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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 798件中 211 - 225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
GP-スタート・エンジン ▶︎ デッキ 《GP-スタート・エンジン》
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2024/04/08 16:08
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GP-キャプテン・キャリー》でサーチする候補。
名称ターン1がないため連発できるが純構築でないと難しい。リクルートもランダムで安定しないため混合構築では採用すらされないことも。またリクルートのせいで《灰流うらら》で妨害されてしまうのも痛い。

あと落とし穴よろしく「相手の召喚・特殊召喚時にしか発動できない」のも使いづらい。この発動条件なのに対象にとるのもマイナス評価。

ただ対象先がいなくなってもリクルートは行えるし、除去とリクルートが同時にできるのはそれなりに強いと言える。
GP-PB ▶︎ デッキ 《GP-PB》
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2024/04/08 15:58
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自分・相手のメインフェイズにフリチェで融合召喚でき、対象をとらずに相手モンスターを融合素材の数まで装備カードにしてしまう強カード。
保険として「自分のLPが相手より少ない場合は発動と効果を無効化されない」まで付いているが、チェーンされてこのカードを除去されると不発になるので過信は禁物。

あとエンドフェイズにこのカードはEXデッキに戻ってしまうため装備カードした相手モンスターは墓地に送られてしまう。墓地で効果を発動するモンスター効果は使われてしまうため注意が必要だ。
GP-ゴー・ワイルド ▶︎ デッキ 《GP-ゴー・ワイルド》
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2024/04/08 15:54
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純構築だと普通に有用なサーチ&展開カード。
混合構築だとできるだけGPモンスターを減らすので不採用となるだろう。
GP-ベター・ラック ▶︎ デッキ 《GP-ベター・ラック》
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2024/04/08 15:51
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「テーマモンスターサーチ」と「ギミック発動のためのライフ減少」と「ワンドロー」効果を合わせ持つ普通に強い永続魔法。
無理やり一つ欠点を挙げるなら永続魔法であること。魔法罠ゾーンを圧迫するのでフィールド魔法で良かったと思う。
GP-チャリオット・キャリー号 ▶︎ デッキ 《GP-チャリオット・キャリー号》
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2024/04/08 15:38
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【GP】の中継を支える展開要員。
素材指定がないので《No-P.U.N.K.セアミン》《SRベイゴマックス》《Dr.フランゲ》なども使ってこのカードをX召喚するのが【GP】の初動の1つとなる。

(1)で《GP-ベター・ラック》をサーチして墓地に《GP-キャプテン・キャリー》《GP-RB》《GP-Nヘッド》《GP-アサシネーター》あたりを落とせばお仕事完了。

(2)は上記の効果を使った場合にEXデッキに戻る強制効果。その後《GP-キャプテン・キャリー》を特殊召喚するがこちらも強制効果なのはいただけない。《GP-スタート・エンジン》を発動させるためのモンスターがデッキに足らなくなったり、モンスターゾーンが足らなくなるなんてことが発生しかねない。
(なおデッキ・墓地に《GP-キャプテン・キャリー》がいなくてもEXデッキに戻る効果は普通に処理される)

またEXデッキに戻さず《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねてX召喚してもいいだろう。
その場合は《FA-ダーク・ナイト・ランサー》まで繋がる。
FA-ホープ・レイ・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-ホープ・レイ・ランサー》
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2024/04/08 4:18
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【アーマード・エクシーズ】を使っていると「手札の《フル・アーマード・エクシーズ》捨てたいなぁ……」という場面が発生するのだがそれを叶える追加カード。
ただし《フル・アーマード・エクシーズ》をサーチする《エクシーズ・アーマー・フォートレス》の上に重ねられるわけではないのでチグハグに感じる。そのため素引きしてしまった場合かエクシーズモンスターが並べられる場合に出すことになるだろう。

天霆號アーゼウス》の下敷きとして採用するかと言われると微妙だが、手札の魔法・罠を捨てたいデッキならアリ。戦闘面で頼りになることもある。
GP-RB ▶︎ デッキ 《GP-RB》
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2024/04/08 4:04
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強力なモンスター除去効果を持つ《GP-PB》を融合召喚できる他、レベル5なので《魔救の奇跡-ドラガイト》などのレベル8S素材にもなれる優秀なカード。

GP-スタート・エンジン》を使う場合はデッキに3枚積みになるか。
GP-キャプテン・キャリー ▶︎ デッキ 《GP-キャプテン・キャリー》
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2024/04/08 3:30
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(2)でサーチできる罠が弱いのと、(3)の墓地効果でGPカードを除外するのが使いにくく感じる。
このテーマは《GP-スタート・エンジン》を発動するためのモンスターがデッキに足りなくなりがちなので、除外ではなく「デッキに戻して」なら嬉しかった。

あと攻撃力アップが永続なのは優秀だが、GPモンスターはフィールドからいなくなりがちなので恩恵が薄い。リーサルをとりに行く時か、相手モンスターに戦闘破壊されたくない時に使う効果だろう。後者はあまり機会がないが。

水属性なため《魔救の奇跡-ドラガイト》の効果発動条件を満たせるのは高評価。シンクロ・融合・エクシーズ素材として優秀なので自分は2枚採用にしている。《GP-チャリオット・キャリー号》をEXデッキに戻す場合は強制的に出すことになるし。
ただエンドフェイズに特殊召喚される仕様を考えると「テーマ罠をデッキからセット」にしておいて欲しかったのが残念。

将来サーチ先のGP罠に優秀なカードが追加されればもっと輝けるだろう。
雙極の破械神 ▶︎ デッキ 《雙極の破械神》
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2024/04/08 2:40
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自分カードの破壊に連動して手札から特殊召喚可能で、「対象にとらない破壊」ができる攻撃力3000。

展開途中に手札から特殊召喚して素材にしてもいいので素引ききしても無駄にならない。
ただ手札を1枚捨てるコストが【破械】デッキではなかなか重い。可能なら《破械神シャバラ》か《破械神シュヤーマ》を捨てたい。

あと(3)の破壊されたら墓地から特殊召喚は何度でもできそうに感じるが1度しかできない。ランク8の素材にすればデッキに戻る制約を回避できるが……。
破械神王ヤマ ▶︎ デッキ 《破械神王ヤマ》
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2024/04/08 2:31
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「【破械】モンスターのサーチ」と「悪魔族の蘇生」ができるリンク2。
その特性から悪魔族汎用としても使用可能だ。

(1)のサーチ効果は「特殊召喚した場合」なので《破械雙極》《スプライト・エルフ》などで墓地から蘇生しても発動可能なのが強い。《破械神シャバラ》を持ってくれば相手ターンでも動ける。
破械神シャバラ ▶︎ デッキ 《破械神シャバラ》
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2024/04/08 1:38
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展開要員として有能なレベル6悪魔族。
(2)がどこから墓地に落ちても発動できるのも優秀だし、《破械神シュヤーマ》とで《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》に出来るのも強い。

悪魔族デッキに《破械神王ヤマ》と共に出張も可能だ。
EM稀代の決闘者 ▶︎ デッキ 《EM稀代の決闘者》
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2024/04/07 16:08
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自分モンスターを戦闘破壊から守れるP効果が強力。
コストも「デッキから魔法カード1枚除外」と「自身を手札に戻す」だけなので何回でも繰り返し使える。アクションデュエルを再現したかったのだろうが、効果を使ったら自身はデッキかEXデッキに移動させるべきだったのでは。

主に【ヴァリアンツ】で《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を守るために使われている。
将来「除外された時に効果を発動する魔法カード」が出たら面白い使われ方するかも。
暗黒の招来神 ▶︎ デッキ 《暗黒の招来神》
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2024/04/04 15:03
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【三幻魔】のサポートとしても優秀だし、通常召喚権を使うものの《七精の解門》と共に1枚からモンスター3体分になれる出張としても活躍。(《混沌の召喚神》か《カオス・コア》も採用すれば《七精の解門》も1枚初動になれる)
その特性を利用して【スプライト】【破械】【ユベル】デッキなどで使われている。
ライトロード・ドミニオン キュリオス》を出す手段としての出張も可能だ。
トポロジック・トゥリスバエナ ▶︎ デッキ 《トポロジック・トゥリスバエナ》
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2024/04/03 19:21
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強いんだけど環境で全然見ないカード。

自分は【破械】で使っていて、闇属性リンク3なので《破械神ラギア》で相手モンスターを吸って出している。相手が魔法罠を並べてターンエンドしようとしたら手札の《破械神シャバラ》を特殊召喚することで一掃できるのは強力。【スネークアイ】にも有効なのだがこの動きをできる機会が少ないんだよなぁ。
琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ ▶︎ デッキ 《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》
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2024/04/03 18:43
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赤き竜》の登場で簡単に出せるようになり禁止となったカード。
自分は《赤き竜》は使わずに【レッド・デーモン】デッキで《烙印の即凶劇》を使って相手ターンに出していた。(なぜか先攻1ターン目に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を残して《ソウル・リゾネーター》の破壊肩代わりを使っている人がいたがそんな展開をする必要はない)

罠デッキや【ティアラメンツ】みたいな相手ターンに動くデッキ相手だと刺さらないが、それ以外の相手では決まった瞬間にサレンダーされるのでしょうもない感じはある。

めちゃくちゃ強いかと言われると困るが、しょうもないカードであるのは事実なので禁止はやむを得ないだろう。

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