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遊戯王 金平糖さん 最新カード評価一覧 408件中 286 - 300 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》
金平糖
2021/10/26 22:08
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霊廟一枚で運用準備が完了するのが強い。
【青眼の白龍】以外でも、霊廟をトゥルースの墓地送り手段としても使える上に、Sinブルーアイズの存在から青眼がノイズになりにくい【Sin】においても出張的に採用を検討出来ると思います。②の効果で生命線のフィールド魔法も守ってくれますしね。
決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン ▶︎ デッキ 《決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン》
金平糖
2021/10/26 15:44
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エクストラデッキのカードを除外出来るのは貴重な効果なのでこのカードにしか出来ない動きと言うのは確かにあると思います。
でもそれが強いかどうかは別の話。パラダイムドラゴンを使ってクリスタルウィングを出すにしても少なくない枚数の手札を消費してやっと一妨害と言うのは割に合わなすぎる。第一リンク4のコイツを使ってクリスタルウィングを出す準備をするくらいなら大人しくその素材でアポロウーサを組めば良い。
繰り返しますが、貴重な効果なのは確かなのでこれから使い勝手が向上する可能性はあると思います。ですが現時点では消費の割に弱い動きしか出来ないカードだと言わざるを得ないでしょう。
ハネワタ ▶︎ デッキ 《ハネワタ》
金平糖
2021/10/25 22:03
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最高クラスのバーンメタ。相手の先行1ターン目でも使えるのも偉い。最低限チューナーとしての運用も出来ますし、とても使い勝手の良いカードだと思います。
問題点はバーンデッキが環境にいる事が珍しい事、そして近年増えつつあるライフコストを払わせる形でのバーンに無力な点か。
魔法族の里 ▶︎ デッキ 《魔法族の里》
金平糖
2021/10/25 21:46
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相手に遊戯王をさせないカード。魔法使い族の特権。
永続的に魔法の使用を禁止する恐るべきロックカード。相手のデッキによって程度は変わるでしょうが、基本的に相当な被害を相手に与える事が出来るでしょう。
とはいえ当然無敵という訳では無い。使われたとしてもモンスターや罠の効果なら普通に除去出来ますし、単純に魔法使いを出すだけでロックから抜け出せます。今だとモンスターを2体並べるだけでリンク霊使いが出せるので、かつてほどの堅牢さはないか。
ともすれば使用者側にもロックが牙を剥く事にも注意が必要。簡単に出せる魔法使いな上に、いざとなれば里そのものをコストとして除外出来るシラユキは、このカードを用いるなら是非とも採用したいカードだと思います。
コズミック・サイクロン ▶︎ デッキ 《コズミック・サイクロン》
金平糖
2021/10/25 20:50
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ライフコストが必要な代わりに除外によって除去できるようになったサイクロン。ライフアドバンテージがかつてほど重視されていない現代では、サイクロンよりも強力なカードと見ても良いと思います。
とはいえ基本的には相互互換。ロンギヌスの効果が適用されている時には使えない点、エキストラターンにもつれ込むとライフポイントで勝敗が決定する点など、サイクロンでは悩む必要のないこのカード独自の懸念点も確かに存在します。
死者の生還 ▶︎ デッキ 《死者の生還》
金平糖
2021/10/25 19:04
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死者転生》よりも先に出たカードだから...(精一杯の擁護)
残存効果の説明には使えます。
D-HERO Bloo-D ▶︎ デッキ 《D-HERO Bloo-D》
金平糖
2021/10/25 2:38
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名前◎イラスト◎効果◎のスーパーヒーロー。本当にカッコいい。
3体のリリースが必要ですが、三幻神とかと違って特殊召喚なので召喚権を他に回せるのがありがたい。リリースするモンスターにも指定などなく、現代の遊戯王ならそこまで出しにくい事もないでしょう。メインデッキに入るリンク3。
効果は相手だけスキドレとサクリファイス。制圧と除去を両立しているため、出せれば今でも十二分に活躍できます。なんなら並のカードより遥かに影響力が大きい。専用サポートのD-フォースも出ました。
また守備力が600なのでルイキューピットの効果でサーチ出来ます。フュージョンデステニーで使う融合素材にもなれるので、汎用カードや出張パーツで固めたグッドスタッフデッキなんかに挿しておくと面白いかも。
RUM-七皇の剣 ▶︎ デッキ 《RUM-七皇の剣》
金平糖
2021/10/25 2:03
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元祖1枚でエクシーズ。カオスオバハンを1体出せます。ダークナイトかタキオンを出すことが多いか。
強力な効果なのは間違いないですが、初手に来たりドロー効果で引いたりしてしまうと手札コストにしかならない。エクストラの枠も2つ食うので運用を真面目に検討するのであれば、確実に使用できるようにトップ操作や手札をデッキに戻す手段などを用意してある程度専用構築にするべきか。次のデュエリストパックでこれのサポートカードも何かしら出てくれたら嬉しい。
ちなみに40枚のデッキに1枚だけ入れたカードが初手5枚の中に来る確率は12.5%。そりゃ初手に良く来ますわ。
ガーディアン・キマイラ ▶︎ デッキ 《ガーディアン・キマイラ》
金平糖
2021/10/25 0:47
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デストーイマッドキマイラが血涙を流してそう。
①の効果は除去とドローを行う効果。融合分のディスアドバンテージをこのカードだけで補えるので、シャドールみたいな融合素材になった時に効果を発動出来るカードと組み合わせるとむしろアドを稼げます。嘘やろ...
②の効果は条件を満たしている時限定の対象耐性。この効果の為だけに本来は使わない融合を採用するかと言われると微妙ですが、普通に融合を採用するデッキにおいては33打点+対象耐性となかなか厄介なカードとして居座れます。
取り分け【デスピア】とは相性が良く、《赫の烙印》で相手ターンに出せばデスピアに不足している直接的な妨害の役目を一任出来ます。手札とフィールドのカードを素材としてこのカードを融合召喚出来る速攻魔法は、今のところ《赫の烙印》しか存在しません。
超融合やアナコンダなどを目の敵にした制約のため、どんなデッキにでも入るタイプのカードではありませんが、使えるデッキにおいてはとことん強力なカードだと思います。
デスピアン・プロスケニオン ▶︎ デッキ 《デスピアン・プロスケニオン》
金平糖
2021/10/25 0:17
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デスピアのデカブツ。三つ要求する素材の内光属性がカテゴリ内で工面しにくいのが辛いか。
ロンギヌスやデスサイズ、うさぎにヴェーラーと光属性は粒ぞろいなので採用に無理のないカードも多いですが、このカードを出すための素材としてそれらを使うかと言うと微妙だと思います。普通にヴェーラーはヴェーラーとして使いたい。
効果自体は決して悪くなく、①の効果は相手の墓地利用を妨害したりデストロイフェニックスガイを奪えたりしますし、②の効果は大きなダメージが期待できます。
しかし妨害札として運用するならもっと直接的に効果を無効にするカードが沢山ありますし、【デスピア】でダメージを与えたいならラビオン+ネメロンドラゴンでワンショットキルを狙える程のダメージを出せます。
3000を超える攻撃力もアピールポイントではありますが、ガーディアンキマイラの登場でそれも揺らぎ始めたか。
悪くはないけどわざわざ出す気にはならない、というのがこのカードの実状ではないかと思います。せめて光属性を素材に要求しなければ...
デスピアン・クエリティス ▶︎ デッキ 《デスピアン・クエリティス》
金平糖
2021/10/24 23:43
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デスピアの融合体。マスカレイドと同じ素材で出せる為、状況に応じて使い分けることになります。後手ならこちらか。
①の効果は言うなれば戦闘を介す必要のある回りくどい全体除去。つまり見す見す通すわけにはいかないタイプの効果なので、無効化効果を使わせることが出来ます。
直接相手の効果を無効にする効果ではありませんが、攻撃の抑制という意味で多少の制圧も期待できるかと。
②の効果は後続を準備する効果。①の効果のおかげで戦闘にはかなり強めなので発動の機会は十分にあると思います。サーチのアルベル、超融合の落胤、打点の大導劇神とバリエーションも豊富で、サーチか特殊召喚も選べるので柔軟に対応できます。ただし《アルバスの落胤》やシャドールの融合体と比較すると発動条件が厳し目にされているので注意。
マスカレイドはマスカレイドで優秀なので、この二枚は採用する枚数に悩むことになるかもしれません。私は両方共二枚採用しています。(自分語り)
D-HERO デッドリーガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO デッドリーガイ》
金平糖
2021/10/24 0:41
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ヴァイオン登場前の評価が響いて評価が低めになってしまっているカード。出しにくいなら確かに割に合わないカードだとは思います。
今ではヴァイオン一枚から出せますし、【D‐HERO】での採用のみならずランク6製造機としての採用もされています。
最近はD‐HEROが汎用出張パーツとして採用されていますが、それらと一緒にこのカードも採用しておくことで、フュージョンデステニーが闇属性モンスターの墓地肥し手段としても運用出来るようになります。デスピアなんかだと割と現実的かも。
A・O・J フィールド・マーシャル ▶︎ デッキ 《A・O・J フィールド・マーシャル》
金平糖
2021/10/24 0:18
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素材三つ要求する大型シンクロモンスターが持つにはあまりに貧相な効果と言わざるを得ないでしょう。せめて二回攻撃くらい出来て良かった気がする。
☆9シンクロでドローがしたいなら現在では《飢鰐竜アーケティス》という選択肢がありますし、攻撃力を期待するなら素材二体で出せる鬼岩城が最低でも31打点になります。
インフレに飲まれて陳腐化した訳では無く、登場時に既にミストウォームがいて、ちょっと後にトリシューラが出てしまったのも悲しいところ。
ジェネクス・ガイア ▶︎ デッキ 《ジェネクス・ガイア》
金平糖
2021/10/24 0:05
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単体除去ならそもそもコントローラー狙うでしょうし、全体除去ならコイツが一人生き残ったところでどのみちシンクロ召喚出来ない。ステータス面でも多少守備力が高いだけでは運用は厳しいでしょう。
この時代の端末世界テーマのカードは大概悲しい性能ですが、その中でも群を抜いて酷い方だと思います。
デスピアの導化アルベル ▶︎ デッキ 《デスピアの導化アルベル》
金平糖
2021/10/21 22:23
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デスピアの初動。場に出たときに烙印をサーチします。融合素材があるなら《烙印劇城デスピア》、劇城があるなら《烙印開幕》をサーチして融合素材を工面することになるでしょうか。
②の効果も優秀で、単純に壁を展開して延命することも出来ますし、効果も無効化するので例えばアクセスコードトーカーをただのヒョロガリに出来たりします。
カテゴリの初動なので基本は3積み安定ですが、他カテゴリと混ぜ物にした上で芝刈り構築にしたデッキだと、悲劇の墓地効果でサーチ出来たり他カテゴリの動きでも戦えるので、このカードを2枚に抑えたデッキなんかも見ることがあります。脳死3投の私には思いつかない構築だぁ...(憧憬)

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