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遊戯王 くずさん 最新カード評価一覧 857件中 346 - 360 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《救いの架け橋》 |
▶︎ デッキ | 《ダンディ・ホワイトライオン》
EXデッキ縛りと手札フィールドから縛りはどっちかでよかったんじゃないかな
3体リリースしたい切り札とこのカードをサーチした上でこのカードを墓地に送らなきゃならないってデッキとして無理があるんだよね リリース要員が欲しいだけなら《ヌメロン・ダイレクト》1枚で事足りるし、3体リリースしたいだけなら《神・スライム》とか使ったほうが便利だし、メインデッキに入る弾が必要な《キャノン・ソルジャー》系にはコンマイが厳しいし、このカードが必要な状況ってなさそう |
▶︎ デッキ | 《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》 |
▶︎ デッキ | 《暗黒界の龍神王 グラファ》 |
▶︎ デッキ | 《合体魔神-ゲート・ガーディアン》 |
▶︎ デッキ | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
クソ重素材で破壊とバーンと無効なら釣り合ってたろうに、なんでお手軽出張できるのにヤケクソパンプと耐性まで付けたんだろう、あいつらそんなパワー系じゃないだろ
《真紅眼の黒竜》と《真紅眼融合》が弱すぎて単騎で滅茶苦茶強い融合体を刷るしかなかったんだろうか、ならそっちをさっさとリメイクしてやれよ、レッドアイズ使いは踏んだり蹴ったりだよ 要するに《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》が全部悪かったから釈放してもいいけどね それ程に《真紅眼融合》はクソ弱いし、《ブラック・マジシャン》をデッキに入れるのも弱いし、現環境はインフレしてる 実際【超魔導竜騎士】と回してみると、うららを避けてクソ重いこいつを立てても妨害に手札コスト払うのがまた重くていくらでも対処できる 《烙印融合》なら《アルバスの落胤》と《ブラック•マジシャン》から出せちゃうけど、同じくらいヤバい《氷剣竜ミラジェイド》なら出せて文字通りお釣りが来るんだし、このカードを禁止にしておく理由になってないでしょ 《ドロドロゴン》は…どうなんだろう、ブラマジ入れなくていいのはかなり美味しいけど、とはいえ今ならボード3枚で手札1枚を1妨害にする高スタッツが立つくらいなら適正では? あとは「ドラゴン族の効果モンスター」テーマで《沼地の魔神王》系での正規融合か、あったっけ? 今後出るかもしれないけど《ドロドロゴン》程度に消費するなら適正なような気もするし、そもそも《烙印融合》の方が強いから、やっぱりこのカード自体は許してやってもいいんじゃないかと思う |
▶︎ デッキ | 《共命の翼ガルーラ》 |
▶︎ デッキ | 《かなり魅湧な受注水産》 |
▶︎ デッキ | 《スピリット・オブ・ユベル》
《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》化した《ユベル》
闇属性・悪魔族・攻守0で《サクリファイス・D・ロータス》等の「ユベル」サポートに対応しているため扱いやすい【ユベル】の過労死枠 逆に言えばピン差ししかしたくないこのカードをエアーマン扱いにして事故要素の《ユベル》を抱えて回さなきゃならないんだけど… 何気に破壊時のどこからでもユベルSSに何ら制限がないので悪さもできそう |
▶︎ デッキ | 《ヴィクトリー・ドラゴン》
最強最悪の禁止カード
全ての世界の禁止カードを見渡しても試合のルール、それも大きなウェイトを占める勝利“条件”…どころか勝利“自体”に干渉するカードはこれくらいのもの 一見何が最強なのかわからないかもしれない、では1番強い禁止カードについて考えてみよう 1枚で《おろかな埋葬》5枚より強い《苦渋の選択》か? 確かに通れば勝ちだ、しかし引けなければ無意味だ なら1枚で《簡易融合》7枚になりサーチやリクルートが容易い《魔導サイエンティスト》か? 手札誘発が飛んでくれば終わりだ(名称制限ないからリカバリーできるけど) 更に汎用性の高いハリクロスアナコンダドラグーンetcだろうが、結局は「主に先行で」「事故らず使えて」「誘発を踏まなければ」「1デュエル」に勝てる程度のパワーしかないのだ (後攻0ターン目から超制圧してくる遊戯王史上最強の全盛期【イシズティアラメンツ】みたいなもいるけど、あいつらは制限カードの集合体なので考えないこととする…禁止カードなしであの強さかよバグじゃん…) 1マッチの勝利に必要な「ジャンケンに勝って先行で2回制圧しきる」or「後攻で1回は捲り返した上で先行で制圧しきる」条件を考えると、禁止カードと言えど1枚の勝利へ貢献度は微々たるものと言える(1枚でやりすぎてるのはショックルーラーな気がする) ところがこの《ヴィクトリー・ドラゴン》とかいう名前のうんちカード なんとVドラギミックを入れるだけで「ちょっと事故率は上がるものの」「絶対に巡ってくる先行で」「1回だけ制圧してしまえばそれでマッチ勝利」となる 事実上「最初から1-0の状況で」「サイドチェンジさせずに」「先行のデュエル」に挑めるようになると言える 強いとかの次元ではない、全てのプレイヤーは必ず訪れる勝率3割程度の後攻でもどうにか勝とうと頑張っているにも関わらず、【Vドラ】は1回の先行に全振りできるのだ ちなみにVドラ解禁環境で先行を取ったもののVドラでとどめを刺せない場合、下手にデュエルに勝利して先行を渡してしまうと返しでマッチキルされる可能性があるため、負けてもう1回先行を取るプレイングすらありえてしまう それ程の最早パワーと言えない何かを秘めたぶっ壊れインチキカードである また性質上、このカード以外の全体のカードプールがインフレすればするほど、このカード自体のパワーの低さがカバーできる為に強みも増していく 実際当時はVドラで決める為には、メインデッキからロック・コントロール寄りにする必要があったので、普通にパワーカードでビートダウンした方が強かったらしい 以上のことから、1番強く、1番ゴミで、1番復帰が絶望的な、最強最悪の禁止カードが《ヴィクトリー・ドラゴン》であることに疑いはないだろう 余談だが、このカードにまつわる有名なネタとして「デッキ崩しでデュエルロスしてマッチキル回避」というものがあるが、現実的にはジャッジと店に委ねられてマッチロスか失格になる 故意による反則行為は遊戯王に限らず大体のゲームで1発失格なので、良い子も悪い子も真似しないように したがってそこまで致命的な問題点ではない都市伝説なのだが、どうも《ヴィクトリー・ドラゴン》の話となるとデッキ崩しばかりで全然性能について触れられないので、珍しく長文を書いてみた次第である |
▶︎ デッキ | 《氷結界の剣士 ゲオルギアス》 |
▶︎ デッキ | 《氷結界の鏡魔師》 |
▶︎ デッキ | 《氷霊山の龍祖 ランセア》
今までのコントロール系氷結界を救う氷結界じゃないシンクロモンスター
どこからでも氷結界SS、表示形式変更、氷結界シンクロモンスターのシンクロ召喚、という便利な効果を3つ備える バロネスは置いといて「水属性・星10・シンクロモンスター」枠の《相剣大公-承影》《氷水啼エジル・ギュミル》に制圧能力自体は劣っていない …がメインデッキに制圧系の上級氷結界を入れなければならないのが最大の問題点、果たして【氷結界】で回せるのだろうか |
▶︎ デッキ | 《旅人の試練》 |
▶︎ デッキ | 《インスペクト・ボーダー》
ざっくり言うと星4で2000打点のスキドレ
とんでもないカードパワー、ただこんなカードを物ともしないクシャトリラなんとかとかいうやつらもいた |
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