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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 256 - 270 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイキック・リフレクター ▶︎ デッキ 《サイキック・リフレクター》
ラーメン
2019/01/10 10:06
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サイキック族のチューナー、名前的にサイキック族の新規と思いきや…。
バスターのサポート、というかサポートどころか1枚だけでバスターを出す準備を整えてしまうやべー奴である、ビーストサーチ、ビースト捨ててモードサーチ、ビースト蘇生してレベル調整してスタダ、モードセットという流れが何とこのカード1枚を引くだけで一気にできてしまう、正規のシンクロ召喚をしたうえで更にモードを持ってこないといけないというバスターの手間をたった1枚ですべて省いてくれた。
さらに、サイキック族レベル1であるため緊テレ、141対応という至れり尽くせりっぷりである、実質6積み態勢で臨める上こいつらのいずれかを引けた場合召喚権すら使用せずにバスターまで到達できる、また使用用途に制約はなく必ずバスターを出さないといけないことはないので枠は食うが単に好きな★9以下のシンクロやハリファイバーを出すためのモンスターと見ることも可能、唯一残念な点があるとすれば肝心のサイキック族のサイコガンナーを出せない点ぐらいか。
バスターの実用性を一気に引き上げた超絶有能カード、過去のテーマに対するこういう強化はどんどんやっていただきたい。
超量士ホワイトレイヤー ▶︎ デッキ 《超量士ホワイトレイヤー》
ラーメン
2018/12/28 8:02
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新たな白の超量、黒とかも出るのだろうか。
最上級ではあるが手札か場の超量をコストに特殊召喚できるのでそんなに重くはない、そのコストは超量の墓地へ送られた場合の効果のトリガーにもなるため無駄が少ない、そしてさらにデッキから超量を墓地へ送ることで調整が可能、新種としても機能する上に既存の3種に変身することも可能で小回りが利きやすい、こちらの墓地送りも墓地効果のトリガーにもなる。
そして、自身が墓地へ送られるとアルファンの確定サーチが可能、超量にとって重要なカードであるアルファンを持って来られるのはかなり大きい。
総じて、新たな超量の戦力になってくれる優秀なモンスターと言えるだろう。
アーケイン・ファイロ ▶︎ デッキ 《アーケイン・ファイロ》
ラーメン
2018/12/27 17:30
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来月強化されるバスターの元祖サポート、ハリファイバーの登場で救われたカードの1枚である。
効果はビーストと全く同じバスターモードのサーチ、手札から捨てるだけでサーチできるビーストと違ってシンクロ素材にする必要がありこのカード自身には特殊召喚できる効果はないためあちらに比べて手間がかかる、さらにビーストは天キでも持って来られるため手間がかかる上にサポートも薄いこのカードを優先するのは難しかった。
しかし、ハリファイバーの登場によりデッキからピンポイントで呼び出せるようになったためこのカードにも大きな存在意義が生まれた、今でもビーストより手間がかかるのは変わってないがビーストに比べてピン挿しで機能する、メインデッキの特定のカードを引く必要がないと言った点であちらより小回りは効くようになっているためバスター軸のデッキでなくても出張できる。
まさにカードプールの変化によって評価が変わったカードと言えるだろう。
シンクロ・トランセンド ▶︎ デッキ 《シンクロ・トランセンド》
ラーメン
2018/12/22 23:39
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素材縛りを無視してエクストラからSモンスターを出せる速攻魔法である、こう書くとかなり強く見える不思議。
突っ込みどころが多すぎるカードであり、まず初っ端の相手フィールドのSモンスターというところが早速1つ目の突っ込みどころである、シンクロしかなかった時代ならともかく今の時代相手がSモンスターを使ってくれるとは限らず相手依存にも程がある、送りつけ戦法を取るにしても壊獣のようにお手軽に送りつけられないので手間がかかる。
1つレベルが高いというのが2つ目の突っ込みポイント、仮に相手がSモンスターを使ってくれたとしてもそれより1つレベルが高いモンスターしか出せない、エクストラデッキに都合よくそんなモンスターが入っているかは不明である。
特殊召喚というのが3つ目の突っ込みポイント、素材縛りを無視できる点がこのカードの唯一の強みであるがS召喚でしか特殊召喚できない縛りは無視できない、どうせこんなに相手依存ならS召喚扱いにしてくれよという感じ。
そして、最後にして最大の突っ込みどころは何と効果が発動できないという驚愕のデメリット、そんなもん手間はかかっても正規召喚するわ。
本当に突っ込みどころしかないよこのカード…。
ダーク・アンセリオン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》
ラーメン
2018/12/22 23:25
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新たな汎用ランク7、オッドアイズ系列と同じくPでもある。
効果は誘発即時のフォース、永続ではない代わりに素材が1つで良いと細かい違いはあるもののほぼランク4のリベリオンの効果がフリーチェーンになったという感じである、フリーチェーンになったとはいえ効果自体は汎用ランク4のリベリオンと変わらないというのはやや物足りない感はどうしてもある、尤も効果自体は強力でありどっちかと言うとリベリオンのほうがランク4でこんなことができるのは軽すぎという感もあったが。
汎用ランク7には除去のドラゴサック、ビッグアイ、展開のトマホーク、牽制のレフメとライバルが多いが、なんやかんやダメージを取れる要員は少なかったので3000のダメージを取れるこのカードは性能自体は十分とはいえないもののランク7として独自の立ち位置を築くことは十分可能である、ダメージ取り兼フィニッシャーとしてデッキによっては採用できる程度のパワーはあるだろう。
SRビーダマシーン ▶︎ デッキ 《SRビーダマシーン》
ラーメン
2018/12/22 23:13
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新たなSRのPモンスター、まさにベイゴマを悪用されないように調整しましたって感じの効果である。
召喚トリガーのSRサーチはベイゴマと同じだが、召喚限定、効果発動後風縛りと本当に露骨にベイゴマを調整したような効果である、とはいえ効果自体はベイゴマの下位互換であるもののベイゴマは現在準制限で効果も単一制限が付いているため単純に2種類目のサーチャーが手に入ったという点は大きい、3枚目以降のベイゴマとしてはもちろん、ベイゴマでこのカードをサーチしてこのカードでタケトンをサーチするという流れができればこれまでより高レベルのSモンスターも出せる、ベイゴマの下位互換だからと言って採用価値がないわけではなくたとえベイゴマが制限解除されても採用価値は十分ある、一応P効果もあるがおまけなので無視したほうが良いだろう。
SRのPモンスターではようやく無難に採用できるカードがきたという感じである、本当にこの悪用されない調整をベイゴマにもして欲しかった。
SRヘキサソーサー ▶︎ デッキ 《SRヘキサソーサー》
ラーメン
2018/12/22 3:12
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新たなSRのPモンスター、スケールが6なのはヘキサを意識しているか。
P効果は除外されている風シンクロの回収、露骨にGOMガンで除外したコストを戻してねと言っている効果であるが、そもそもコストを戻す必要性は緊急の場合でもない限り高くはなく本当に単に戻すだけなのでこれ目当てに採用するのは少々難しい。
なのでモンスター効果で勝負したいが、申し訳程度になるかすら分からない戦闘ダメージ軽減と破壊時のSRPモンスターの特殊召喚と言うしょっぱい効果しかない、戦闘ダメージ軽減のどうでも良さは言うまでもないとして、Pモンスターの特殊召喚もそもそも別にPと相性の良くないSRではPの必要性自体が薄いので微妙なのである、Pで唯一優秀なビーダマシーンも特殊召喚では効果が発動しないという噛み合わなさである。
一応、よほどエクストラの枠が厳しくGOMガンのコストを回収する必要のある構築ならピン挿しぐらいは検討できるかもしれない。
ジャンク・スピーダー ▶︎ デッキ 《ジャンク・スピーダー》
ラーメン
2018/12/22 3:01
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10期に投入されたジャンクのシンクロ、スティーラーが生きていればクイックの相棒筆頭になっていたであろう。
素材はチューナーにシンクロン指定があるがジャンクやジェットの存在からそんなに出しにくくはないだろう、効果はデッキからシンクロンを好きな数だけリクルートというとんでもないことが書いてあるのだが、発動ターンは一切リンクできないためいくらシンクロンを呼び出したところでリンク先が確保できず、流石に制約の重さが足を引っ張りせいぜいレモンと相性が良い程度というのが当時の評価であった。

が、11期のルール変更によってリンクできない制約がさほど重くなくなったことで間接的に強化され、更に1年後のスタダシンクロンの投入により一気に完全なパワカに覚醒した、今ではジャンド、スタダ系統のデッキのソリティアの初動として欠かせない最重要カードにまで登り詰めている。
ルール変更の恩恵を受けたカード、新規カードによって間接強化されたカードは多いが、そのいずれもに該当するカードの筆頭がこのカードである。
決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン ▶︎ デッキ 《決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン》
ラーメン
2018/12/22 2:51
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リンク化した赤き竜、効果がツィオルキンを意識したものになっている。
だが、意識したは良いものの、Sモンスターを含む素材を必要とするリンク4なのに打点が皆無なところまで意識してしまっている、そして肝心の効果がエクストラ1枚を犠牲にしてただのバニラトークンを呼び出すだけである、一応耐性は付くが今の時代大して堅い耐性でもない上にトークンがやられると終わりなのでSを素材にしたリンク4にしてはあまりにもろい。
効果もコピーとかせめて自身の打点は3000ぐらいとかならまだ使いようはあったがこの性能では残念ながら使い道は少ないカードだろう、一応今後リンク5以上が登場した際にアガーペインで呼び出して高リンクにつなげられるというロマンぐらいはあるがそもそもリンク5以上が登場するか不明な上にアガーペインで呼び出せるリンク4というだけなら汎用性抜群のヴァレル兄弟もいるのでうーんという感じ。
星屑の願い ▶︎ デッキ 《星屑の願い》
ラーメン
2018/12/22 2:41
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スターダストのサポート罠、もう「スターダスト」をカテゴリ化しても良いのよ?
効果はスターダストシンクロが自身の効果発動のためにリリースされた場合に復活させる効果、しかし対象となるのが素スタダとウォリアーの2体しかいない上にできることが非常にタイミングが限定的なリビデである、チェーン不可、戦闘耐性、毎ターン使えるとリビデなどの汎用蘇生札と差別化できる要素こそあるが総合的に見るとタイミングが限定的過ぎるこのカードよりそちらを使ったほうが良いとなってしまう、そもそも打点が低い素スタダは効果を発動できないまま破壊以外の除去や戦闘で破壊されることが大半なので腐りやすい、このカード自身のサーチ手段がないのも使いづらさに拍車をかけている。
2体とも効果にターン制限はないので上手くはまれば毎ターン複数回彼らの効果を使えるこのカードは強く使える可能性はある、しかし相手もそれは分かった上で行動してくるのでその難易度は高いといわざるを得ないだろう。
オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》
ラーメン
2018/12/22 2:34
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アドバンス召喚に対応したオッドアイズ、何という魔神儀新規なのだろうか。
上級なら1体のリリースでアドバンス召喚でき、アドバンス召喚成功時の対象を取らない破壊&バーンは単純ゆえに優秀、オッドアイズなのでサーチは非常に容易でありオッドアイズデッキでなくても旋律対応なので出張させることも可能、2の蘇生効果も3000という高い打点から発動は困難ではない。
オッドアイズのカードだが、召喚権が余りやすい、タリスマンドラとブックストーンが上級、ディアボ、レヴィオニアと旋律を共有できるといった点で個人的には魔神儀とかなり好相性のカードだと思う。
ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン》
ラーメン
2018/12/22 2:30
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★10のペンデュラムモンスター、残念ながらオッドアイズサポートは受けられない。
1文字違いのためオッドアイズの豊富なサポートは受けられないが、3000/2500の★10ドラゴンであるため旋律、エクリプスでサーチ可能、Pモンスターを含むドラゴン族複数体をリリースして特殊召喚できる、Pモンスターはダークヴルムや終焉龍など使いやすいものがあるので調達はそこまで難しくない、効果は開闢のような連続攻撃効果であり素の3000打点のままなら手間の割りにはやや物足りなさが残る、しかしP効果のほうで6000打点という脳筋になる、2枚そろえる必要があるが旋律でそろうので非現実的でもない。
そして、天球とは相性が良く天球と適当なドラゴンPをリリースしてこのカードを出して天球効果でレダメをリクルートすればグスタフ→リーベで1キルも可能、適当になんとなく出して強いモンスターではないが実践レベルのロマンはある。
サーチ手段は豊富であるため、Pを扱うドラゴンデッキなら十分に採用は検討できるカードだろう。
X・HERO クロスガイ ▶︎ デッキ 《X・HERO クロスガイ》
ラーメン
2018/12/21 0:21
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DHEROの新規リンク、DHEROを精一杯サポートする非常に優秀な効果を持っている。
1の効果で墓地のDHEROを蘇生できる、効果も無効にならないので融合体や既に墓地へ送っていたディスクガイを蘇生して効果を使うことも可能、蘇生した奴の効果の使用を意識せずとも2の効果につなげられるので特に蘇生したい奴がいなければ適当な奴を蘇生すれば良い。
2の効果でHEROのサーチを行える、こちらはDHEROでなくても良いので打点強化のためのオネスティや召喚権を使っていなければヴァイオンやエアーマンをサーチして展開に繋げることも可能、さすがにこれだけ優秀な効果を持っているだけあって発動ターンHERO以外出せないというなかなかの制約がかかるが構築を意識すればそんなに気にならないだろう、また通常召喚は可能で素材は戦士族なら何でも良いためヴァイオンのほか終末からリンク召喚することも可能、マーカーもゾーン拡張できる右下左下なので非の打ち所がない。
文句なしの高性能のリンクモンスターと言えるだろう。
D-HERO ドミネイトガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ドミネイトガイ》
ラーメン
2018/12/21 0:13
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★10のDHERO融合、効果的に★9も出るのだろうか。
普通に出すと3体と少々重いがフュージョンデステニーなら1枚から出せる、効果は自分か相手のデッキトップ操作、戦闘破壊トリガーの1ドロー、破壊された場合に墓地のDHERO3体を蘇生する3つの効果を持つ、1つ目の効果は2の効果やダイヤモンド外の効果と相性が良く、単純に相手への嫌がらせとしても使える、2の効果は相手モンスターの戦闘破壊と少々回りくどいが1の効果でトップに持ってきたカードを確実にドローできる、そして3の効果はフュージョンデステニーとの噛み合いが抜群であり適当に出しておくだけでも次のターンまで破壊以外の除去を受けなければ実質デッキから3体リクルートのようなことができる、基本的には融合素材にした奴を蘇生することが多いだろうが別に融合素材にした奴ではなくても良いので柔軟性も高い、ただし今は破壊以外の除去は当たり前のように存在するので過信はできない。
フュージョンデステニーで出したいカードの筆頭候補になりそうである。
フュージョン・デステニー ▶︎ デッキ 《フュージョン・デステニー》
ラーメン
2018/12/21 0:06
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DHEROにも訪れたデッキ融合、無条件デッキ融合が増えてきているところにインフレを感じざるを得ない。
単純明快なDHERO専用の無条件デッキ融合、デッキ融合が弱いはずはないのでその強さは説明するまでもない、DHEROにはディアボ、ディバイン、ディスク、ダイナマイトなど墓地効果を持つものが多く元々墓地肥やしの重要性も高いデッキなので融合召喚をしつつその墓地肥やしを行えるこのカードは紛れもないパワカである、一応発動後の制限はあるが専用構築ならほぼ気にならないレベルの軽い制限であり次のターンに自壊するのもドミネイトとはむしろ好相性である。
条件付デッキ融合の《影依融合》ですら今でも十分強いのに無条件デッキ融合が増えているのは本当時代の流れだと感じる。

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