交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 きりんさん 最新カード評価一覧 112件中 16 - 30 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
S:Pリトルナイト ▶︎ デッキ 《S:Pリトルナイト》
きりん
2024/07/11 17:55
遊戯王アイコン
汎用リンク2としてはおそらく最強レベルのカード
エクストラのモンスターを素材にすると場か墓地からなんでも一枚除外効果が使える
また二番目の効果で逃走力にも優れており相手が除去カードを使った際に自身や自軍のモンスターを逃がせる。もちろん相手モンスターをエンドフェイズまで除外というのも可能。
マスターデュエルではスプライトエルフが無規制である関係上、素材として墓地に送ったり相手に除去されても即座に蘇生が可能。《トロイメア・ユニコーン》の立場を奪ったともっぱらの評判である。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
きりん
2024/07/02 23:09
遊戯王アイコン
正直言ってブルーアイズテーマはファンデッキの中でも結構厳しい部類
まず第一に展開がトロ過ぎ。ブルーアイズで展開の重要なパーツである《太古の白石》だが発動がエンドフェイズとあくびが出るほど遅い。しかも《青眼の白龍》や《白き霊龍》を棒立ちさせたところで現代遊戯王ではだから何?で終わってしまう…環境級デッキでは1枚初動からでも制圧盤面を作れることを考えるとあまりにショボイ。
第二にテーマ内カードが多いように見えるが効果の噛み合わせが悪く展開もサーチもイマイチであることまた使い物にならないレベルのカードも多いこと。前者の例で言うと《ビンゴマシーンGO!GO!》は展開の要になる《太古の白石》をサーチできないし、後者の例で言うと《青眼の光龍》など誰が使うの?というレベルのカードも…
第三にエース級のモンスターがとっ散らかりすぎ。儀式だったりシンクロだったり効果モンスターだったり、あっちこっちにとっ散らかっている。しかもそれらをひとまとめにサポートしてくれるカードもない。
第四に下級が使いにくい。例えば展開の一翼を担う青き眼の剣士はあらかじめ場にモンスターを用意しないとリクルート効果が使えない、《青き眼の護人》は手札にモンスターがないと効果が使えない。しかもテーマ内の下級はレベル1でまとまっているため下級だけで強力なモンスターを出しにくい。レベル2、レベル3、レベル4が環境級テーマを有していて各種シンクロやエクシーズで強力なモンスターを出しやすいことを考えると強みがあると言い難い。
総じて最初期から存在するカードであるが故にデザイナーズコンボみたいなものが一切考えられておらず、行き当たりばったりで強化した結果が悪くでているといったところ。まあ…AOJなんかに比べればマシですがね…
団結の力 ▶︎ デッキ 《団結の力》
きりん
2024/07/02 19:09
遊戯王アイコン
古のガチカード
デーモンの斧》や悪魔の口づけくらいしか強い装備魔法がなかった当時ではもはやチートと呼べるほどのブッとび性能であった。《団結の力》というカード名の割にモンスターが1体しかいなくても攻撃力はちゃんと1体分上昇する。現行ルールでは最大6体モンスターを並べられることから最大4800の上昇が期待でき、この上昇値は装備魔法としては今でもトップクラス。ステアップよりもモンスターによる除去が優先される環境ゆえに採用率は高くないが、それでも爆発力は侮れないものがある。装備魔法がメインギミックのデッキならば検討する価値はあるだろう。
ガーディアンの力 ▶︎ デッキ 《ガーディアンの力》
きりん
2024/07/02 19:02
遊戯王アイコン
もうすこし発売時期が早ければ環境級のデッキでも採用されていたと思われるカード
実際、過去のリンクス環境ではかなりのデッキで採用されていた
単純なステ強化としては遅さが気になるものの、実質的な破壊耐性を付与できる点は非常に優秀
効果の性質上連続攻撃で可能なモンスターとの相性は抜群に良い
余談だが同名のカードパックが過去に販売されていた
化合獣カーボン・クラブ ▶︎ デッキ 《化合獣カーボン・クラブ》
きりん
2024/07/02 14:56
遊戯王アイコン
効果自体は《おろかな埋葬》と《増援》であり強力なことは間違いない…が
そもそも論としてデュアル自体が冗長かつ貧弱なためこのカードも評価も上がらない
ポン出しできてデュアルを再度召喚できるエクストラモンスターとか《失楽園》よろしく耐性付与とドロー効果内蔵の魔法罠でもでない限り誰も使わないだろう…
正直言ってモンスターを2度召喚しなければ効果が使えないというデュアルのコンセプト自体に疑問を感じざるを得ず、また公式もデュアル強化を諦めたのかデュアルカテゴリのカードは数年かけて1枚追加されるかどうかといったところなのも悲しい。
幸いこのカード自体はレベル2なのでスプライトでお茶を濁すことは可能
神獣王バルバロス ▶︎ デッキ 《神獣王バルバロス》
きりん
2024/07/02 14:43
遊戯王アイコン
ギルフォード・ザ・ライトニング》と《モイスチャー星人》の存在意義を奪ったカード
種族や属性は違うので完全上位互換ではないが…
妥協召喚で1900のバニラ
2体リリースで3000のバニラ
3体リリースで羽箒+サンダーボルトになる
能力の性質上、相手が使用するスキドレや《禁じられた聖杯》などにもある程度牽制が利く
また妥協召喚可能なことから厄介な《フォッシル・ダイナ パキケファロ》なども殴り倒せる
考えてみるとメタビに対する牽制能力は優秀である
特殊召喚に対する制限もないことから種族統一デッキやランク8デッキにも採用検討が可能
走魔灯 ▶︎ デッキ 《走魔灯》
きりん
2024/07/02 6:13
遊戯王アイコン
活路への希望》でおk
ライフ100未満だと2ドロー、ライフ10未満だと4ドローできるが「未満」というのがクセモノで発動を一層厳しくしている。ライフを調節するという前提ならば《活路への希望》の方が低リスク且つ簡単な条件で使えるのも厳しいところ。ダイノルフィアと相性がよさげなのは救いだが、それでもライフ半減を何度使えば条件を満たせるんだ…という感じで冗長が過ぎる。
ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》
きりん
2024/07/01 5:28
遊戯王アイコン
効果モンスター3体のリンク6なのでリンク2×3で出せる
マスターデュエルでは《スプライト・エルフ》が無制限なので思いのほか簡単に出せる
一例を挙げると
先に《I:Pマスカレーナ》とリンク2を展開して墓地に送っておく→《ギガンティック・スプライト》で《夢幻崩界イヴリース》を特殊召喚→《夢幻崩界イヴリース》とモンスター1体で《スプライト・エルフ》を特殊召喚→《夢幻崩界イヴリース》を相手フィールドに特殊召喚→墓地にある《I:Pマスカレーナ》を蘇生→相手ターンに墓地のリンク2を蘇生して《I:Pマスカレーナ》の効果で《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》を特殊召喚。
文章にするとば長く感じるがレベル2リンク2が主体のデッキなら難しくはない
またバウンス効果で相手フィールドの《夢幻崩界イヴリース》を回収し再利用も可能。右下と左下以外は全方向にマーカーが付いているため中央においておけば蘇生効果も頻繁に利用できる。重さに見合った強さと言えよう。
閉ザサレシ世界ノ冥神 ▶︎ デッキ 《閉ザサレシ世界ノ冥神》
きりん
2024/07/01 4:59
遊戯王アイコン
個人的には近年稀にみる良カード
ぶっ壊れでも役立たずでもない絶妙な立ち位置のカード
モンスター4体以上でリンク5なので実質的にはリンク2を中継することがほぼ前提となる
一番オーソドックスなのは《I:Pマスカレーナ》だろう
相手モンスターを除去できる点が優秀な他、対象を取らない効果を受けないという一風変わった耐性を持つためアストラムのバウンス効果も心配せず済む。また蘇生効果を無効化でき召喚時に相手モンスターの効果を無効化できるため状況によってはこれ1枚で詰みに持っていくことも可能。ただし戦闘耐性や攻守アップの効果はないため過信は禁物。やはりというべきか素材は重いので考えなしに出せるモンスターでもない。
天よりの宝札 ▶︎ デッキ 《天よりの宝札》
きりん
2024/06/30 14:35
遊戯王アイコン
メタファイズやサンダードラゴンなど除外をメインギミックとするデッキですら扱いにくいドロソ
なぜかというとフィールド上のカードも除外してしまうからである
手札全部除外なら使えるデッキもあったのだが…
特にメタファイズデッキでは永続魔法永続罠を展開していることを前提にプレイするため嚙み合わせが悪い。原作効果が強すぎるとはいえこれはやりすぎた改変なのでは?
シューティング・クェーサー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
きりん
2024/06/30 6:35
遊戯王アイコン
強いけど重すぎ…
神の宣告》を内蔵しているのは強力だが、制圧・妨害効果を使いたいなら《フルール・ド・バロネス》や《ヴァレルロード・S・ドラゴン》の方が専用構築にする必要もなく扱いやすい。また同条件で出せる《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》がいるのも気になるところ。後続を呼ぶ効果はタイミングを逃すので今一つ信用しきれない。またこのカード自体の弱点ではないが《ジャンク・スピーダー》を中継してから展開することが多い都合上、《原始生命態ニビル》に極端に弱く素材モンスターを一掃されると一瞬で詰みかねない。強いけどシンクロデッキでさえ採用しにくい要素が目立つモンスターと言える。
墓守の従者 ▶︎ デッキ 《墓守の従者》
きりん
2024/06/30 6:21
遊戯王アイコン
戦闘ダメージを効果ダメージ扱いにする変わった効果のモンスター
ほとんど類例のない唯一と言っていい効果だが素の打点が高くないため使いにくい
ただしリンクスやマスターデュエル、各種コンピューターゲームではバーン効果のダメージ量を参照するミッションなどもあるので対人用ではなくCPU用なら使い道はゼロではない。
オオヒメの御巫 ▶︎ デッキ 《オオヒメの御巫》
きりん
2024/06/28 15:15
遊戯王アイコン
見た目は可愛いがやっていることは慰謝料目当ての当たり屋
自身の効果で《伝承の大御巫》をサーチしポン出しできる。もはや儀式モンスターとは…?と感じずにはいられない、ヤケクソ感の漂う儀式モンスターである。ポン出しした後はロンドで相手モンスターをぶんどってもよし、祓舞でバウンスしてもよし。レベル6なのでデッキの組み方次第ではランク6や高レベルシンクロに繋げることも可能。

魔導サイエンティスト ▶︎ デッキ 《魔導サイエンティスト》
きりん
2024/06/28 15:06
遊戯王アイコン
簡易融合》をターン1制限なしで何度でも使えると書いてある
ライフ1000と引き換えに何度でもレベル6以下の融合モンスターを場に出せるキ〇ガイジジイ
やっていることは無法そのものである
カードプールが増加するたびに間接的に強化され続けており釈放は絶対にないと断言できる
ノーリミットルールではこいつからノーデンが出てショックルーラーに繋がるというこの世の終わりのような盤面を見ることができる。
極神聖帝オーディン ▶︎ デッキ 《極神聖帝オーディン》
きりん
2024/06/28 14:55
遊戯王アイコン
4000打点は魅力的だが効肝の効果は微妙、なにせ耐性付与が起動効果なのである。
この点に関して実装当時からなぜフリチェではないのか疑問しかなかった。
相手の妨害札にチェーンして耐性付与といった器用なことはできず、有効に働く場面もこれと言って思いつかない。極神関連のカード自体が扱いにくいものが多いのもこのカードの微妙さを助長しており、総じて強いと言い難い。蘇生とドローに関してはないよりマシという程度。

( 2/8 ページ ) 全112件の内 「16 - 30」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー