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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,154件中 421 - 435 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
H・C モーニング・スター ▶︎ デッキ 《H・C モーニング・スター》
プンプン丸
2021/12/17 14:24
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【H・C】の初動となりえるカード。
①このカードを通常召喚し《ヒロイック・エンヴォイ》をサーチ
②《ヒロイック・エンヴォイ》より《H・C ナックル・ナイフ》サーチ
③《H・C ナックル・ナイフ》の効果により手札から特殊召喚
これで、2体の戦士が並ぶのでエクシーズ、リンクなりを行いましょう

このカードが引けなかった場合は《H・C サウザンド・ブレード》隠された能力である、【①「ヒロイック」カード捨てて、デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚】ってのが実はあるのでそちらのルートからでも展開は可能。(【クラウンブレード】でリクルート効果あるの忘れられてるけど実はある) デッキからリクルートした場合もちゃーんと、サーチ効果は使えるので上記の動きに取り入れていける。

総じて【H・C】デッキを一気に強めている良カードだと思う。
マッドマーダー ▶︎ デッキ 《マッドマーダー》
プンプン丸
2021/12/17 14:04
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名称ターン1版《レベル・スティーラー》といった感じ。(除外もハンドコストも無い) なんで「レベル5以上」ではなく「レベル6以上」なのかはおそらく《ユニゾンビ》の存在だと勝手におもぅている私。

レベル6以上のモンスターは別にアンデットで無くてもよい、よってレベル6以上のモンスターの捻出方法はイロイロある《D-HERO ディアボリックガイ》とかでも問題ない。  もっと簡単に言うとこのカードが収録される「DIMENSION FORCE」には《アルグールマゼラ》と言うカードがあり一応このカードとのシナジーを考えていると思う。

縛りがあるのは、このカードがフィールド上に存在している場合のみ、アンデット縛りが出てくる。 これは《氷の魔妖-雪娘》的な縛りと似ている。  この縛りを回避しながらアドバンテージに変えていく方法はいくつかあるが、てっとり早いのは素直に、アンデットのシンクロ、エクシーズ、リンク等に使用するのが良い。
音響戦士ディージェス ▶︎ デッキ 《音響戦士ディージェス》
プンプン丸
2021/12/17 8:24
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音響戦士ギタリス》と同様、コンボ向けのカードであり、《音響戦士サイザス》とのシナジーを意識している。
流れとして 
1:《音響戦士サイザス》をフィールドにセットし、このカードPゾーンに置き①の効果を使用、
2:《音響戦士サイザス》をリバースさせ効果を発動するので、この②のPゾーンより特殊召喚する効果が発動する。
3:結果的にレベル4の《音響戦士サイザス》とこのカードである《音響戦士ディージェス》がフィールドに2体ならび、さらに《音響戦士サイザス》のリバース効果でサーチも出来る上に、このカードの特殊召喚によりフィールドにデッキからリクルート効果が適応できるという戦法である。

音響戦士サイザス》との組み合わせになるが、大量のアドバンテージを生み出せる可能性のあるカードなので強力だと思う。 
音響戦士ギタリス ▶︎ デッキ 《音響戦士ギタリス》
プンプン丸
2021/12/16 16:39
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「S召喚に使用された場合に除外される」系では無いペンデュラムチューナーなので比較的使いやすい。 

効果はコンボ向けのカードであり、 見た目通り《音響戦士ギータス》と相性が良い(スケール7という点でも)、《音響戦士ギータス》P効果でこのカードをデッキから特殊召喚しPゾーンの《音響戦士ギータス》をバウンスできる。 召喚権は残っているので バウンスした《音響戦士ギータス》を召喚できる、ここでP効果で捨てたカードが音響戦士モンスターならば墓地からの釣り上げが可能であり、モンスター3体を並べることも不可能ではない。

手札コストがいるとは言え、一応《音響戦士ギータス》1枚初動としてシンクロ、エクシーズ、リンク等を行えるので悪くない、また風属性・機械族なので、「スピードロイド」との混合もしやすくなっている。
呪念の化身ウルボヌス ▶︎ デッキ 《呪念の化身ウルボヌス》
プンプン丸
2021/12/16 15:03
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リリースと言えば《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》じゃないですか? 【溟界】で1チャン入れれません?
毒蛇の怨念 ▶︎ デッキ 《毒蛇の怨念》
プンプン丸
2021/12/16 14:59
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①はデメリット効果ですが、カードの効果を受けない永続効果持ちを切り札にすればいい感じな気がします。 最近《リトマスの死の剣士》《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》のデッキ考えてたのでこれ使おうかな・・・ 
②は比較的に緩くリクルート効果を満たせるが、レベル4以下で出せる有効な爬虫類族は正直あまり思いつかない。《イピリア》とか?
③は《異次元の埋葬》の強化バージョン、破壊される必要があるが、相手が割ってくれないと使えない。 自分で破壊しても良いので《ヴァレルロード・R・ドラゴン》、メタルフォーゼ等手段はある。

将来性のある良いカードだと思います。
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
プンプン丸
2021/12/16 11:16
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「真のギャラクシーアイズ使い」はこのカードを使う事である・・・
ドラゴン族3体を墓地に送る効果で 《破滅竜ガンドラX》(禁止)や《エクリプス・ワイバーン》(禁止)を使って相手を抹殺するデッキが流行っていた。 こいつが復活する日は来るのだろうか・・・
正直私使いたいっです・・・
海竜神-ネオダイダロス ▶︎ デッキ 《海竜神-ネオダイダロス》
プンプン丸
2021/12/14 14:16
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効果は「お互い」の手札・フィールドすべて持って行くカードで比較的強力で、先行1ターン目に決めると、割とほぼ勝ち確まで持って行けそうなのですが、コンボ成功率であったりリセットした後の自分の行動を考えると、【ファンカス】の方が使い勝手がいい。

というのは【ファンカス】は闇属性で、その手のカードには《BF-大旆のヴァーユ》等墓地リソースを稼げるカードが多い為、全体除去・ハンデスと組み合わせやすいのですが、水属性でそのような戦術が組めるのかは微妙な気がします。

上手くいけば《海竜神-ネオダイダロス》1体で蹂躙出来るのでしょうが・・・
天罰 ▶︎ デッキ 《天罰》
プンプン丸
2021/12/13 14:42
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モンスター効果を無効に出来るのは強いし腐らない。《神の通告》と比べると、コストで言うならば手札1枚捨てるか、ライフ1500払うかと言う差になる。 手札コスト1枚はモンスター効果とのコンボに生かしやすく《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》や《星杯の妖精リース》等軽減もしやすい。 ただし《神の通告》は特殊召喚も止めるという選択肢を持っているので、カウンターの幅が効く。 

使うデッキに応じて選択して行きたいが、基本的には《神の通告》の方が使いやすい、《解放のアリアドネ》を使うとコストは無くなるのでよりその色が濃く出てくる。
聖刻神龍-エネアード ▶︎ デッキ 《聖刻神龍-エネアード》
プンプン丸
2021/11/30 8:23
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テキスト上だと効果はシンプルに見えるが見た目以上に強力。 1:1とは言え腐ったカードを「対象を取らずに」破壊に変換する事ができるので便利、また手札をリリースできる点もリリースされた際に使えるカードとのコンボでさらに輝くことが出来る。 ランク8のカードですが、レベル8のモンスターを使わずとも《創造の聖刻印》のおかげドラゴンエクシーズを使うならあらゆるデッキで活躍が可能、ランク4ならば汎用である《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》からアクセス可能であるし、ランク5・6を使うなら《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を経由して《創造の聖刻印》を使って出す事が可能。

つまり、他のランク8エクシーズと比べて幅広くデッキに投入が出来る除去持ちカードであり、「ドラゴン族エクシーズを使うなら《創造の聖刻印》とセットで出張させても良い」性能と言えるのでぜひとも覚えておきたいカードですね。
E-HERO シニスター・ネクロム ▶︎ デッキ 《E-HERO シニスター・ネクロム》
プンプン丸
2021/11/27 8:46
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V・HERO ヴァイオン》や《終末の騎士》の【1枚初動】でランク4を作れるようにしてくれているカード。

①《終末の騎士》召喚→《E-HERO シニスター・ネクロム》墓地へ
②《E-HERO シニスター・ネクロム》を墓地除外効果を使用
③レベル4《E-HERO ヘル・ゲイナー》をデッキより特殊召喚
④《終末の騎士》+《E-HERO ヘル・ゲイナー》でランク4
こんな感じ 

1枚初動でランク4を作る方法の一つなので出張セットとしてぜひ覚えておきたいギミックの一つ
マーメイド・シャーク ▶︎ デッキ 《マーメイド・シャーク》
プンプン丸
2021/11/19 11:31
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アビス・シャーク》をサーチすればそのまま展開していけるので強いと思います。(小並感)
(使い方はコンボで紹介してるので割愛)
アビス・シャーク ▶︎ デッキ 《アビス・シャーク》
プンプン丸
2021/11/19 11:29
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マーメイド・シャーク》1枚初動になりえるカード、《マーメイド・シャーク》召喚からこのカード《アビス・シャーク》をサーチしてそのまま特殊召喚し《クリスタル・シャーク》をサーチしてエクシーズとか、イロイロできる。 理想としては《N・As・H Knight》立てて最終的には《CNo.101 S・H・Dark Knight》に到達する。

1枚初動としての択が増えたのでいいと思います。
デス・クラーケン ▶︎ デッキ 《デス・クラーケン》
プンプン丸
2021/11/18 11:39
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まぁ「海」と「水属性モンスター1体」がフィールドにいないと使えないカード、つまり「初動となりえない下級モンスター」で「フィールドがる程度整った上振れカード」なのでデッキに1枚刺して置けば、いい仕事するんじゃねーのカードだと思います。
CX-N・As・Ch Knight ▶︎ デッキ 《CX-N・As・Ch Knight》
プンプン丸
2021/11/17 15:16
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N・As・H Knight》から重ねる前提のカード。
「No.101」~「No.107」を扱う為のカードだが、イロイロ考慮すると大体は《CNo.101 S・H・Dark Knight》や《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》の2択になってくる。主な理由としては二点で①このカードの効果で出したカードは自壊する。②《N・As・H Knight》を出す過程で大体は 《アビス・シャーク》や《カッター・シャーク》を使う為である。(他のカードも出せるけど効率が悪すぎる)

このカードの効果を使う関係上でEX圧迫が厳しい(EXデッキに積むモンスターの択が少なくなる)、EXデッキの減りは早いので《貪欲な壺》の様なカードは打ちやすいかもしれんが・・・ 

取り合えずRUMを使わずに《アビス・シャーク》や《カッター・シャーク》の1枚で《CNo.101 S・H・Dark Knight》や《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》と言ったカードを扱えるのは良いけど、そもそもこのカードを経由して出してくるこの2枚のカードの強さに対する疑問を持っている人も多いと思うのでその辺で評価は分かれそうですね。

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