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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,851 - 2,865 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ウォーターワールド》
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
ウミイルカという英語名がなんとも・・・。 守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 ただ水は比較的マイナーな方なので、そういったリスクは小さめ。 それ以上に競合カードが多い。既に言われているように同じフィールドであるアトランティス、同じ上昇率でEXから出せるマスターボーイや深淵などは、強化以外にも有用な効果を備えている。 どれも一長一短なんですが、総合的に見るとこの中でも分が悪いと言わざる負えないかと。 |
▶︎ デッキ
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《デザートストーム》
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 風にもSRやドラグ、ハーピィなど展開力に高いデッキは存在している。 決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 ただ風は比較的マイナーな方なので、そういったリスクは小さめ。 それ以上にハーピィにせよドラグにせよ、より優秀なフィールドが存在し、そういうフィールドが存在しないSRとかでも強化に必要性が薄いんでね・・・。相性のいいデッキが少ないのが問題。 爆発力こそ侮れないんですけど、ヴァレソとかアストラムとかのせいで打点がインフレしてますし、受けれる恩恵以上にリスクの方が高く感じ、優先は厳しいかと。 類似カードにも言えますが、他に優先すべきものが多すぎる。 |
▶︎ デッキ
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《バーニングブラッド》
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 炎にもジュラックとかヘルドッグなど戦闘向きで相性のいいカードは存在している。 決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 ただ炎はマイナーな方の属性なので、ダークやシャインに比べ比較的リスクは小さい。 炎全般をサポするカードの中では現状でも有用な方。逆に言えばコレがそれなりに評価される程、炎の属性サポが薄いってのも問題。 |
▶︎ デッキ
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《ガイアパワー》
ガイアが俺にもっと輝けと・・・。
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。 守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 ガジェやマシンナーズのようなアドは取れるがパワー不足、ゴヨウや古代の機械巨人のようなアタッカーなど相性のいいカードは多い。 決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 地属性自体が全体的に纏まりが薄いのも扱いにくさに拍車をかける。 受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、他に優先すべきカードも多すぎて正直厳しいカードって印象。 |
▶︎ デッキ
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《シャインスパーク》
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 ただ光にはオネストが存在している。常時強化でサーチしやすいフィールドである事など差別化点はありますが、奇襲性や突破力、場に出して壁や素材にできたり蘇生から回収に繋げれる点を考慮すると総合的には分が悪いかと。 単体で機能するカードでもなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 特にこのカードはメジャーである光を対象にしてるんで・・・。 受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、相性のいいデッキでも正直優先は難しいカードかと。 |
▶︎ デッキ
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《ダークゾーン》
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。 強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。 既に言われてるようにBFやDHERO、ウイルスカードみたいに強化をコンボに組み込めるデッキも存在する。 決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。 特にこのカードはメジャーである闇を対象にしてるんで・・・。 受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、前述のような相性のいいデッキでも正直優先は難しいカードかと。 |
▶︎ デッキ
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《グッサリ@イグニスター》 |
▶︎ デッキ
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《ガッチリ@イグニスター》 |
▶︎ デッキ
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《成金ゴブリン》
イラスト通りな効果。
やってる事は単純で、同名ターン制限とかもなく瓶に比べ即効性が高いのは大きなウリ。 デッキ圧縮に繋がりキーカードを引き込みやすくなるんですが、大きめのライフアドを与える点が小さいようで痛い。 既に言われてるように、特殊勝利デッキや低速型、8000ダメージを超えるような大火力を叩き出せるようなデッキでの運用が望ましい。 単純だが奥が深いカードって印象です。 |
▶︎ デッキ
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《アークネメシス・プロートス》 |
▶︎ デッキ
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《ロード・オブ・ザ・レッド》
リアルファイトが印象的なカード。
レベル7中心の真紅眼においてレベル8の儀式ですが、専用儀式の効果のお陰でそう無理なく搭載はできる。 互いの行動に反応して除去を行う効果。破壊するカードも互いの場なのでセルフ破壊コンボも組み込みやすい。 フリチェカードと併用すればフリチェで除去を飛ばすことができ。制圧力もそれなり。 ただ効果そのものは通してるし、アド取れるかは状況に左右されがち。 ステが低いこともあって、単体では過信はできない。 コンボ性があって優秀ですが、玄人向きなカードでもあるでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《No.67 パラダイスマッシャー》 |
▶︎ デッキ
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《No.89 電脳獣ディアブロシス》
登場時期に丁度流行りだしていた、裏側除外に関する効果は沢山持つX。
3の効果は自身でトリガーを引けるので、困ることは少ないでしょう。 既に言われてるように強貪など大量に裏側除外をするカードを扱うようなデッキ相手なら、かなりのデッキデスを行える。裏側除外なので何かしらの利用をされる心配も薄く、デッキデスの中でもリスクは小さい。 3のトリガーとなる1と2の効果もEX・墓地メタと優秀なもの。 効果自体は悪くないんですが、既に言われてるようにランク7と重めなうえ、直接盤面に影響するカードではなく、効力を発揮できる相手も左右されがち。 その角のように尖った性能で独自性が強く、優先できるかは環境や併用するカード次第になるかと。 |
▶︎ デッキ
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《No.68 魔天牢サンダルフォン》
新規時械神が登場したコレパにて、煽るかのように登場したXのサンダイオン。
強化効果は倍率が低く、ランク8には銀河眼など高い戦闘力を発揮できる存在も居るので、正直これを特化して運用する価値は薄い。 2の効果は特定の相手には強烈に刺さるもの。互いに影響しますがプレイング次第でどうにかなる範囲。 ただリクルート中心のデッキとかも少なくないので、過信はできないでしょう。 効果以外には77に繋げれる岩石Xってのが独自性が高い。悪魔と岩石の両方を用意できるので、ダークガイアの素材を捻出できる。合計打点も6100と十分なもの。 環境や扱うデッキ次第では、他のランク8と競合できる性能はあるかと思います。 |
▶︎ デッキ
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《No.71 リバリアン・シャーク》 |
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