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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 4,441 - 4,455 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《サモンチェーン》
総合評価:召喚時に後続をサーチできるモンスターなら有用。
召喚時にサーチを行うモンスター効果を発動、何かしらチェーン、このカード発動、というプロセスで簡単にモンスターが出揃う。 《緊急テレポート》の様な展開カードならなおのこと相性が良い。 ガジェットでは《ギアギガント X》を並べたり、トリックスターで《トリックスター・キャンディナ》から大量展開したり、相性が良いデッキで使えばとことんリターンを得られる。 ただ安定性は犠牲にはナル。 |
▶︎ デッキ | 《フォース・リリース》 |
▶︎ デッキ | 《終わりの始まり》
総合評価:3枚ドローはやはり有用。
墓地のカードを大量に除外するが、手札が一気に増える為、攻め込みやすくはなる。 墓地に大量に置ける闇属性があればよい為、未界域とか暗黒界の様なデッキでなら発動は容易。 リンクモンスターを使って墓地に置くとかも考慮できようか。 大量展開する闇属性となると《クリバビロン》から展開できるクリボー五兄弟あたりも浮かぶナア。 |
▶︎ デッキ | 《闇霊術-「欲」》
総合評価:《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースするといい。
相手が魔法カードを見せると無効化されてしまう制約はある。 魔法カードは大抵即座に使いアドバンテージやサーチに繋ぐことが多いものの、《墓穴の指名者》や《抹殺の指名者》、発動条件がこない《ライトニング・ストーム》など保持している可能性もあり確実ではない。 相手モンスターをリリース可能なカードでリリースを補い消費を軽くして使うと1:1交換にはなる為損はない。 とはいえ、相手モンスターをリリースするなら《エネミーコントローラー》あたりの方が汎用的だナア。 相手の手札の魔法カードを消す《闇のデッキ破壊ウイルス》を使うとか、《マインド・オン・エア》といった手札公開カードで常に公開させて見せられない様にするという手もあるが、下準備が必要というのがドローとしてはイマイチ。 |
▶︎ デッキ | 《オーバー・ザ・レインボー》
総合評価:《宝玉神覚醒》からサーチしてダメ押しで使えるといったくらい。
《宝玉神覚醒》でサーチが容易になった為発動は容易になったと言える。 ただ、該当のモンスターが「究極宝玉神」全般ではないのがキツいナア。 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の方は出したターンに効果が使えないし、全体除去効果を使った後に宝玉獣を出して1ターンキル狙えるかというくらい。 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》の場合は墓地・フィールドの闇属性が消える点を補え、《A宝玉獣 トパーズ・タイガー》など含めて一斉展開できればそのまま勝てる見込みはある。 ただどっちにしても宝玉の他のサポートカードとの選択になり、オーバーキルクラスになりがちなこっちを選ぶ機会は微妙なところ。 |
▶︎ デッキ | 《宝玉神覚醒》
総合評価:条件はあるもののサポートに繋ぎやすい。
究極宝玉神が必要になる為《究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン》などでサポートしたいところであり、単独で動けるカードではない。 しかし、《虹の架け橋》や《心の架け橋》をサーチしてそこから宝玉獣モンスターにつながる他、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》を出して宝玉獣を永続魔法化するなど、柔軟に動ける。 究極宝玉神がフィールドにいるならどちらも選べるが、ちょっとオーバーキルになりがちか。 |
▶︎ デッキ | 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》
総合評価:【闇属性】で出せる他、《アドバンスド・ダーク》併用で宝玉獣でも出せるなど、独自の動きは可能。
闇属性7種類が必要ではあるが、ヴァレットの様な種類数を多めに取れたり、リンクモンスターを多用するデッキでなら7種類確保はあまり難しくはナイ。 もっとも、墓地のカードが極端に減る為にその後は動きにくく、必殺できないとかなり辛いが。 自己強化はフィールドの他のモンスターも全部除外するしかなり扱いにくく、使う機会があるかどうか。 《終焉の精霊》を破壊して除外した7種類を墓地に戻せば8000まで強化できるが、ロマン砲に近いか。 一方、【宝玉獣】では究極宝玉神サポートがある上に《アドバンスド・ダーク》がサーチできる為、このカードも組み込める。 7種類という条件も、A宝玉獣と通常の宝玉獣の混合で、フィールド・墓地の宝玉獣が7種類超えた場合でも出せるという、独自のメリットと化している。 自己強化効果は使いにくいが、《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》に変えて墓地から除外すれば5500程度には強化できるし。 あるいは《虹の引力》で召喚条件を無視して出し、《アドバンスド・ダーク》で闇属性となった宝玉獣7種類を除外して攻撃力7500にして攻めるといったこともやれるか。 |
▶︎ デッキ | 《心の架け橋》
総合評価:いずれの効果も有用なサポートカード。
宝玉獣を永続魔法化しつつ宝玉魔法・罠カードのサーチができ、その際にバウンスも可能。 サーチしたのが《宝玉の絆》なら追加で宝玉獣をサーチ可能で、召喚権を追加できる為サーチした宝玉獣を追加展開できるし、無駄がないカード。 《宝玉獣 サファイア・ペガサス》を召喚してこのカードを使えば永続魔法の宝玉獣4枚とバウンス、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》という状況にまで持っていけ、そこから更なる動きも可能。 自身のバウンスも宝玉獣を永続魔法で置く際の邪魔にならない為の仕様ときてる。 |
▶︎ デッキ | 《闇の幻影》 |
▶︎ デッキ | 《闇次元の解放》 |
▶︎ デッキ | 《召喚制限-猛突するモンスター》
総合評価:攻撃強制させるコンボ狙い。
特殊召喚されたモンスターを攻撃表示にし、攻撃させるという当時としては新機軸。 現在でも攻撃表示にして強制攻撃は珍しい気はするが。 《ユベル》の様なモンスターに攻撃させてダメージを狙うとか、《オネスト》で強化されたモンスターに攻撃させて自爆させるといった動きが基本。 とはいえこれは相手ターンで使う動きになるし、妨害をかいくぐる必要があったりして成功するか微妙な感。 リバースモンスターの速効リバースも可能であり、その点を活かして繰り返しリバースのループに持ち込むコンボとかも可能。 ちなみに特殊召喚されたターンにしか強制されない為、相手のコンボを突破したなら守備表示にして守る事も出来たり。 |
▶︎ デッキ | 《毒蛇の供物》
総合評価:破壊をトリガーにするカードとの併用が狙い。
《毒蛇王ヴェノミノン》を破壊して《蛇神降臨》に繋ぐ他、《レプティレス・ガードナー》を破壊してサーチしたり、《エーリアン・バスター》でAカウンターを確保したりと色々できよう。 相手が2枚のカードを出している事前提の為に早いターンで確保できてないとキツい場合があるが。 |
▶︎ デッキ | 《チェーン・マテリアル》
総合評価:可能性は無限と言える。
《フュージョン・ゲート》を使うことでほとんど無制限に融合召喚を繰り返せる。 攻撃できないものの、バーンダメージを連発して勝つ事が可能な他、破壊耐性を付与して生き残らせることも可能。 融合モンスターに破壊された場合の効果があるものや、破壊をトリガーに復活するモンスターなどを併用しても良いだろうナ。 《D-HERO ドミネイトガイ》なら破壊されてもモンスターを復活できるし、《D-HERO デストロイフェニックスガイ》なら延々破壊と自己再生をループデキル。 《スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン》もPゾーンに置けたりと色々な事が可能。 融合召喚したモンスターでエクシーズ召喚などに繋ぐことも可能だが、エクストラの枠は流石にキツい。 |
▶︎ デッキ | 《ヘイト・バスター》 |
▶︎ デッキ | 《強烈なはたき落とし》 |
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