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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 256 - 270 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《生き血をすするもの》
…どこにヘビ要素があるのかが意味不明の極みである一枚。どちらかと言えばカメじゃないのか??
暗闇から突然現れるらしく、恐らく夜行性のヘビ…?なのだろう。んで道行く人々を襲撃し、その血液を大量に吸い上げてくるそうだ。なる程、ヘビの柔軟性を思う存分に活かした戦法であり、視覚から飛びついて致命傷を負わせてくるのだろう。そこから人型となった身体で器用に肉をえぐり、流血を思う存分にすするらしい。 しかし変に人間の肉体を目指した結果、本来の機動力を大きく落としてしまった。それはステータスを見れば一目瞭然であり、打点900守備800と悲惨なレベルである。こんなのでは不意を突いて襲ったとしても返り討ちに遭うことが容易に想像でき、生き血なんぞ舐める事すらできないだろう。結局何も摂取する事ができず、干からびて絶命してしまう未来を見た。 …んでどうやら同ステータスで《くちばしヘビ》とかいう謎モンスターが存在してる。…誰得やねん(笑) |
▶︎ デッキ
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《恍惚の人魚》
皆様大好き不二子ちゃ〜んな一枚♡こんなエチエチセクシー姉ちゃんが《レア・フィッシュ》に変貌してしまう。…これ考えた製作者さんは人の心あるんか??
見ての通り極めてムンムンしてくる見た目が特徴的な女モンスターであり、下半身が魚である事から魚族に属している。海に住んでおり、航海している人を卑しい身体で誘惑し、溺れさせてくるらしい。なる程、ハニートラップとは正にこの事であり、中々に酷い殺し方を狙ってくる。だが溺れた本人にとっては幸福かもしれず、もはや夢見心地のまま死ぬ方が良いかもしれない。 しかしここで問題が発生する。そう、遊戯王の世界では誘惑が効かないモンスターが多く存在しているのだ。そうなると接近戦しか対抗策はないものの、打点1200と微妙であった。相手が自滅する前提で身体を鍛えてなかったのが欠陥だったらしく、これでは一方的に返り討ちに遭うばかりであろう。極度の誘惑で発情してしまったモンスターに捕まってしまい…、んまあ言わないでおこう。 こんな人魚が実際にいたら、間違いなく投網漁で捕獲してやろうではないか☆ |
▶︎ デッキ
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《マブラス》
どう考えても融合素材からこんな優雅なフェニックスになる訳がないであろう一枚。色違いのファイアーかな??
《タイホーン》とかいう黄緑の気持ち悪い鳥のバケモンと、《邪炎の翼》とかいうミミズの様なウニョウニョが合体して爆誕するモンスターであり、打点1300と見た目とは裏腹に貧弱だ。流石に正規召喚狙ってまで出したいモンスターではなく、普通には使われないだろう。 まあお察しの通り、《簡易融合》《簡素融合》としてのポジションが役割である。レベル4と扱いやすい部類の唯一である鳥獣族かつ風属性なので、出張の幅も非常に広い。鳥獣族はサポートカードが強力なので、それらと組み合わせるのも悪くないだろう。 …てか今気づいたけど、アンタ赤色の身体してる割に風属性やったのか(笑) |
▶︎ デッキ
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《魔装騎士ドラゴネス》
現状バニラ融合モンスターとして唯一のレベル3の戦士族であり、唯一のレベル3風属性となる一枚。ワンアイド要素どこ行った?
《一眼の盾竜》と《アーメイル》を合体させる事で爆誕する融合モンスターであり、《アーメイル》が主導権を握ったらしく、人型の姿を獲得した。しかしステータスが極めて貧弱であり、融合したのに1200打点とかいう産廃でしかない。 てな訳で冒頭の通り《簡易融合》《簡素融合》に対応してる点が優秀であり、これの為だけに採用されよう。レベル3を軸としたテーマで出張でき、簡単にレベル3を準備できるのは偉い。やっぱ奇数で展開する事が多そうな【《SR》】が相性良さそうであり、何かと使われそうな気も…するかな? にしても《一眼の盾竜》を身にまとったのに『魔装騎士』になるの、完全に《一眼の盾竜》要素抹消されてるやん(笑) |
▶︎ デッキ
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《カルボナーラ戦士》
遊戯王史上トップレベルを争うレベルの謎融合モンスターな一枚。カルボナーラをレシピ通り作ってみたが、タマゴと生クリームのまろやかさが絶妙にマッチしてて、そこに黒胡椒の後味が来るので、もうマジで美味しかった!
《マグネッツ1号》と《マグネッツ2号》が《融合》によって生み出された姿であり、何故か磁石からカルボナーラに変貌するのだ。マジで意味不明だが、そうなってるから仕方ない。色合いこそ赤と青の混合色である紫をメインとしており、そこは繋がりありそうだ。…それでも名前のインパクトは凄まじく、登場から16年近く経った今でも解明されていない。 ステータスは終わってるので割愛するが、とにかく《簡易融合》や《簡素融合》に対応している唯一の戦士族・レベル4モンスターなのが極めて優秀である。1番使われるであろうポジションであり、種類豊富な地属性なのもあって、多くのデッキで使われてきた。メイン・エクストラの枠1つで単純に戦士族・地属性・レベル4を調達できるので、非常に利便性に優れていたのだ。 新たに登場するまでは確固たるポジションを担うはずであり、新規テーマによっては注目される可能性が高い。是非とも数枚は確保したいところだ☆ |
▶︎ デッキ
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《カース・オブ・ドラゴン》
闇遊戯が扱うドラゴンであり、そのシンプルながらも厨二病染みたネーミングとイラストが特徴的な一枚。やはりDM出身な事もあって、知名度はそこそこ高い。
テキストからも分かる様に、こいつは自らを「邪悪なドラゴン」と名乗るレベルのヤバいヤツである。実際日本語訳したら『呪いの竜』な訳であり、大体設定も分からなくはない。んで闇の力を使った攻撃が非常に強力らしく、被弾した相手は呪われるらしい。なる程、やはり邪悪と謳ってるだけあって、見た目が中々に凶暴そうである。同じ様な説明文を出してた《タイホーン》と違い《闇》の恩恵こそ受けられないものの、確実に怒らせたらヤバそうな見た目である。 しかし正直なところ、このモンスター自体はあんまり強くない。打点2000という悪くない威力こそ誇るものの、それは下級となるレベル4以下の話である。残念な事にレベル5と中途半端に中級なので、アドバンス召喚として生贄が伴う。明らかにコスパが悪く、今の遊戯王でそれを狙う人は極稀であろう。今や《機界騎士アヴラム》や《ジェネティック・ワーウルフ》に《G戦隊 シャインブラック》などのレベル4だが2000打点を誇るモンスターがわんさかしてる状態なので、もうアタッカーとしては不向きだろう。 てな訳で、こいつの真価は【《竜騎士ガイア》】であり、その融合素材として使われる。《融合徴兵》や《融合派兵》などの《融合》サポートを各種受けられる存在なので、前線に立つのはもうなさそうだ。なんせ《呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン》とか言うリメイクが使われてるので、バニラを活かして扱うしかない。 リンクスでラッシュが実装された初期は、シンプルなアタッカーとして重宝してたな。…まあ直ぐに消えてったけど。 |
▶︎ デッキ
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《ラーバス》
全てにおいて設定が雑過ぎるのが特徴的な一枚。こんなヤツだが、《モン・ラーバス》とかいう専用進化体を貰っている。…何で??
どう見てもカッパの類にしか見えないのだが、一応鳥の扱いらしい。鳥獣族ではないけど、鳥らしい。どうやら素早く動く事ができるらしく、これは攻撃が当てにくそうだ。んで細長い腕で相手を拘束し、絞め上げて窒息させてくるのだ。なる程、素早く動ける設定と噛み合っており、ふところに潜って絞め技を狙ってくるのだろう。自分が柔道家だから分かるが、絞め技で相手を落とすにはスピードが命である。設定を見る限り、中々に凶悪なバケモンに感じる。 しかし残念な事に、身体面のフィジカルが皆無であった。こんなヒョロい身体では、相手をキツく拘束する事はできなさそうだ。それもそのはず、打点800と微弱であり、そんな程度で絞め技を決めれる訳が無い。相手に絡み付けたのは良かったものの、そのまま拘束を解除され、無防備になったところを引きちぎられて終わりそうだ。 一応お馴染み《ブラック・ガーデン》対応だが、使わないので知らんぷりしておこう。 |
▶︎ デッキ
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《マンイーター》
…ふと思ったのだが、遊戯王界に『花』をモチーフにしたモンスターってどれだけいるのか疑問になった一枚。まあ製作する際に設定が楽でいいよな☆
中々気持ち悪い花であり、独特な顔やギザギザの歯が特徴的である。どうやら人食いの花であり、肉を食らって成長していくらしい。またツルの様な触手には猛毒が含まれており、傷つけた相手を衰弱させてくるのだ。なる程、植物の致命的な欠点である『移動できない』部分を克服する様な戦法だと思い、中々理に適っていると感じる。毒手で相手の神経を麻痺させる事で逃げられなくし、動けなくなったところを美味しくいただくそうだ。大した《生存本能》である。 しかしその戦法は聞こえこそ良いが、実際は毒が微弱過ぎて逃げられてしまう。それもそのはず、打点がたった800しかなく、これで何を弱らせるのかが甚だ疑問である。またバニラで生まれた宿命からか、遊戯王の世界では毒の能力を剥奪されているのだ。そうなれば単なる雑草と大差無く、簡単に踏み潰されて終わるだろう。 一応自身が植物族であり、それでいて800なので《ブラック・ガーデン》との相性は非常に高いが、まあ使わないだろう。 |
▶︎ デッキ
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《タイホーン》
イヌの顔の様な見た目…と思って観察してたら、何かよく分からない生物だった一枚。気持ち悪いな。
《タイホーン》の名前からしてモチーフは大砲だと思われ、説明テキストもその設定で進められている。口から砲弾を発射して攻撃するらしく、そこそこの射程を誇るそうだ。んで普通に撃つのも良いが、どうやら《山》での攻撃は非常に強いらしい。なる程、よく分からん(笑) しかし射出する際のパワーが明らかに弱く、被弾しても大したダメージを受けなさそうだ。それもそのはず、打点が1200しかなく、守備も1400と何とも言えない数値である。一応設定通り《山》のパンプによる恩恵こそ受けられるものの、それでも威力は弱いままなのだ。ひっそり暮らしてれば良いものの、砲弾を撃った場所を特定されてしまい、近距離で八つ裂きにされる運命を辿りそうである。 一応《マブラス》から察するに、普通に鳥の設定らしい。まるで意味が分からんぞ! |
▶︎ デッキ
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《ホーリー・エルフ》
同期の《ハープの精》と同じステータスだが、コチラはスーパーレアの仕様で初登場してきた一枚。アニメ出身の力は凄まじい。…なあ《ファイアウォール・ドラゴン》さんや。
見ての通りお祈りを欠かせない清楚なエルフであり、自らを『かよわいエルフ』とアピールしてる中々やばめの女なのだ。しかし聖なる力を操る事ができ、これで相手からの攻撃から身を守る様だ。なる程、自らの長所・短所をしっかり分かっており、それに関するリスクヘッジを徹底しているのだろう。やってる事は合理的であり、今を生きる現代人としても大切な事になるだろう。 てな訳でステータス拝見タイムだが…、まあ冒頭の《ハープの精》と同じく守備力か非常に高い。というのも守備2000と破格の数値であり、やはり聖なる力の恐ろしさを痛感できよう。打点800と結局かよわいままだが、守備表示ならば戦線で壁要員になりそうだ。魔法使い族なので、各種専用サポートを受けられるのも偉い。 にしてもイラストやゲスト出演してるシーンを見ても、絶対に胸は出すまいという鋼の如く意志を強く感じる(笑) |
▶︎ デッキ
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《ハープの精》
同期の《ホーリー・エルフ》とステータスが完全一致しているにも関わらず、アチラがスーパーでコッチはノーマル仕様になってる一枚。…やはりアニメ枠の特権なのか。
天界でハープを奏でている女性の精霊であり、見ての通り優しくておっとりしてそうな顔の美人さんである。そのハープから奏でられる音色は、敵味方問わずに周りのモンスターの荒々しい心を浄化してくれるらしい。なる程、実際のところハープは極めて優雅な音を出す楽器として知られており、やはり専門の精霊が使う事に意義がありそうだ。傾聴してたら心が和んでいくのも、誇張表現ではなく本当なのだろう。 てな訳でステータスだが、守備2000とかなり高い数値を誇る。攻撃力こそ800と貧弱なれど、ここまで守りが固ければ何ら問題はない。相手が攻撃できない程にハープの技術が優れているらしく、壁要員として機能してくれる事だろう。 しっかり800ラインなので《ブラック・ガーデン》対応であり、しかもレベル4と融通が利きやすい。これは色々な使い方ができそうだ。 |
▶︎ デッキ
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《体温の上昇》
もはや恐竜族とは無縁でしかないイラストに突っ込みたくなる一枚。しかも体温が上昇した程度でパワーアップするとか、これもうわかんねぇな!
恐竜族のみに装着できる気力の塊であり、どうやら身体の奥底から熱気がどんどん溢れ出てくるそうだ。この恩恵を受ける事で、打点と守備力が300ずつ上昇するのだ☆…ショボ。 まあ《団結の力》でオーケーなヤツであり、このカードに頼る必要は皆無であろう。地味に恐竜族専用の装備魔法は少ないにしろ、《ジュラシックワールド》みたいな専用フィールド魔法がある。というか脳筋多めの種族なので、こんな微弱な誤差レベルのカードを採用するのは薄味だろう。 イラストの《インプ》はマジで何よ(笑) |
▶︎ デッキ
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《蜘蛛男》
もはやバイオ世界で登場しそうな設定のバケモン生物な一枚。あーもう無限ロケランで爆殺してくれるわ☆
巨大クモが知恵を身に着けた事で二足歩行を獲得したらしく、見ての通りグロテスクな色合いが特徴的である。んでクモ系モンスターなら王道であろう糸放出攻撃を行ってき、相手をがんじがらめにして動けなくしてくるのだ。なる程、新たに得た知恵を思う存分に発揮してる感じであり、これで相手を仕留めるのだろう。クモの牙には毒の腺があり、それで相手を徐々に衰弱させるのは、非常に理に適っている。 しかし問題が発生している。糸の強度が弱過ぎたのだ。それもそのはず打点700と悲惨なレベルの貧弱度合いであり、んなもんで何を捕まえる事ができようか。守備の方が1400と倍高いあたり、もはや戦闘での実力行使には向かないと自覚してたのだろう。それでもステータスは現代遊戯王では貧弱でしかなく、これで戦い抜くのは無理がある。《トゲトゲ神の殺虫剤》で意識が朦朧とする中で、自らの非力さを悔やんで死んでいく事だろう。 にしても『クモ』の『男』か。…それってスパイダーマn |
▶︎ デッキ
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《ホログラー》
『幻想』繋がりで幻想魔族化する可能性が…多分なさそうな気がする一枚。《ディスク・マジシャン》の色違いにしても、カメラ方向で印象がすんごい変わるんやな…
謎の機械族モンスターであり、イラストから察するに配置されてるビーコンから姿を表していそうだ。んで相手に偽りの幻想を見せる事で撹乱させ、その隙を突いて相手を殴り倒すらしい。なる程、相手の意識が他所へ向いてる無防備を狙うのは、卑怯なれど戦略としては悪くない。「意識が戻った時には、既に致命傷を負っていた。」…みたいな感じになるなら、かなり強そうではある。 しかし実際の成功率は皆無だったらしい。というのも打点が1100と非常に弱く、現代遊戯王で闘うには程遠いステータスでしかないのだ。そもそも相手を幻想世界に引きずる効果を持ってない一般バニラな訳なので、んなもん何もできないポンコツ機械他ならない。全く効かない幻想を鼻で笑われ、捻出装置を破壊されて終わりだろう。 …にしても13期からホロレア仕様が無くなった。今まで続いてたレアリティを廃止したのは正直残念であった。 |
▶︎ デッキ
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《一眼の盾竜》
遊戯王には【《スネークアイ》】【《ブルーアイズ》】など『〇〇アイ』といったモンスターが存在してるが、コイツは『ワンアイド(一眼)』というクッッッソださい名前を付けられた一枚。《青眼の銀ゾンビ》といい、もう不憫である。
恐らくドラゴンであるコイツは、確かに目こそ1つだけだ。だが口部には鋭いクチバシの様な仮面を付けており、また胸部には大きな盾を備えている。この身に付けている盾は相手からの攻撃を受け流す為だけでなく、どうやら突進によるシールドプレスにも対応してるそうだ。なる程、盾を攻防どちらにも使おうと考えるのは理に適っており、中々頭が良いドラゴンだと思う。限られた武器で相手を倒そうとする考えは、戦場では非常に大切になってきそうだ。 しかしコイツの思考には1つだけ欠如しているものがあった。そう、自分の力を過信し過ぎていたのだ。事実として打点が700しか存在せず、これでは相手にダメージなんぞ与えれる訳が無い。また守備も1300とお世辞にも強いとは言い切れず、これでは盾を持ってる必要性が希薄である。強敵を前に逃げ切るしか無く、《シールドクラッシュ》の様に盾を貫通して心臓を射抜かれて終わる運命が見える。 一応《魔装騎士ドラゴネス》の素材だが、だから何というのがオチである。…あと左下の顔は何よ(笑) |
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