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遊戯王 金平糖さん 最新カード評価一覧 401件中 256 - 270 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
いたずら好きな双子悪魔 ▶︎ デッキ 《いたずら好きな双子悪魔》
金平糖
2021/10/31 20:54
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Trick and Trick!手札二枚捨てて!
絶対にいたずらでは済まない効果。帰ってくる事は無いでしょう。
Sin パラドクス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《Sin パラドクス・ドラゴン》
金平糖
2021/10/31 6:05
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Sinで唯一エクストラデッキに入るカード。どうせパラダイムを出すために採用する事になるので、可能なら有効活用したいところ。
☆10シンクロ2位タイの攻撃力はなんだかんだ魅力的で、役に立つ場面はあると思います。パラダイムやサイバーエンド、レインボードラゴンでも同じ攻撃力を出せますが、エクストラから出せるのが嬉しい時もあるかと。
一時は殆どエクストラデッキから姿を消したシンクロモンスター達も、最近ではまた採用されることが増えています。特にバロネスなんかは上記の4000打点ズで倒した後、メイン2でこのカードを出して強奪したり出来るので、相手のデッキにもよりますがシンクロモンスターを蘇生する効果も使えないこともない。最悪機能しなくてもスキドレと相性が良いと思えば...
素材を名称指定しているため、シンクロオーバーテイクでパラレルギアを触る事も出来ます。そこまでやるかと言われれば微妙ですが、一応【Sin】はあちらの発動後の縛りが殆ど気にならないデッキではあります。
【Sin】はパラドクスギアの効果で☆9☆10☆12のシンクロモンスターを使い分けれるため、基本的にはより使い勝手の良いモンスターをシンクロ召喚する事になるでしょうが、このカードも立派な選択肢の一つにはなれると思います。
紅蓮魔竜の壺 ▶︎ デッキ 《紅蓮魔竜の壺》
金平糖
2021/10/31 5:24
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アニメでの効果から一転してとてつもなく重い縛りが追加されたドローソース。2ドロー自体は当然魅力的ですが、この縛りに見合うかと言うと間違いなくNO。ドローはあくまでも手段であって目的になってはならない。
とはいえアニメ通りの効果だと、素材に縛りのない☆8シンクロがいるだけで使える強欲な壺になってしまうので、当時のカードプールを考えれば弱体化は致し方の無いことでしょう。ただもう少し何とかならなかったものか...
エルシャドール・ネフィリム ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ネフィリム》
金平糖
2021/10/31 3:58
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融合素材になった時にアドを稼ぐモンスター達で、融合召喚したらアドを稼げるこのカードを出せるんだからそりゃ強い。オマケにそれがデッキ融合一枚で出てくるんだからもう殆どインチキ。
①と③の効果を駆使して、リンク素材にすることによって事実上のシャドール魔法・罠サーチカードとして運用することが出来ます。
勿論②の効果も優秀。多少陳腐化が進みつつありますが、事実上の戦闘破壊耐性としても除去の手段としても用いる事が出来ます。
登場から7年経ってもなお色あせない実力でカテゴリを牽引する、シャドールの大黒柱と言えるでしょう。
ブンボーグ001 ▶︎ デッキ 《ブンボーグ001》
金平糖
2021/10/31 2:59
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ハリラドン永遠の友。デッキからも墓地からも飛び出てリンク・シンクロ素材になります。
爆速で素材になってしまう現代では忘れがちですが攻撃力もかなりのもの。003の効果を合わせただけでも2500打点になれます。
フィッシュボーグ-アーチャー ▶︎ デッキ 《フィッシュボーグ-アーチャー》
金平糖
2021/10/29 6:59
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貴重な魚族のチューナー。魚族で☆3のチューナーが欲しいときは、このカードがグリーディスから選ぶことになります。
フォトスラ条件と手札コストを要求する自己蘇生効果を持ちます。その代償としてバトルフェイズに入る前に水属性モンスター以外を全て破壊しますが、①水属性モンスターしか出さない、②破壊をコンボに組み込む、③そもそもバトルフェイズに入らないorメイン2に蘇生する、とすり抜ける方法は沢山あります。
魚族チューナーである点、自己蘇生出来る点とかなり希少なカードなので、ニッチな需要かもしれませんが必要とするデッキは確実に存在すると思います。
フィッシュボーグ-ランチャー ▶︎ デッキ 《フィッシュボーグ-ランチャー》
金平糖
2021/10/29 6:48
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唯一の魚族☆1チューナー。厳密にはもう一枚、このカードの調整前であるぶっ壊れガンナーが存在しますが、あっちは禁止カードなので...
水属性モンスター以外のシンクロ素材には出来ませんが、当然エクシーズやリンク召喚の素材にする事は出来ます。とはいえ自己蘇生の条件も考えると、基本的にはエクストラまで含めて水属性で固めてデッキを構築することになるでしょうか。
まぁ効果よりも魚族チューナーとしての唯一性を買ってデッキに投入する事の方が多いのではないかと思います。
貪食魚グリーディス ▶︎ デッキ 《貪食魚グリーディス》
金平糖
2021/10/29 6:34
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貴重な魚族チューナー。メジャーな種族であればレベルまで勘定に入れて貴重かどうか判断されるでしょうが、魚族チューナーの総数はたった5枚。内1枚は禁止カードのため、魚族でチューナーというだけで選ばれし者です。
①の効果は釣り上げ効果。非チューナーを出せば即座にシンクロ召喚が出来る、ジャンクロンから続く由緒正しいアレです。起動効果のためどのように出しても発動出来ますが、相手の手札枚数に依存するため、安定して欲しいレベルのモンスターを釣り上げるというのは難しいか。
②の効果はパンプアップ。基本微々たる物なので有効に働くことは多くないと思いますが、まぁあって困る物ではない。
レベルも種族も属性も共通する《フィッシュボーグ-アーチャー》は、自身を蘇生する効果を持ちますが、自分の水属性以外のモンスターを全て破壊するという無視はできないデメリットを持ちます。複数の属性を使うデッキに採用する際など、取り回しの良さではこちらに軍配が上がるか。
サンダー・ブレイク ▶︎ デッキ 《サンダー・ブレイク》
金平糖
2021/10/29 3:17
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古き良きフリチェ除去。手札一枚をコストにフィールド上のありとあらゆるカードを破壊出来ます。
除去の範囲が広いことが魅力ですが、範囲が狭まった代償としてより高いパフォーマンスを発揮する互換カードたちが存在し、それらと比較した時に優先できる個性かというと微妙なライン。
しかしそれらの相互互換カードたちには無い魅力がこのカードにはあります。それは元ネタの存在。偉大魔獣ガーゼットが場にいるときに発動出来れば、それはもう勝ちと言っても過言ではありません!!(妄言)
墓穴の指名者 ▶︎ デッキ 《墓穴の指名者》
金平糖
2021/10/29 2:51
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言わずと知れた手札誘発メタ。次のターン終了時まで無効になってしまうので、自分も握っている誘発が来た場合は発動するかどうかを少し考えるべきでしょうか。
当たり前ですが別に誘発以外でも除外出来る。リソースを削って墓地融合や白黒竜の特殊召喚を妨害したり、二体目の初動モンスターの効果を無効化したりととても柔軟に運用が可能で、腐る心配の無いつよつよカードだと言えます。
虚空海竜リヴァイエール ▶︎ デッキ 《虚空海竜リヴァイエール》
金平糖
2021/10/29 2:15
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虚空海竜(水族)。エクシーズ召喚実装後初めてのパックで登場したにも関わらず、未だに最高クラスの帰還効果を有します。
当然の権利として名称ターン1なんて持たないので、連打すれば簡単にモンスターを展開出来て、リンク召喚だの未来龍皇だのに繋げることが可能です。同期のエアロシャーク君とテラバイト君も見習ってもろて。
カラクリ蝦蟇 四六弐四 ▶︎ デッキ 《カラクリ蝦蟇 四六弐四》
金平糖
2021/10/29 2:00
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カラクリカテゴリの☆1チューナー。無零シリーズのシンクロ召喚時効果でリクルートし続けることで、レベル10のシンクロモンスター...具体的にはバロネスにまで繋げることが出来ます。
【カラクリ】でなくとも、ハリラドン展開でバロネスを出すための手段として検討する事も可能。幻獣機トークン+☆5ルイキューピットで無零怒を組み、そこから無零武→バロネスと続きます。
墓地効果はカラクリモンスターの表示形式の変更。無零怒のドロー効果、無零武の除外効果のトリガーになり、こちらも優秀な効果です。
召喚獣メルカバー ▶︎ デッキ 《召喚獣メルカバー》
金平糖
2021/10/28 19:43
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アレイスター一枚で出せる制圧要員。出しやすくて強いカード。
止めたいカードと同じ種類の手札コストが必要ですが、《召喚魔術》の効果でアレイスターは回収出来るので基本的にモンスター効果は止める事が出来ます。
無効にした後除外するのも強い。墓地利用を許しません。
No.101 S・H・Ark Knight ▶︎ デッキ 《No.101 S・H・Ark Knight》
金平糖
2021/10/28 17:54
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往年の汎用ランク4。相手をエクシーズ素材にするという稀有な方法での除去が出来ます。
除去としては今でも良い性能ではありますが、後発のカステルと比較すると除去出来る範囲が狭く、そこが評価の分かれ目となっていました。
現在では除去後にアーゼウスを重ねたときに、吸収したモンスターとアークナイト自身で2素材アーゼウスになれるため、カステルとの差別化に成功した感があります。
神竜騎士フェルグラント ▶︎ デッキ 《神竜騎士フェルグラント》
金平糖
2021/10/28 2:19
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初登場から8年経ってもなお汎用ランク8に名を連ねる古豪。フリーチェーンでフィールドのモンスター効果を無効化しつつ、完全耐性を付与するという使い道が多すぎて困る効果を持ちます。
制圧要員としてみると、フィールド以外のモンスター効果に干渉出来ない点で現代基準で見るとやや頼りなくも感じますが、フリチェ故に永続効果も無効に出来るなどこのカード特有の利点も存在します。完全耐性付与の側面も持ちますしね。
基本的には相手のモンスター効果を無効、若しくは自分のモンスターに完全耐性を付与する目的で使われますが、もちろん逆も可能。妥協召喚した自分のモンスターの効果を無効にして攻撃力を戻したり、相手の場のモンスターに耐性を付与して融合素材に使えなくしたりと小技で魅せる事も出来ます。ガーディアンキマイラの融合召喚を妨害出来たり。
非常に多様で柔軟な使い方が出来るという点で、月の書に通じるものがあるんじゃないかと思いますね。

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