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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,581 - 2,595 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
衛生兵マッスラー ▶︎ デッキ 《衛生兵マッスラー》
シエスタ
2020/02/18 15:13
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戦線復帰》の登場人物が次弾と早い段階でカード化。
戦闘力がウリの下級戦士なら、このカード以上の打点を持つゴブ突が存在する。
あちらに比べ低守備力を晒さないので場持ちはいいが、ダメージを与えれないのはアタッカーとして致命的だし、簡単に除去や大型が飛んでくる時代なので、正直大して変わらない。
というかどちらにせよ使い切りになりがちなので、それならゴブ突に分があるように思える。
シモッチとかならダメージを与えれるようになるんですが、戦闘を積極的にするようなデッキでもないですしね。
なんか微妙というか、中途半端な性能というか・・・。
アリジバク ▶︎ デッキ 《アリジバク》
シエスタ
2020/02/18 15:00
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伏せ状態で戦闘破壊してもらえば2000、リバースのネックの1つである除去にもある程度対応でき、火力倍率が高いなど悪くないように見える。
ただインフレが激しく、基本相手の出方待ちで破壊に強い程度では正直厳しいかと。
革命 ▶︎ デッキ 《革命》
シエスタ
2020/02/18 9:54
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先行とれば1200ダメージになり悪くないんですが、倍率の低さと相手の状況依存から来る不安定さによる使いづらさは否めない。
このカードを使うとしたら、このカードを切り札にして相手にドローさせていく専用構築が望ましいように思えます。
その運用でも仕込みMGや《自業自得》のコンボの劣化感は否めなさそうですけど。
どうでもいいですが、革命は革命でも大革命とは相性最悪だったり。
トゲトゲ神の殺虫剤 ▶︎ デッキ 《トゲトゲ神の殺虫剤》
シエスタ
2020/02/18 9:30
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この手のカード大体に言えますが、ピンポイント故に汎用性に欠け、高速化・インフレの影響で通常魔法の破壊除去は全体除去でも信頼性が低下している。
昆虫族がマイナーな方の種族であり類似カードの中でも腐りやすく、昆虫デッキの中でも特に強力なインゼクは前述のような高速展開型デッキで、除去が間に合わない事が大半。
一方昆虫デッキは破壊されて発動するカードの存在や、パラノイドなど種族変更要素を取り入れてるので、寧ろ昆虫族の方が採用しやすかったり。
ただコンボ依存度は高いですし、サンボルやブラホが無制限で使える時代なので、無理に頼る必要性も薄いですが。
永遠の渇水 ▶︎ デッキ 《永遠の渇水》
シエスタ
2020/02/18 9:11
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この手のカード大体に言えますが、ピンポイント故に汎用性に欠け、高速化・インフレの影響で通常魔法の破壊除去は全体除去でも信頼性が低下している。
魚族はマイナーな方でこそありますが、シーラカンスなど侮れない展開力を持った種族ではある。
だがその展開力故に1キル、制圧盤面を敷かれやすく前述の理由で追いつかない事も少なくない。
切り札となるカードも魚以外のEXモンスターって事も多く、魚のEX、特に白闘は破壊に対し強く有効とは言い難い。
魚は水が多いので、相手ターンでも対処できるダイヤモンドダストでも有効に働く事も多く、メタとしても優先は非常に厳しいかと思います。
神の息吹 ▶︎ デッキ 《神の息吹》
シエスタ
2020/02/18 9:04
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名前だけ聞いたら強そうなカードですけどね。
この手のカード大体に言えますが、ピンポイント故に汎用性に欠け、高速化・インフレの影響で通常魔法の破壊除去は全体除去でも信頼性が低下している。
岩石族はマイナーな方の種族で全体的に展開力が高いわけでもなく、サイクルリバースモンスターの多い種族でもあり、表しか破壊できないこのカードはメタとしてもイマイチなところがある。
こういった環境もあって、今後岩石族が充実してきてもメタとしての採用は厳しいかと思います。
魔女狩り ▶︎ デッキ 《魔女狩り》
シエスタ
2020/02/18 8:59
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「魔女」狩りと書いておきながら狩れない魔女も居たり、ブラマジ含め女でない魔法使いも除去できる。
魔法使い族=全員女の子説。
(実際は老若男女問わずやられてて忠実だったんすね・・・。解説ありがたや。)
この手のカード大体に言えますが、ピンポイント故に汎用性に欠け、高速化・インフレの影響で通常魔法の破壊除去は全体除去でも信頼性が低下している。
オマケに既に言われてるように、魔法使いは数ある種族の中でもメジャーな方ではありますが、それは強力なデッキが多い事の裏返しでもある。別種族のEXモンスターを切り札にしてる場合も少なくない。
自分のカードも巻き込むので、それを逆手にとったコンボもできん事はないですが、ブラホが無制限な今コイツに頼る必要性もないでしょう。
悪魔払い ▶︎ デッキ 《悪魔払い》
シエスタ
2020/02/18 8:54
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この手のカード大体に言えますが、ピンポイント故に汎用性に欠け、高速化・インフレの影響で通常魔法の破壊除去は全体除去でも信頼性が低下している。
オマケに既に言われてるように、悪魔族は数ある種族の中でもメジャーな方ではありますが、それは強力なデッキが多い事の裏返しでもある。
自分のカードも巻き込むので、それを逆手にとったコンボもできん事はないですが、ブラホが無制限な今コイツに頼る必要性もないでしょう。
変則ギア ▶︎ デッキ 《変則ギア》
シエスタ
2020/02/17 17:54
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カードの効果でじゃんけんをする初のカード。
裏側除外かつ強要である為、除去性能は最高峰と言える。
ただ戦闘まで持ち込む必要があるうえ、完全に運任せであり、負ければ2枚の損失と非常に不安定。
それで1:1ではこの除去性能をもってしても割に合うカードではないでしょう。
とはいえ独自性があって、エンタメ・エンジョイやりたいならうってつけ。
鈍重 ▶︎ デッキ 《鈍重》
シエスタ
2020/02/17 17:48
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パルスボム同様、リンクのかませ。
GENFやPHSWの時もそうでしたが、新召喚方に通用しない新規出すのはやめていただけませんかね?
リンク抜きでも極端なステをした大型ってのも決して珍しくないので、相手依存性が強く他にもっと安定した戦闘補助はごまんとあります。
エアークラック・ストーム ▶︎ デッキ 《エアークラック・ストーム》
シエスタ
2020/02/17 17:41
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連続攻撃を付与できるんですが、モンスターにのみで装備対象以外の攻撃も不可など誓約が色々とキツい。
リミ解有する機械なので、自重されてるんでしょうか?
それ考慮しても自重しすぎですね。結果既に言われてるように時代錯誤な性能になってしまった印象。
パルス・ボム ▶︎ デッキ 《パルス・ボム》
シエスタ
2020/02/17 17:31
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エクシーズ黎明期の時にもありましたが、新期最初のパックに登場する新召喚方のかませカード的存在って印象。
つまづき効果による防御性能の高さは決して悪くはないものの、単体での物足りなさは否めず、前述の通りリンクに通用せず不安定な面もある。
OCGの環境で優先するのは厳しいが、リンクスでは天敵であるリンクは存在せず、その防御性能が頼りになり活躍し、リミットまでかけられる評価を受けている。
トレジャー・パンダー ▶︎ デッキ 《トレジャー・パンダー》
シエスタ
2020/02/17 17:14
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散々言われてますが、可能性の塊みたいなカードですね。発動ターン制限がないので、コストさえあれば1枚でエクストラリンクも可能という。
ただ下準備は必要だし、《ドラコネット》のように使いやすいサーチ手段に乏しい。また貧弱なバニラにデッキスペースを取りがちなので、リスクもないわけではない。
それでバランスとってるようですが・・・これだけカードプールが広いゲームですから、不安の方が色々大きいですかね。いつハジけるかって意味で。
大地讃頌 ▶︎ デッキ 《大地讃頌》
シエスタ
2020/02/17 16:52
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奈落や精霊は優秀な降臨対象が複数存在するので、まだどうにかできん事もなかったんですが、既に言われてるように地属性の場合は使い分けしたい程の存在が居ないので、宝の持ち腐れ感がある。
メガリスだのカオソルだの、優秀なのが存在しないわけじゃないんですが、それらにはより有用な召喚方があるわけで。
それに加え下準備非対応、レベルを丁度に合わせる必要性は据え置き。
今後使い分けしたい程の存在が現れたとしても、前述の類似カードにも言えますが、より優秀な儀式召喚方法が存在してる以上、厳しい存在かと思います。
奈落との契約 ▶︎ デッキ 《奈落との契約》
シエスタ
2020/02/17 16:46
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闇儀式全般を降臨させれる儀式魔法。なお後にこのカードで降臨できるデーモンが登場。
闇儀式にはカオスMAXだのデミスだの粒揃い。それらを使い分けれるのは悪くはない。
ただレベルを丁度合わせる必要がある為、物によっては工夫が必要になってくる。
また最近の儀式も随分とパワーが向上しており、単に儀式召喚できるだけでなく、なんらかの追加効果が付与している儀式魔法は当たり前になりつつある。
闇儀式を使い分けるにしても、、他にもっと軽く+αの動きができるカードも登場した為、ちょっと時代に取り残されつつある印象です。

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