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遊戯王 金平糖さん 最新カード評価一覧 408件中 286 - 300 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》
霊廟一枚で運用準備が完了するのが強い。
【青眼の白龍】以外でも、霊廟をトゥルースの墓地送り手段としても使える上に、Sinブルーアイズの存在から青眼がノイズになりにくい【Sin】においても出張的に採用を検討出来ると思います。②の効果で生命線のフィールド魔法も守ってくれますしね。 |
▶︎ デッキ
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《決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン》
エクストラデッキのカードを除外出来るのは貴重な効果なのでこのカードにしか出来ない動きと言うのは確かにあると思います。
でもそれが強いかどうかは別の話。パラダイムドラゴンを使ってクリスタルウィングを出すにしても少なくない枚数の手札を消費してやっと一妨害と言うのは割に合わなすぎる。第一リンク4のコイツを使ってクリスタルウィングを出す準備をするくらいなら大人しくその素材でアポロウーサを組めば良い。 繰り返しますが、貴重な効果なのは確かなのでこれから使い勝手が向上する可能性はあると思います。ですが現時点では消費の割に弱い動きしか出来ないカードだと言わざるを得ないでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《ハネワタ》 |
▶︎ デッキ
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《魔法族の里》
相手に遊戯王をさせないカード。魔法使い族の特権。
永続的に魔法の使用を禁止する恐るべきロックカード。相手のデッキによって程度は変わるでしょうが、基本的に相当な被害を相手に与える事が出来るでしょう。 とはいえ当然無敵という訳では無い。使われたとしてもモンスターや罠の効果なら普通に除去出来ますし、単純に魔法使いを出すだけでロックから抜け出せます。今だとモンスターを2体並べるだけでリンク霊使いが出せるので、かつてほどの堅牢さはないか。 ともすれば使用者側にもロックが牙を剥く事にも注意が必要。簡単に出せる魔法使いな上に、いざとなれば里そのものをコストとして除外出来るシラユキは、このカードを用いるなら是非とも採用したいカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《コズミック・サイクロン》 |
▶︎ デッキ
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《死者の生還》 |
▶︎ デッキ
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《D-HERO Bloo-D》
名前◎イラスト◎効果◎のスーパーヒーロー。本当にカッコいい。
3体のリリースが必要ですが、三幻神とかと違って特殊召喚なので召喚権を他に回せるのがありがたい。リリースするモンスターにも指定などなく、現代の遊戯王ならそこまで出しにくい事もないでしょう。メインデッキに入るリンク3。 効果は相手だけスキドレとサクリファイス。制圧と除去を両立しているため、出せれば今でも十二分に活躍できます。なんなら並のカードより遥かに影響力が大きい。専用サポートのD-フォースも出ました。 また守備力が600なのでルイキューピットの効果でサーチ出来ます。フュージョンデステニーで使う融合素材にもなれるので、汎用カードや出張パーツで固めたグッドスタッフデッキなんかに挿しておくと面白いかも。 |
▶︎ デッキ
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《RUM-七皇の剣》
元祖1枚でエクシーズ。カオスオバハンを1体出せます。ダークナイトかタキオンを出すことが多いか。
強力な効果なのは間違いないですが、初手に来たりドロー効果で引いたりしてしまうと手札コストにしかならない。エクストラの枠も2つ食うので運用を真面目に検討するのであれば、確実に使用できるようにトップ操作や手札をデッキに戻す手段などを用意してある程度専用構築にするべきか。次のデュエリストパックでこれのサポートカードも何かしら出てくれたら嬉しい。 ちなみに40枚のデッキに1枚だけ入れたカードが初手5枚の中に来る確率は12.5%。そりゃ初手に良く来ますわ。 |
▶︎ デッキ
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《ガーディアン・キマイラ》
デストーイマッドキマイラが血涙を流してそう。
①の効果は除去とドローを行う効果。融合分のディスアドバンテージをこのカードだけで補えるので、シャドールみたいな融合素材になった時に効果を発動出来るカードと組み合わせるとむしろアドを稼げます。嘘やろ... ②の効果は条件を満たしている時限定の対象耐性。この効果の為だけに本来は使わない融合を採用するかと言われると微妙ですが、普通に融合を採用するデッキにおいては33打点+対象耐性となかなか厄介なカードとして居座れます。 取り分け【デスピア】とは相性が良く、《赫の烙印》で相手ターンに出せばデスピアに不足している直接的な妨害の役目を一任出来ます。手札とフィールドのカードを素材としてこのカードを融合召喚出来る速攻魔法は、今のところ《赫の烙印》しか存在しません。 超融合やアナコンダなどを目の敵にした制約のため、どんなデッキにでも入るタイプのカードではありませんが、使えるデッキにおいてはとことん強力なカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《デスピアン・プロスケニオン》
デスピアのデカブツ。三つ要求する素材の内光属性がカテゴリ内で工面しにくいのが辛いか。
ロンギヌスやデスサイズ、うさぎにヴェーラーと光属性は粒ぞろいなので採用に無理のないカードも多いですが、このカードを出すための素材としてそれらを使うかと言うと微妙だと思います。普通にヴェーラーはヴェーラーとして使いたい。 効果自体は決して悪くなく、①の効果は相手の墓地利用を妨害したりデストロイフェニックスガイを奪えたりしますし、②の効果は大きなダメージが期待できます。 しかし妨害札として運用するならもっと直接的に効果を無効にするカードが沢山ありますし、【デスピア】でダメージを与えたいならラビオン+ネメロンドラゴンでワンショットキルを狙える程のダメージを出せます。 3000を超える攻撃力もアピールポイントではありますが、ガーディアンキマイラの登場でそれも揺らぎ始めたか。 悪くはないけどわざわざ出す気にはならない、というのがこのカードの実状ではないかと思います。せめて光属性を素材に要求しなければ... |
▶︎ デッキ
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《デスピアン・クエリティス》
デスピアの融合体。マスカレイドと同じ素材で出せる為、状況に応じて使い分けることになります。後手ならこちらか。
①の効果は言うなれば戦闘を介す必要のある回りくどい全体除去。つまり見す見す通すわけにはいかないタイプの効果なので、無効化効果を使わせることが出来ます。 直接相手の効果を無効にする効果ではありませんが、攻撃の抑制という意味で多少の制圧も期待できるかと。 ②の効果は後続を準備する効果。①の効果のおかげで戦闘にはかなり強めなので発動の機会は十分にあると思います。サーチのアルベル、超融合の落胤、打点の大導劇神とバリエーションも豊富で、サーチか特殊召喚も選べるので柔軟に対応できます。ただし《アルバスの落胤》やシャドールの融合体と比較すると発動条件が厳し目にされているので注意。 マスカレイドはマスカレイドで優秀なので、この二枚は採用する枚数に悩むことになるかもしれません。私は両方共二枚採用しています。(自分語り) |
▶︎ デッキ
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《D-HERO デッドリーガイ》
ヴァイオン登場前の評価が響いて評価が低めになってしまっているカード。出しにくいなら確かに割に合わないカードだとは思います。
今ではヴァイオン一枚から出せますし、【D‐HERO】での採用のみならずランク6製造機としての採用もされています。 最近はD‐HEROが汎用出張パーツとして採用されていますが、それらと一緒にこのカードも採用しておくことで、フュージョンデステニーが闇属性モンスターの墓地肥し手段としても運用出来るようになります。デスピアなんかだと割と現実的かも。 |
▶︎ デッキ
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《A・O・J フィールド・マーシャル》 |
▶︎ デッキ
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《ジェネクス・ガイア》 |
▶︎ デッキ
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《デスピアの導化アルベル》 |
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