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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,851 - 2,865 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ウォーターワールド ▶︎ デッキ 《ウォーターワールド》
シエスタ
2020/01/21 17:03
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特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
ウミイルカという英語名がなんとも・・・。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
ただ水は比較的マイナーな方なので、そういったリスクは小さめ。
それ以上に競合カードが多い。既に言われているように同じフィールドであるアトランティス、同じ上昇率でEXから出せるマスターボーイや深淵などは、強化以外にも有用な効果を備えている。
どれも一長一短なんですが、総合的に見るとこの中でも分が悪いと言わざる負えないかと。
デザートストーム ▶︎ デッキ 《デザートストーム》
シエスタ
2020/01/21 10:15
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特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
風にもSRやドラグ、ハーピィなど展開力に高いデッキは存在している。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
ただ風は比較的マイナーな方なので、そういったリスクは小さめ。
それ以上にハーピィにせよドラグにせよ、より優秀なフィールドが存在し、そういうフィールドが存在しないSRとかでも強化に必要性が薄いんでね・・・。相性のいいデッキが少ないのが問題。
爆発力こそ侮れないんですけど、ヴァレソとかアストラムとかのせいで打点がインフレしてますし、受けれる恩恵以上にリスクの方が高く感じ、優先は厳しいかと。
類似カードにも言えますが、他に優先すべきものが多すぎる。
バーニングブラッド ▶︎ デッキ 《バーニングブラッド》
シエスタ
2020/01/21 9:47
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特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
炎にもジュラックとかヘルドッグなど戦闘向きで相性のいいカードは存在している。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
ただ炎はマイナーな方の属性なので、ダークやシャインに比べ比較的リスクは小さい。
炎全般をサポするカードの中では現状でも有用な方。逆に言えばコレがそれなりに評価される程、炎の属性サポが薄いってのも問題。
ガイアパワー ▶︎ デッキ 《ガイアパワー》
シエスタ
2020/01/21 9:37
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ガイアが俺にもっと輝けと・・・。
特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
ガジェやマシンナーズのようなアドは取れるがパワー不足、ゴヨウや古代の機械巨人のようなアタッカーなど相性のいいカードは多い。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
地属性自体が全体的に纏まりが薄いのも扱いにくさに拍車をかける。
受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、他に優先すべきカードも多すぎて正直厳しいカードって印象。
シャインスパーク ▶︎ デッキ 《シャインスパーク》
シエスタ
2020/01/21 9:24
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特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
ただ光にはオネストが存在している。常時強化でサーチしやすいフィールドである事など差別化点はありますが、奇襲性や突破力、場に出して壁や素材にできたり蘇生から回収に繋げれる点を考慮すると総合的には分が悪いかと。
単体で機能するカードでもなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
特にこのカードはメジャーである光を対象にしてるんで・・・。
受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、相性のいいデッキでも正直優先は難しいカードかと。
ダークゾーン ▶︎ デッキ 《ダークゾーン》
シエスタ
2020/01/21 9:19
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特定の属性を全体強化できるフィールドの1つ。
守備力は弱体化されますが、リンクなら関係なく昔以上に守備軽視な時代になりつつあるんで、普通のビートダウンなら気になることはないでしょう。
強化倍率はそこまで高いわけじゃないですが、全体強化なので並べた際の爆発力は高い。
既に言われてるようにBFやDHERO、ウイルスカードみたいに強化をコンボに組み込めるデッキも存在する。
決して悪くはないんですけど類似カード同様、単体で機能するカードではなく互いに作用するフィールドである都合上、下手するとこちらを追い込んでしまう可能性もある。
特にこのカードはメジャーである闇を対象にしてるんで・・・。
受けれる恩恵よりリスクの方が高いように感じ、前述のような相性のいいデッキでも正直優先は難しいカードかと。
グッサリ@イグニスター ▶︎ デッキ 《グッサリ@イグニスター》
シエスタ
2020/01/21 9:06
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何気に召喚制限もデメリットもないカードで、初の攻守3000のレベル8。
展開効果を持ちますが、グッサリに比べ受動的な条件。適当な低リンクで自爆すれば満たせますが、いずれにせよ多少手間かかる。
2の効果によりリンクモンスターをフレイムウィングマン化させられ、3の効果で相打ちや同名の2の効果の補助も狙える名前通り攻撃的な効果。
同カデゴリーではaiランド、リボーンで容易に展開でき、ダークナイトやフェニックスは戦闘に関する効果を持つリンクなので、効果も活かしやすい。
多少取り回しの面で癖がありますが、コンボ性・爆発力は高いと思います。
ガッチリ@イグニスター ▶︎ デッキ 《ガッチリ@イグニスター》
シエスタ
2020/01/21 8:53
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場のサイバースを無効化してしまいますが手札展開でき、その対象も素材要員とかなら気にならない。
守備寄りなステに1ターンだけですが場ではサイバースに破壊耐性、墓地へ行けばサイバース関係なく完全耐性を付与でき、名称通りガッチリ守ってくれる。展開の安定性が向上するでしょう。
サイバースにおいて展開と防御の両方をこなしてくれる、使い勝手のいいカードになるかと思います。
成金ゴブリン ▶︎ デッキ 《成金ゴブリン》
シエスタ
2020/01/20 17:55
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イラスト通りな効果。
やってる事は単純で、同名ターン制限とかもなく瓶に比べ即効性が高いのは大きなウリ。
デッキ圧縮に繋がりキーカードを引き込みやすくなるんですが、大きめのライフアドを与える点が小さいようで痛い。
既に言われてるように、特殊勝利デッキや低速型、8000ダメージを超えるような大火力を叩き出せるようなデッキでの運用が望ましい。
単純だが奥が深いカードって印象です。
アークネメシス・プロートス ▶︎ デッキ 《アークネメシス・プロートス》
シエスタ
2020/01/20 14:18
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エスカトスの対的存在。
コスト、効果の対象、ステ、と違いを挙げればキリがないが、運用方法に関しては大体同じ。
エスカトスに比べ種族サポとステの面では多少分が悪く見える。もっともネメシスを扱うデッキならフラッグで容易に持ってこれるので、そこまで大きな差もない。
エスカトスにも同じことが言えますが、属性が恵まれた闇なので単体でもそれなりに影響を与えられる。より有効に扱うなら《リプロドクス》あたりと併用したいところ。
癖はありますが、こちらも十分優秀な性能かと思います。
ロード・オブ・ザ・レッド ▶︎ デッキ 《ロード・オブ・ザ・レッド》
シエスタ
2020/01/20 10:31
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リアルファイトが印象的なカード。
レベル7中心の真紅眼においてレベル8の儀式ですが、専用儀式の効果のお陰でそう無理なく搭載はできる。
互いの行動に反応して除去を行う効果。破壊するカードも互いの場なのでセルフ破壊コンボも組み込みやすい。
フリチェカードと併用すればフリチェで除去を飛ばすことができ。制圧力もそれなり。
ただ効果そのものは通してるし、アド取れるかは状況に左右されがち。
ステが低いこともあって、単体では過信はできない。
コンボ性があって優秀ですが、玄人向きなカードでもあるでしょう。
No.67 パラダイスマッシャー ▶︎ デッキ 《No.67 パラダイスマッシャー》
シエスタ
2020/01/20 9:54
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原作ネタを取り入れたカード。
モンスターを封殺できるが、ギャンブル性の強さがネック。
2の効果と素材指定が2体以上ってなってることからわかるように、3体以上での召喚か、X素材補充カードとの併用が望ましい。が、その場合ランク5って事もありかなり重くなる。
とはいえ強力なモンスター効果が蔓延るこの世の中、この封殺力は魅力的。
ギャンブルカードの中では実用性は高いかと思います。
No.89 電脳獣ディアブロシス ▶︎ デッキ 《No.89 電脳獣ディアブロシス》
シエスタ
2020/01/20 9:22
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登場時期に丁度流行りだしていた、裏側除外に関する効果は沢山持つX。
3の効果は自身でトリガーを引けるので、困ることは少ないでしょう。
既に言われてるように強貪など大量に裏側除外をするカードを扱うようなデッキ相手なら、かなりのデッキデスを行える。裏側除外なので何かしらの利用をされる心配も薄く、デッキデスの中でもリスクは小さい。
3のトリガーとなる1と2の効果もEX・墓地メタと優秀なもの。
効果自体は悪くないんですが、既に言われてるようにランク7と重めなうえ、直接盤面に影響するカードではなく、効力を発揮できる相手も左右されがち。
その角のように尖った性能で独自性が強く、優先できるかは環境や併用するカード次第になるかと。
No.68 魔天牢サンダルフォン ▶︎ デッキ 《No.68 魔天牢サンダルフォン》
シエスタ
2020/01/20 9:08
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新規時械神が登場したコレパにて、煽るかのように登場したXのサンダイオン。
強化効果は倍率が低く、ランク8には銀河眼など高い戦闘力を発揮できる存在も居るので、正直これを特化して運用する価値は薄い。
2の効果は特定の相手には強烈に刺さるもの。互いに影響しますがプレイング次第でどうにかなる範囲。
ただリクルート中心のデッキとかも少なくないので、過信はできないでしょう。
効果以外には77に繋げれる岩石Xってのが独自性が高い。悪魔と岩石の両方を用意できるので、ダークガイアの素材を捻出できる。合計打点も6100と十分なもの。
環境や扱うデッキ次第では、他のランク8と競合できる性能はあるかと思います。
No.71 リバリアン・シャーク ▶︎ デッキ 《No.71 リバリアン・シャーク》
シエスタ
2020/01/20 8:54
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その外見や効果から見てもわかるようにRUMを扱うようなデッキに適したカード。
リボーン同様、X蘇生の中では素材も補充してくれますが、素材2つ消費のXの存在や自身のランクなどを考慮すると、相性のいいものは結構選ぶ。
2の効果はデッキトップサーチと遅いものの、併用するであろう七皇の剣と相性が良く条件も緩い。
バハシャ中心のデッキだとランク3~5を使い分けれ、非正規で展開もしやすくどちらの効果も存分に活かしやすい。
色々と運用に手間かけさせられがちで、使いやすいカードではないですが、コンボ性の広い面白いカードだと思います。

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