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遊戯王 金平糖さん 最新カード評価一覧 401件中 286 - 300 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《RUM-七皇の剣》
元祖1枚でエクシーズ。カオスオバハンを1体出せます。ダークナイトかタキオンを出すことが多いか。
強力な効果なのは間違いないですが、初手に来たりドロー効果で引いたりしてしまうと手札コストにしかならない。エクストラの枠も2つ食うので運用を真面目に検討するのであれば、確実に使用できるようにトップ操作や手札をデッキに戻す手段などを用意してある程度専用構築にするべきか。次のデュエリストパックでこれのサポートカードも何かしら出てくれたら嬉しい。 ちなみに40枚のデッキに1枚だけ入れたカードが初手5枚の中に来る確率は12.5%。そりゃ初手に良く来ますわ。 |
▶︎ デッキ | 《ガーディアン・キマイラ》
デストーイマッドキマイラが血涙を流してそう。
①の効果は除去とドローを行う効果。融合分のディスアドバンテージをこのカードだけで補えるので、シャドールみたいな融合素材になった時に効果を発動出来るカードと組み合わせるとむしろアドを稼げます。嘘やろ... ②の効果は条件を満たしている時限定の対象耐性。この効果の為だけに本来は使わない融合を採用するかと言われると微妙ですが、普通に融合を採用するデッキにおいては33打点+対象耐性となかなか厄介なカードとして居座れます。 取り分け【デスピア】とは相性が良く、《赫の烙印》で相手ターンに出せばデスピアに不足している直接的な妨害の役目を一任出来ます。手札とフィールドのカードを素材としてこのカードを融合召喚出来る速攻魔法は、今のところ《赫の烙印》しか存在しません。 超融合やアナコンダなどを目の敵にした制約のため、どんなデッキにでも入るタイプのカードではありませんが、使えるデッキにおいてはとことん強力なカードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《デスピアン・プロスケニオン》
デスピアのデカブツ。三つ要求する素材の内光属性がカテゴリ内で工面しにくいのが辛いか。
ロンギヌスやデスサイズ、うさぎにヴェーラーと光属性は粒ぞろいなので採用に無理のないカードも多いですが、このカードを出すための素材としてそれらを使うかと言うと微妙だと思います。普通にヴェーラーはヴェーラーとして使いたい。 効果自体は決して悪くなく、①の効果は相手の墓地利用を妨害したりデストロイフェニックスガイを奪えたりしますし、②の効果は大きなダメージが期待できます。 しかし妨害札として運用するならもっと直接的に効果を無効にするカードが沢山ありますし、【デスピア】でダメージを与えたいならラビオン+ネメロンドラゴンでワンショットキルを狙える程のダメージを出せます。 3000を超える攻撃力もアピールポイントではありますが、ガーディアンキマイラの登場でそれも揺らぎ始めたか。 悪くはないけどわざわざ出す気にはならない、というのがこのカードの実状ではないかと思います。せめて光属性を素材に要求しなければ... |
▶︎ デッキ | 《デスピアン・クエリティス》
デスピアの融合体。マスカレイドと同じ素材で出せる為、状況に応じて使い分けることになります。後手ならこちらか。
①の効果は言うなれば戦闘を介す必要のある回りくどい全体除去。つまり見す見す通すわけにはいかないタイプの効果なので、無効化効果を使わせることが出来ます。 直接相手の効果を無効にする効果ではありませんが、攻撃の抑制という意味で多少の制圧も期待できるかと。 ②の効果は後続を準備する効果。①の効果のおかげで戦闘にはかなり強めなので発動の機会は十分にあると思います。サーチのアルベル、超融合の落胤、打点の大導劇神とバリエーションも豊富で、サーチか特殊召喚も選べるので柔軟に対応できます。ただし《アルバスの落胤》やシャドールの融合体と比較すると発動条件が厳し目にされているので注意。 マスカレイドはマスカレイドで優秀なので、この二枚は採用する枚数に悩むことになるかもしれません。私は両方共二枚採用しています。(自分語り) |
▶︎ デッキ | 《D-HERO デッドリーガイ》
ヴァイオン登場前の評価が響いて評価が低めになってしまっているカード。出しにくいなら確かに割に合わないカードだとは思います。
今ではヴァイオン一枚から出せますし、【D‐HERO】での採用のみならずランク6製造機としての採用もされています。 最近はD‐HEROが汎用出張パーツとして採用されていますが、それらと一緒にこのカードも採用しておくことで、フュージョンデステニーが闇属性モンスターの墓地肥し手段としても運用出来るようになります。デスピアなんかだと割と現実的かも。 |
▶︎ デッキ | 《A・O・J フィールド・マーシャル》 |
▶︎ デッキ | 《ジェネクス・ガイア》 |
▶︎ デッキ | 《デスピアの導化アルベル》 |
▶︎ デッキ | 《喜劇のデスピアン》
対象を取る効果から場のデスピアを守る手札誘発。デスピアのモンスター達は耐性の類を全く持たないのでそれらを守れるのはありがたい。モンスターに限定されていないので、《烙印劇城デスピア》も守ることが出来ます。
《烙印開幕》の墓地効果とは守れない範囲をカバーしあえ、両方稼働状態だとデスピア融合モンスターを効果破壊及び対象を取る効果から守ることが出来ます。②の効果も手札誘発として使った後に何かしらの動きが出来るってだけでまぁありがたい。 このように決して悪くはない効果なのですが、デスピアの動きに直接関わる訳ではないのがマイナスポイント。他にやりたい動きをするためのカードやもっと汎用性に富んだ誘発なんかを入れるとなると、どうしても抜けていってしまうカードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《悲劇のデスピアン》
緩い条件でカテゴリサーチを行うカード。融合素材になる他、《烙印開幕》で捨てたりおろ埋や黄金櫃でデッキから直接触る事でも効果を発動出来ます。
②の効果も非常に優秀で、この効果のお陰で劇城の採用枚数を抑えてデッキを構築できます。それ以外の烙印カードもセット出来ますが、デスピア関連の烙印魔法は大体速攻魔法なので、セットしたターンには使用できない点に気を付ける必要があります。 名称ターン1かつ1ターンにどちらか一つの効果しか使えませんが、それでも3積み必須の優良カードだと思います。 |
▶︎ デッキ | 《赫の烙印》
速攻魔法の融合ってだけである程度以上の強さが保証されてるような物なのに、オマケにサルベージ効果まで付いてるんだからそりゃ強い。先行1ターン目にフュージョンデステニーを使ったとしても、セットしておいて相手ターンの初めにデスピア融合体を出す...みたいな使い方が出来ます。
サルベージがメインの効果で、その後に融合も出来るという効果の都合上、墓地にあらかじめデスピアモンスターを用意しておく必要があるのが多少ネック。悲劇喜劇一枚で作れるリンク1を少量採用するのも手か。 |
▶︎ デッキ | 《デスピアの大導劇神》
融合素材になると付き添いで来てくれる制圧要員。これで攻撃力もしっかり3000あるのだからびっくり。効果は両方とも名称ターン1なので、採用枚数は2枚で十分でしょうか。
デスピアカテゴリのカードではありますが、効果自体はどの融合モンスターの素材になっても発動出来るので、縁があれば他カテゴリのデッキに採用することも検討出来ます。もちろん実家の【デスピア】ならば《烙印開幕》の効果でも直接呼べるため、より効果的な働きが期待できます。 |
▶︎ デッキ | 《ヒーロー見参》
ヒーローは遅れてやってくるとは言いますが、攻撃反応罠で出てくるのでは流石に遅すぎる。おまけに来るかどうかも分からないって本当にヒーローなのか?
ルールの変更やカードプールの増加でデカイモンスターを踏み倒して出す手段は他に良い物がいくらでもありますし、そもそもエクストラデッキからいくらでも強力なモンスターを出せます。わざわざこのカードを使いたい場面は殆どないんじゃないかな。 |
▶︎ デッキ | 《メタル化・魔法反射装甲》
使い道が無い訳じゃないけど他に良いカードがたくさんあるタイプのカード。攻撃力が大幅に上昇するのは自分から攻撃する時だけなのに罠カードだというのが災いして、フォース等に使い勝手がどうしても劣ってしまいます。
このカードの本領はメタルデビルゾアとかブラックメタルドラゴンとかを使うファンデッキでの活躍でしょうか。通常罠をサーチするカードで持ってこれるので、運用はそう難しくないと思います。 |
▶︎ デッキ | 《奇跡の復活》 |
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