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遊戯王 マサさん 最新カード評価一覧 221件中 196 - 210 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《HEROの遺産》
ファンデッカー目線です。
融合E・HEROや覇王城で直接EXデッキからモンスターを落とせるE-HEROでなら採用が見込める1枚。 特にE-HEROではダークガイア、ダークナイトが対応しないものの覇王城で融合モンスターを落としやすいため、墓地リソースを保ったまま3ドローが狙える。 融合E・HEROでは耐性のない融合モンスターがほとんどのために破壊されやすく、そう考えると発動条件は比較的満たしやすいといえます。 またフレイムシュートなどのリリースして効果を発動するモンスターも登場しているので、このカードの使いやすさはかなり上がっているといえます。 墓地リソースを減らしてしまう点に目を瞑れば、融合E・HERO、E-HEROでは採用価値のある良いドローソースの1枚だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ホープ・オブ・フィフス》
ファンデッカー目線です。
貪欲な壺の相互互換に見えて、実際は下位互換に近いカード。 融合E・HEROであれば融合モンスターも戻せるとはいえ、《ミラクル・フュージョン》とリソースを食い合う点は無視できないデメリット。 ただフレイムシュートやボルティックサンダーのような「リリースして効果を使うモンスター」の登場で、墓地に5枚という発動条件が満たしやすくはなりつつあるので、それらを含めてオネスティネオスなどを再利用する目的でなら採用候補には挙がる。 ただそれでもイラスト面ぐらいしか採用理由がない…というのが正直なところ。 僕もその理由だけで採用してます。 十代のファンデッキ以外なら貪欲な壺、HEROの遺産で充分なので、採用するには愛が必要な1枚です。 |
▶︎ デッキ
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《融合準備》 |
▶︎ デッキ
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《融合回収》
ファンデッカー目線です。
融合召喚を何度も行うデッキなら、採用候補には挙がる1枚。 回収できるのは融合と融合素材として使用しただけ(墓地から離したりすると回収できない)のものと縛りはありますが、単純に手札が1枚増えるのは強い。 例えばE・HEROであれば融合に使用したエアーマンを回収し、そのままエアーマンを召喚するだけで、再度の融合召喚が可能になる。 またフレイムシュートやボルティックサンダーなどの、通常モンスターを素材とすると性能をフルに使えるモンスターの融合召喚を再度狙う際にも有用。 通常モンスターはよほどのことがない限り墓地から動かすことはないですからね。 手札消費の激しい融合デッキにおいては有用な1枚。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO エアーマン》
ファンデッカー目線です。
どんなHEROデッキにおいても入れない理由がない、HEROデッキにおける過労死枠。 その効果はどちらもシンプル故に強く、基本腐ることがない。 さすがに制限カードを経験しているだけのことはある。 唯一欠点を挙げるとするなら効果が「時の任意効果」であることくらい。 これがもしシャドーミストと同じく場合の任意効果なら、さらに評価は高かったと思われる。 ただ正直E・HERO使いとしては、そろそろエアーマン以外にも潤滑油となるカードを刷って欲しいところではある。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO フレイム・ブラスト》 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ブレイヴ・ネオス》
ファンデッカー目線です。
登場当時は戦闘を介する必要があるとはいえ、ネオスのサポートカードをサーチできるのはかなり有用だった印象で、個人的にはネオスフュージョンと共に便利なカードという枠でした。 しかしスピリットオブネオスが登場し、あちらが特殊召喚するだけでこっちと同じ範囲のカードをサーチできるため、少なくとも融合E・HEROやコンタクト融合においては出番が減ってしまった1枚だと思います。 ただ融合素材がレベル4以下の効果モンスターなら何でもいいという点はプラスで、最悪相手のレベル4以下を超融合で頂く…という使い方ができるのは評価点。 ただ上述したようにスピリットオブネオスが登場した今は肩身が狭く、どちらかといえばネオスフュージョンでネオスと共にレベル4以下を墓地に送るために採用という使い方が主になるかと。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO サンライザー》
ファンデッカー目線です。
こいつの効果はどれも強く、特に融合E・HEROは1枚は積むべきE・HERO。 特に注目すべきなのは素材が「属性が異なる『HERO』」という点。 つまりHEROであれば何でも良いので、相手のダークロウやBloo-dみたいな強いやつを超融合で除去しながらこいつを出せる。 融合E・HEROにおいては、超融合における属性融合HERO以外の融合召喚先となる1枚。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ワイルドジャギーマン》
ファンデッカー目線です。
高めの攻撃力と連続攻撃力という、高い爆発力を持った1枚。 ただ現在の融合E・HEROでもこいつの召喚は中々に面倒で、しかもレベル8のためにフレイムシュートでも特殊召喚ができない。 また素材がどちらも効果モンスターであるために、スピリットオブネオス1枚から融合素材を用意できない点も痛い。 またフェイバリットヒーローがある現在、フレイムウィングマンやシャイニングネオスにそれをつけて殴るだけで充分な場合もあり、またそうでなくともスカイスクレイパーシュートという必殺技カードまであるのもこのカードにとっては向かい風。 なのでこのカードの居場所はエッジマンデッキになるかと。 ただ用意さえできるのならその爆発力は確かで、攻撃力を上げてやればワンキルも可能なのは確かな評価点。 そのロマンを求めるなら採用価値のある1枚。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO エッジマン》
ファンデッカー目線です。
ENエンゲージネオスペース、シャッフルの登場で場に用意しやすくなったE・HEROの1枚。 ただ現状の融合E・HEROにおいては、その特殊召喚のしやすさぐらいしか評価点がない。 正直プラズマヴァイスマンを呼ぶために採用するのが専らの使い道になるかと。 ただ専用デッキを組むとなるなら話は別で、専用のエッジハンマーでのサポートや、2体融合でE・HEROガイア召喚からの《融合解除》で2体で追撃など、このカードにしかできないことはある。 それを求めるなら充分に採用価値のある1枚。 |
▶︎ デッキ
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《エッジ・ハンマー》
ファンデッカー目線です。
スピリットオブネオスでサーチできるようになった、エッジマン専用サポート。 エッジマンをリリースするとはいえ、そのエッジマン自体も今では比較的簡単に用意できるようになり、発動条件を満たすのは簡単になりました。 ただ罠カードという点が痛く、エッジマンを用意してこれを伏せればこれを構えてますよと相手に教えるようなもの。 また対象を取るため、対象耐性持ちは破壊できない点も痛い。 もしこれが速攻魔法であれば、エッジマンで殴って手札からこれを発動してさらにダメージ…という攻守両面で使えるカードになってたと思われる。 それでもファンデッカーとしても効果は魅力的だと思うので、エッジマンを使うなら採用候補に挙がる1枚だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO プラズマヴァイスマン》
ファンデッカー目線です。
スピリットオブネオス特殊召喚→ENエンゲージネオスペースサーチ、使用で簡単に特殊召喚できるようになったE・HEROの1枚。 レベル8であるためフレイムシュートで特殊召喚できないが、上記の手順で特殊召喚できるのでそこはあまり気にならない。 融合E・HEROにおいて比較的簡単に用意でき、かつ対象を取るとはいえモンスター除去持ちという点はかなり評価できる。 手札コストがあるのが痛いものの、シャドーミストやネクロダークマン、ネオスを落とすならコストは無いに等しい。 ただENエンゲージも手札コストを要求するのでその兼ね合いには注意。 比較的簡単に用意でき、かつ能力も悪くないので、充分採用候補に挙がる1枚だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《スパークガン》 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO レディ・オブ・ファイア》
ファンデッカー目線です。
炎属性HEROとしてみると、ブレイズマンや通常モンスターであることがメリットになったバーストレディと競合することになるE・HERO。 ただ効果がないよりはマシ程度で、正直フレイムシュートが登場した今となってはバーストレディの方が使いやすく感じてしまう。 ただ詰めきれなかった時にバーンで落とす、といい選択肢をもたらしてくれるのは評価点といえるかもです。 まぁその時に召喚権なりが残っていればの話ですが… |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ブレイズマン》
ファンデッカー目線です。
《ENエンゲージネオスペース》の登場で、少なくとも融合E・HEROに入れる意義が薄くなってしまったE・HERO。 フレイムシュートやボルティックサンダーの登場で、その融合素材として考えた時には効果モンスターであることがマイナスに働いてしまう点も痛い。 ただ融合をサーチして即融合召喚できる点は評価できる。 しかし後半の墓地肥やし効果と併用できないのが痛すぎる。 ノヴァマスターを採用するなら採用候補に挙がる1枚。 |
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