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遊戯王 マサさん 最新カード評価一覧 221件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《神炎皇ウリア》
三幻魔の1体で、三幻魔でデッキを組むと実質置き物になるがこいつ単体でデッキ組むとクソデカフィニッシャーになるという、三幻魔の中では一番ロマンに溢れているモンスター。
三幻魔デッキでは《ハイパーブレイズ》の効果を用いてもせいぜい2000〜3000が積の山だが、専用デッキなら1万も目指せるほどのスペック。 《ナイト・ショット》は多分おまけ。 私は三幻魔デッキが好きなので三幻魔デッキでこいつを活躍させたくなりますが、やはりこいつの真の居場所は《神炎皇ウリア》デッキでしょう。 ただ難点を挙げるとするならよく似たコンセプトを持つ《黄金卿エルドリッチ》と違って罠カード側にこいつのサポートカードが少ないため、同じ罠デッキならエルドリッチでよくね?となりがちな点。 またあちらとは違って自前で自己蘇生効果を持たないため、戦線維持には《ハイパーブレイズ》の維持が必須になる点も弱点と言えば弱点。 ただ火力を高めてワンパンで決めるならこの弱点はないに等しくなるため、デッキ構築の上手い人なら火力のバカ高いエルドリッチみたいな感覚で使えるのではないだろうか。 総じて三幻魔の中では専用デッキを組んだほうが現状は最も輝く1枚であり、ロマンのある1枚だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《降雷皇ハモン》 |
▶︎ デッキ
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《幻魔皇ラビエル》
三幻魔の1体。
単体ではハッキリ言ってバニラに等しく、三幻魔でデッキを組むと《神炎皇ウリア》が実質置き物になるために、三幻魔デッキにおいては何とかナンバー2に収まれているやつ。 だが自身のリメイクである《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》と組み合わせれば8000で全体攻撃ができるため、あちらと組み合わせることで強烈なフィニッシャーと化す。 …が少なくとも現状の三幻魔デッキではその《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》をサーチするには一手間必要で、こいつを本気でフィニッシャーとして据えようと思うとそのリメイク先を複数積むか、あちらをサーチできる《暗黒の招来神》か《七精の解門》を新たに使い回すギミックが必要となる。 あとはあちらを墓地に落として、あちら自身のサルベージ効果で拾うか。 これは招来神のサーチ効果が特殊召喚に対応していないが故の問題である。 なんで召喚にしか対応してないんだよ… とはいえ現状の三幻魔デッキは幻魔を並べて《覚醒の三幻魔》や《失楽園》で比較的強固な盤面を築くことができるため、リメイクラビエルさえ引き込めれば一気にゲームエンドまで持っていけるパワーを持っているのがこいつの利点。 総じて少なくとも三幻魔デッキではフィニッシャーとしての活躍が見込める1枚であり、使うなら《幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳》と併用するのが前提の1枚だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・スプレマシー》
スプリームダークネスで登場したE-HERO強化の1枚。
イラストが非常にカッコいい。 …のだがカードとしては微妙で、使えば使うほど「何故速攻魔法ではないのか?」と思ってしまう。 相手ターンの妨害として使える部類なのはいいのだが、この手の無効効果は自分のターンに手札から捲り札として使いたいことも多く、仮に速攻魔法ではあればかなり使い勝手がいい1枚となっていたはず。 後半の山札回復効果も微妙で、何故ドロー効果がついていないのか?と感じる。 というのもE-HEROにはコイツと同期で《ダーク・コンタクト》という墓地と除外ゾーンのHEROを融合素材にできるカードがあり、あちらが優秀なこともあってただ単リソースを減らすだけの②の効果は余計に使わないし使えない。 ドロー効果があればまだ使えたのだが… 総じてE-HEROでは採用すべきカードではあるのだがもっと使いやすく、強くして欲しかったなと感じる1枚であり、イラストのカッコよさに反して微妙な1枚だと感じます。 |
▶︎ デッキ
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《リバース・オブ・ネオス》
アニメでの活躍が非常に印象的な1枚。
《ネオスペース》と組み合わせての4000ネオスはさすがにロマンが過ぎる。 E・HERO使いとしては《コンタクト・アウト》同様「使いたい…」となるカードなのですが、使える状況があまりにも限定されすぎていて使い難い。 ネオスを特殊召喚したいなら受動的でどちらかといえば守りに入る効果ではあるが、《インスタント・ネオスペース》の方が使いやすい。 とはいえコンタクト融合体を含めネオスの融合体は揃いも揃って耐性がなく、また遊戯王の除去は破壊が基本と考えれば発動機会自体は想像よりもずっと多い。 ただその場合を加味しても先に《インスタント・ネオスペース》を貼れば済む話であり、奇襲性が高いのとネオスの火力が上がる以外は《インスタント・ネオスペース》の下位互換に近い。 アニメでの活躍が印象的なのと《インスタント・ネオスペース》とは違い攻めな効果なので、個人的には挿したいとは思わせてくれるカードですがそれ止まりで、やっぱり使えないな…となってしまうカードです。 |
▶︎ デッキ
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《インスタント・ネオスペース》
個人的には《ネオスペース》より好きな1枚。
正直《コンタクト・アウト》がサーチできないおかげでこいつにも出番がある。 もしあっちが《E・HERO ブレイヴ・ネオス》や《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》でサーチ出来ていたらこいつに居場所はなかった。 あとは《ネオス・ワイズマン》は入れたくないが《E・HERO ネオス・クルーガー》は使えるという場合に有用。 擬似的なアニメ再現にもなる。 ただ正直E・HERO使いとしては、ネオスはその時の手札や状況によって居て欲しい場所が変わるモンスターのため、《ネオスペース》で充分なことが多い。 あちらは有用な装備魔法である《フェイバリット・ヒーロー》で引っ張ってこられるし。 好きなカードではありますが、挿すとしても1枚で充分なカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ネオスペース》
少なくとも融合E・HERO、コンタクト融合のデッキでなら《フェイバリット・ヒーロー》で使うフィールド魔法として第一候補には上がる1枚。
理由は単純、相性がよくて使いやすいフィールド魔法が他にないからである。 強いてあげるなら《融合再生機構》ぐらい。 こう見るとE・HEROは主人公テーマなのに大分置いていかれたテーマだと感じます。 1度HEROではなくE・HERO、コンタクト融合デッキを組んでみてください。 いかに弱いテーマであるかが実感できると思います。 |
▶︎ デッキ
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《轟雷帝ザボルグ》
《雷帝ザボルグ》が最上級帝になった姿。
個人的には私の帝王デッキからは現状抜けてしまった最上級帝です。 というのもこいつはその効果上自分を犠牲にするために場にアタッカーが残らない上、相手のEXを縛るだけなら《真帝王領域》でも充分だなと感じたからです。 またこいつの効果上先行1ターン目で使いたいのですが帝王デッキは最上級帝のサーチ手段に乏しく、少なくともこいつを使うには実質素引きする必要があります。 ただこれは帝王デッキに挿すモンスターとしてみた場合の話であり、こいつを出すことに特化してこいつを3積みするような構築ならこいつは輝くかと思います。 EXデッキ破壊は《真帝王領域》のロックとは違い破壊力が高くほぼ確実に相手の戦略を潰せるので、それを求めるならこいつを3積みする価値はあると思います。 |
▶︎ デッキ
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《烈風帝ライザー》
帝王デッキに採用する最上級帝としてみると、《怨邪帝ガイウス》と好みが分かれそうなカード。
あちらは帝王でも無理なく揃えられる闇属性をリリース元にすれば追加効果を使えるが、こちらは風属性でなければ追加効果を使えない。 帝王に採用できる風属性はオリジナルのライザーと《風帝家臣ガルーム》しか現状おらず、どちらをリリース元に使うにも1度A召喚している必要があり、《冥帝従騎エイドス》をリリースで追加効果を使える《怨邪帝ガイウス》に比べると安定性で劣る。 とはいえ追加効果無しで考えてもデッキトップバウンスは強く、相手の墓地利用を阻害できることも考慮すれば《怨邪帝ガイウス》よりも優先させる価値はあると思います。 ただどうやら他の方の評価を見るとふわんだりぃずというテーマでよく使われているようで… もうふわんだりぃず帝ライザーでいけ |
▶︎ デッキ
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《ヒーローバリア》 |
▶︎ デッキ
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《リターン・オブ・ザ・ワールド》
デミスルイン関連の名前を冠するが汎用儀式サポートである1枚。
少なくともデミスルインに採用できるサポートカードとしては一番マシな効果を持っているカードと感じます。 あとの◯◯・ワールドと付くデミスルインのサポートカードはどれも酷すぎます。 効果を完遂するには伏せるターンも含めて3ターン必要なものの、やろうと思えば手札消費はこのカード1枚だけで儀式召喚できるカード。 そう思えばかなり画期的ではある。 とはいえファンデッキ同士ならともかくガチ環境ではこの遅さは無視できない遅さであり、永続罠故にフリーチェーンの妨害にも弱い。 ただターンさえ稼げるのなら実質このカード1枚で儀式召喚できるのは魅力的で、基本手札消費の荒い儀式召喚テーマでは充分採用を検討できるカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ブレイク・オブ・ザ・ワールド》 |
▶︎ デッキ
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《リバース・オブ・ザ・ワールド》
オリジナルのデミスとルインを使うデミスルインなら採用候補に挙がるだろうが、それでも「どうやって使うねんこれ…」と思わされる1枚。
デッキから儀式召喚は素晴らしいが、リリースが手札の儀式モンスター限定とか正気か… 多分リメイクではなくオリジナルのデミスルインをサポートするために刷ったのだろうが、リリースの対象と範囲が限定されているせいでかなり使いにくい。 速攻魔法だから弱いと評価されてますが、仮に儀式魔法だったとしても弱いし使われないと思います。 《超融合》のように相手モンスターリリースでデッキから儀式召喚…とかではダメだったのだろうか… オリジナルのデミスルインサポートならそれくらいやっても誰も文句言わないと思う… |
▶︎ デッキ
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《エンド・オブ・ザ・ワールド》
《終焉の王デミス》《破滅の女神ルイン》、及びそのリメイクモンスターを呼び出す儀式魔法。
昔のカード故に儀式召喚する以外の効果を持たないため評価もし辛い。 ただリメイクである《エンドレス・オブ・ザ・ワールド》がフィールドでのリリースにしか対応しないため、手札からもリリースしたいならこっちにもお呼びがかかる。 またあちらのサーチ効果でデッキからも持ってこれる。 ただデミスルインというデッキはこのカードのせいで基本的にリリースのレベルをぴったりに揃える必要がある。 なので昔のカード故に仕方がないが、使いにくいといえば使いにくい儀式魔法であるのは否めない。 少なくともデミスとルインの両方を使うなら3積みしてもいいと思う1枚です。 |
▶︎ デッキ
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《エンドレス・オブ・ザ・ワールド》
個人的にデミスルインは《魔神儀》ギミックを搭載して使っているのであまり気にしたことがなかったが、言われてみれば中々に酷い1枚。
言われてみればその《魔神儀》ギミックを搭載しなければろくに儀式召喚出来ないテーマとか確かに終わっている。 デミスルインって中々に酷い扱いされてたんだな… 多分デミスルインというテーマ自体がうまく回れば簡単にワンパンできるテーマのため、手軽に出しやすくするとぶっ壊れになるから…という考えがKONAMIにはあるからなのだろう。 それを加味しても昔のテーマのリメイクカードにしては強くはない1枚であり、手札によってはオリジナルにも劣るカードであるのは酷すぎる。 これを使うなら《魔神儀》ギミックはセットで使いましょう。 |
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