうかが気がかりですが。
蟲惑魔デッキでは第二の《天獄の王》として活躍が見込まれるがこのモンスターは天獄の王と違いフリチェであるため奇襲性が高く相手の羽根帚やライストを無駄撃ちさせられる上、展開しやすいレベル4として普通にエクシーズ素材に使えるなど非常に使い勝手が良いのが特徴である。 さらに他の人も指摘している通り蟲惑魔名を持つためサーチも容易であり、これまで天獄を引けなければ魔法罠の全体除去にすこぶる弱かった蟲惑魔の布陣を安定させることにも貢献していて非常に優秀。これからの蟲惑魔デッキではかなり頼れる存在になるかと。 |
▶︎ デッキ | 《蟲惑の園》
召喚権を増やすカードに弱いカードは無いが、特に蟲惑魔の場合はランカやティオやトリオンといった通常召喚をすることで真価を発揮するようなモンスターも多いので彼女(彼虫?)たちにとっては非常に頼もしいサポートとなってくれる。
性質上手札に蟲惑魔モンスターが複数存在しないと使えないが幸いにも蟲惑魔にはモンスターをサーチする手段が豊富であり、このカード自体も《プティカの蟲惑魔》で持ってこれるのでその点についてはあまり気にならない。むしろこのカードとプティカの両方を初手で引いてしまう方が事故扱いとなっており、蟲惑魔使いの間では園の採用枚数を何枚にするかで構築の腕を見せ合っているらしい。 (3)の効果はトリオンを呼び出してバック除去をするも良し、墓地に送られた《シトリスの蟲惑魔》《アティプスの蟲惑魔》を使いまわすも良し。蟲惑魔に除外ギミックが生まれたので何かしらのサポートカードを入れてみるのも面白いかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《陰謀の盾》 |
▶︎ デッキ | 《一眼の盾竜》
シールドチャージ、それは盾持ちキャラが魅せる大技であり最高にかっこいいロマン技…
けどその盾が胸にある場合はただのボディプレスにしかならないし衝撃や反動も内臓に直接走る分ただの自爆特攻でしかないのよ |
▶︎ デッキ | 《最強の盾》
遊戯王公式で今のところ『最強』と呼ばれているのは《強靭!無敵!最強!》のモンスターこと青眼の白龍と、そしてこのカードの2つしか存在していない。すげえええええ!!!!!効果も『最強』の名に恥じないものであり、あの《閃刀姫-ロゼ》もこの盾を持つだけで『最強』こと青眼の白龍に匹敵する攻撃力を持つことができる。これはまさしく最強だ!!!!!
真面目に使うなら装備先が戦士族限定なのもあって【ベンケイワンキル】に採用して打点上昇に繋げたいところであるが彼では打点を800しか上げることができずぶっちゃけあんまり役に立たない。特定のモンスターを活躍させたいネタデッキを組むなら状況次第で心強い程度のカードになるかと |
▶︎ デッキ | 《月鏡の盾》
どんなモンスターでも(一部例外を除いて)絶対に戦闘で勝てるようになる正真正銘《最強の盾》。他の方も言ってるように結界像ビートや罠ビートで低打点のモンスターを守る目的での採用はもちろん《ドラゴンメイド・ラドリー》や《閃刀姫-ロゼ》みたいな打点が貧弱な嫁モンスターでビートダウンしていくネタデッキにも中核として採用すると大変心強い存在となってくれる。《灰流うらら》を攻撃表示で出し《アームズ・コール》とこの盾でカウンターを狙う必殺コンボはデュエリストなら誰しもが夢見る煽り戦法ではないだろうか。
任意の再利用効果もあるため相手に完全除去されにくいのもネタデッキ的に嬉しいポイント。弱点はどんなに打点が上回ってても絶対に+100にしかならないためLPに全然ダメージを与えられないことだがこのカードを装備することになるのは元々低打点のモンスターが大半なのであまり気にならない弱点ではある |
▶︎ デッキ | 《我が身を盾に》
意外と悪くないカード。個人的にはお気に入り。
単に無効にしたいなら神系カウンター罠でいいのでは?とかつては言われていたカードだがフリチェ効果が飛び交う現環境では速攻魔法ということで後攻1ターン目の防御札として相手に強く出られるので心強い1枚となっている。さらに破壊ならなんでも良いので「選んで破壊する」「無効にして破壊する」といった特殊な破壊カードにも対応でき、相手の制圧を切り返す性能が高いのも高評価点である。 ただ最近の環境を見るとカレイドハートやフェンリルのような破壊を介さない除去持ちやスプライトやレギュラスみたいな破壊をしない無効持ちがそこそこ存在しており、効果を発動できずに腐るような場面もそれなりに多いような気もするのでこれくらいの点数で評価せざるを得ないか。破壊が主流になる環境になればまた+2点くらいされそうなポテンシャルは秘めているのだが… |
更新情報 - NEW -
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