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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,986 - 3,000 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
デスガエル ▶︎ デッキ 《デスガエル》
シエスタ
2019/12/25 9:46
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ガエルデッキの1つの軸となるカード。
素のステは上級として貧弱ですが、条件さえ満たせば同名リクルートが可能。そのトリガーとなる《悪魂邪苦止》もその効果により揃えやすい。
貧弱なステもXやリンクの登場で簡単に補える。
ただアドバンス召喚必須の上級と事故性があり、そのうえで別のカード、墓地肥やしを要求したりと求められる事が多い。
下級中心のガエルはこのカードなしでも展開力は高く、事故性も低い。
ランク5出しやすいですが、下級だけでも高リンク簡単に呼べちゃいますしね。《死の合唱》も今じゃ強力とは言い難いですし。
リターンよりリスクの方がどうしても大きく感じてしまう印象です。
ゴキポン ▶︎ デッキ 《ゴキポン》
シエスタ
2019/12/25 9:27
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サーチ対象に有用な者は揃ってるんですけど、如何せんこのトリガーに型落ちさを感じさせられる。展開効果と墓地メタ効果を持ち、墓地行くだけでサーチできる応戦Gに比べるとかなり分が悪いので、優先するならレベル面で差別化したいところ。
封魔の伝承者 ▶︎ デッキ 《封魔の伝承者》
シエスタ
2019/12/25 9:09
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墓地肥やしの手間が必要で1部にしか対応しない戦闘を介す除去ってのは割に合わないような気がする。種族・属性面は恵まれてるんで、揃えるのはそう難しい話じゃないんですけどね。
ただこんな微妙なのにデッキスペース2~3つとるのが必須ってのもどうかと。実用性は厳しいかと思います。
磁力の召喚円 LV2 ▶︎ デッキ 《磁力の召喚円 LV2》
シエスタ
2019/12/25 9:04
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二重召喚》に比べると、表守備でも出せ既に言われてるように特殊召喚で反応する効果を持つカードと相性がいい。
だがそれでもこの範囲の狭さは足を引っ張る。前述の利点も対象内のカードは通常召喚にしか対応しないカードも多かったり。
相性のいいデッキが現れたとしても、結局いらん子扱いされそう。
スーパージュニア対決! ▶︎ デッキ 《スーパージュニア対決!》
シエスタ
2019/12/25 8:53
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面倒で厳しい条件してる割には大した成果を得れないカード。
カード名やイラストからネタ重視なカードかと。
ゴブリンのその場しのぎ ▶︎ デッキ 《ゴブリンのその場しのぎ》
シエスタ
2019/12/25 8:47
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名前の割に凌ぎきれてないカード。
対となる誤作動に比べ独自性はありますが、汎用性は低く使いにくい事には変わらず。
無効にしてそのまま破壊してしまえるジャマーより優先は、現状無理かと。
輪廻転生 ▶︎ デッキ 《輪廻転生》
シエスタ
2019/12/24 17:35
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散々言われてる通り、儀式はその召喚条件から墓地をよく活用し、多くの儀式デッキもそれに合わせたコンセプトをしている。足を引っ張る事の方が多い。
どっちかというと相手の妨害に使った方がいいかもしんないですが、ピンポイントだし、もっと有効なメタはごまんと存在するでしょう。
継承の印 ▶︎ デッキ 《継承の印》
シエスタ
2019/12/24 17:29
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ノーコスで表示形式が問わなくなってるが、発動条件が厳しくなった《早すぎた埋葬》の調整版。使えるデッキは限られてくるでしょう。
ただ《早すぎた埋葬》の強かった根本的な部分がそのまんま。セルフバウンスを活用すれば複数体の蘇生を狙える。
サイドラなど同名扱いのカードも少なくなく、そういったカードを扱って行くデッキなら条件を満たしやすい。ただやはり前述のコンボ性を活かしてこそでしょう。
コンボ依存度は高めで、相性の良かったカードのほとんどは規制がかかってる状態ですが、高い可能性は持ってるんで制限のままでいいかもしんないですね。忘れてるだけかもしんないですが。
神竜-エクセリオン ▶︎ デッキ 《神竜-エクセリオン》
シエスタ
2019/12/24 17:05
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昔に比べサポの増加により補助は容易になったんですが、同時に力不足さも目立つように。まあ愛さえあれば使えない事もない範囲かと。
グラスファントム ▶︎ デッキ 《グラスファントム》
シエスタ
2019/12/24 16:59
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最大2000のアタッカー作るのにいちいち墓地肥やしの手間をかける価値ないし、こんなもんに3枚ものデッキスペースを取れる余裕などない。
今じゃ素のステが2000の下級も珍しくもない。
植物自体が上級クラスの展開が得意なので、尚更出番はないでしょう。
オオアリクイクイアリ ▶︎ デッキ 《オオアリクイクイアリ》
シエスタ
2019/12/24 16:56
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名前がややこしいアリンコ。カードプール増加により昔に比べればコストの軽減や逆手に取る事もできるようにはなったんですが、やはり基礎性能の貧弱さが目立つ。
2枚は流石に重いし、攻撃放棄してスペル1のサイクはフリチェが主流の現在じゃ割に合うとは言えない。
単純な性能では同属性・レベルの《リンクスレイヤー》に対し、些か分が悪い。
相性のいいデッキがいくつかあれど、優先は厳しい存在かと思います。
ミラクル・キッズ ▶︎ デッキ 《ミラクル・キッズ》
シエスタ
2019/12/24 16:24
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ヒーローキッズ自体は悪くないカードなんですけどね。
罠の戦闘補助って時点で評価下がるのに倍率低いせいで最大1200では話にならんかと。
報復の隠し歯 ▶︎ デッキ 《報復の隠し歯》
シエスタ
2019/12/24 15:14
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シャーク自身が攻撃をかました事が印象的なカード。
防御と除去をこなせチェーン封じに強制エンド以降と面白い要素を持つ。
ただやっぱ攻撃宣言をトリガーにしてる事とコストの重さが足を引っ張る。相手ターンじゃリターンこそ大きいが除去に脆いし、自分ターンではエンド以降が活かせない。
除去にしても質を求められるし召喚権使いがちだし、破壊耐性持ちは増加傾向にあるしで不安定気味。
既に言われてる通り、使うとすればアーティファクトになるでしょう。
アーティファクトのトリガーになる中でモンスター除去はそれなりに貴重で、損失も抑えやすくアーティファクトの特性によりセット除去も抑制できると、かなり噛み合いがいい。
誤作動 ▶︎ デッキ 《誤作動》
シエスタ
2019/12/24 10:14
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何がしたいねん、ってカード。ライフを減らす用途にしても無効にできる七つ道具が存在している。元に戻すなのでセットをトリガーとしたカードとのコンボにも使えない。
このカード自体がバグってるとしか思えない性能。
オプションハンター ▶︎ デッキ 《オプションハンター》
シエスタ
2019/12/24 10:10
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除去の横行する現環境下ではこのトリガーは厳しく、このカードが発動できる状況では大半《ドレインシールド》に回復量を上回られてしまう。
高打点のカードを弱体化して自爆すりゃ、ドレインを上回る回復力を見込めん事もないですが、手間に対し割に合わんでしょう。

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