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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 3,346 - 3,360 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
水晶機巧-ハリファイバー ▶︎ デッキ 《水晶機巧-ハリファイバー》
アルバ
2017/12/10 8:20
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新マスタールールによりシンクロ召喚を連打し並べるデッキが使い難くなったために現れた救済用カード…なんだかは知らないがとにかくヤバい人。
素材指定はシンクロを彷彿とさせるがチューナー+チューナーでも良くもちろんレベルを合わせる必要もないので適当な手札誘発と組み合わせて出せたりするのでシンクロより緩い。
リンクモンスターの持つデッキリクルート効果は環境を破壊しつくしたへリックスが嫌という程教えてくれたのでもちろん強い。
リクルートしたカードはそのターン効果を発動できない制約はあるもののバルブ、うさぎは実質的に無視できるので非常に相性がいい。
この効果だけでも強いのに相手ターンにシンクロチューナーに化ける効果も持っており筆頭はボウテンコウか。
それ以外にもコーラル、フォーミュラ、ワンダーマジシャンなどのドロー効果+α持ちもいるため候補には困らない。
シンクロ救済というよりはチューナーあるならシンクロよりリンクだ!ってカードになってしまっている気が…
シルバー・ガジェット ▶︎ デッキ 《シルバー・ガジェット》
アルバ
2017/11/03 0:31
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攻撃力が200下がり守備力が200上がった以外はゴールドと全く同じ。
とはいえこの程度の守備力では上げても意味がないので攻撃力に振ってくれた方が良いのでゴールドの劣化。
まあ展開要員と言う事やゴールド使用の際に相方として必須になるので役割も評価も大差はないが。
ゴールド・ガジェット ▶︎ デッキ 《ゴールド・ガジェット》
アルバ
2017/11/03 0:28
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赤緑黄に加えて金銀…このシリーズ青が欲しくなる。
映画版でまさかの登場を果たしたガジェットシリーズで展開要員に使う分には限定範囲に機械族が増えている分劣るが光属性なのとリクルート効果を持っているため機械族デッキではこちらの方が強いか。
地味に破壊される場所と墓地へ送られる必要がなかったりする。
展開効果とリクルート効果はどちらかしか使えないため激流葬には弱め。
ついでに打点が1700あるためそこそこ殴る事も可能。
魔導契約の扉 ▶︎ デッキ 《魔導契約の扉》
アルバ
2017/11/03 0:11
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デッキの闇属性レベル7か8がサーチできるがその代償が自分の手札の魔法を渡すとかなり大きい。
サーチの為に下手な汎用魔法を渡そうものなら返しで大変なことになるのでテーマ専用の渡されても使い難いカードなどを渡したい所。
まあそんなことよりサーチしたモンスターでトドメを刺すか実質トドメになるぐらい展開の起点となるモンスターを持ってきた方が良いか。
現在はトーチゴーレムと言うオーバーパワーカードと化した拷問器具が適役か。
運命のドラ ▶︎ デッキ 《運命のドラ》
アルバ
2017/10/29 9:44
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適当に使うとギャンブルにすらならないカードなのである程度工夫が必要になる。
レベル4は比較的良く見かけるのでそれを狙ってレベル3モンスター主軸のデッキに忍ばせるのが比較的堅実で一発2000ダメージはそれなりの数値。
レベル8以上を指定すれば初期ライフの半分以上を持って行くことが可能でドラが乗りまくった時の如く1枚のカードのバーン数値としては凄まじい威力を発揮する。
壊獣と妥協召喚モンスターを絡めれば相手に依存せずに狙う事が可能。
バーンの数値が結構大きいので専用デッキを組みたいカードだがやるとしたらスキドレ壊獣ウォールバーン風になるのだろうか。
ナイルの恵み ▶︎ デッキ 《ナイルの恵み》
アルバ
2017/10/28 14:29
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ハンデスの代償が1000回復では割に合わない。
それぐらいしかいうことがないカード。
みつこぶラクーダ ▶︎ デッキ 《みつこぶラクーダ》
アルバ
2017/10/28 14:26
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3枚ドロー。
2枚を失うが3枚引いているので+1で残った一体もエクシーズやリンクに使える。
こいつを三体並べる方法が問題になる。
他に効果もなくステータスも弱いので効果を使えないとお荷物にもなり得る。
同名ターン1制限はないので再度並べる方法があればドローを繰り返すことも可能。
邪神官チラム・サバク ▶︎ デッキ 《邪神官チラム・サバク》
アルバ
2017/10/27 22:23
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リリース無しで召喚できる効果を最上級と言えば聞こえがいいが手札が5枚以上の時とかなり厳しい。
打点も2500と並みで効果も戦闘破壊限定で守備表示で特殊召喚されるというもの。尚、守備力0。
この時チューナー化するがレベルが高すぎてシンクロ素材にしにくい。
初手ではほぼ確実に召喚できる2500打点なので何らかの先攻制圧モンスターを殴り倒せる可能性はあるかもしれないが・・・
トーチ・ゴーレム ▶︎ デッキ 《トーチ・ゴーレム》
アルバ
2017/10/27 8:25
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変わった特殊召喚条件を持つカード。
9期まではヘルテンペストや《洗脳解除》と組み合わせる変わり種のコンボで使える程度だったが10期のリンク召喚から弱小トークンを2体生み出すことに意味を持つようになったので単体でも使えるようになった。
・・・だがリンクモンスターにバウンス効果持ちが増えすぎて1ターンにこれを何回もバウンスして使い回せるようになった為1枚のカードパワーが尋常じゃないほどに上がった。
物凄い勢いで評価が上がっているがネプチューンよろしくコンマイはこういうカードを嫌う傾向があるので再録を待たずして禁止になってもおかしくなさそう。
それを抜きにしても1枚のカードのコンボとしては凄まじいパワーとなっている。
星遺物に眠る深層 ▶︎ デッキ 《星遺物に眠る深層》
アルバ
2017/10/26 22:45
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何故か無駄に汎用性を持つジャックナイツの永続罠。
1の効果はありそうでなかったレベル5以上限定のリビデだがリビデの相互が多数存在する現在、蘇生効果目的でわざわざこれを使う事もないだろう。
2の効果はジャックナイツと同じ縦列のモンスターの効果が無効化されるというもの。
1の効果と非常に噛み合っておりセット状態なら相手のモンスターの登場に合わせて狙って位置に出して無効化を仕掛けられる。
紺碧とも相性がいいがこれらのカードが無くてもEXゾーンであればある程度狙い撃ちが出来る。
星遺物の囁き ▶︎ デッキ 《星遺物の囁き》
アルバ
2017/10/26 22:41
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1の効果はレベル6以上の天旋なのだが汎用性を持たせた代わりに一部のジャックナイツがハブられるというよくわからない調整がされている。
ジャックナイツならこれに頼らずともオネストでなんとかなりそうだが…
2の効果は紺碧と合わせると相手の魔法を狙って無効にできるため紺碧が前提となるが強力。
逆に言うと紺碧がないと簡単に回避されてしまう。
星遺物へ至る鍵 ▶︎ デッキ 《星遺物へ至る鍵》
アルバ
2017/10/26 22:36
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発動時に除外されているカードを回収できるがジャックナイツでは除外するまではやや時間がかかるので複数入れると事故要因になりかねない。
ジャックナイツを加える目的では《サイコパス》で十分なので後半の効果を活用したいが無効化対象が罠かつ発動条件も関係も有りカウンター罠に対しては弱く最初から普通にサイクロンなどの除去で払ってしまう手もある。
どうにも今一歩使い難いカード。
星遺物が刻む傷痕 ▶︎ デッキ 《星遺物が刻む傷痕》
アルバ
2017/10/26 22:23
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ジャックナイツのフィールド魔法。
1は飽きる程見たテーマ専用の300パンプ。
2の効果はジャックナイツを切って1ドローする効果でジャックナイツの貴重な墓地肥しが出来るカード。
手札から墓地へ送るのはコストなので《幽鬼うさぎ》などを喰らうと何もできないのには注意。逆に言えば紅蓮などのコストは確実に墓地へは送れる。
3の効果は初動で決まれば一撃必殺並みの威力を叩き出すが条件が厳しすぎるため芝刈&ソウルチャージorゲールドグラみたいな手札でも来ない限り無理。
SRアクマグネ ▶︎ デッキ 《SRアクマグネ》
アルバ
2017/10/25 21:04
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相手のモンスターと超融合的なシンクロ召喚が出来る。
風属性モンスターのみというのはエクストラ次第ではそこまで問題ではないのだが、この方法以外でシンクロ素材に出来ないというのが結構問題がある。
エクシーズやリンク、レベルが高すぎるモンスターを相手にするとリンク素材程度にしか使えなくなってしまう。
壊獣を使えば相手のモンスターを無理矢理都合のいいレベルに替えられるので相手に依存したくなければこれを使いたい。
SRビードロ・ドクロ ▶︎ デッキ 《SRビードロ・ドクロ》
アルバ
2017/10/25 20:58
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効果はたくさんあるがチグハグすぎて何を想定しているのかが良く分からないカード。
ある意味アニメ産らしいカードではあるが。
特殊召喚条件は相手依存とはいえ軽め。
シンクロ素材に使おうとするとSRとしてはレベル高すぎ+SR以外がいると勝手に自壊すると使い難い。
通常召喚されたモンスターとの戦闘で破壊されないとはいえこの守備力なら普通は通常召喚されたモンスターでは越えられないし特殊召喚条件と全く噛み合っていない。
機械複製術》や暴走召喚と組み合わせるとランク7の2~3体エクシーズが可能になるがこの使い難いモンスターを3枚入れてまでやるかは難しい所。
攻撃力0で戦闘ダメージを押し付ける効果があるので状況次第ではこれを暴走か複製してワンキルできなくはないか?...と思っていた(テキスト見落とし)が対策されており不可能だった。

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